인스펙터가 손을 놓지 않는다, 그리고 저장 확인이 사람 말을 한다

3단계 계속.

<b>① 선택이 바뀌면 편집하던 칸과 스크롤이 사라졌다.</b>
선택 집합이 바뀔 때마다 Rows.Clear() 로 행을 통째로 다시 만들기 때문이다.
하루 수백 건을 다루는 사람에게 그건 "다음 컨트롤로 넘어가면 손이 처음으로 돌아간다"는 뜻이다 —
라벨 20개의 글꼴을 차례로 고치는 일이 20번의 스크롤·클릭이 된다.

행을 키 기준 갱신으로 바꾸는 쪽이 더 근본적이지만 <b>이번에는 하지 않는다</b>.
이 패널은 회귀 기록이 가장 많은 곳이고(MainView.xaml:321-322, LayerPanelView.xaml:127-129),
실제 아픔은 재구성 비용이 아니라 포커스·스크롤 소실이다
(--scale-budget 이 뷰모델 작업은 마이크로초 단위임을 보여 준다).
그래서 재구성은 그대로 두고 포커스와 스크롤만 되돌린다. 행은 라벨로 찾는다 —
타입이 달라도 같은 이름의 행(글꼴·정렬·표시)은 같은 일을 한다.

Rebuild 를 감쌌다. 본문에 이른 return 이 여러 갈래 있어서 끝에 이벤트를 두면
도는 경로와 안 도는 경로가 갈리고, 그러면 <b>어떤 선택 변경에서만</b> 포커스가 안 돌아온다 —
그런 결함은 재현 조건을 찾기 전까지 "가끔 그런다"로만 보인다.
복원은 DispatcherPriority.Loaded 로 미룬다. 즉시 부르면 컨테이너가 아직 없어 빈 트리를 뒤진다
(이 세션에서 같은 함정을 두 번 밟았다).
사용자가 그 사이 다른 칸을 눌렀으면 포커스를 빼앗지 않는다.

<b>② F4 로 인스펙터에 들어간다.</b> 인스펙터로 포커스를 보내는 키가 저장소에 하나도 없었다.
캔버스에서 Tab 을 누르면 좌측 패널·문서 탭·플로팅 바를 다 지나야 인스펙터에 닿았다.
커맨드로 만들지 않는다 — 그러면 뷰모델이 뷰의 포커스를 알아야 한다.

<b>③ 저장 확인 문면을 두 층으로 갈랐다.</b>
이 대화상자는 세 부류가 다 보는 유일한 위험 지점인데(사내 인력·병원 전산팀·의료진),
본문에 E_SdgMst/E_SctMst, SdgDelYon='Y', ShtCneYon='Y' 가 그대로 노출되어 있었다.
사내 인력에게는 정확한 정보이고, 전산팀에게는 읽을 수 없는 문장이고, 간호부에게는 공포다.
위층은 사람 말("이 서식의 새 버전을 만듭니다. 지금 쓰이는 버전은 이력으로 남습니다"),
테이블·컬럼은 접힌 상세로 내렸다.

게이트: 테스트 285/285, --edit-smoke 0실패, --dialog-shots 글자 2,465개 검사 넘침 0,
--modal-check 0실패, --scale-budget 5/5, --maxrect 0실패, --cleartype 11/11, 빌드 경고 0,
--db-smoke 1271건 diff 0, --db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-14 17:30:11 +09:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 7e38ba654a
commit d72ab3ce1e
6 changed files with 214 additions and 7 deletions
@@ -152,6 +152,23 @@ public partial class MainView : Window
}
}
/// <summary>
/// F4 — 인스펙터 첫 편집 칸으로 들어간다.
///
/// 전에는 인스펙터로 포커스를 보내는 키가 저장소에 <b>하나도 없었다</b>.
/// 캔버스에서 Tab 을 누르면 좌측 패널·문서 탭·플로팅 바를 다 지나야 인스펙터에 닿았다.
/// 커맨드로 만들지 않는다 — 그러면 뷰모델이 뷰의 포커스를 알아야 한다.
/// </summary>
private void OnWindowPreviewKeyDown(object sender, System.Windows.Input.KeyEventArgs e)
{
if (e.Key != System.Windows.Input.Key.F4)
{
return;
}
Inspector.FocusFirstRow();
e.Handled = true;
}
/// <summary>최대화/복원 글리프 전환(Segoe MDL2: E922=최대화, E923=복원)</summary>
private void OnWindowStateChanged(object sender, EventArgs e) =>
MaxGlyph.Text = WindowState == WindowState.Maximized ? "" : "";