3단계 계속.
<b>① 선택이 바뀌면 편집하던 칸과 스크롤이 사라졌다.</b>
선택 집합이 바뀔 때마다 Rows.Clear() 로 행을 통째로 다시 만들기 때문이다.
하루 수백 건을 다루는 사람에게 그건 "다음 컨트롤로 넘어가면 손이 처음으로 돌아간다"는 뜻이다 —
라벨 20개의 글꼴을 차례로 고치는 일이 20번의 스크롤·클릭이 된다.
행을 키 기준 갱신으로 바꾸는 쪽이 더 근본적이지만 <b>이번에는 하지 않는다</b>.
이 패널은 회귀 기록이 가장 많은 곳이고(MainView.xaml:321-322, LayerPanelView.xaml:127-129),
실제 아픔은 재구성 비용이 아니라 포커스·스크롤 소실이다
(--scale-budget 이 뷰모델 작업은 마이크로초 단위임을 보여 준다).
그래서 재구성은 그대로 두고 포커스와 스크롤만 되돌린다. 행은 라벨로 찾는다 —
타입이 달라도 같은 이름의 행(글꼴·정렬·표시)은 같은 일을 한다.
Rebuild 를 감쌌다. 본문에 이른 return 이 여러 갈래 있어서 끝에 이벤트를 두면
도는 경로와 안 도는 경로가 갈리고, 그러면 <b>어떤 선택 변경에서만</b> 포커스가 안 돌아온다 —
그런 결함은 재현 조건을 찾기 전까지 "가끔 그런다"로만 보인다.
복원은 DispatcherPriority.Loaded 로 미룬다. 즉시 부르면 컨테이너가 아직 없어 빈 트리를 뒤진다
(이 세션에서 같은 함정을 두 번 밟았다).
사용자가 그 사이 다른 칸을 눌렀으면 포커스를 빼앗지 않는다.
<b>② F4 로 인스펙터에 들어간다.</b> 인스펙터로 포커스를 보내는 키가 저장소에 하나도 없었다.
캔버스에서 Tab 을 누르면 좌측 패널·문서 탭·플로팅 바를 다 지나야 인스펙터에 닿았다.
커맨드로 만들지 않는다 — 그러면 뷰모델이 뷰의 포커스를 알아야 한다.
<b>③ 저장 확인 문면을 두 층으로 갈랐다.</b>
이 대화상자는 세 부류가 다 보는 유일한 위험 지점인데(사내 인력·병원 전산팀·의료진),
본문에 E_SdgMst/E_SctMst, SdgDelYon='Y', ShtCneYon='Y' 가 그대로 노출되어 있었다.
사내 인력에게는 정확한 정보이고, 전산팀에게는 읽을 수 없는 문장이고, 간호부에게는 공포다.
위층은 사람 말("이 서식의 새 버전을 만듭니다. 지금 쓰이는 버전은 이력으로 남습니다"),
테이블·컬럼은 접힌 상세로 내렸다.
게이트: 테스트 285/285, --edit-smoke 0실패, --dialog-shots 글자 2,465개 검사 넘침 0,
--modal-check 0실패, --scale-budget 5/5, --maxrect 0실패, --cleartype 11/11, 빌드 경고 0,
--db-smoke 1271건 diff 0, --db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
3단계 계속.
<b>① Ctrl+S 가 DB 문서를 디스크에 쓰고 있었다.</b>
Ctrl+S 는 SaveFileCommand 에 걸려 있고 그건 항상 파일 저장이다.
DB 에서 연 서식에서 누르면 OS 저장 대화상자가 뜨고 XML 이 디스크에 쓰였다 —
사용자는 저장했다고 믿지만 <b>DB 에는 아무것도 안 들어간다</b>.
종료 가드는 이미 IsFromDb 로 갈라 준다(MainViewModel.cs:365). Ctrl+S 만 안 갈라 주고 있었다.
<b>② 저장 완료 알림 모달을 없앤다.</b> 정보량이 0 이었다 —
SdgKey 를 바로 위에서 상태바에 넣고 같은 값을 모달로 한 번 더 보여 주는 것이었다.
하루 30회 저장하는 사람에게 그건 Enter 를 30번 치는 의식이고, 그때마다 화면이 어두워졌다.
실패는 계속 모달로 알린다 — 조용히 넘기면 저장된 줄 알고 넘어간다.
<b>③ 스크림의 기본을 뒤집었다.</b> 전에는 모든 ShowDialog 에 무조건 붙어서
태그 하나 고르는 데도 앱이 암전했다. 하루 수백 번이면 신호가 아니라 소음이다.
전역 후크는 그대로 둔다 — 호출부 17곳 중 하나만 빠져도 그 대화상자만 다르게 동작하고
그건 눈으로 전수 확인해야만 안다. 대신 창이 스스로 자격을 밝혀야 깔리게 했다
(ModalScrim.DimBehind). 새 대화상자가 잊으면 암전이 안 되는데, 이제 그쪽이 안전한 기본값이다.
자격을 밝힌 것: 물음(되돌릴 수 없는 쓰기의 확인)·오류(진행이 정의되지 않는 차단)·서식 신규 등록.
--modal-check 에 ⑤ 를 더했다: <b>자격을 밝히지 않은 창은 어두워지지 않는다</b>.
①~④ 만으로는 "깔린다"만 확인되고 "안 깔려야 할 때 안 깔린다"는 확인되지 않는다.
<b>④ 배치 명령에 단축키와 우클릭 메뉴를 붙였다.</b>
전에는 단축키가 0개였고 우클릭 메뉴가 앱 전체에 하나도 없었다.
정렬 6종·같은 크기·간격이 전부 로고 아래 4단 메뉴 안에만 있어서,
20px→32px 간격 조정이 4px 씩 12왕복이고 매번 마우스가 화면 좌상단까지 갔다.
자리는 Figma 와 같게 둔다(Alt+A/D/W/S/H/V) — 이미 그 손버릇을 가진 사람이 있다.
균등 Alt+Shift+H/V, 같은 크기 Alt+Shift+W/S, 간격 Alt+[ / Alt+].
<b>Alt 조합에 함정이 있다.</b> WPF 는 Alt+문자를 Key.System 으로 싸서 넘기고
실제 키는 SystemKey 에 있다. e.Key 만 보면 Alt 단축키가 하나도 안 걸리는데,
그 실패는 "눌러도 아무 일이 없다"로만 보여서 원인을 찾기 어렵다.
우클릭 메뉴에 InputGestureText 를 적었다 — 단축키를 모르는 사람이 거기서 배운다.
게이트: 테스트 285/285, --edit-smoke 0실패, --modal-check 0실패(신규 1),
--dialog-shots 넘침 0(대조군 4/4), --scale-budget 5/5, --maxrect 0실패,
--cleartype 11/11, 빌드 경고 0,
--db-smoke 1271건 diff 0, --db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
재설계 1단계 계속.
<b>메인 셸이 게이트에 아예 없었다.</b> 사용자가 하루 종일 보는 화면만 자동 검증 밖이었다.
넣고 나서 글자 31개만 검사되는 것을 보고 빈 껍데기를 찍고 있다는 것을 알았다 —
컨트롤을 놓고 하나를 골라 인스펙터·레이어를 채우니 81~95개가 된다.
세 크기·탭으로 찍는다: 기본 1440x920, 현장 최대화 1920x1032, 도구 상자 탭.
Loaded 커맨드(서식 목록 DB 조회)는 진단 모드에서 돌지 않게 막았다 —
게이트 결과가 접속 상태에 따라 달라지면 안 된다.
<b>게이트가 게이트의 오류를 잡았다.</b> 메인 화면을 넣자 세로잘림 30건이 떴는데 전부 오탐이었다.
DesiredSize 는 Margin 을 포함하고 RenderSize 는 포함하지 않아서, 세로 Margin 이 있는
TextBlock 이 예외 없이 걸린 것이다(도구 상자 그룹 머리가 "필요 27 > 실제 14" 였고 그 13 이 Margin).
Margin 을 빼고 비교하도록 고쳤다. 이 검사기에서 측정이 나를 정정한 세 번째다.
<b>--maxrect 가 최소 크기를 베껴 두고 있었다.</b> ProbeMinWidth=940 / ProbeMinHeight=640 /
ProbeBorder=6 은 MainView.xaml 의 복사본이라, 최소 크기를 바꾸면 이 검사가
<b>옛 값을 계속 검사하며 계속 통과한다</b>. 실제 MainView 를 만들어 XAML 이 정한 값을 읽는다.
<b>창 크기·위치·상태·두 패널 폭을 기억한다.</b> UserPrefs 가 Dictionary<string,bool> 이라
숫자를 못 담던 것이 원인이었다. JsonElement 로 바꿔 이미 깔린 prefs.json 이 살아남게 했다 —
string 이나 double 로 바꾸면 역직렬화가 터져 기존 취향이 통째로 초기화된다.
복원값은 반드시 클램프한다. 이 앱은 WindowStyle=None 이라 제목 표시줄을 직접 그리므로,
저장된 위치가 지금 화면에 없으면(회사에서 두 번째 모니터, 집에서 노트북) 메뉴·저장·닫기가
전부 손에 닿지 않고 마우스로 되돌릴 방법이 없다.
기본 크기로는 이 문제가 안 나지만, 저장을 시작하는 순간 복원되는 것은 사용자가 만든 값이다.
닫기를 물렀을 때는 저장하지 않는다 — 조작하지 않은 값이 남는다.
게이트: 테스트 277/277, --dialog-shots 대조군 4/4 · 글자 2,465개 검사 · 넘침 0건,
--maxrect 0실패(MainView 실측 940x640 테두리 6), --cleartype 11/11,
--edit-smoke 0실패, --modal-check 0실패, 빌드 경고 0,
--db-smoke 1271건 diff 0, --db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
사용자 지적이 맞았다. Effect 가 걸린 요소는 하위 트리가 중간 서피스로 렌더링되면서
ClearType 이 꺼지고, 글자가 회색 안티에일리어싱으로 그려진다. 13px 한글이 특히 뭉개진다.
저장소는 이 사실을 이미 알고 있었다 — MessageDialogView.xaml:18 과 TagPickerDialogView.xaml:11 이
"AllowsTransparency 를 켜면 ClearType 이 꺼져 13px 한글이 뭉개진다"고 적어 두었다.
그런데 그 판단이 <b>창에만</b> 적용되고 Effect 와 Popup 에는 적용되지 않았다.
ClearTypeHint 는 저장소 전체에 0 곳이었다.
추론으로 끝내지 않았다. RenderTargetBitmap 으로는 이 질문에 답할 수 없다 —
그 자체가 알파를 가진 중간 서피스라서 Effect 가 있든 없든 양쪽 다 회색으로 나오고,
검사가 통과하면서 아무것도 증명하지 못한다. 그래서 진짜 화면을 BitBlt 으로 떠서
글리프의 채널 어긋난 픽셀(ClearType 은 R≠G≠B, 회색 AA 는 R=G=B)을 셌다.
--cleartype 표본 11종 실측:
A 아무것도 없음 색번짐 1115 ← 대조군. 이게 0 이면 판정 불가로 끝낸다
B Effect 색번짐 0 ← 지적한 그대로
C1 힌트를 Effect 요소 자신에게 색번짐 0 ← 듣지 않는다
C2 힌트를 안쪽 불투명 배경에 색번짐 1344 ← 여기가 맞는 자리
D 레이어드 팝업 색번짐 0 ← 두 번째 원인
E 팝업 + 힌트 색번짐 1115 ← AllowsTransparency 를 끌 필요가 없다
I 힌트 바깥에 ScrollViewer 색번짐 0 ← ScrollViewer 도 중간 서피스를 연다
J 힌트를 ScrollViewer 안쪽에 색번짐 1115
F 앱 콤보 드롭다운(실제 템플릿) 색번짐 0 → 수리 후 1115
두 번 헛짚었고 두 번 다 측정이 정정했다.
CornerRadius 를 의심했으나 아니었고, ScrollViewer 가 범인이었다.
그리고 F 를 처음 통과시켰을 때는 선택된 콤보 항목의 파란 배경(B.Sel, 채널 차이 61)이
색번짐으로 잡힌 것이었다 — 색번짐 4359 인데 글자픽셀은 1075 였다.
그래서 배경이 유채색이면 판정을 거부하는 장치를 넣었다.
규칙: 힌트는 Effect·ScrollViewer·레이어드 팝업 <b>안쪽</b>의 불투명 배경 요소에 건다.
적용한 곳 — 글자가 많은 순:
콤보 드롭다운(DesignerTheme) · 메뉴 하위팝업(배치·정렬 명령이 다 여기 있다) ·
색 팝오버 · 컨트롤 추가 플라이아웃 · 줌 플라이아웃
남긴 곳: 플로팅 바(글자는 줌 퍼센트뿐), QueryEditorWindow 의 Card 스타일
(Effect 가 DataGrid·편집기의 중첩 ScrollViewer 를 감싸서 힌트를 넣을 자리가 여럿이다 —
그림자를 빼는 쪽이 맞아 보이고, 그건 디자인 결정이라 따로 다룬다).
