사용자 지적 두 건. 둘 다 라디오 배타 그룹이 걸린 문제였다.
## 미리보기 클릭이 안 먹었다
레거시 미리보기(TK_PREVIEW)는 정적 그림이 아니라 런타임 모드라 눌러 보며 확인한다.
우리 미리보기는 그림이었다 — 그래서 <b>라디오가 배타로 묶였는지 확인할 방법이 없었다</b>.
패널로 묶었다고 믿고 저장했다가 임상 화면에서 두 개가 동시에 켜지는 것이
이 서식에서 가장 흔한 사고인데, 저장 전에 그걸 볼 수단이 없었던 것이다.
PreviewCheckState — 컨트롤 Id → 체크 상태 사전. 문서는 건드리지 않는다.
확인하려고 누른 것이 서식 수정이 되면 미리보기를 열었다 닫은 것만으로
저장할 내용이 생긴다. 렌더 시점(WithTagValue)에만 덮고, 창을 닫으면 사라진다.
배타는 직계 부모 안에서만. 레거시 RadioButton 은 WinForms 를 그대로 상속해
GroupName 이 없고(RadioButton.vb:7-8) 배타 판정을 부모 컨테이너에 맡긴다.
운영 실측도 라디오 15,184개 중 15,026개(98.96%)가 패널 직계 자식 — 패널 1개 = 문항 1개다.
- PreventEditing=True 는 안 눌린다(RadioButton.vb:271-279 — 값 대입만 되고 클릭은 무시).
Locked 는 편집 보호일 뿐이라 눌린다.
- 라디오는 다시 눌러도 안 꺼진다. 끄는 것은 형제를 누르는 것뿐이다.
- 손으로 누른 값이 태그 값을 이긴다 — 그 칸을 직접 눌러 보는 중이므로 사용자의 손이 마지막이다.
- 환자를 바꾸거나 서식을 갈아타면 지운다. 안 지우면 손으로 누른 값이
새 환자의 실제 값을 가려, 확인하려고 만든 창이 확인을 막는다.
- 이 창에서 인쇄하면 화면과 같은 상태로 나간다(같은 checks 를 Print 까지 넘긴다).
히트테스트는 WPF 가 아니라 모델 트리로 한다. 종이 비주얼은 템플릿이 만든 그림이라
컨트롤 하나가 여러 요소로 쪼개져 있고 일부는 히트테스트에서 빠져 있다.
캔버스의 HitTestControl 과 두 군데만 다르다 — Locked 를 보지 않고,
그려지지 않은 것(숨김·데이터소스·인쇄 제외)을 뺀다.
## Ctrl+드래그가 복사가 아니었다
예전에는 '선택에 더하고 이동'이었다(Ctrl 이 선택 추가 수정자였으니까).
그래서 같은 컨트롤을 여러 개 놓는 방법이 복사·붙여넣기뿐이었는데,
붙여넣기는 <b>항상 최상위 +12,+12</b> 에 떨어진다.
패널 안 라디오를 그렇게 복사하면 사본이 패널 밖으로 나가 배타 그룹이 깨진다 —
눈으로는 안 보이고 임상 화면에서만 드러나는 고장이다.
DuplicateSelectionInPlace — 제자리 복제. 부모를 유지하므로 사본이 같은 문항 안에 남는다.
드래그 문턱을 넘은 지점에서 복제한다(누름 시점에 하면 Ctrl+클릭만으로도 사본이 생긴다).
복제가 스냅샷을 이미 찍었으므로 이어지는 이동은 추가로 찍지 않는다 —
안 그러면 "복사 후 이동"이 Undo 두 번이 되고, 한 번만 누른 사용자는
원본 자리에 사본이 겹쳐 남은 상태를 본다.
Ctrl 은 이 제스처에서 더하기가 아니다. 합집합으로 두면 아까 선택해 둔 컨트롤까지
함께 복제돼 하나 집어 끌었는데 화면 다른 곳에 사본이 여럿 생긴다. Shift 는 그대로 더하기다.
선택 단위가 패널이므로 자식을 그냥 집으면 <b>문항이 통째로</b> 복사되고,
더블클릭으로 들어간 뒤 집으면 <b>그 선택지만</b> 복사돼 같은 패널에 남는다.
