썸네일 미준비 셀이 빈 칸으로 보이던 것을 개선. 스냅샷 flags에
비트1(생성 실패, thumb_state=2)을 추가해 대기/실패를 구분한다.
- 대기(생성 전): 은은한 pulse 스켈레톤(bg-hover)
- 실패: 정적 아이콘(🖼) — 무한 pulse 방지
- 준비됨: 썸네일 이미지
검증: 619개 대기 상태에서 하단 스크롤 시 pulse 스켈레톤 50개 →
생성 완료되며 이미지로 즉시 전환 확인(bg #33363d, animation pulse).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
원인: JustifiedGrid 셀 본문에서 snapshot/id를 한 번만 캡처(const)했다.
<For>는 인덱스 값이 같으면(뷰 전환 시 가시범위 [0..N] 동일) DOM 행을
재사용하므로, 재사용된 셀이 이전 폴더의 id·썸네일을 그대로 유지했다.
(레이아웃 리사이즈 버그와 동일 계열)
- id()/showImg()/isVideo()/version()을 snapshot() 기반 반응형 접근자로 변경
- 클릭/컨텍스트/드래그 핸들러도 호출 시점의 snapshot()을 읽도록
- img에 onLoad 추가 — 재사용된 img가 이전 onError로 display:none에 걸려
새 썸네일이 안 보이던 문제 방지
검증: 3개 하위폴더 픽스처에서 폴더 클릭 시 가시 썸네일 id가
folderA(1-40)/folderB(41-80)/folderC(83-140)로 즉시 전환 확인.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
원인: 실사진(수십 MP) 스캔 시 메타 추출(rayon)과 썸네일 워커가
NORMAL 우선순위로 전 코어를 포화시켜 WebView UI 스레드를 굶김.
풀해상도 JPEG 디코드는 파일당 ~72MB를 할당해 병렬 시 메모리 대역폭까지 포화.
- prio 모듈: 현재 스레드 우선순위 낮추기(Win BELOW_NORMAL / macOS nice+5),
메타 전용 저우선순위 rayon 풀(코어-1, 전역 풀과 분리)
- 썸네일 워커 스레드·스캔 스레드를 저우선순위로 → CPU 포화 시 UI 우선 스케줄
- meta 이미지/영상 추출을 저우선순위 풀에서 실행
- JPEG는 jpeg-decoder DCT 축소 디코드(1/8 등) 사용:
24MP 기준 풀디코드 63ms/72MB → 축소 38ms/1MB (1.7배·메모리 ~70배 절감),
RGB24/L8만 처리하고 그 외(CMYK)는 기존 경로로 폴백
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
- 사이드바 소스 행 hover 시 ✕ 버튼 → 확인 후 인덱스/폴더/태그/썸네일
캐시 제거. 디스크의 실제 파일은 삭제하지 않음.
- 로컬: 파일 워처 해제. 원격: 연결 해제 + 자격증명(키체인/볼트) 삭제.
- maintenance::remove_source (defer_foreign_keys로 자기참조 FK 처리),
스캔 중 제외 방지, 제외한 소스를 보던 중이면 전체 뷰로 전환.
Rust 테스트: 실제 파일 보존 + 인덱스/썸네일 제거 검증 통과.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
증상: 창을 최대화하거나 썸네일 줌을 바꿔도 그리드가 옛 폭에 갇혀
오른쪽이 비고 느리게 느껴짐.
근본 원인: <For>가 인덱스로 셀 DOM을 재사용하는데 셀의 x/y/w/h를
item 함수 본문에서 1회만 계산해, layout 변경(리사이즈/줌) 시 재사용된
셀 위치가 갱신되지 않았음(뷰 변경=인덱스 전면 교체 때만 반영됐음).
수정:
- 셀 위치/크기를 반응형(box())으로 읽어 layout 변경 시 재배치
- 레이아웃 계산을 Web Worker→메인 스레드 동기 계산으로 전환
(프로덕션 Tauri 빌드에서 module worker가 첫 메시지 후 무응답)
- 리사이즈/줌을 폴링(clientWidth+gridRowHeight 직접 읽기)+Ctrl휠 직접
recompute로 구동, 스냅샷 변경은 effect로. 이벤트 누락에 견고.
- 가상 그리드 썸네일 lazy→eager 로딩으로 스크롤 중 즉시 표시
결과: 최대화 시 폭 99% 채움, 줌 재배치 정상, 스크롤 ~34→~57fps.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
- 그리드 썸네일 줌: Ctrl+휠 + 툴바 슬라이더(110~420px), localStorage 유지
- 라이트박스 사진 줌/팬: 휠(커서 기준)·드래그·더블클릭·+/-/0 키,
파일 이동 시 리셋, 확대율 배지
- 영상 재생목록: 종료 시 다음 항목 자동재생, 🔁 반복 토글
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
P1 원격 소스 UX:
- remote_thumbs: VFS 다운로드로 원격 썸네일 생성(이미지 EXIF 내장 우선,
영상은 미디어서버 bridge URL로 ffmpeg Range 추출)
- 앱 시작 시 키체인 자격증명으로 원격 소스 자동 재연결
- fileops: physical_move에 Windows 공유위반 재시도
P3 그리드/포맷:
- RAW(cr2/nef/arw/dng 등) 내장 JPEG 프리뷰 추출 썸네일(scan_largest_jpeg)
- 그리드 마퀴(드래그 사각형) 다중선택
- .gitattributes 줄바꿈 정규화
Rust 테스트 51개 통과.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>