게이트: --cleartype 11/11, 테스트 277/277, --edit-smoke 0실패, --modal-check 0실패,
--maxrect 0실패, --dialog-shots 57파일, --db-smoke 1271건 diff 0,
--db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일(종이 렌더 불변).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
앞 커밋의 판정표를 화면에 붙였다. 우측 정보 패널에 '이 태그의 값' 한 칸.
'미리보기'라 부르지 않는다. 실제로 값이 나오는 것은 384종 중 16종뿐이라
그렇게 이름 붙이면 나머지 368종이 고장 난 것처럼 보인다. 여기서 보여 주는 것은
값이거나 사유이고, 사유 쪽이 대부분이며 실은 그쪽이 더 쓸모 있다 —
ETC_요양기관명칭_병원명(실사용 3위)이 왜 여기서 값이 안 나오는지는 지금 어디서도 알 수 없다.
TagPreviewStore 를 만들었다. 왕복 2회로 끝난다 — 서버 시각 1회, M_UIDMST 1행 1회.
세션에 이미 있는 것(사용자 코드·이름) 말고 없는 것은 연락처 두 칸뿐이라 그 줄만 더 읽는다.
재료는 창당 한 번만 읽는다: 태그를 고를 때마다 치면 목록을 화살표로 훑는 동안
초당 몇 번씩 왕복한다.
지킨 것:
· 고정 SQL 만. 사용자 입력이 SQL 에 닿는 경로를 만들지 않는다 — 이 창은 임의 쿼리를 돌리는 곳이 아니다.
· CommandTimeout 5초. 이 저장소에 CommandTimeout 이 0건이었는데 ODP.NET 기본은 무제한이다.
· 실패는 삼킨다. 미리보기가 안 되는 것과 태그를 못 고르는 것은 다른 일이다.
· DB 접속이 없으면 줄 자체를 감춘다 — 진단 스크린샷이 DB 없이 이 창을 띄우므로
이 가드가 없으면 거기서 늘 '값을 읽지 못했습니다'가 찍힌다(--dialog-shots 57파일 그대로).
· 값이 비는 두 갈래를 가른다. '읽지 못했다'와 '이 계정에 값이 없다'는 다른 일이다.
ServerClock 을 internal 에서 public 으로 열었다(다른 변경 없음).
게이트: 테스트 277/277, --edit-smoke 0실패, --modal-check 2/2, --dialog-shots 57파일,
--db-smoke 3000 diff 0·예외 0, --db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
1080x700 3단(분류 / 결과 / 태그 정보), 큰 제목 + 부제, 검색칩,
바닥에 선택 칩과 버튼. 목업의 뼈대를 그대로 가져왔다.
가져오지 않은 것과 그 이유:
· 설명 한 줄 — 384건 전부 없다. 원천(bzDataInterface)에도 주석이 0줄이라 사람이 써야 한다.
LLM 으로 지어내면 안 된다: 태그가 실제로 무엇을 꺼내는지는 VB 함수 본문의 SQL 을 읽어야 알고,
틀린 설명은 없는 설명보다 나쁘다.
· 예시 값 — 값은 런타임에 HIS DB 에서 환자 문맥을 받아 계산된다. '강남성심병원' 같은 더미를 넣으면
사용자가 그것을 실제 반환값으로 믿는다. 실제 조회 가능 여부는 별도 조사 중이다.
· 최근 사용 일시 — 저장소가 없다. 만들어도 첫 실행에 384칸이 전부 빈다.
· 태그 키 절 — 태그는 이름이 곧 키다. 같은 문자열을 두 번 그리는 대신
우측 큰 이름을 고정폭으로 두고 복사 버튼을 붙였다.
· 2단 소분류(기관·문서 > 기본 정보) — 데이터는 1단이다. 억지로 가르면 1개짜리 버킷 25개가 나오고,
손으로 배당하면 새 태그가 자동 분류되지 않는 부채가 남는다.
· 상단 가로 칩 필터 줄 — 좌측 분류 트리와 같은 필터를 두 번 그린다. 두 곳이 갈라지면
어느 쪽이 진실인지 알 수 없다. 필터의 단일 출처는 좌측 열이다.
· ⌘K 칩 — Windows 앱이고, 창이 열리면 생성자가 이미 검색칸에 포커스를 준다.
바꿔 넣은 것:
· '관련 필드' → '변형'. 없는 개념을 흉내내는 대신 지금 데이터로 계산되는 진짜 관계를 쓴다 —
마지막 밑줄 앞이 같은 태그들(PAT_주민번호 → _Dash · _Blind). TagSearch.VariantsOf 신설.
밑줄이 하나뿐이면 그건 접두어 경계라 제외한다(안 그러면 PAT_ 전체가 변형으로 딸려 온다).
· '자주 사용' 배지 → '추천'. 그런 임계값은 코드에 없다. 있는 것은 컨트롤 타입별 큐레이션
(LegacyTagUsageCatalog.SuggestFor)뿐이라 '자주 사용'이라 부르면 근거를 왜곡한다.
· 사용 횟수에 스냅샷 표기를 붙였다. 숫자만 크게 띄우면 실시간 집계로 읽힌다.
· 상단 칩 줄 자리에는 좌측과 겹치지 않는 것 하나만 — '미사용 숨기기'.
384종 중 227종이 미사용이라 값이 크다. 분류와 겹쳐서 걸린다.
창 껍데기는 OS 크롬을 유지했다. 목업의 '오른쪽 위 X + 둥근 카드'는 WindowStyle=None 이 필요한데
이 앱 대화상자 10종이 전부 OS 크롬이라 이 창만 바꾸면 규약이 두 벌이 되고,
AllowsTransparency 는 ClearType 이 꺼져 13px 한글이 뭉개져 금지돼 있다.
둥근 모서리와 그림자는 DWM 이 이미 그린다.
게이트: 테스트 267/267, --edit-smoke 0실패, --modal-check 2/2, --maxrect 10/10,
--query-popup 17/17, --db-smoke 3000 diff 0·예외 0,
--db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일, --dialog-shots 57파일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
검색칩이 항상 한 줄을 먹고 있었다. 컨트롤이 몇 개뿐인 서식이 대부분이라 그 줄은 대개 빈 상자다.
돋보기·필터·필터해제를 '레이어' 글씨 오른쪽으로 올리고, 검색바는 돋보기를 눌러야 나오게 했다.
돋보기를 끌 때 검색어를 지운다. 상자가 접힌 채 필터만 살아 있으면 목록이 통째로 비어 보이는데
원인을 찾을 단서가 화면에 하나도 없다 — 열어 봐야 비로소 "아, 검색어가 남아 있었구나"가 된다.
켤 때는 한 틱 뒤에 포커스를 준다. 상자가 실제로 보이게 된 다음이어야 캐럿이 들어간다
(그룹 이름 편집 상자가 같은 이유로 같은 방식을 쓴다).
필터 버튼 둘은 위치만 옮겼다 — 활성 표시(파란 깔때기)와 해제 버튼을 흐리게 두는 규칙은 그대로다.
게이트: 테스트 267/267, --edit-smoke 236건 0실패, --query-popup 17/17, --maxrect 10/10,
--db-smoke 3000 diff 0·예외 0, --db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일,
--dialog-shots 57파일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
레이어 탭 하나에 페이지 마디와 컨트롤이 한 시퀀스로 섞여 있었다. 페이지를 추가·복제·삭제하는
조작이 컨트롤을 눈으로 찾는 일과 같은 목록에서 경쟁했다. 위는 페이지, 아래는 레이어로 나눈다.
페이지 행을 누르면 그 페이지를 활성화한다 — 캔버스가 거기로 스크롤하고 인스펙터가 용지 속성을 연다.
경로는 이미 있던 ActivatePage 그대로다. 강조는 ListBox 의 IsSelected 가 아니라 IsCurrent 가 그린다
(레이어 행이 Highlight 3상태로 그리는 것과 같은 규율 — 두 강조가 겹치면 어느 쪽이 진짜인지 모른다).
트리는 그 페이지로 좁히지 않는다. 세 가지가 거기 걸려 있다: 레이어 검색이 문서 전체를 훑는 성질,
그룹 강조가 페이지를 넘나드는 멤버까지 집계해야 폴더가 파래지는 것, 그리고 캔버스가 전 페이지를
세로로 이어 그리므로 트리만 한 장으로 좁으면 두 뷰의 1:1 대응이 깨진다는 것.
좁히고 싶으면 페이지 접기가 이미 있고 그건 명시적이다.
트리의 페이지 마디는 장수로 갈린다.
· 한 장이면 아예 없앤다 — 모든 컨트롤이 그 페이지 소속이라 정보가 0 이고,
최상위가 들여쓰기 없이 바로 보인다. 실사용 문서 대부분이 여기다.
· 두 장 이상이면 남기되 경계 구분자로 줄인다(높이 20, 회색, 개수·복제·삭제 없음).
통째로 빼면 안 되는 이유가 있다 — 페이지 행이 항상 무강조라서 연속 선택 블록이 페이지 경계에서
저절로 끊기는데, 빼면 앞 페이지 마지막 컨트롤과 뒷 페이지 첫 컨트롤이 하나의 파란 띠로 붙는다.
들여쓰기 상수를 계산값으로 바꿨다. 페이지 마디가 없으면 들여쓸 이유도 없다 —
페이지 직속 12→0, 그룹 멤버 32→20.
트리 맨 아래 '페이지 추가' 행은 없앴다. 페이지 구획 머리의 + 가 그 자리다.
목록 안에 조작 행이 섞여 있으면 스크롤 끝까지 가야 눌 수 있다.
페이지 목록은 5행까지 보이고 그 뒤로는 목록 안에서만 스크롤한다 — 7장짜리 문서에서도
레이어 트리가 밀려나지 않는다. 트리는 남은 영역을 그대로 차지해 가상화를 유지한다.
이름 변경과 순서 변경은 넣지 않았다. FormPage 에 이름 필드가 없고 유일한 식별자인 Root.Id 는
E_SctMst 사전 매핑에 물려 있어 개명이 위험하다. 페이지 이동 API 도 없다(Pages 조작은 통째 재생성뿐).
표시 전용 이름을 새로 만들면 레거시 XML 에 담을 곳이 없어 왕복 diff 0 불변식과 충돌한다.
새 스타일 3종(SectionHead / SectionHeadText / PageRowItem). 구획 머리의 아래 1px 선은 필수다 —
라이트에서 B.PanelHeader(#FAFAFA)와 B.Panel(#FFFFFF)이 1.02:1 이라 배경만으로는 경계가 안 보인다.
게이트: 테스트 267/267, --edit-smoke 236건 0실패(레이어 단언 5건 갱신),
--query-popup 17/17, --maxrect 10/10, --db-smoke 3000 diff 0·예외 0,
--db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일, --dialog-shots 57파일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
라벨을 72px 칸에 밀어 넣으니 "저장본 재조회" "재조회 무확인" 같은 이름이 두세 줄로 접혀
행이 뚱뚱해졌다. 참/거짓 행만 순서를 뒤집는다 — 스위치가 앞, 글씨가 뒤.
이러면 글씨가 남은 폭을 다 써서 접히지 않고, 스위치끼리 왼쪽에 모여 세로 축이 오히려 또렷해진다.
값을 적는 다른 행(라벨 + 입력)과 순서가 갈리는 것은 감수한다 — 스위치는 값을 '적는' 것이 아니라
'켜고 끄는' 것이라 애초에 다른 종류의 행이다.
라벨을 ToggleButton 의 Content 로 넣었다. 별도 TextBlock 으로 두면 글씨를 눌러도 아무 일이 없는데,
스위치 옆 글씨는 누르면 켜질 것으로 기대되는 자리다. 한 덩어리라 자동화 이름·키보드 조작도
그대로 하나로 유지된다. 호버하면 글씨도 함께 진해져 어디까지가 한 버튼인지 보인다.
'여러 값' 표시는 오른쪽 끝으로 뺐다 — 글씨 뒤에 붙이면 긴 라벨에서 밀려난다.
게이트: 테스트 267/267, --edit-smoke 237건 0실패, --query-popup 17/17, --maxrect 10/10,
--db-smoke 3000 diff 0·예외 0, --db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일,
--dialog-shots 57파일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
우측 속성 패널을 [200] 인스펙터 목업에 맞췄다. 바뀐 것 여섯.
· 탭이 알약에서 밑줄로. 알약은 '고르는 필터'로 읽히는데 탭은 화면을 가르는 것이지 값이 아니다.
좌측 패널 탭 스타일을 재사용할 수 없었다 — 저쪽은 TabControl 의 키 없는 암시 스타일이고
템플릿 안에 알약 컨테이너가 박혀 있어 고치면 레이어·팔레트 패널이 통째로 바뀐다.
미선택도 밑줄 두께 2 를 Transparent 로 잡아 둔다. 안 그러면 고르는 순간 글자가 2px 튄다.
밑줄과 글자는 같은 토큰(B.AccentText)이다 — B.Accent 는 라이트에서 3.0:1 이라 글자로 못 쓴다.
· 탭 배지를 뺐다. 잃는 게 없다: 개수가 0 인 탭은 RefreshTabCounts 가 탭 자체를 접으므로
배지가 "0"을 보여 줄 기회가 애초에 없고, 누르기 전에 정확한 개수를 알아야 할 작업이 없다.