둘 다 필요한 동작이라 둘 다 시험한다.
## 판정
- 단위 시험 368 (PreviewCheckState 10건 추가)
- edit-smoke 320건 전건 통과 (Ctrl+드래그 복사 9건, 미리보기 클릭 5건 추가)
· 20-5f 의 옛 단언 2건은 의미가 바뀌어 교체했다("합집합으로 함께 움직인다" → "복사된다")
· 20-5c(빈 선택 Ctrl+드래그)가 남기는 사본을 되돌린다 — 안 하면 뒤따르는 개수 검사가 흔들린다
- --db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 불변
- --db-patient "김" 39건 · --dialog-shots · --cleartype · --db-filecfg 전건 통과
시험을 처음 쓸 때 자식을 Children[0]/[1] 로 집었는데 자식 VM 은 z 순서로 온다.
이미 켜진 라디오를 누르는 시험이 되어 "문서가 바뀌었다"는 거짓 실패가 났다 — Id 로 집는다.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
302 lines
17 KiB
C#
302 lines
17 KiB
C#
using System.Windows;
|
||
using System.Windows.Controls;
|
||
using System.Windows.Documents;
|
||
using System.Windows.Media;
|
||
using SheetMe.Designer.ViewModels;
|
||
using SheetMe.Designer.ViewModels.Controls;
|
||
|
||
namespace SheetMe.Designer.Services;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 인쇄 서비스 — 페이지당 FixedPage 1:1(DIP)로 조립해 인쇄.
|
||
/// 캔버스와 동일한 DataTemplate 사전(App 리소스)을 사용하므로 화면=인쇄 렌더가 일치한다.
|
||
/// 용지 그림자 등 편집 크롬 없이 흰 배경 + 컨트롤만 그린다.
|
||
/// </summary>
|
||
public static class PrintService
|
||
{
|
||
#region Methods
|
||
/// <summary>인쇄 대화상자 → 전체 페이지 인쇄</summary>
|
||
public static void Print(DesignerViewModel designer, string documentName,
|
||
SheetMe.Core.Catalog.ITagValueResolver? tags = null,
|
||
SheetMe.Core.Catalog.IDataFieldResolver? fields = null,
|
||
SheetMe.Core.Catalog.PreviewCheckState? checks = null)
|
||
{
|
||
var dialog = new System.Windows.Controls.PrintDialog();
|
||
// 용지를 문서 크기로 미리 지정한다 — 지정하지 않으면 드라이버가 폭이 비슷한
|
||
// 기본 용지에 얹는다. 실측: P062(720×856DIP = 540×642pt)를 PDF 로 뽑았더니
|
||
// MediaBox 가 540×735pt(≈16절 190×260mm)였다 — 폭이 우연히 같아 좌우는 멀쩡하고
|
||
// 아래에만 33mm 여백이 더 붙어 화면과 다른 종이가 됐다.
|
||
// ShowDialog <b>전에</b> 넣어야 대화상자의 기본값이 되고, 사용자가 대화상자에서
|
||
// 용지를 바꾸면 그 선택이 이긴다(우리는 기본값만 제시한다).
|
||
if (designer.Pages.Count > 0)
|
||
{
|
||
var first = designer.Pages[0];
|
||
dialog.PrintTicket.PageMediaSize = new System.Printing.PageMediaSize(
|
||
first.WidthDip, first.HeightDip); // PageMediaSize 는 1/96" (DIP) 단위다
|
||
}
|
||
if (dialog.ShowDialog() != true)
|
||
{
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
var document = BuildFixedDocument(designer, tags, fields, checks);
|
||
dialog.PrintDocument(document.DocumentPaginator, $"SheetMe — {documentName}");
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 페이지 VM 목록 → FixedDocument (미리보기/인쇄 공용).
|
||
///
|
||
/// <b>해석기를 반드시 받아 넘긴다.</b> 전에는 인자 없이 BuildPageVisual(page) 을 불러서
|
||
/// 태그·데이터소스 해석기가 <b>인쇄 경로에서만 사라졌다</b> — 미리보기에는 환자 값이
|
||
/// 찍히는데 그 창의 '인쇄' 버튼으로 뽑은 종이는 태그 이름 그대로였다.
