using SheetMe.Core.Catalog; namespace SheetMe.Designer.ViewModels.Inspector; /// 인스펙터 상단 탭 public enum InspectorTab { /// 화면에 어떻게 보이는가 — 글자·색·정렬·테두리·크기·표시 형식 Design, /// 무슨 값이 채워지는가 — 자동 채움 원천, 조회, 초기값, 입력 형식·검증, 저장 대상 Data, /// 조작하면 무슨 일이 일어나는가 — 액션 태그, 대상 컨트롤, 단축키 Behavior, } /// /// 속성 → 인스펙터 탭 분류. /// /// Core 에 두지 않는다. ControlRegistry 는 UI 무관하게 유지하고 표시 계층인 여기서만 /// 매핑한다(PaletteIconCatalog 와 같은 선례). 탭 구성은 화면 사정이지 서식 데이터의 성질이 아니다. /// /// 분류가 틀리면 탭이 없느니만 못하다 — 사용자가 속성 하나를 찾아 세 탭을 다 뒤지게 된다. /// 그래서 키를 하나씩 명시하고, 모르는 키는 이 아니라 /// 편집기 종류로 추론한다(사이트가 추가한 커스텀 속성 대비). /// public static class InspectorTabCatalog { #region Member Fields private static readonly Dictionary Map = new(StringComparer.Ordinal) { // ── 디자인: 화면에 어떻게 보이는가 ── ["Text"] = InspectorTab.Design, // 라벨·버튼·그룹상자 표시 문구 ["TextAlign"] = InspectorTab.Design, ["ForeColor"] = InspectorTab.Design, ["BackColor"] = InspectorTab.Design, ["LineColor"] = InspectorTab.Design, ["BorderStyle"] = InspectorTab.Design, ["SizeMode"] = InspectorTab.Design, // 이미지 맞춤 방식 ["Format"] = InspectorTab.Design, // 날짜 표시 형식 ["CustomFormat"] = InspectorTab.Design, ["Multiline"] = InspectorTab.Design, // 여러 줄로 '보이는가' ["AutoHeight"] = InspectorTab.Design, // 내용에 맞춰 높이가 늘어나는가 // 표시 여부는 '어떻게 보이는가'의 일부다. 라벨만 소문자 키를 쓴다(Label.vb 의 Shadows 속성). ["Visible"] = InspectorTab.Design, ["visible"] = InspectorTab.Design, // 화면이 아니라 종이에 나오는가 — 성격은 표시 여부와 같은 축이다 ["PrintOutPut"] = InspectorTab.Design, // 선 3종 ["Orientation"] = InspectorTab.Design, ["BorderWidth"] = InspectorTab.Design, ["DashStyle"] = InspectorTab.Design, // ── 데이터: 무슨 값이 채워지는가 ── ["DataInterfaceTag"] = InspectorTab.Data, // 자동 채움 원천 ["DataTableField"] = InspectorTab.Data, // 저장 대상 필드 ["Query"] = InspectorTab.Data, ["ExcuteQuery"] = InspectorTab.Data, ["InitialValue"] = InspectorTab.Data, ["Mask"] = InspectorTab.Data, // 입력 형식 ["IsRequiredValue"] = InspectorTab.Data, // 검증 ["Items"] = InspectorTab.Data, // 고를 수 있는 값 목록 ["Checked"] = InspectorTab.Data, // 기본 체크 = 초기값 ["Score"] = InspectorTab.Data, // 설문 배점 ["ItemScore"] = InspectorTab.Data, // 콤보 항목별 배점("/" 구분, 항목 순서와 1:1) ["Formula"] = InspectorTab.Data, // 다른 컨트롤의 Score 를 합산해 이 칸의 값을 만든다 ["IsSignature"] = InspectorTab.Data, // 이 칸에 채워지는 것이 서명 이미지인가 ["SignatureIndex"] = InspectorTab.Data, // 저장된 기록을 다시 열 때 값을 어디서 가져오는가 — 저장된 값인가, 지금 조회한 값인가 ["ReLoadDataOnSavedSheet"] = InspectorTab.Data, ["ReLoadDataOnViewMode"] = InspectorTab.Data, ["ReLoadDataMsgNoCheck"] = InspectorTab.Data, // ── 동작: 조작하면 무슨 일이 일어나는가 ── ["DataActionTag"] = InspectorTab.Behavior, ["DataActionTagControl"] = InspectorTab.Behavior, ["GetDataActionTagControl"] = InspectorTab.Behavior, ["KeyboardShortcut"] = InspectorTab.Behavior, // 상용구 2종은 이름이 '입력 보조'처럼 보이지만 레거시에서는 조작 훅이다. // RwdRsvWrdYon 은 포커스(Enter) 핸들러 부착 게이트라 상용구 창이 이 칸에 연동되고, // RwdOrderAutYon 은 상용구를 고른 결과로 OCS 처방을 전송하는 게이트다. ["RwdRsvWrdYon"] = InspectorTab.Behavior, ["RwdOrderAutYon"] = InspectorTab.Behavior, // 읽기 전용은 '입력을 받는가'라서 동작이다(TextBox 에서는 곧 ReadOnly 다) ["PreventEditing"] = InspectorTab.Behavior, }; #endregion #region Methods /// 속성이 속한 탭 public static InspectorTab TabOf(PropertyDef def) { if (Map.TryGetValue(def.Key, out var tab)) { return tab; } // 목록에 없는 키(사이트 커스텀 등)는 편집기 종류로 추론한다 — 무조건 디자인으로 보내면 // 성격이 다른 속성이 디자인 탭에 쌓인다. return def.Editor switch { PropEditorKind.DataActionTag => InspectorTab.Behavior, PropEditorKind.DataInterfaceTag or PropEditorKind.SqlQuery or PropEditorKind.Mask => InspectorTab.Data, _ => InspectorTab.Design, }; } #endregion }