DesignCount/DataCount/BehaviorCount 는 남긴다 — ShowDataTab/ShowBehaviorTab 이 그걸 물고 있다.
· 제목 줄이 생겼다. 타입 아이콘 + 이름 + ⋮. 무엇을 편집 중인지 아이콘으로 즉시 읽힌다.
타입은 툴팁으로 보냈다(Summary 가 "TextBox — TextBox1" 형태로 이미 그 말을 한다).
여럿을 골랐어도 타입이 같으면 그 타입 아이콘을 쓴다.
· 참/거짓이 체크박스에서 스위치로. 17px 사각형이 목록 오른쪽에 흩어져 정렬 축이 없었다.
손잡이는 켬·끔 모두 흰색이다 — 색이 아니라 위치가 상태를 말하게 한다.
불확정(다중선택 값 불일치)은 가운데다. 꺼짐으로 보이면 조용한 덮어쓰기 사고가 된다.
미끄러지지 않고 튄다: 이 저장소에는 Storyboard 가 한 곳도 없어 여기만 움직이면 물성이 달라진다.
ToggleButton 을 유지했으므로 스크린리더가 On/Off/Indeterminate 를 그대로 읽는다.
· 섹션 머리 — 위쪽에 구분선(아래에 그으면 마지막 섹션 밑에 뜬 선이 남는다), 제목을 B.Ink 로 승격,
개수는 접혔을 때만. 펼쳤으면 개수는 바로 아래가 답이라 잡음이다.
목업의 오른쪽 ⌃ 는 안 그린다 — 왼쪽 셰브론이 이미 같은 상태를 말하는데 한 행에 같은 정보를
두 번 그리면 둘이 다른 뜻이라고 읽힌다.
· 라벨 폭 92 → 72, 세그먼트는 가로 꽉. 목업의 56 은 못 준다 — 목업에 없는 데이터·동작 탭에
11자 라벨("입력 파라미터 컨트롤")이 있고 56 이면 3줄로 접힌다. 72 가 2줄을 지키는 최소값이다.
줄어든 20px 은 그대로 입력 칸으로 갔다(121 → 141). 태그 제안 칩의 하드코딩 들여쓰기도 같이 옮겼다.
목업에 있지만 넣지 않은 것 둘. 회전 행과 그 옆 자물쇠 — Rotation/Angle 이 Core·레지스트리 전부
0건이다. 레거시 WinForms 컨트롤에 회전이 없다. 모델부터 새로 만들 신규 기능이지 리스킨이 아니다.
자물쇠도 종횡비 잠금이 없는 기능이고, 레이어 잠금과 같은 아이콘을 쓰면 오해가 확정된다.
'자동 줄바꿈'은 그 키가 레지스트리에 없어 실제 키인 '자동 높이'로 둔다.
'선택 정보' 탭은 만들지 않기로 했다(사용자 결정). 탭은 3개 그대로, 밑줄 스타일만 입혔다.
정렬 행은 디자인 탭 상단에 그대로 둔다 — 목업이 그려진 시점보다 나중에 생긴 기능이라
목업의 부재는 '빼라'는 뜻이 아니다.
새 토큰 B.SwitchOff 를 양 테마에 넣었다. 기존 토큰으로는 못 만든다 —
B.Input 은 라이트에서 패널과 같은 색이고, 다크는 입력 테두리가 Transparent 라
36x20 알약이 #262626 위 #151515 = 1.23:1 로 사라진다. 비텍스트 3:1 을 넘긴 값으로 골랐다.
아이콘 ellipsis-vertical / file-text 2종 추가.
게이트: 테스트 267/267, --edit-smoke 237건 0실패, --query-popup 17/17, --maxrect 10/10,
--db-smoke 3000 diff 0·예외 0, --db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일,
--dialog-shots 57파일(인스펙터 스냅샷은 전부 바뀐다 — 이번 변경의 산출물이다).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
"전체 선택 후 오브젝트끼리 정렬 / 페이지에서 정렬" — 둘 다 필요한데 하나만 됐다.
직전 커밋의 규칙은 자동이었다: 여럿이면 무조건 선택 영역, 하나면 무조건 부모/페이지.
여럿을 골라 놓고 종이에 맞추고 싶을 때 방법이 없었다.
기준을 명시적으로 고르게 했다. 인스펙터 정렬 행 아래에 알약 둘 — 왼쪽은 선택에 따라
문구가 바뀐다(여럿이면 '선택 영역', 컨테이너 안의 하나면 '부모'), 오른쪽은 '페이지'.
최상위 컨트롤 하나만 골랐을 때는 이 줄을 아예 접는다 — 그 경우 '선택 영역'도 곧 페이지라
알약 둘이 똑같은 말을 하게 된다(실제로 그렇게 렌더돼서 접기로 했다).
컨테이너 안의 것을 페이지 기준으로 맞추면 부모 밖으로 나간다. 막지는 않는다 —
사용자가 고른 것이고 되돌릴 수 있다 — 대신 '페이지' 알약 툴팁이 그 사실을 말한다.
간격 균등 2개(가로·세로)를 붙였다. 3개 이상 골랐을 때만 나타난다 — 사이가 있어야 나눌 것이 있다.
정렬 6개와 같은 줄에 두면 8칸 276px 가 되어 패널 최소 폭 250 에서 잘리고, WrapPanel 로 흘리면
7+1 로 깨진다(둘 다 렌더로 확인했다). 그래서 '간격' 이라는 제 줄을 준다.
아이콘은 [200] 와이어프레임의 '사각형 하나 + 기준선'에서 원래 Lucide 도형
'길이 다른 막대 둘 + 기준선'으로 되돌렸다 — 후보 4종을 그려 고른 결과다.
막대가 둘이면 '무엇을 무엇에 맞추는가'가 도형만으로 읽히고, 저장소의 다른 아이콘과도 결이 맞는다.
LucideIcons 의 align-obj-* 6개는 직전 커밋 이전 상태로 정확히 복귀했다.
기준 알약은 RadioButton 이다. ToggleButton 둘로 만들면 둘 다 꺼진 상태가 표현 가능해지는데
그건 뜻이 없는 상태다.
게이트: 테스트 267/267, --edit-smoke 237건 0실패(기준 전환 검사 3건 신규),
--query-popup 17/17, --maxrect 10/10, --snap-shots 7종 0실패,
--db-smoke 3000 diff 0·예외 0, --db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일,
--dialog-shots 57파일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
"폼 기준으로 정렬"이 없었다. 정확히는 정렬 자체가 2개 이상에서만 동작했고 기준은 늘 선택 영역이라,
컨트롤 하나를 페이지 가운데 놓을 방법이 메뉴 어디에도 없었다.
규칙을 한 문장으로 바꿨다 — 기준은 그것을 담고 있는 것이다.
선택이 2개 이상이면 선택 영역이 그 자리를 대신하고, 1개면 담고 있는 것 —
컨테이너 안이면 컨테이너, 최상위면 페이지 — 이 기준이 된다. 피그마와 같다.
컨테이너 자식을 페이지 기준으로 맞추지 않는 이유. X/Y 는 부모 상대좌표라 '페이지 왼쪽'에 맞추면
음수가 되어 부모 밖으로 나간다. 디자이너 캔버스는 클리핑을 안 해서 멀쩡히 보이지만
레거시 런타임에서는 부모가 잘라먹는다 — 화면과 인쇄가 갈라지고 눈으로는 못 잡는 종류의 버그다.
같이 고친 것들:
· 페이지를 넘는 선택의 세로 정렬을 거부한다. 다른 종이의 '위 맞춤'에는 뜻이 없고,
예전에는 실제로 깨졌다 — bbox 는 첫 페이지 월드 Y 인데 offset 은 자기 페이지 OffsetY 라
vm.Y 가 큰 음수가 되어 컨트롤이 제 종이 위 허공으로 날아갔다. 가로는 모든 페이지의 X 원점이
0 이라 그대로 허용한다.
· 부모와 자식을 함께 선택한 경우 자식을 대상에서 뺀다. 부모를 옮기면 자식 월드 좌표가 따라
움직이는데 자식에게도 절대좌표를 대입하면 두 번 옮겨진다(레이어 목록에서 만들 수 있는 선택이다).
· 반올림을 AwayFromZero 로 고정했다. 기본 ToEven 은 322.5→322, 323.5→324 로 방향이 값에 따라
뒤집힌다 — 폭이 제각각인 라벨 다섯 개를 가운데 맞춤하면 어떤 건 322, 어떤 건 323 에 앉는다.
(스냅에서 반올림을 뺀 것과 반대로 보이지만 이유가 다르다. 거긴 가이드선이 모서리에서 뜨는 게
보이기 때문이고, 정렬은 선을 긋지 않는다. 저장 포맷은 어차피 정수다.)
· 변경이 실제로 생길 때만 실행취소를 찍는다. 버튼으로 노출되면 연타되는데, 무조건 찍으면
빈 되돌리기 단계가 쌓이고 '저장 안 한 변경'으로 표시된다.
산술은 Core/Layout/AlignSolver 로 뺐다. 짧지만 경계가 잔소리 같은 규칙 덩어리라(반올림 방향,
기준보다 넓은 항목, 원점이 큰 둘째 장) 디자이너 쪽에서 검사하면 케이스마다 실행취소 스냅샷을
하나씩 먹는다. 단위 테스트 10건이 그걸 공짜로 고정한다.
속성 패널 정렬 행. [200]SheetMe 의 inspector-wireframe.html 을 따랐다 —
30x26 버튼 6개, radius 6, 사이 2px, 가로 축과 세로 축 사이 8px 틈, 아이콘은 stroke 1.5.
LucideIcons 의 align-obj-* 6개는 등록만 되고 아무 데서도 안 쓰이던 죽은 항목이라 참조 도형으로
갈아 끼웠다(사각형 둘 + 기준선 → 사각형 하나 + 기준선). 좌표는 24격자다 — Build 가 Canvas 를
24x24 로 하드코딩해서, 참조의 16격자 좌표를 그대로 넣으면 아이콘이 좌상단 2/3 크기로 쏠린다.
크기 18 에서 stroke 2 × 18/24 = 1.5px 로 참조와 같은 굵기가 나온다.
버튼 스타일은 새로 만들었다. SegmentToggle 은 치수가 같지만 채워진 상태 토글 룩이고,
정렬은 상태가 아니라 액션이라 눌려 있는 것처럼 보이면 안 된다 — 채움 없이 호버만 남겼다.
표시 조건에 HasSelection 을 쓰지 않았다. 그건 페이지 속성 모드에서도 true 라 정렬할 컨트롤이
없는데 바가 뜬다. 선택 0 에서는 접어야 하는데, 안 접으면 '컨트롤을 선택하면…' 안내문 뒤에
버튼 줄이 그대로 남는다(같은 Grid 에 겹쳐 그려진다).
툴팁이 지금 무엇을 기준으로 정렬하는지 말한다 — "왼쪽 맞춤 — 페이지 기준" / "— Panel1 기준" /
"— 선택 영역 기준". 세로 3버튼은 페이지를 넘는 선택에서 비활성되고 그 이유를 툴팁에 적는다.
아이콘만 있는 버튼이라 AutomationProperties.Name 을 붙였다 — 이 저장소에 버튼 자동화 속성
전례가 없어 새로 여는 관례다.
메뉴는 그대로 두되 툴팁으로 전제를 적었고, '페이지 가로/세로 가운데'는 헤더에 '묶음째'를 붙였다.
선택 1개에서는 CenterH 와 결과가 같아지고, 다중에서만 갈리기 때문이다(그건 상대 배치를 보존한 채
묶음을 옮기고, CenterH 는 각자 가운데로 모은다).
분배(간격 균등) 버튼은 넣지 않았다. 참조 와이어프레임에 없고, 3개 이상에서만 살아서
실사용 대부분(1~2개 선택)에 두 칸이 죽은 채 남아 줄이 고장 난 것처럼 읽힌다.
--dialog-shots 에 선택 상태별 인스펙터 3장(12c/12d/12e)을 더했다. 정렬 바가 선택 0 과
페이지 속성 모드에서 사라지는지는 수치로 못 잡는다. 산출물 51 → 57.
기존 인스펙터 5장은 정렬 행만큼 아래로 밀린다 — 정상 diff 다.
알려진 별건(이번에 안 고침): 정렬 후 Ctrl+Z 하면 선택이 풀린다.
Undo 가 문서를 통째로 갈아끼우며 Selection.Clear 하기 때문이고, 정렬은 '왼쪽 → 아니네 → 가운데'로
여러 번 시도하는 조작이라 버튼으로 노출되면서 드러난다. Id 기반 선택 복원이 필요해 별도로 다룬다.
게이트: 테스트 267/267(신규 10), --edit-smoke 234건 0실패(정렬 검사 11건 신규),
--query-popup 17/17, --maxrect 10/10, --snap-shots 7종 0실패,
--db-smoke 3000 diff 0·예외 0, --db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일,
--dialog-shots 57파일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
정렬 스냅 자체는 있었다. 다만 축마다 선 하나만, 그것도 화면 끝에서 끝까지 긋는 무한 점선이라
무엇에 맞춘 것인지가 안 보였다. 판단을 SheetMe.Core 로 옮기고 후보의 출처를 끝까지 들고 간다.