|
||
/// 화면에서 확인하고 인쇄하면 다른 종이가 나오는 것 — 미리보기의 존재 이유를 무너뜨리는 결함이었다.
|
||
/// 실제 인쇄 PDF 와 미리보기 화면을 나란히 놓고서야 발견했다.
|
||
/// </summary>
|
||
public static FixedDocument BuildFixedDocument(DesignerViewModel designer,
|
||
SheetMe.Core.Catalog.ITagValueResolver? tags = null,
|
||
SheetMe.Core.Catalog.IDataFieldResolver? fields = null,
|
||
SheetMe.Core.Catalog.PreviewCheckState? checks = null)
|
||
{
|
||
var document = new FixedDocument();
|
||
foreach (var page in designer.Pages)
|
||
{
|
||
var fixedPage = new FixedPage
|
||
{
|
||
Width = page.WidthDip,
|
||
Height = page.HeightDip,
|
||
Background = page.PaperBrush,
|
||
};
|
||
// 인쇄는 항상 '인쇄될 것만' 이다(레거시 인쇄가 PrintOutPut=False 를 뺀다) —
|
||
// 미리보기의 보기 토글과 무관하게 printFilter 는 고정 true 다.
|
||
fixedPage.Children.Add(BuildPageVisual(page, true, tags, fields, checks));
|
||
|
||
var pageContent = new PageContent();
|
||
((System.Windows.Markup.IAddChild)pageContent).AddChild(fixedPage);
|
||
document.Pages.Add(pageContent);
|
||
}
|
||
return document;
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 페이지 컨트롤층 비주얼 — 크롬 없는 Canvas(그리기 순서 = 컬렉션 순서, 미리보기/인쇄 공용).
|
||
///
|
||
/// <paramref name="printFilter"/> 가 false 면 화면에 보이는 것을 그대로 그린다.
|
||
/// <b>레거시가 그렇게 동작한다</b> — 레거시 미리보기는 <c>PrintOutPut=False</c> 컨트롤을
|
||
/// 그대로 보여 주고(그 속성은 <c>PrintMe</c> 안에만 있다) 레거시 인쇄만 뺀다.
|
||
/// 두 눈이 필요해서 미리보기 창이 보기를 전환할 수 있게 열어 둔다.
|
||
/// 인쇄는 언제나 true 다 — 인쇄는 인쇄다.
|
||
/// </summary>
|
||
public static UIElement BuildPageVisual(PageViewModel page, bool printFilter = true,
|
||
SheetMe.Core.Catalog.ITagValueResolver? tags = null,
|
||
SheetMe.Core.Catalog.IDataFieldResolver? fields = null,
|
||
SheetMe.Core.Catalog.PreviewCheckState? checks = null)
|
||
{
|
||
var canvas = new Canvas
|
||
{
|
||
Width = page.WidthDip,
|
||
Height = page.HeightDip,
|
||
};
|
||
TextOptions.SetTextFormattingMode(canvas, TextFormattingMode.Ideal);
|
||
|
||
// 종이 위 렌더는 레거시 충실 유지 — 앱 테마의 암시 TextBlock 스타일(다크 밝은 글자) 차단
|
||
var paperText = new Style(typeof(TextBlock));
|
||
paperText.Setters.Add(new Setter(TextBlock.ForegroundProperty, Brushes.Black));
|
||
canvas.Resources.Add(typeof(TextBlock), paperText);
|
||
|
||
foreach (var control in page.Controls)
|
||
{
|
||
// 인쇄/미리보기에서 빠지는 것 셋:
|
||
// ① 디자이너 임시 숨김(Hidden — 저장되지 않는 편집 전용 상태)
|
||
// ② 데이터소스(MDataTable — 런타임 비가시)
|
||
// ③ 레거시 런타임이 인쇄에서 빼는 것: Visible=False 또는 PrintOutPut=False.
|
||
// ③ 을 오래 빠뜨려서 '인쇄 출력'을 꺼도 미리보기에 그대로 나왔다 —
|
||
// 저장 전 검증 수단이 거짓말을 하고 있었다.
|
||
// 캔버스는 계속 다 보여 준다(편집 중인 것을 못 보면 고칠 수 없다) — 여기만 거른다.
