증상: SMB(네트워크) 소스 + 자료 많음 상태에서 재실행하면 창이 백지 + "응답 없음".
원인: setup()가 메인 스레드에서 watcher.refresh()를 동기 호출 → 각 로컬 소스에
debouncer.watch(경로, Recursive)를 등록하는데, 재실행 직후 SMB 공유가 느리거나
재연결 중이면 watch()가 블로킹 → 메인 스레드(이벤트 루프)가 멈춰 창이 안 그려짐.
(처음 열 땐 소스가 없어 no-op이라 정상이었고, 소스 추가는 워커 스레드에서 refresh해
안 멈췄음 — 재실행 때만 메인 스레드에서 SMB를 건드려 멈춤.)
수정: 워처 매니저는 즉시 등록하되 refresh(watch 등록)는 백그라운드 스레드로,
시작 썸네일 백필(enqueue_pending)도 백그라운드로 이동. setup()가 SMB를 동기로
건드리지 않으므로 창이 즉시 렌더되고 응답 유지.
검증(로컬): 소스 있는 상태 재실행 → 창 ~0.7초에 렌더(사이드바+그리드 30셀),
새 파일 추가 시 워처가 3초 내 감지해 재스캔(31셀). 회귀 없음.
(실제 SMB 블로킹은 로컬 재현 불가 — 메인 스레드에서 SMB를 건드리는 유일한 지점을 제거.)
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
증상: 파일(특히 영상)이 많으면 첫 소스 추가 시 오래 걸림. 원인은
library-changed(그리드 표시)가 스캔+이미지메타+영상메타를 모두 마친 뒤에야
발생 → 영상마다 ffprobe 프로세스를 띄우는 영상 메타가 끝날 때까지 그리드가 빈 채로.
수정: run_scan_pipeline에 on_refresh 콜백 추가.
- 열거(파일 DB 삽입) 직후 썸네일 생성 시작 + library-changed 발생 → 그리드 즉시 표시
- 이미지 메타(헤더, 빠름) 후 재배치
- 영상 메타(ffprobe, 느림)는 백그라운드 진행, 완료 후 최종 재배치
watcher 재스캔도 동일 적용.
검증(영상 250개): 그리드가 300ms에 표시(메타 250 대기 중), 썸네일은 백그라운드로
채워지고 영상 메타 완료(~6.6s) 후 종횡비 재배치. 기존엔 ~6.6s 내내 빈 화면이었음.
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- 메타 백필: 이전 스캔이 중단돼 meta_state=0으로 남은 파일을 시작 시
(전체 재스캔 없이) 저우선순위로 이어서 분석. 썸네일 백필(enqueue_pending)과 짝.
- pending_counts 커맨드 + 상태바 표시: "썸네일 생성 중 N / 메타 분석 중 M".
thumbs-ready·library-changed·시작 시 트리거하고, 남은 작업이 있으면 2초 폴링,
0이 되면 자동으로 숨김.
검증: 영상 200개 스캔 중 상태바가 200→0으로 감소 후 사라짐. 메타 도중
강제 종료 후 재실행 시 재스캔 없이(scanning=false) 메타/썸네일 백필만 재개됨.
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증상: 영상이 많은 라이브러리에서 첫 로딩이 오래 걸리고, 다 불러온 뒤
재실행하면 멈춤. 원인은 미완료 영상 썸네일 백로그가 시작 시
enqueue_pending으로 재개되는데, ffmpeg/ffprobe가 '자식 프로세스'라
스레드 저우선순위(이전 수정)를 상속받지 못해 NORMAL로 전 코어를 포화시켜
WebView UI가 멈춘 것. (재실행 시 전체 재스캔은 없음 — 자동스캔은 dev 전용,
워처도 시작 시 스캔 안 함. 재처리는 미완료 썸네일 재개일 뿐.)
- ffmpeg::command(): Windows CREATE_NO_WINDOW에 BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS 추가,
Unix는 pre_exec로 setpriority(nice+10). 검증: 스캔 중 ffmpeg/ffprobe
PriorityClass=BelowNormal 관측(ffmpeg 406, ffprobe 46 샘플).