왜 옮겼나. 스냅은 눈으로만 확인되는 종류의 코드다 — 후보 하나, 열거 순서 하나가 바뀌면
붙는 자리가 조용히 달라지고 드래그해 보기 전엔 아무도 모른다. Core/Layout 의 SnapSolver 는
순수 기하이고 단위 테스트 27건이 승자 규칙·가이드 개수·선분 범위·간격 계산을 못 박는다.
SnapEngine 에는 "어떤 사각형이 후보인가"와 좌표 변환만 남았다.
달라진 것들:
· 동시에 맞는 정렬은 전부 보인다. 폭이 같은 형제 옆에 대면 좌·중·우 세 줄이 함께 뜬다.
보정량은 승자 하나만 쓰되, 그 보정을 적용했을 때 실제로 맞는 후보만 선으로 낸다 —
|거리|만 같고 부호가 반대인 후보까지 그리면 '붙었다고 그려 놓고 안 붙은' 선이 된다.
· 선이 선분이 됐다. 형제 가이드는 관련된 것들의 합집합 범위까지만, 용지 가이드는 그 용지 전체.
같은 좌표의 형제 여럿은 한 선으로 합치고 범위만 넓힌다.
덤으로 대비 문제도 풀렸다 — 예전 분홍(#FF4FA3)은 종이 밖 회색 배경 위에서 2.1:1 로 죽었다.
· 허용 오차가 화면 기준이 됐다. 월드 고정이면 줌 50%에서 두 배로 끈적이고 200%에서 절반으로
미끄러진다 — 손끝 감각은 화면 거리로 정해진다. 핸들 히트 반경도 같은 병이라 함께 고쳤다
(줌 300%에서 그림은 8px 인데 판정이 18px 였다). 선 두께도 화면 1px 로 고정한다.
· 승자가 결정적이 됐다. 예전에는 컨트롤 열거 순서가 동률을 갈랐다.
이제 |거리| → 종류(형제 모서리 > 형제 중심 > 용지 경계 > 용지 중앙) → 좌표 → 모서리 순이다.
· 간격 균등. 형제들이 이미 같은 간격으로 늘어서 있으면 그 리듬에 끼거나 이어 붙는 자리에 붙고,
같은 값이 된 빈틈 전부에 막대와 수치 칩을 놓는다. 양옆만 재면 "30"이 한 번 뜰 뿐이라
무엇과 같아졌는지 안 보인다. 같은 축에서 정렬과 동시에 사정권이면 정렬이 이긴다 —
거리로 겨루게 하면 한 픽셀 차이로 표시가 선↔막대로 튀어 종잡을 수 없다.
· 후보 범위. 컨테이너 자식도 이제 후보다(히트테스트는 재귀하는데 스냅만 최상위를 보던 규칙 불일치).
대신 끌려가는 컨테이너의 자식은 빼야 한다 — 선택 목록엔 없지만 함께 움직이므로
빼지 않으면 컨테이너가 제 자식에게 붙어 그 자리에서 굳는다.
· 리사이즈. 후보를 이동 드래그에서만 모으고 있어서, 앱을 켜자마자 핸들을 잡으면 스냅이 없고
이동을 한 번 한 뒤에는 그때의 낡은 좌표에 붙었다. 리사이즈 시작에도 모으고 놓을 때 버린다.
모서리 스냅이 '첫 매치'였던 것도 이동과 같은 최근접 규칙으로 통일했다. 가이드도 함께 보인다.
· 정합된 축은 반올림하지 않는다. 형제 폭이 홀수면 중심이 반정수라, 반올림하면 중앙에 맞췄는데
0.5px 어긋난 채로 놓인다. 무한선일 땐 안 보였지만 선분이 되면 모서리에서 뜬 게 눈에 띈다.
저장은 LegacyFormat.FormatPair 가 어차피 정수로 쓰므로 포맷은 영향 없다.
성능 가드: 한 줄에 겹치는 형제가 64개 넘으면 간격 계산을 건너뛰고(정렬은 정상),
형제가 2000개 넘으면 간격을 끈다. 후보 정렬은 드래그 시작에 1회, 프레임 경로는 무할당.
가이드 내용이 이전과 같으면 컬렉션을 건드리지 않는다.
신규 진단 --snap-shots — 종이와 오버레이를 겹쳐 드래그 도중을 찍는다.
기존 --render-smoke/--db-render 는 종이만 찍어 오버레이가 안 나왔다. 선이 어디서 어디까지
그어지는지, 몇 개가 동시에 보이는지는 그림으로만 확인된다. 게이트는 함께 남기는 _report.txt 의
수치로 걸고 PNG 는 눈 검증 보조다(픽셀 비교는 테마·글꼴에 흔들려 게이트로 못 쓴다).
게이트: 테스트 257/257(신규 27), --edit-smoke 223건 0실패(스냅 검사 14건 신규),
--query-popup 17/17, --maxrect 10/10, --db-smoke 3000 diff 0·예외 0,
--db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일, --snap-shots 7종 0실패.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
메인 창은 WindowStyle=None + WindowChrome 으로 크롬을 직접 그린다. 그 조합에서 OS 는
최대화 사각형을 작업영역이 아니라 모니터 전체를 기준으로 잡고 리사이즈 프레임만큼 더 부풀린다.
실측으로 창이 (-7,-7)~(1927,1087) — 작업영역 (0,0)~(1920,1032) 를 55px 넘겨
작업표시줄이 통째로 가려졌다. 표준 크롬 창에는 없는 문제라 WindowStyle=None 창에만 건다.
WM_GETMINMAXINFO 훅 하나로 답한다(Services/MaximizeToWorkArea.cs).
레이아웃·XAML·테마는 건드리지 않았다. 최대화 상태에서 콘텐츠가 밀려 보인다면
답은 Margin 보정이 아니라 이 훅의 계산이 틀린 것이다 — 창 사각형이 정확히 작업영역이면 잘릴 곳이 없다.
같이 처리한 것들:
· 최소 크기가 최대화를 이기는 경우. OS 는 최대화 크기를 최소 트래킹 크기까지 되밀어 올린다.
그 값은 우리 뒤에 도는 WPF 가 MinWidth/MinHeight(940x640 DIP)로 채우므로,
작업영역이 그보다 작으면 창이 도로 부풀어 작업표시줄을 다시 덮는다 —
1366x768 을 125% 로 쓰면 최소 높이 800px 에 작업영역 720px 다.
그 경우에만 WPF 의 처리를 막고 트래킹 크기를 직접 채운다. 화면에 안 들어가는 최소 크기는
최소 크기 구실을 못 한다. 보통은 handled=false 로 두어 MinWidth/MinHeight 가 그대로 산다.
· 최대화 중 상단 6px 리사이즈 띠. 전에는 창이 화면 밖으로 밀려 있어 그 띠가 안 보였다.
이제 타이틀바 위로 올라와 닫기 버튼 윗변이 먹혔다(실측 y=1·3·5 에서 HTTOP).
최대화된 창은 어차피 가장자리로 크기를 못 바꾸므로 그동안 띠를 걷는다. 여백 보정이 아니라
히트테스트 영역 보정이다 — 창 사각형은 그대로 작업영역이다.
· 자동 숨김 작업표시줄. 자동 숨김이면 작업영역이 모니터 전체와 같아지고, 그대로 꽉 채우면
셸이 전체 화면 앱으로 보아 가장자리 호버에 반응하지 않는다 — 작업표시줄이 영영 안 나온다.
네 변을 각각 ABM_GETAUTOHIDEBAREX 로 보고 1px 씩 물러선다. 폴백은 '한 변도 못 찾았을 때'가
아니라 '그 변을 못 찾았을 때' 돈다(좌측 서드파티 바 하나 때문에 하단 작업표시줄이
구제받지 못하던 구조였다). 폴백이 쓰는 두 API 는 주 작업표시줄 전용이라
보조 모니터는 못 덮는다 — 주석을 그렇게 바로잡았다.
· 재부착 가드. 최대화 중에 두 번 붙으면 그때의 0 을 '복원 시 두께'로 기억해
복원해도 가장자리를 끌 수 없는 창이 됐다.
진단 종료 코드가 죽어 있었다. 기본 ShutdownMode 는 OnLastWindowClose 라, 창을 띄웠다 전부 닫는
진단은 마지막 창이 닫히는 순간 WPF 가 먼저 Shutdown(0) 을 걸고 뒤이은 Shutdown(코드) 인자를
무시한다 — 리포트에 '실패 1건' 이 찍혀도 프로세스는 0 을 돌려줬다(--maxrect 첫 실행이 그랬다).
--edit-smoke·--db-smoke 도 같은 구멍이었다. 진단 분기 진입부에서 OnExplicitShutdown 으로 바꿨다.
같은 자리에서 진단 모드 UI 예외도 모달 대신 로그+Shutdown(3) 으로 돌린다 —
'진단 모드에서는 모달을 띄우지 않는다'는 규칙을 그보다 먼저 등록되는 예외 핸들러가 깨고 있었다.
신규 진단 --maxrect (10건). 기대값을 베껴 적지 않고 성질을 단언한다 —
모니터 안에 들어가는가, 자동 숨김 없는 변은 작업영역과 같은가, 있는 변은 물러섰는가,
작업표시줄과 겹치지 않는가, 최소 크기가 최대화 크기를 넘지 않는가.
전사(轉寫)하면 같은 착각을 양쪽이 공유하고 양보 폭을 1→2 로 바꾸는 순간 거짓 실패가 난다.
보내는 버퍼는 센티넬로 채운다 — 0 으로 두면 기대값이 (0,0) 인 모니터에서 훅이 아무것도
안 써도 통과한다(실제로 한 번 그렇게 통과했다). 창을 실제로 띄워 최대화·복원까지 해
OS 가 답을 지키는지와 StateChanged 배선까지 본다. 그 경로에서 화면이 한 번 번쩍인다.
실측(1920x1080·96DPI·하단 고정 작업표시줄):
최대화 (-7,-7)~(1927,1087) → (0,0)~(1920,1032), 침범 55px → 0px
복원 1440x920 유지, 최소 크기 940x640 유지
최대화 상단 히트테스트 HTTOP → HTCAPTION
자동 숨김·다중 모니터·125%/150% 배율은 이 개발기에서 재현할 수 없다. 그 환경에서 --maxrect 를
한 번 돌려 봐야 한다.
게이트: 테스트 230/230, --edit-smoke 0건, --query-popup 17/17,
--db-smoke 3000 diff 0·예외 0, --db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일,
--dialog-shots 51개, --maxrect 10/10.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
1) 한글로 입력하면 글자가 안 보였다.
색칠은 "투명한 TextBox 뒤에 우리가 그린다"로 되어 있다. 그런데 IME 조합 중인 글자는
아직 TextBox.Text 에 없다 — TextChanged 가 오지 않으니 우리는 그릴 수 없고,
TextBox 는 제 Foreground(투명)로 그리니 아무것도 안 보인다. 자음·모음을 맞추는
내내 빈 화면이었고, 확정하고 나서야 나타났다.
조합이 시작되면 TextBox 에게 잉크색을 돌려주고 색칠 층을 감춘다(ShowRawText).
확정되면(TextInput) 되돌리고, ESC 로 취소돼 CompositionText 가 비어도 되돌린다.
조합 도중 포커스를 잃으면 끝 신호가 오지 않으므로 blur 에서도 되돌린다 —
색 없는 상태로 굳지 않게.
조합 중 잠깐 단색이 되는 편이 글자가 안 보이는 것보다 낫다.
2) 줄 번호가 실제 줄과 어긋났다.
번호를 "1\n2\n3…" TextBlock 한 덩어리로 두면 번호의 줄 간격은 TextBlock 조판이,
본문의 줄 간격은 TextBox 가 정한다. 한글 글꼴 대체가 끼면 조금씩 벌어져
아래로 갈수록 눈에 띄게 밀렸다.
LineNumberGutter 를 만들어 각 줄 첫 글자의 y 를 GetRectFromCharacterIndex 로 물어
그 자리에 번호를 그린다. 스크롤·여백·폰트 대체가 전부 TextBox 기준으로 반영돼 오므로
구조적으로 어긋날 수 없다. 폭은 가장 큰 번호에 맞춰 잡고 번호는 오른쪽 정렬한다.
3) 자동완성 목록의 항목을 클릭하면 아무것도 안 들어가고 목록만 닫혔다.
Popup 이 StaysOpen=False 라 마우스를 캡처하고 있었다. 항목을 누른 그 클릭이
'바깥 클릭'으로 먼저 소비돼 팝업이 닫히고, 항목은 클릭을 받지 못했다.
StaysOpen=True 로 바꾸고 닫는 일은 코드가 맡는다(커서 이동·포커스 상실·창 비활성 —
이미 있던 핸들러들). 집는 처리는 팝업 안쪽 Border 에서 터널 단계로 받는다.
진단(--query-popup)에 "목록 항목을 집으면 입력되고 목록이 닫힌다"를 더해 17건.
마우스 라우팅 자체는 화면 없이 흉내 낼 수 없어(Ctrl+Enter 때와 같은 이유)
핸들러가 부르는 경로를 그대로 태워 삽입까지 확인한다. IME 조합은 합성할 수 없어
1) 은 실기 확인이 필요하다.