|
||
// Hidden(디자이너 임시 숨김)과 MDataTable(런타임 비가시)은 보기와 무관하게 항상 뺀다 —
|
||
// 레거시 미리보기에서도 안 보이는 것들이다. 보기가 가르는 것은 ③ 뿐이다.
|
||
if (control.Model.Hidden || control is DataTableViewModel
|
||
|| (printFilter && !SheetMe.Core.Catalog.PrintFilter.IsPrinted(control.Model)))
|
||
{
|
||
continue;
|
||
}
|
||
var presenter = new ContentPresenter
|
||
{
|
||
Content = PrintProjection(control, printFilter, tags, fields, checks),
|
||
Width = Math.Max(1, control.Width),
|
||
Height = Math.Max(1, control.Height),
|
||
};
|
||
Canvas.SetLeft(presenter, control.X);
|
||
Canvas.SetTop(presenter, control.Y);
|
||
canvas.Children.Add(presenter);
|
||
}
|
||
return canvas;
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 컨테이너를 <b>인쇄용으로 다시 만든 것</b>으로 바꿔 준다. 컨테이너가 아니면 원본 그대로.
|
||
///
|
||
/// <b>왜 필요한가.</b> 위 루프는 최상위만 훑는데 Panel·GroupBox 템플릿이 자식을 스스로 그린다
|
||
/// (<c>ItemsSource="{Binding Children}"</c>). 그래서 여기서 아무리 걸러도 컨테이너 안은 그대로 나왔다 —
|
||
/// Panel 안 컨트롤은 '인쇄 출력'을 꺼도 인쇄됐고, 컨테이너 안 MDataTable 은
|
||
/// 파란 DB 배지가 종이에 찍혔다.
|
||
///
|
||
/// <b>왜 플래그가 아닌가.</b> 처음에는 컨테이너 VM 에 '인쇄 필터' 플래그를 켰다 끄는 방법을 썼는데
|
||
/// 듣지 않았다 — WPF 는 템플릿 자식을 <b>레이아웃 시점</b>에 만드는데,
|
||
/// 이 함수는 프레젠터만 만들어 두고 반환하므로 자식이 실체화될 때는 이미 플래그가 꺼져 있다.
|
||
/// 플래그 수명을 인쇄 비주얼 전체로 늘리면 그동안 캔버스에서도 자식이 사라진다(VM 을 공유하므로).
|
||
///
|
||
/// 그래서 <b>같은 모델로 같은 타입의 VM 을 하나 더 만들고</b> 인쇄될 자식만 담는다.
|
||
/// 타입이 같으니 템플릿이 그대로 잡히고, 모델이 같으니 배경·테두리·머리글이 전부 똑같이 나온다.
|
||
/// 자식 VM 은 새로 만들지 않고 원본을 그대로 담는다 — 해석된 글꼴·색이 유지된다.
|
||
/// 캔버스가 쓰는 VM 은 <b>한 글자도 건드리지 않는다.</b>
|
||
/// </summary>
|
||
private static object PrintProjection(ControlViewModel control, bool printFilter,
|
||
SheetMe.Core.Catalog.ITagValueResolver? tags,
|
||
SheetMe.Core.Catalog.IDataFieldResolver? fields,
|
||
SheetMe.Core.Catalog.PreviewCheckState? checks = null)
|
||
{
|
||
if (control is not ContainerViewModel container)
|
||
{
|
||
return WithTagValue(control, tags, fields, checks);
|
||
}
|
||
ContainerViewModel? copy = container switch
|
||
{
|
||
PanelViewModel => new PanelViewModel(container.Model),
|
||
GroupBoxViewModel => new GroupBoxViewModel(container.Model),
|
||
// 모르는 컨테이너 타입은 손대지 않는다 — 잘못 투영하느니 원본을 그리는 쪽이 낫다
|
||
_ => null,
|
||
};
|
||
if (copy is null)
|
||
{
|
||
return control;
|
||
}
|
||
foreach (var child in container.Children)
|
||
{
|
||
if (child.Model.Hidden || child is DataTableViewModel
|
||
|| (printFilter && !SheetMe.Core.Catalog.PrintFilter.IsPrinted(child.Model)))
|
||
{
|
||
continue;
|
||
}
|
||
if (PrintProjection(child, printFilter, tags, fields, checks) is ControlViewModel projected)
|
||
{
|
||
copy.Children.Add(projected);
|
||
}
|
||
}
|
||
// 사본은 시각 컨텍스트를 아직 못 받았다 — 원본이 해석해 둔 값을 부모 값으로 넘긴다.