- 시작 유지보수 스레드도 저우선순위로, DB 백업(VACUUM INTO=전체 복제)은
24시간 내 백업 있으면 건너뜀 — 대용량 라이브러리 재실행 부하/디스크 낭비 감소.
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기존엔 항상 라이브러리 전체를 대상으로 했다. 이제 중복 검토 패널에서
현재 보고 있는 뷰(폴더=하위 포함 / 소스)로 범위를 좁힐 수 있고,
폴더/소스 뷰에서는 기본값이 '현재 위치'다. 전체/검색/태그/스마트 뷰는
전체 라이브러리로 고정.
- dedupe::Scope { All | Source | Folder{recursive} } 도입, load_files/run에 적용
(folder_snapshot과 동일한 경로 프리픽스 스코핑)
- start_dedupe에 folder_id/recursive 파라미터 추가
- DedupePanel: view() 기반 범위 세그먼트 컨트롤
- 테스트: folder_scope_restricts_detection (folderA=1그룹, 전체=2그룹, 누출 없음)
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썸네일 미준비 셀이 빈 칸으로 보이던 것을 개선. 스냅샷 flags에
비트1(생성 실패, thumb_state=2)을 추가해 대기/실패를 구분한다.
- 대기(생성 전): 은은한 pulse 스켈레톤(bg-hover)
- 실패: 정적 아이콘(🖼) — 무한 pulse 방지
- 준비됨: 썸네일 이미지
검증: 619개 대기 상태에서 하단 스크롤 시 pulse 스켈레톤 50개 →
생성 완료되며 이미지로 즉시 전환 확인(bg #33363d, animation pulse).
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원인: 실사진(수십 MP) 스캔 시 메타 추출(rayon)과 썸네일 워커가
NORMAL 우선순위로 전 코어를 포화시켜 WebView UI 스레드를 굶김.
풀해상도 JPEG 디코드는 파일당 ~72MB를 할당해 병렬 시 메모리 대역폭까지 포화.
- prio 모듈: 현재 스레드 우선순위 낮추기(Win BELOW_NORMAL / macOS nice+5),
메타 전용 저우선순위 rayon 풀(코어-1, 전역 풀과 분리)
- 썸네일 워커 스레드·스캔 스레드를 저우선순위로 → CPU 포화 시 UI 우선 스케줄
- meta 이미지/영상 추출을 저우선순위 풀에서 실행
- JPEG는 jpeg-decoder DCT 축소 디코드(1/8 등) 사용:
24MP 기준 풀디코드 63ms/72MB → 축소 38ms/1MB (1.7배·메모리 ~70배 절감),
RGB24/L8만 처리하고 그 외(CMYK)는 기존 경로로 폴백
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
- 사이드바 소스 행 hover 시 ✕ 버튼 → 확인 후 인덱스/폴더/태그/썸네일
캐시 제거. 디스크의 실제 파일은 삭제하지 않음.
- 로컬: 파일 워처 해제. 원격: 연결 해제 + 자격증명(키체인/볼트) 삭제.
- maintenance::remove_source (defer_foreign_keys로 자기참조 FK 처리),
스캔 중 제외 방지, 제외한 소스를 보던 중이면 전체 뷰로 전환.
Rust 테스트: 실제 파일 보존 + 인덱스/썸네일 제거 검증 통과.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
P1 원격 소스 UX:
- remote_thumbs: VFS 다운로드로 원격 썸네일 생성(이미지 EXIF 내장 우선,
영상은 미디어서버 bridge URL로 ffmpeg Range 추출)
- 앱 시작 시 키체인 자격증명으로 원격 소스 자동 재연결
- fileops: physical_move에 Windows 공유위반 재시도
P3 그리드/포맷:
- RAW(cr2/nef/arw/dng 등) 내장 JPEG 프리뷰 추출 썸네일(scan_largest_jpeg)
- 그리드 마퀴(드래그 사각형) 다중선택
- .gitattributes 줄바꿈 정규화
Rust 테스트 51개 통과.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>