게이트: 테스트 230/230, --edit-smoke 0건, --db-smoke 3000 diff 0·예외 0,
--db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
목업 사양을 글로 옮긴 뒤, 라이트·다크 렌더 4장과 XAML 을 각각 다른 눈으로 대조하고
그 지적을 다시 반증하는 감사를 돌렸다. 확정된 것만 고쳤다. 대부분 '내가 지정한 색이
전역 스타일에 먹히고 있었다'는 한 가지 뿌리에서 나왔다.
■ 글자색이 지정한 대로 안 나오던 것 (가장 컸다)
'포맷'·'전체 지우기'·'닫기'·+ 가 전부 본문색이었다. 라이트 '전체 지우기' 영역
히스토그램에 파란 픽셀이 0개였다. 원인은 전역 TextBlock 스타일(Foreground=B.Ink)이
ContentPresenter 가 만든 글자에 <b>직접</b> 걸려 Button.Foreground 상속을 이기는 것.
공유 버튼 템플릿이 이미 쓰던 방어(ContentPresenter.Resources 로 TextBlock Foreground 를
버튼에 바인딩)를 툴바·칩 템플릿에도 넣었다.
같은 이유로 파란 채움 칩 '전체' 위 글자가 검정이었다 — 채움도 B.Accent(#0099FF, 흰 글자 3.0:1)에서
B.AccentFill(#0F6FBF, 5.19:1)로 바꿔 양 테마가 함께 해결된다.
■ 사각 편집 상자 안에 파란 둥근 상자가 겹쳐 있던 것
전역 TextBox 템플릿이 BorderThickness=1·CornerRadius=8 을 하드코딩하고 포커스 시 그 테두리를
강조색으로 칠한다. SqlBox 의 BorderThickness=0 은 무시된다.
y=300 가로 스캔에서 구분선(#DCDCDC) 바로 옆 x=59 가 #0099FF 였고, 세로로 훑으면 반경 8 의 호를 그렸다.
사용자가 지적한 '줄칸과 입력칸 사이 선의 라운드'가 이것이었다 — 무테 템플릿(ChipTextBox)으로 바꿨다.
■ 다크에서만 사라지던 것 3가지
· 줄번호 홈통: B.Input 과 B.Chip 이 둘 다 #262626 이라 면이 갈라지지 않았다(1px 선만 남음).
편집 영역 배경을 B.Surface(#1C1C1C)로 바꿔 홈통이 드러나게 했다.
· 결과/상태 상자와 카드 경계: B.InputBorder 가 다크에서 Transparent 라 테두리 픽셀이 0개였다.
B.Line2 로 바꿨다.
· 현재 줄 띠: B.Hover(#242424)가 편집 배경(#262626)보다 오히려 어두워 1.02:1 이었다.
편집기 전용 토큰 B.SqlCurrentLine 을 양 테마에 신설했다(다른 화면의 호버 룩은 그대로).
· 선택된 변수 행: B.Sel 이 다크에서 #3C3C3C 중성 회색이라 '옅은 파랑'이 아니었다.
공유 토큰은 두고 이 목록에만 B.LayerSubtree 를 준다.
■ 그 밖
· 카드에 그림자가 0px 이었다 — B.CardShadow 를 신설했다(기존 B.FloatShadow 는 팔레트용이라 세다).
· 카드 사이 GridSplitter 의 회색 띠가 목업에 없는 선으로 보였다 — 투명으로.
· 결과 표: 마지막 컬럼 뒤 채움 머리글이 회색이라 이름 없는 컬럼처럼 보였다(Column=null DataTrigger 로 처리).
· 결과 표: 본문 글자가 머리글보다 8px 왼쪽으로 밀려 있었다 — DataGridCell 기본 템플릿이 Padding 을
쓰지 않아서다. 템플릿을 지정해 여백이 먹게 했다.
회귀: 테스트 230/230, 편집 스모크 실패 0, 팝업·정렬·결과표·단축키 점검 16/16,
종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
■ 치수 원복
앞서 목업과 나란히 놓고 전체를 키웠는데(a4acfe4), 요청은 크기가 아니라 스타일이었다.
창 1440×960 → 1180×760 을 비롯해 글자·여백·행 높이를 모두 되돌린다.
직전 커밋의 스타일 수정(줄번호 홈통 회색 면 · 구분선 직선화 · 결과 표 가로선)은 유지한다.
■ 툴바 '포맷' 강조
목업에서 '포맷'만 파란 글자 + 밑줄로 그려져 있다. 셋 다 동작이라 '선택된 탭'은 아니지만
문서를 통째로 바꾸는 주 동작이라 그 자리를 늘 표시해 둔다(ToolBtnPrimary).
회귀: 테스트 230/230, 편집 스모크 실패 0, 팝업·정렬·결과표·단축키 점검 16/16.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
크기가 아니라 스타일이 달랐던 부분을 고쳤다.
· 줄번호 홈통에 회색 면(B.Chip)을 깔았다. 본문과 같은 흰 면이라 홈통이 있는지 안 보였다.
· 편집 상자의 모서리 라운드를 없앴다. 둥글리면 클리핑 때문에 홈통의 회색 면과
본문 사이 구분선까지 함께 휘어 보인다 — 지목된 그 선이다. 구분선도 B.Line2 로 또렷하게.
· 결과 표: 바깥 테두리를 표가 아니라 감싸는 상자가 그리게 하고, 격자를 가로선만 남겼다.
세로선까지 그으면 컬럼이 52개인 조회에서 화면이 격자로 가득 찬다.
머리글은 회색 면 + 아래·오른쪽 경계만, 행 높이 38, 셀 여백 12.
회귀: 편집 스모크 실패 0, 팝업·정렬·결과표·단축키 점검 16/16, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
■ 목업에 맞춘 것
· 툴바(포맷·주석·자동완성)를 탭 모양으로 — 밑줄이 들어오는 글자 버튼.
· '전체 지우기'를 빨강에서 강조색 링크로. 되돌릴 수 있는 동작이라 위험색을 쓸 이유가 없다
(TextBox 실행취소에 남는다).
· 검증 결과와 상태 줄을 한 상자로 묶고, 결과가 닫혀 있어도 상태 줄은 남게 했다.
· 결과 표에 머리글 면·격자선·행 높이를 줬다. 컬럼이 52개까지 나오는 조회가 있어
가로 스크롤이 자연스럽게 보여야 한다.
· 하단 버튼을 왼쪽으로 옮기고 여백·글자 크기를 키웠다. 줄 번호는 세로선으로 본문과 가른다.
■ 스크롤이 자동완성 목록을 지우던 결함
디자인 작업 중 --query-popup 이 '포커스를 잃으면 닫힌다'에서 실패했다.
파고 보니 원인은 포커스가 아니라 <b>그 앞 단계</b>였다 — 목록이 아예 안 열리고 있었다.
편집기가 스크롤되면 목록을 닫도록 해 뒀는데, 긴 문서 끝에서 타이핑하면 그 입력 자체가
스크롤을 일으킨다. 그래서 목록이 열리자마자 스크롤 이벤트가 닫아 버렸다.
실사용에서 '긴 쿼리에서만 자동완성이 안 뜬다'로 나타났을 결함이다.
이제 스크롤에는 닫지 않고 <b>새 자리에 다시 놓는다</b>(WPF Popup 은 열린 채로 Placement 를
다시 계산하지 않으므로 닫았다 다시 연다). 걸려 있던 낱말을 커서가 벗어난 경우에만 닫는다.
회귀: 테스트 230/230, 편집 스모크 실패 0, 팝업·정렬·결과표·단축키 점검 16/16,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Ctrl+Enter 로도 검증이 돌게 했다(F5 는 그대로 남는다).
■ PreviewKeyDown 대신 KeyBinding 으로
처음에는 PreviewKeyDown 에서 Keyboard.Modifiers 를 읽어 처리했는데, 그 경로는 검사할 수가 없다 —
Keyboard.Modifiers 는 <b>실제 키보드 상태</b>에서 나오므로 합성 키 이벤트로는 Ctrl 이 잡히지 않는다.
진단을 쓰다 이걸 발견했고(검사 2건이 계속 실패했다), 단축키를 Window.InputBindings 선언으로 옮겼다.
이제 진단이 등록된 KeyBinding 을 찾아 그 명령을 직접 실행해 배선을 확인한다.
■ 자동완성 Enter 와 뜻이 갈린다
목록이 떠 있을 때 Enter 는 후보 확정이다. Ctrl+Enter 가 그 처리에 먼저 걸리면 검증이 안 돈다.
PreviewKeyDown 의 목록 처리에서 Ctrl+Enter 만 비켜 가게 하고, 실행할 때 목록을 닫는다.
--query-popup 진단에 4건 추가(Ctrl+Enter 등록 · F5 유지 · 실행됨 · 실행하며 목록 닫힘). 현재 16/16.
회귀: 테스트 230/230, 편집 스모크 실패 0, 팝업·정렬·결과표·단축키 점검 16/16,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
화면에서 지목된 세 덩어리를 뺐다.
· 제목 앞 아이콘 배지 — 창 제목이 이미 같은 말을 한다.
· 제목 아래 안내문("작성 시점에 <<변수>> 가 …") — 우측 목록과 자동완성이 그 자리를 대신하고,
두 줄이 편집 영역을 그만큼 밀어 올리고 있었다.
· 변수 목록 아래 안내 상자(ⓘ 118개 · + 를 누르거나 …) — 개수는 칩에 이미 있고
삽입 방법은 + 버튼 자체가 보여 준다.
SQL 이 아닌 용도(상용구 편집)에서는 안내문이 제목 역할을 하고 있었으므로,
그 경우 제목 자리에 대상 이름을 넣고 코드 칩은 감춘다.
회귀: 테스트 230/230, 편집 스모크 실패 0, 팝업·정렬·결과표 점검 12/12.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
결과를 ExpandoObject 목록으로 DataGrid 에 넘기고 있었다. DataGrid 의 AutoGenerateColumns 는
항목 <b>타입</b>의 속성을 반사해 열을 만드는데 ExpandoObject 에는 그런 속성이 없다 —
그래서 요약("성공 — 컬럼 2개, 표본 3행")은 맞게 뜨는데 표는 비어 있었다.
DataTable 로 바꿨다. DataGrid 가 직접 알아본다.
같은 컬럼명이 두 번 나오면(별칭 없는 조인에서 흔하다) DataTable 이 예외를 내므로 뒤에 번호를 붙인다.
■ 0행과 실패를 구분한다
구문은 맞는데 조건에 걸리는 데이터가 없을 수 있다. 검증 실행은 치환 변수를 빈 값으로 바꿔
돌리므로(런타임과 같은 방식) 조건이 빡빡하면 0행이 정상이다.
그 경우 표를 감추고 "구문은 정상입니다 — 치환 변수를 빈 값으로 실행하므로 조건에 걸리는 행이
없을 수 있습니다" 를 덧붙인다. 빈 표를 보여 주면 실패한 것처럼 읽힌다.
결과 영역을 190 → 260px 로 키웠다.
■ 이 종류를 다시 놓치지 않도록
--query-popup 진단에 3건을 더 넣었다: 결과 창이 열리는가 · 표에 열이 생기는가 · 행이 채워지는가.
요약만 검사했다면 이번 결함을 그대로 통과시켰을 것이다. 현재 12/12.
--dialog-shots 에도 검증 실행을 마친 상태(03b-query-trial)를 추가해 눈으로도 남는다.
회귀: 테스트 230/230, 편집 스모크 실패 0, 팝업·정렬·결과표 점검 12/12,
검증 실행 점검 10/10, DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
■ 한글을 치면 색칠이 글자와 어긋났다 (가장 중요)
색칠 레이어가 글자 위치를 <b>직접 재서</b> 잡고 있었다. 앞부분을 FormattedText 로 측정해
그 폭만큼 오른쪽으로 옮겨 그리는 방식이다. ASCII 에서는 맞았지만 한글에서 무너졌다 —
편집 글꼴(Consolas)에 한글 글리프가 없어 폰트 대체가 일어나는데,
TextBox 의 내부 조판과 이쪽 측정이 같은 글꼴·같은 셰이핑을 고르리라는 보장이 없다.
조금만 달라도 뒤로 갈수록 벌어져 색과 글자가 따로 논다.
이제 <b>TextBox 에게 좌표를 묻는다</b>(GetRectFromCharacterIndex).
여백·스크롤·줄 높이·폰트 대체가 전부 TextBox 기준으로 이미 반영돼 오고,
조각마다 위치를 새로 물으므로 오차가 누적되지 않는다.
줄 높이를 손으로 계산하던 코드도 함께 사라졌다.
편집 글꼴 순서도 한글이 있는 것(D2Coding → 굴림체 → Consolas)으로 바꿔 대체 자체를 줄였다.
--query-popup 진단에 정렬 검사 2건을 넣었다: 한글이 섞인 줄에서 글자 좌표가 뒤로 밀리지 않는가,
마지막 글자 다음 좌표가 캐럿 자리와 이어지는가. 현재 9/9.