|
||
// 컨테이너에 자기 글꼴 속성이 있으면 그것이 이기고, 없으면 상속값이 그대로 온다 — 양쪽 다 원본과 같다.
|
||
copy.ResolveVisualContext(container.EffectiveFont, container.Foreground);
|
||
return copy;
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 데이터 태그가 붙은 컨트롤을 <b>값이 들어간 사본</b>으로 바꾼다. 태그가 없거나 해석기가 없으면 원본.
|
||
///
|
||
/// <b>왜 필요한가.</b> 지금 미리보기는 태그를 글자 그대로 찍는다 —
|
||
/// <c>PAT_이름</c> 이 종이에 그렇게 인쇄된다. 값이 흐를 관이 아예 없었다.
|
||
///
|
||
/// 컨테이너 투영과 같은 방식이다 — 모델을 복제해 Text 만 갈아 끼우고 같은 타입의 VM 을 새로 만든다.
|
||
/// 타입이 같으니 템플릿이 그대로 잡히고, <b>캔버스가 쓰는 VM 과 모델은 건드리지 않는다.</b>
|
||
///
|
||
/// <b>못 만든 값은 빈칸이다</b>(2026-08-20 사용자 결정). 처음에는 사유를 대괄호로
|
||
/// 감싸 그렸는데("못 만든 것을 감추지 않는다"), 실사용 출력물에 [태그 — 사유] 가
|
||
/// 찍히면 안 되므로 값이 안 되는 태그는 종이·미리보기 모두 빈칸으로 바꾼다 —
|
||
/// 태그 이름을 그대로 두면 값이 나온 줄 알기 때문에 이름도 지운다.
|
||
/// 사유 자체는 사라지지 않는다 — 해석기(TagValue)가 계속 담고 있고,
|
||
/// 진단(--db-patient·edit-smoke)이 그것으로 판정한다.
|
||
/// </summary>
|
||
private static object WithTagValue(ControlViewModel control, SheetMe.Core.Catalog.ITagValueResolver? tags,
|
||
SheetMe.Core.Catalog.IDataFieldResolver? fields,
|
||
SheetMe.Core.Catalog.PreviewCheckState? checks = null)
|
||
{
|
||
// 미리보기에서 눌러 본 체크·라디오는 <b>무엇보다 뒤다</b> — 태그가 만든 체크 상태까지 덮는다.
|
||
// 그 칸이 어떻게 보이는지 직접 눌러 확인하는 중이므로 사용자의 손이 마지막이다.
|
||
bool? clicked = null;
|
||
if (control is CheckBoxViewModel or RadioButtonViewModel && checks is not null
|
||
&& checks.Overrides.TryGetValue(control.Model.Id, out var state))
|
||
{
|
||
clicked = state;
|
||
}
|
||
// 두 관을 순서대로 본다. 태그가 먼저인 이유는 그것이 값을 만드는 더 단순한 경로이고,
|
||
// 한 컨트롤에 둘이 다 걸려 있으면 어느 쪽이 이기는지 <b>정해져 있어야</b> 하기 때문이다
|
||
// (정하지 않으면 같은 서식이 실행마다 다르게 보인다).
|
||
var (label, value) = Bound(control, tags, fields);
|
||
if (label is null)
|
||
{
|
||
return clicked is null ? control : Rechecked(control, clicked.Value);
|
||
}
|
||
// 체크류에서 값을 못 만들면 컨트롤을 그대로 둔다 — 레거시도 SetValue 를 건너뛰고
|
||
// ($NoCheck$ · 오류) 라벨과 기본 체크 상태를 유지한다. 라벨에 사유를 쓰면
|
||
// "남 ☑" 이 "[태그 — 사유] ☑" 가 되어 서식이 깨진다.
