using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Controls.Primitives;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using SheetMe.Designer.ViewModels.Inspector;
namespace SheetMe.Designer.Views;
///
/// 속성 인스펙터 뷰 — 행 VM 암시적 템플릿 렌더.
///
/// 선택이 바뀌어도 손이 이어지게 한다. 선택 집합이 바뀌면 뷰모델이 행을 통째로 다시 만들어서,
/// 그대로 두면 편집하던 칸과 스크롤 위치가 매번 사라진다. 하루 수백 건을 다루는 사람에게 그건
/// "다음 컨트롤로 넘어가면 손이 처음으로 돌아간다"는 뜻이다 —
/// 라벨 20개의 글꼴을 차례로 고치는 일이 20번의 스크롤·클릭이 된다.
///
/// 행을 키 기준으로 갱신하는 쪽이 더 근본적이지만 이 패널은 회귀 기록이 가장 많은 곳이라
/// 이번에는 재구성을 그대로 두고 포커스와 스크롤만 되돌린다.
/// 행을 라벨로 찾는다 — 타입이 달라도 같은 이름의 행(글꼴·정렬·표시)은 같은 일을 한다.
///
public partial class InspectorView : UserControl
{
#region Member Fields
/// 재구성 직전에 포커스가 있던 행의 라벨
private string? focusedLabel;
private double savedOffset;
#endregion
#region Constructors
public InspectorView()
{
InitializeComponent();
DataContextChanged += OnDataContextChanged;
}
#endregion
#region Methods
private void OnDataContextChanged(object sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
if (e.OldValue is InspectorViewModel old)
{
old.Rebuilding -= OnRebuilding;
old.Rebuilt -= OnRebuilt;
}
if (e.NewValue is InspectorViewModel fresh)
{
fresh.Rebuilding += OnRebuilding;
fresh.Rebuilt += OnRebuilt;
}
}
private void OnRebuilding()
{
savedOffset = RowScroll.VerticalOffset;
focusedLabel = null;
if (Keyboard.FocusedElement is DependencyObject focused && IsDescendantOfRows(focused))
{
focusedLabel = RowLabelOf(focused);
}
}
private void OnRebuilt()
{
// 컨테이너가 아직 없다 — 레이아웃이 한 번 돌아야 행이 생긴다.
// Loaded 나 즉시 호출로는 늘 빈 트리를 뒤지게 된다(이 저장소에서 같은 함정을 두 번 밟았다).
Dispatcher.BeginInvoke(new Action(Restore), System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Loaded);
}
private void Restore()
{
RowScroll.ScrollToVerticalOffset(savedOffset);
if (focusedLabel is null)
{
return;
}
var target = FindRowByLabel(focusedLabel);
focusedLabel = null;
// 포커스를 강제로 옮기지 않는다 — 사용자가 그 사이에 다른 곳을 눌렀으면 그쪽이 옳다
if (target is not null && Keyboard.FocusedElement is not TextBoxBase)
{
target.MoveFocus(new TraversalRequest(FocusNavigationDirection.First));
}
}
///
/// 완성 목록의 한 줄을 눌렀다.
///
/// 팝업은 StaysOpen=True 다 — False 로 두면 팝업이 마우스를 캡처해 이 클릭을
/// '바깥 클릭'으로 먹어 버린다(눌러도 입력이 안 되고 사라진다).
/// 그래서 클릭을 직접 받아 값으로 확정하고 코드로 닫는다.
///
private void OnCompletionClicked(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (sender is not FrameworkElement { DataContext: string picked }
|| picked.Length == 0
|| FindRowOwner(sender) is not PropertyRowViewModel row)
{
return;
}
if (row is ViewModels.Inspector.TagPickerRowViewModel tagRow)
{
tagRow.EndTyping();
}
row.ValueText = picked;
e.Handled = true;
}
/// 이 요소가 속한 행 VM — 팝업 안이라 시각 트리가 본체와 끊겨 논리 부모로도 올라간다
private static PropertyRowViewModel? FindRowOwner(object node)
{
var current = node as DependencyObject;
for (var i = 0; i < 40 && current is not null; i++)
{
if (current is FrameworkElement { DataContext: PropertyRowViewModel row })
{
return row;
}
current = VisualParentOf(current);
}
return null;
}
/// Ctrl+1/2/3 이나 F4 로 인스펙터에 들어올 때 첫 편집 칸을 잡아 준다
public void FocusFirstRow()
{
if (RowHost.Items.Count == 0)
{
return;
}
RowHost.MoveFocus(new TraversalRequest(FocusNavigationDirection.First));
}
private bool IsDescendantOfRows(DependencyObject node)
{
for (var i = 0; i < 40; i++)
{
if (ReferenceEquals(node, RowHost))
{
return true;
}
var parent = VisualParentOf(node);
if (parent is null)
{
return false;
}
node = parent;
}
return false;
}
/// 이 요소가 속한 행의 라벨 — 행 VM 을 DataContext 로 갖는 조상을 찾는다
private static string? RowLabelOf(DependencyObject node)
{
for (var i = 0; i < 40; i++)
{
if (node is FrameworkElement { DataContext: PropertyRowViewModel row })
{
return row.Label;
}
var parent = VisualParentOf(node);
if (parent is null)
{
return null;
}
node = parent;
}
return null;
}
private FrameworkElement? FindRowByLabel(string label)
{
foreach (var item in RowHost.Items)
{
if (item is not PropertyRowViewModel row || !string.Equals(row.Label, label, StringComparison.Ordinal))
{
continue;
}
if (RowHost.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(row) is FrameworkElement container)
{
return container;
}
}
return null;
}
/// ContentPresenter 는 시각 부모만 갖는 경우가 있어 논리 부모로도 올라간다
private static DependencyObject? VisualParentOf(DependencyObject node)
=> node is Visual or System.Windows.Media.Media3D.Visual3D
? VisualTreeHelper.GetParent(node)
: LogicalTreeHelper.GetParent(node);
#endregion
}