■ 다크 모드인데 제목 표시줄만 밝게 남던 문제
ThemedWindow 스타일은 창 <b>안쪽</b>만 칠한다. 제목 표시줄은 OS 가 그리고
기본값은 Windows 의 테마를 따르므로, 앱을 다크로 바꿔도 Windows 가 라이트면 흰 띠가 남는다.
DWM 속성(DWMWA_USE_IMMERSIVE_DARK_MODE)으로 창별로 지정한다. 커스텀 크롬을 직접 그리는 것보다
훨씬 싸고, 최소화·최대화·닫기의 동작과 접근성이 OS 것 그대로 남는다.
창마다 손으로 넣으면 새 대화상자에서 반드시 빠지므로 App 에서 Window 클래스 핸들러로 한 번만 걸었다 —
지금 있는 창과 앞으로 만들 창 모두 자동으로 적용된다.
테마를 바꾸는 순간 이미 떠 있는 창들도 함께 맞춘다(ThemeManager.ApplyChromeToOpenWindows).
■ 목업과 위치 맞춤
앞 배지(아이콘) · 검색칸의 돋보기와 안내 문구 · 안내 상자의 ⓘ 를 넣었다.
갈래 칩 순서는 개수순에서 <b>고정 순서</b>(환자·서식·작업자·컨트롤)로 바꿨다 —
컨트롤 수는 서식마다 달라서 개수순으로 두면 서식을 바꿀 때마다 칩이 자리를 바꿔
손이 기억하지 못한다.
회귀: 테스트 230/230, 편집 스모크 실패 0, 팝업·정렬 점검 9/9, 검증 실행 점검 10/10,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
목업대로 다시 짰다. 색·모서리·간격은 SheetMe 토큰을 그대로 쓴다.
■ 레이아웃
머리말(제목 + 대상 칩) / SQL 편집기 카드 / 치환 변수 카드 / 아래 버튼 줄.
편집기 카드에는 툴바(포맷·주석·자동완성 · 전체 지우기)와 상태 줄(연결 상태 · 글자·줄 수 · 줄,열)을 뒀다.
변수 카드에는 검색 + 갈래 칩 + 접이식 그룹 + 행마다 + 버튼을 뒀다.
+ 버튼을 넣은 이유는 더블클릭이 유일한 삽입 수단이었기 때문이다 — 화면에 드러나지 않는 조작이다.
■ 《컨트롤명》 치환 — 아예 없던 기능
레거시 화면에는 Controls 목록이 따로 있었다. 우리에겐 그 문법 자체가 없었다.
clsMDataTable.ConvertQuery 는 <<…>> 를 모두 치환한 뒤 《 로 다시 쪼개
poAllControlOnSheet(이름).GETVALUE 를 박는다(:78-94). 즉 같은 서식의 다른 컨트롤 값을
쿼리 조건에 넣을 수 있다.
이제 이 서식의 컨트롤이 '컨트롤' 갈래로 목록에 뜨고, 토크나이저도 《》 를 변수로 잡아
색이 붙고 검증에 걸린다. 다만 디자인 시점에는 컨트롤 목록이 없어 런타임이 무조건 "0" 으로
치환한다(:86) — 검증 실행이 통과해도 운영에서는 다른 값이 들어간다는 뜻이라 코드에 적어 뒀다.
■ 형식(String/Int32/DataRow) 표시
레거시가 '목록/형식' 두 열로 보여 주던 정보다. DataRow 인지 아닌지가 곧
'컬럼명을 더 채워야 하는가'를 뜻해서 고를 때 필요하다.
■ 갈래 칩
그룹이 일곱이라 칩으로 다 늘어놓으면 그것대로 목록이 된다.
'값이 어디서 오는가'로 네 갈래(환자·서식·컨트롤·작업자)로 묶고, 같은 칩을 다시 누르면 해제된다.
■ 포맷(Ctrl+Shift+F 상당 — 툴바 버튼)
예약어·함수를 대문자로 바꾸고 주요 절 앞에서 줄을 나누며 괄호 깊이만큼 들여쓴다.
문자열·주석·치환 변수는 손대지 않는다 — 특히 치환 변수는 대소문자가 맞아야 런타임이 찾으므로
대문자로 바꾸면 그 칸이 조용히 빈다. 이 포매터가 저지를 수 있는 가장 나쁜 일이라 테스트로 막았다.
두 번 눌러도 결과가 같다(안정성도 테스트로 고정).
단위 테스트 14건 추가(포매터 11 · 컨트롤 치환 3).
회귀: 테스트 230/230, 편집 스모크 실패 0, 팝업 점검 7/7, 검증 실행 점검 10/10,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
두 가지 신고를 고쳤다: 위치가 안 맞고, 항목을 고르기 전까지 사라지지 않는다.
■ 사라지지 않던 문제
StaysOpen=True 로 두고 있었다. 편집 포커스를 잃지 않으려고 그렇게 했는데,
그 값은 <b>바깥을 클릭해도 닫히지 않는다</b>는 뜻이다. False 로 바꿨다.
더 큰 원인은 따로 있었다. 목록 갱신을 TextChanged 에서만 불렀다.
커서만 옮기면(방향키·클릭·다음 줄) 아무 일도 일어나지 않아, 옛 문맥의 목록이 그대로 남았다 —
FROM 뒤에서 테이블 목록을 띄운 뒤 다음 줄로 내려가도 그 테이블 목록이 계속 떠 있었다.
스크린샷의 상태가 정확히 이것이다.
이제 SelectionChanged 에서도 판정한다. 목록이 걸린 낱말 범위를 커서가 벗어나면 닫는다.
타이핑에 따른 커서 이동과 순수한 커서 이동을 구분해야 해서(TextChanged 뒤에 SelectionChanged 가
이어서 온다) 타이핑 표시를 Input 우선순위로 내려 두고 판정한다.
포커스를 잃을 때·편집기가 스크롤될 때·창이 비활성될 때도 닫는다.
■ 위치가 안 맞던 문제
셋이 겹쳐 있었다.
1. WPF Popup 은 열려 있는 동안 Placement 를 다시 계산하지 않는다 — 오프셋만 바꾸면 제자리에 머문다.
기준점이 달라졌을 때만 닫았다 다시 연다.
2. GetRectFromCharacterIndex 가 범위 밖에서 Empty 를 준다 — 캐럿 → 원점 순으로 물러선다.
3. 스크롤 위치에 따라 rect 가 편집 영역을 크게 벗어난다.
진단으로 재 보니 200줄짜리 문서에서 세로 오프셋이 3,074px 이었다(편집 높이는 494px).
목록이 창 밖에 떠 있었다는 뜻이다. 편집 영역 안으로 제한했다.
기준점은 커서가 아니라 완성 중인 낱말의 시작이다 — 글자마다 흔들리지 않는다.
■ --query-popup 진단
이 종류는 눈으로만 보면 놓친다(두 번 놓쳤다). 실제 창을 화면 밖에 띄워 7가지를 잰다:
목록이 열리는가 · 같은 낱말을 이어 쳐도 기준점이 그대로인가 · 줄이 바뀌면 내려가는가 ·
커서를 옮기면 닫히는가 · 긴 문서에서도 편집 영역 안에 뜨는가 · 포커스를 잃으면 닫히는가 ·
바깥 클릭으로 닫히는 설정인가. 현재 7/7.
만들면서 결함이 하나 더 드러났다: 프로그램으로 Text 를 넣으면 TextChanged 시점의 커서가
아직 옛 자리라 사용자가 친 것과 같은 상태가 되지 않는다. 진단용 통로를 코드베이스 관례대로
(RemoveSelectedPageForSmoke 와 같은 형태) 열어 두고 그 자리에서 갱신을 부른다.
회귀: 테스트 216/216, 편집 스모크 실패 0, 팝업 점검 7/7, 검증 실행 점검 10/10,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
■ 팝업이 화면 구석으로 날아가던 문제
두 가지가 겹쳐 있었다.
1. WPF Popup 은 열려 있는 동안 Placement 를 다시 계산하지 않는다. 글자를 칠 때마다
HorizontalOffset/VerticalOffset 만 바꿔서는 처음 열린 자리에 그대로 머문다.
2. GetRectFromCharacterIndex 는 스크롤 밖이나 범위를 벗어난 위치에서 Empty 를 준다.
그대로 쓰면 좌표가 무한대가 되어 팝업이 화면 밖으로 나간다.
기준점을 커서가 아니라 <b>완성 중인 낱말의 시작</b>으로 바꾸고(글자마다 흔들리지 않는다),
그 기준점이 달라졌을 때만 닫았다 다시 연다. Empty·무한대는 캐럿 → 원점 순으로 물러선다.
■ 별칭 없이 컬럼을 칠 때 아무것도 안 뜨던 문제
select * FROM P_COMINF where comcht|
점을 찍어야만 컬럼을 제안하고 있었다. 그런데 별칭을 안 쓰는 쪽이 오히려 흔하고,
WHERE 절이야말로 컬럼 이름이 가장 많이 필요한 자리다.
이제 일반 위치에서도 이 쿼리가 참조하는 테이블(FROM/JOIN)의 컬럼을 먼저 제안한다.
FROM 뒤에 키워드가 오면 테이블로 보지 않고, 같은 테이블이 두 번 조인돼도 후보는 한 번만 만든다.
■ 치환 변수 목록 가독성
토큰이 60자가 넘고 앞 40자(M.CMM.HISOperatingInfo.bzPatientInfo.)가 모든 줄에서 똑같았다.
그대로 두 줄로 깔면 정작 다른 부분인 속성명이 오른쪽 끝에서 잘려 무엇이 무엇인지 구분되지 않는다.
설명 + 속성명 한 줄로 바꾸고 전체 토큰은 툴팁으로 옮겼다. 줄 수도 절반이 됐다.
DataRow 형태는 꼬리(.item("컬럼명"))를 빼고 속성명만 남긴다 — 컬럼 채우기라는 사실은 설명이 말해 준다.
■ 현재 줄 강조
긴 쿼리에서 지금 어디를 고치고 있는지 잃지 않도록 커서 줄에 옅은 띠를 깐다.
선택 중일 때는 끈다 — 선택 색과 겹치면 오히려 읽기 어렵다.
단위 테스트 6건 추가(별칭 없는 테이블 참조·중복 조인·FROM 뒤 키워드 배제·
짧은 형태에 클래스 이름 없음·길이 상한·DataRow 속성명).
회귀: 테스트 216/216, 편집 스모크 실패 0, 검증 실행 점검 10/10,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
색칠만으로는 편집기라 하기 어렵다. 실제로 쿼리를 칠 때 손이 가는 곳을 메웠다.
■ 자동완성 (Ctrl+Space / 치는 대로)
문맥을 보고 후보를 바꾼다(SqlCompletion — Core 순수 함수라 테스트로 고정했다):
· << 직후 → 치환 변수 51종. 이 편집기에만 있는 문법이라 외워서 칠 수 없다.
고르면 알맹이를 넣고 닫는 >> 를 붙여 준다.
· FROM/JOIN 뒤 → 테이블·뷰 이름(운영 스키마에서 2,494건)
· 별칭. 뒤 → 그 테이블의 컬럼. 별칭은 같은 쿼리 FROM 절에서 푼다
(FROM P_PatMst p → p. 는 P_PatMst 의 컬럼).
· 그 밖 → 예약어·함수·테이블
일반 위치에서 한 글자도 안 쳤으면 목록을 띄우지 않는다 — 아무 데서나 뜨면 방해가 된다.
테이블 목록은 처음 한 번만 읽고, 컬럼은 테이블별로 캐시한다(매번 조회하면 입력이 끊긴다).
DB 가 없으면 예약어·함수·변수만 나오고 나머지는 조용히 빠진다.
별칭 자리에 예약어가 오면 별칭으로 보지 않는다 — FROM P_PatMst WHERE 에서 WHERE 를
별칭으로 잡으면 엉뚱한 테이블의 컬럼을 제안하게 된다.
■ 검증 실행 (F5)
저장 전에 실제로 돌려 본다. 치환 변수는 디자인 시점에 값이 없으므로 런타임과 같은 방식으로
빈 문자열로 바꾼 뒤 실행한다(clsMDataTable.vb:67-71). 목적은 데이터 확인이 아니라
테이블·컬럼 오타와 구문 오류를 배포 전에 잡는 것이다 — 지금까지는 EMR 런타임에서야
처음 실행됐고 실패해도 빈 catch 가 삼켰다.
성공하면 컬럼 목록과 표본 행(최대 20)을 보여 주고, 실패하면 ORA 메시지를 그대로 띄운다.
안전 장치: SELECT/WITH 로 시작하는 조회만 실행한다. 운영 DB 에 붙을 수 있는 도구이고
편집 중인 텍스트를 그대로 실행하므로 DML·DDL 이 섞이면 되돌릴 수 없다.
앞쪽 주석을 걷어내고 판정하므로 /* SELECT */ DELETE ... 같은 우회도 막힌다.
--db-trial 진단을 신설해 실DB 로 확인했다(10/10 통과):
정상 조회 통과 · 없는 테이블 ORA-00942 · 없는 컬럼 ORA-00904 · 구문 오류 ORA-00936 ·
앞 주석 뒤 정상 통과 · INSERT/DELETE/DROP/주석우회 전부 차단 · 빈 쿼리 차단.