|
||
if (!value.Resolved && control is CheckBoxViewModel or RadioButtonViewModel)
|
||
{
|
||
return clicked is null ? control : Rechecked(control, clicked.Value);
|
||
}
|
||
// 이미지류(싸인·직인·로고)의 값은 <b>파일 경로</b>다 — Text 가 아니라 경로 속성에 넣어
|
||
// 템플릿이 그 파일을 그리게 한다(레거시도 경로 문자열을 SetValue 로 넘겨 그렸다).
|
||
// 못 찾았으면 아무것도 넣지 않는다 — 자리표시자만 남고 종이에는 글자가 없다.
|
||
if (control is PictureBoxViewModel)
|
||
{
|
||
if (!value.Resolved)
|
||
{
|
||
return control;
|
||
}
|
||
var picture = control.Model.Clone();
|
||
picture.Props.SetText("ResolvedImagePath", value.Text);
|
||
return DocumentMapper.CreateControl(picture, control.EffectiveFont, control.Foreground);
|
||
}
|
||
var model = control.Model.Clone();
|
||
if (value.Resolved && control is CheckBoxViewModel or RadioButtonViewModel)
|
||
{
|
||
// 체크류는 레거시 SetValue 의미론이다 — 값이 "Y" 또는 "TRUE"(대소문자 무시)면 체크,
|
||
// 그 외는 언체크(CheckBox.vb:688-696 · RadioButton.vb:338-351). 라벨(Text)은 건드리지
|
||
// 않는다 — 레거시도 체크 상태만 바꾼다. Boolean 태그(입통원구분 등)의 ToString
|
||
// "True" 가 이 규칙으로 체크가 된다. 값을 Text 에 넣으면 라벨이 "True" 로 바뀐다.
|
||
var upper = value.Text.ToUpperInvariant();
|
||
model.Props.SetText("Checked", (clicked ?? upper is "Y" or "TRUE") ? "True" : "False");
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
// 값을 못 만들면 빈칸 — 사유를 종이에 쓰지 않는다(위 요약 참조)
|
||
model.Props.SetText("Text", value.Resolved ? value.Text : string.Empty);
|
||
}
|
||
return DocumentMapper.CreateControl(model, control.EffectiveFont, control.Foreground);
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>미리보기에서 눌러 본 체크 상태만 갈아 끼운 사본 — 원본 VM·모델은 그대로다</summary>
|
||
private static object Rechecked(ControlViewModel control, bool state)
|
||
{
|
||
var model = control.Model.Clone();
|
||
model.Props.SetText("Checked", state ? "True" : "False");
|
||
return DocumentMapper.CreateControl(model, control.EffectiveFont, control.Foreground);
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 이 컨트롤에 걸린 배선과 그 값 — 배선이 없으면 라벨이 null 이다.
|
||
///
|
||
/// <c>DataTableField</c> 는 형식을 어기면 레거시 런타임이 <b>빈 catch 로 삼켜</b>
|
||
/// 아무 표시 없이 빈칸이 된다(ucLoadSheetBase.DataTableBinding_). 여기서는 파싱 실패도 말한다 —
|
||
/// 디자이너에서 정상으로 보이고 임상 화면에서만 빈칸이 되는 것이 이 배선의 고질적 고장이다.
|
||
/// </summary>
|
||
private static (string? Label, SheetMe.Core.Catalog.TagValue Value) Bound(
|
||
ControlViewModel control,
|
||
SheetMe.Core.Catalog.ITagValueResolver? tags,
|
||
SheetMe.Core.Catalog.IDataFieldResolver? fields)
|
||
{
|
||
var tag = control.Model.Props.GetText("DataInterfaceTag");
|
||
if (tags is not null && tag is { Length: > 0 } && tag != "None")
|
||
{
|
||
return (tag, tags.Resolve(tag));
|
||
}
|
||
var wiring = control.Model.Props.GetText("DataTableField");
|
||
if (fields is null || wiring is not { Length: > 0 })
|
||
{
|
||
return (null, SheetMe.Core.Catalog.TagValue.None);
|
||
}
|
||
var spec = SheetMe.Core.Catalog.DataTableFieldSpec.Parse(wiring);
|
||
return spec is null
|
||
? (wiring, new SheetMe.Core.Catalog.TagValue(false, "배선 형식을 읽을 수 없습니다"))
|
||
: ($"{spec.TableName}.{spec.Field}", fields.Resolve(spec));
|
||
}
|
||
#endregion
|
||
}
|