■ 편집 기본기
따옴표·괄호 자동 닫기(선택이 있으면 그 선택을 감싼다) — SQL 에서 짝을 빠뜨리면
런타임에서 조용히 실패하는 종류다.
앞서 넣은 줄번호·Tab 들여쓰기·Enter 자동 들여쓰기·Ctrl+/ 주석 토글은 그대로.
단위 테스트 15건 추가(문맥 판정 6종·별칭 풀기 4종·키워드 별칭 배제·후보 정렬·내장 목록).
회귀: 테스트 211/211, 편집 스모크 실패 0, 검증 실행 점검 10/10,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
25개였던 카탈로그를 51개로 늘렸다. 그 과정에서 이 파일이 근거로 삼던 규약 자체가
틀렸다는 것이 드러나 함께 고쳤다.
■ 엔진을 잘못 지목하고 있었다
주석은 bzDesignSheetLoader.ConvertQuery 의
sReserved.Substring(0, sReserved.LastIndexOf("."))
를 근거로 "DataRow 접근형(...PatInfDR.item("컬럼"))은 접두어를 깨뜨려 반드시 실패한다"고
단정하고 그런 변수를 목록에서 뺐다. 테스트도 그 규칙으로 검사하고 있었다.
실제 엔진은 clsMDataTable.ConvertQuery 다
(C:\MsystechHIS_Ver.2\[003]EMR\[002]UserControl\MDataTable\clsMDataTable.vb).
ucLoadSheetBase 가 이것을 부르고 레거시 쿼리 편집기(fmMDataTable)도 같은 것을 쓴다.
그리고 그 파일에서 LastIndexOf(".") 줄은 주석 처리되어 있다(:32). StartsWith(FullName) 로 대체됐고,
클래스명 뒤 경로는 정규식으로 해석한다(:113):
^([a-zA-Z_]\w*)(?:\.item\("([^"]+)"\)|\("([^"]+)"\))?$
즉 DataRow 컬럼 접근이 두 형태로 <b>동작한다</b>. 단 item 은 반드시 소문자다 —
정규식에 IgnoreCase 가 없다. 대문자로 쓰면 값을 못 찾고 빈 문자열로 치환된다.
■ 추가한 것
환자 16 + 외부연계 11 + 서식 13 + 작업자 3 = 스칼라 43종(레거시 세 클래스의 스칼라 전량),
여기에 DataRow 컬럼 채우기 틀 8종(P_PatInf·P_ComInf·P_CodInf·P_CoiInf·P_CowInf·E_ShtMst·E_SdgMst).
컬럼 틀은 삽입하면 '컬럼명' 자리가 선택돼 바로 덮어쓸 수 있다.
다른 biz 객체·컬렉션을 돌려주는 속성(PatientInfoBiz_Refer, SaveSheetInfo, PrintEmrKeyList,
UidMst/HspMst/DepMst, SctMst)은 넣지 않았다. 정규식이 한 단계 경로만 허용해 중첩 접근이 안 되고,
단독으로 쓰면 타입 이름 문자열이 SQL 에 박힌다.
■ 판정을 목록 대조에서 형태 검사로 바꿨다
DataRow 컬럼은 무한히 많아 목록에 담을 수 없다. LegacyQueryVariableCatalog.IsResolvable 이
접두어 StartsWith + 위 정규식으로 판정하고, 편집기 경고도 이것을 쓴다.
목록에 없다고 경고하던 종전 방식이었다면 정상적인 DataRow 사용이 전부 오탐이 됐을 것이다.
■ 토크나이저 결함 — 따옴표 안의 변수를 삼키고 있었다
테스트를 쓰다 발견했다. 엔진은 값에 따옴표를 붙여 주지 않고 Replace 로 원문을 박으므로,
문자열 비교에 쓰려면 SQL 쪽에서 '<<...>>' 로 감싸는 것이 정상 사용법이다.
그런데 토크나이저가 '...' 를 통째로 문자열로 잡아 그 안의 변수를 못 봤다 —
가장 흔한 형태의 변수가 색도 검증도 못 받고 있었다. 문자열 구간 안에서도 <<...>> 를 떼어 내도록 고쳤다.
전 구간 덮기 불변식은 유지된다(테스트로 고정).
단위 테스트 22건 추가/수정(카탈로그 자기일관성·DataRow 2형태·item 대문자 거부·축약 접두어 거부·
중첩 경로 거부·따옴표 안 변수·덮기 불변식). 옛 규칙을 박아 둔 기존 테스트 1건은 실제 규약으로 교체.
회귀: 테스트 196/196, 편집 스모크 실패 0,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
배포본에 서드파티 편집기 DLL 을 넣지 않기로 해서 직접 만들었다.
■ 색칠 방식 — 투명 TextBox 뒤에 그린다
RichTextBox 로 직접 칠하면 입력할 때마다 서식을 다시 입혀야 해서 실행취소 묶음이 깨지고
IME 조합 중 깜빡인다. 대신 편집은 평범한 TextBox 가 그대로 하고(캐럿·선택·실행취소·IME·스크롤이
전부 공짜다) 글자만 투명하게 해서, 뒤에 깔린 SqlHighlightLayer 가 같은 자리에 색을 입혀 그린다.
맞춰야 하는 것은 하나뿐이다 — 글꼴·크기·여백·줄바꿈 설정이 TextBox 와 완전히 같을 것.
성능은 화면에 보이는 줄만 그려서 잡았다. x 위치는 앞부분을 다시 재서 잡는다 —
조각 폭을 누적하면 자간·힌팅 때문에 뒤로 갈수록 한두 픽셀씩 밀린다.
■ 조각내기(SqlTokenizer) — Core 에 순수 함수로
예약어 · 내장함수 · 숫자 · 문자열 · 주석 · 치환변수, 그리고 Broken.
Broken 을 따로 둔 것이 요점이다. 이 쿼리는 EMR 런타임에서 돌고 실패해도 빈 catch 가 삼켜
화면에 아무 표시가 없다. 닫히지 않은 따옴표나 << >> 는 편집기에서 즉시 눈에 띄어야 한다.
Oracle 방언 기준이고, '' 이스케이프를 문자열 끊김으로 오인하지 않는다.
줄바꿈을 넘긴 문자열은 닫는 따옴표를 빠뜨린 것으로 본다 — 안 그러면 뒤 문장 전체가 문자열로 물든다.
조각은 겹치지 않고 전 구간을 덮는다(빈틈이 있으면 그 글자가 안 그려진다). 테스트로 고정했다.
■ 편집 보조
줄 번호 · 글자/줄 수 · Tab·Shift+Tab 들여쓰기(선택 줄 단위) · Enter 자동 들여쓰기 ·
Ctrl+/ 주석 토글(섞인 상태면 전부 붙인다 — 토글이 예측 가능해진다).
저장 전 경고 두 가지를 하단에 띄운다: 닫히지 않은 조각, 그리고 카탈로그에 없는 치환 변수.
후자는 접두어를 임의로 줄여 쓴 경우를 잡는다 — 런타임은 그걸 치환하지 못하고
<<...>> 를 SQL 에 그대로 남겨 ORA 오류를 내며, 그 데이터소스를 참조하는 컨트롤이 전부 공백이 된다.
■ 치환 변수 패널
이름·설명·초성으로 좁히는 검색을 붙였다(ㅊㅌㅂㅎ → 차트번호). Enter 로도 삽입된다.
변수 목록 자체의 전량 이식은 별도 커밋으로 이어간다 — 현재 25개는 레거시 surface 의 절반이다.
SQL 이 아닌 용도(상용구 문구)로 재사용할 때는 색칠을 끈다.
예약어와 겹치는 낱말이 엉뚱하게 물들면 안 된다.
단위 테스트 12건 추가(전 구간 덮기·대소문자·식별자 속 예약어 오검출·'' 이스케이프·
변수 통째 인식·닫히지 않은 조각 2종·줄 넘긴 문자열).
회귀: 테스트 174/174, 편집 스모크 실패 0,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
칩으로 자주 쓰는 것을 앞에 깔았지만, 피커 자체는 여전히 384줄짜리 평면 목록이었다.
목록에 구조가 없으면 무엇이 있는지 알 길이 없어 결국 아는 이름만 반복해 쓰게 된다.
■ 분류 — '무엇이 있는지'
태그 이름에는 이미 구조가 있다(PAT_ 환자 · OCM_ 진료·오더 · ETC_ 기관·문서).
그 구조를 왼쪽 분류 목록으로 드러냈다. 건수와 함께 보이므로 규모가 잡힌다:
환자 40 · 진료·오더 260 · 기관·문서 75 · 그 밖 9.
가상 분류 셋을 위에 뒀다:
· 자주 쓰는 것 — 이 컨트롤 타입의 실사용 상위(타입마다 다르다)
· 운영에서 쓰임 157 — 384종 중 실제로 한 번이라도 쓰인 것만
· 전체 384
아는 접두어만 분류로 올리고 나머지는 '그 밖'으로 묶는다. 레거시에는 규약에서 벗어난 이름이
섞여 있어서(오타 ECT_로그인사용자싸인 — bzDataInterface.vb:17850 의 실제 오타다,
접두어가 아예 없는 GetNurseShtCod) 접두어를 그대로 분류로 쓰면 1~3개짜리 분류가
목록을 채워 '무엇이 있는지'를 오히려 가린다.
■ 사용 건수 — '이게 표준인가'
이름만으로는 PAT_주민번호 와 PAT_주민번호_Dash 중 무엇이 표준인지 알 수 없다.
운영 실측(--db-tags)을 줄마다 배지로 띄운다(PAT_이름 669, PAT_차트번호 463 …).
한 번도 안 쓰인 태그는 '미사용'으로 표시한다 — 그것도 정보다.
정렬은 자주 쓰는 순 → 운영 건수 → 이름. 가나다순은 운영 절반을 차지하는 태그와
한 번도 안 쓰인 태그를 같은 무게로 보여 준다.
■ 초성 검색 — 손이 덜 가게
한글 태그 이름이 길어 전체를 칠 이유가 없다. "ㅊㅌㅂㅎ" 네 글자로 PAT_차트번호 에 닿는다.
입력이 초성만으로 이뤄졌을 때만 초성 대조를 시도한다 — 일반 검색어를 초성으로 오인하면 안 된다.
공백으로 나눈 여러 토큰은 모두 만족해야 하고(AND), 일반어와 초성을 섞어도 된다("OCM ㅈㄷㅅ").
■ 그 밖
· 검색칸에서 ↑↓·PageUp/Down 으로 바로 목록을 움직인다 — 검색하고 Tab 으로 옮겨 가는 왕복을 없앴다.
· 현재 값이 있으면 그 값이 속한 분류로 열고 그 줄을 선택해 둔다.
· 검색으로 지금 분류가 비면 결과가 있는 분류로 옮겨 간다(빈 화면을 보여 주지 않는다).
· 창을 720×620 으로 키우고 크기 조절을 열었다. 선택된 값을 하단에 항상 띄운다.
· AutomationProperties.Name 을 붙였다(사내 UI 가이드 접근성 항목).
사내 UI 가이드의 판단 기준을 따랐다 — '빈도 높은 동작에 모달을 쓰지 않는다'.
자주 쓰는 태그는 인스펙터 행의 칩으로 이미 빠져 있어 이 창을 열 필요가 없고,
이 창은 '둘러보기' 전용으로 남긴다(그 용도에는 집중 화면이 맞다).
단위 테스트 20건 추가(분류 매핑·규약 밖 이름 접기·초성 추출·초성 판정·부분 일치·
다중 토큰 AND·변형 묶기·건수 스냅샷).
회귀: 테스트 162/162, 편집 스모크 210건 실패 0,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
태그를 하나 걸려면 매번 모달을 열어 500여 개(액션 160여 개) 목록에서 찾아야 했다.
한 서식이 쓰는 서로 다른 태그는 중앙값 6개, 최대 27개다(--db-tags) — 서식 하나 만들 때마다
그 짓을 예닐곱 번 한다.
■ 실측이 설계를 정했다
--db-tags 진단을 신설해 운영 디자인 1,271건의 태그 사용 8,032건을 컨트롤 타입별로 집계했다.
후보가 타입마다 거의 완전히 갈린다:
이미지 · 데이터 태그 343건 / 7종 — 상위 16종이 100% (서명·직인·로고가 전부)
라디오 · 액션 태그 736건 / 7종 — 100% (RadCheckControl 이 580건)
체크박스 · 액션 태그 357건 / 7종 — 100%
텍스트박스 · 액션 태그 200건 / 6종 — 100%
마스크입력 · 데이터 태그 57건 / 13종 — 100%
버튼 · 액션 태그 393건 / 46종 — 상위 16종이 83%
텍스트박스 · 데이터 태그 5,927건 / 144종 — 상위 16종이 65% (여기만 꼬리가 길다)
즉 일곱 조합 중 다섯은 **짧은 목록이 운영 전체를 덮는다**. 이미지 하나 고르려고
500개를 뒤지고 있었다는 뜻이다.
■ 바꾼 것
· 인스펙터 행 아래에 그 타입에서 자주 쓰는 태그를 빈도순 칩으로 깐다(최대 8개). 누르면 바로 값이 된다.
칩은 **값이 비어 있을 때만** 뜬다 — 이미 정해진 행 아래에도 깔면 좁은 패널이 금방 길어진다.
· 피커를 열면 자주 쓰는 것이 맨 위로 올라온다(그 안에서는 빈도순, 나머지는 원래 가나다순 유지).
건수 표시에 '자주 쓰는 것 N건이 위에' 를 덧붙였다.
· 전체 카탈로그와 자유 입력은 그대로다. 제안은 제안이지 제한이 아니다 —
타입별 자료가 없는 조합의 액션 태그는 아예 비워 둔다. 추측으로 권하면
그 칸은 배포된 뒤에야 빈칸으로 드러난다.
순서를 가나다순이 아니라 빈도순으로 둔 것이 핵심이다. 가나다순은 운영의 절반을 차지하는
RadCheckControl 과 한 번도 안 쓰인 태그를 같은 무게로 보여 준다.
■ 곁다리로 확인한 것
카탈로그에 없는 값이 데이터 태그 1종(PAT_전체주소 ×11), 액션 태그 1종(OprEmrList ×5) 나왔다.
둘 다 레거시 bzDataInterface / EN_DataActionTyp 에 존재하지 않는다 —
우리 카탈로그가 맞고, 저 값들은 운영 서식에 이미 박힌 죽은 태그다(런타임이 해석하지 못한다).
우리가 만든 것이 아니라 손대지 않았다.
편집 스모크 17건 추가(타입별 좁힘 / 빈도 순서 / 자료 없는 타입은 빈 목록 /
제안이 전부 카탈로그에 있는지 12조합 검사 / 값이 정해지면 칩 감춤).
회귀: 테스트 142/142, 편집 스모크 210건 실패 0,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
이 시스템의 핵심 자동 채움 경로다. MDataTable 조회 결과의 한 칸을 입력 컨트롤에 꽂는 배선인데,
지금까지 SheetMe 는 ComboBox 에만 안내 없는 자유 텍스트 한 줄이 있었고 나머지 7종에는 항목조차 없었다.
문제는 형식을 어겼을 때의 증상이다. 런타임 파서(ucLoadSheetBase.DataTableBinding_)는 문자열을
쪼개서 읽고, 실패하면 **빈 catch 가 예외를 삼킨다**. 로그도 없다. 디자이너에서는 정상으로 보이고
임상 화면에서만 값이 안 채워지므로 원인 추적이 어렵다. 그래서 문법 골격은 코드가 조립하고
저장 전에 검사한다.
■ 실측이 통설을 뒤집었다
레거시 전용 편집기(fmMDataTableField)는 Select 형 한 가지만 만든다:
{이름}.Select("{필터}")({행}).Item("{필드}") ← 공백 0개
그래서 이것이 '정본'이라고 알려져 있었다.
--db-dtf 진단을 새로 만들어 운영 디자인 1,271건을 센 결과는 반대였다:
Rows 형 1,624건(76%) · Select 형 268건(12%) · 미완성 "MDataTable1.Rows" 234건(11%)
Select 형만 읽었다면 기존 배선의 4분의 3을 편집기가 못 여는 상태로 출시할 뻔했다.
게다가 형태를 함부로 바꾸면 안 된다 — 보조 로더(bzDesignSheetLoader)는 .Select( 분기가 아예 없어
Rows 형만 이해한다. 그래서 **연 값의 형태를 그대로 유지**하고, 새로 만들 때만 Select 형으로 시작한다.
같은 집계에서 운영 결함도 드러났다: 같은 서식에 없는 데이터소스를 가리키는 값 20건
(S0003 은 MDataTable2 를 가리키는데 그 서식에는 MDataTable3 만 있다). 전부 조용히 실패한다.
런타임 조회가 대소문자를 구분하므로 검증에 이름 일치 검사를 넣었다.
■ 레거시보다 나은 점 3가지 (파리티 초과지만 위험 없음)
1. 기존 값을 되읽어 채운다. 레거시는 열 때마다 백지에서 시작해(InitializeSelectedData)
필드 하나만 고치려 해도 전부 다시 골라야 했다.
2. 아무것도 안 고르고 확인하는 경로를 막는다. 레거시는 5조각을 이어붙이므로 리터럴 ")(" 가 저장된다.
3. 저장 전 검사 — 필터·필드의 큰따옴표(파서가 따옴표로 쪼갠다), 이름의 마침표(첫 조각만 떼어 간다),
음수 행. 레거시는 검증이 0이다.
필드 후보를 목록으로 주지는 않았다. 레거시는 쿼리를 실제로 실행해 결과 컬럼을 쓰는데,
그 쿼리에는 테스트 환자 설정이 필요한 치환 토큰이 들어 있어 재현이 별개 작업이다.
대신 필드는 자유 입력으로 두고 그 사정을 화면에 적었다. 실제로 필드에는 SQL 별칭 표현식이
들어오기도 한다(운영 값 EMDOPRDTE||'-'||EMDOPNAME) — 식별자 화이트리스트로 막으면 안 된다.
배선을 붙인 타입은 레거시가 bzMDataTableField 편집기를 다는 8종 그대로다:
TextBox · ComboBox · CheckBox · RadioButton · DateTimePicker · MaskedTextBox · CalcBox · PictureBox.
해석 못 하는 값은 조용히 고쳐 쓰지 않는다 — 인스펙터에 "⚠ 형식을 알 수 없음: 원문" 으로 드러낸다
(운영의 미완성 값 234건이 여기 해당한다).
단위 테스트 18건 추가(표본은 전부 실측·레거시 소스 인용). 편집 스모크 4건 추가.
회귀: 테스트 142/142, 편집 스모크 187건 실패 0,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
레거시로는 되는데 SheetMe 로는 못 만들던 것들을 메웠다. 어떤 속성을 올릴지는 취향으로 정하지 않고
--db-props 로 운영 디자인 1,271건 / 컨트롤 164,091개를 세고, 각 컨트롤 .vb 의 필드 선언을 읽어 정했다.
■ 선(Line) — 새로 그은 세로선이 EMR 에서 사라지던 문제
MLine 은 방향을 크기가 아니라 Orientation 으로 정한다(MLine.vb:181-190).
키가 없으면 Horizontal 이라 (0,0)→(Width,0) 을 그리므로, 폭 1·높이 210 으로 세로처럼 만든 선은
디자이너에만 보이고 기록지에서는 1px 점이 된다. 운영 선 32,599개 중 Orientation 보유 12,811개이고
그 중 Vertical 이 12,721개 — 세로선은 예외가 아니라 주류다.
Orientation·BorderWidth·DashStyle 을 인스펙터에 올렸다. 그리고 값만 올리지 않고
레거시 컨트롤이 스스로 지키는 불변식을 함께 옮겼다(LineGeometry):
· 두께 축은 항상 BorderWidth 다 — MLine.OnResize 가 매번 되돌린다. 그래서 선을 끌어
두껍게 만들 수 없다. 이걸 허용하면 '세로처럼 보이지만 EMR 에선 점'인 선을 다시 만들 수 있다.
· 방향 전환은 길이를 보존한 채 축을 바꾼다(레거시 Orientation 세터: Width = Height 후 OnResize).
· 가로로 되돌리면 Orientation 키를 지운다 — <DefaultValue(Horizontal)> 라 레거시 직렬화기도 생략한다.
--db-lines 를 새로 만들어 확인한 결과 운영 선 32,599개에서 경계 모양과 Orientation 불일치는 0건이다.
레거시가 구조적으로 막아 왔다는 뜻이고, 그래서 캔버스 렌더는 건드리지 않았다(P062 바이트 동일).
■ 공통 런타임 속성 — 서명란·인쇄 제외·필수입력·자동높이·재조회
신규 컨트롤은 Props 가 사실상 비어 있어 '전체 속성(0개)'이었고, 고급 편집도 이미 있는 키만 나열한다.
결과적으로 서명이 필요한 동의서나 점수를 합산하는 평가지를 SheetMe 만으로 새로 만들 수 없었다.
타입별 기술자에 다음을 추가했다(기본값은 각 컨트롤 .vb 필드 선언에서 확인한 값이다):
PrintOutPut(기본 True) · PreventEditing · IsRequiredValue(No/Yes) · Visible · AutoHeight ·
ReLoadData 3종 · MPictureBox 의 IsSignature/SignatureIndex.
PrintOutPut 을 True 로 표시하는 것이 중요하다 — 키가 없는 컨트롤이 '인쇄 안 함'으로 보이면
사용자가 껐다 켜는 순간 명시 False 가 기록돼 실제로 인쇄에서 빠진다
(런타임 필터: If Me.Visible = False OrElse mbPrintOutPut = False Then Return False).
■ 감사 권고와 다르게 한 것 3가지 — 근거가 반대였다
1. Score 를 5개 타입에 추가하라는 권고는 따르지 않았다. 실제로 저장값을 읽는 것은
CheckBox·RadioButton 뿐이다(게터가 mdScore 반환). TextBox·MaskedTextBox 의 Score 게터는
저장값을 무시하고 Me.Text 를 숫자로 읽으며, CalcBox 는 세터가 오히려 Text 를 덮어쓴다.
편집기를 붙였으면 사용자는 배점을 걸었다고 믿고 런타임은 무시하는 상태가 된다.
ComboBox 는 Score 가 아니라 ItemScore("/" 구분, 항목 순서와 1:1)를 노출했다.
실측이 먼저 신호를 줬다: ComboBox 의 Score 값 분포가 Text 와 정확히 같았다(-×625, ++×22).
2. Button 에는 PrintOutPut 을 붙이지 않았다 — MButton.vb 에 그 속성 자체가 없다.
3. 라벨의 표시 여부는 소문자 visible 이다. Label.vb:209-217 이 <Browsable(False)> Shadows 로
Control.Visible 을 가리고 직렬화기가 그 그림자를 쓴다. 운영에서도 소문자 58,864건(99.7%)
대 대문자 196건. 대문자로 쓰면 라벨은 그대로 보인다.
■ '속성 추가' 자동완성
큐레이션 밖의 값을 걸려면 키를 손으로 쳐야 했는데, 철자가 틀려도 경고가 없고
그 서식은 배포된 뒤에야 이상하게 동작한다. 타입별 실사용 키 목록(LegacyPropertyCatalog,
--db-props 집계 기반)을 제안 칩으로 깔았다. 이미 있는 키와 인스펙터가 이미 다루는 키는 빼고,
부분 일치로 좁히며 접두 일치를 앞에 둔다. 자유 입력은 그대로 열어 뒀다 — 제안이지 검증이 아니고
사이트가 추가한 키도 있다.
■ 1단계 잔여분: 선택 밖 컨트롤을 Ctrl+드래그하면 엉뚱한 것이 끌리던 문제
Ctrl/Shift 클릭은 선택을 바꾸지 않고 업에서 토글하므로, 그 상태로 드래그가 시작되면
잡은 컨트롤이 아니라 기존 선택분이 끌려갔다(선택이 비어 있으면 아무것도 안 끌렸다).
드래그가 실제로 시작되는 지점에서 잡은 것을 선택에 넣는다 — 기존 다중선택은 유지한다(업 토글과 같은 규칙).
편집 스모크 14건 추가(선 기하 6 · Ctrl+드래그 2 · 자동완성 5 · 라벨 소문자 함정 1).
회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 183건 실패 0,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
색을 바꾸려면 매번 대화상자를 열어야 했다. 실측해 보니 그럴 이유가 없다 —
--db-colors 진단을 신설해 운영 디자인 1,271건의 BackColor·ForeColor 60,319건을 집계한 결과
상위 두 값이 전체의 84%다: White 29,010건(48%), "224, 224, 224" 21,497건(36%).
뒤는 꼬리가 길고 얇다(Transparent 792 · Silver 557 · Window 440 · Gainsboro 415 …).
ForeColor 는 Black 4,920건(85%) · ControlText 345건이 사실상 전부.
스와치를 토글로 바꾸고 팝업에 실사용 상위 값을 배경 12종 / 글자·강조 12종으로 깔았다.
표준 색상표를 늘어놓지 않은 것은 의도다 — 목적은 자주 쓰는 값을 한 번에 고르게 하는 것이지
색을 발명하게 하는 것이 아니다. 임의 색은 팝업 아래 '자세히…' 로 기존 피커
(채도·명도 사각형 + 색상 슬라이더 + HEX·RGB + 프리셋·최근색)를 연다.
핵심은 견본이 레거시 원문 값을 그대로 넣는다는 점이다. 명명색을 RGB 로 풀면
원문과 달라져 왕복 diff 가 생기고, 시스템색이 갖는 의미(Window/Control/ControlText)도 잃는다.
'Window' 를 고르면 "Window" 가 저장된다. 툴팁에는 실사용 건수를 함께 띄운다.
'비우기'는 기본값을 저장하는 것이 아니라 키를 지운다 — 레거시 PropertyGrid 의 재설정과
같고, 원래 BackColor 가 없던 페이지(12.7%)를 원상태로 되돌릴 수 있어야 한다.
함께 고친 것: 페이지 속성 모드에서 '컨트롤을 선택하면 속성이 표시됩니다' 안내가 행과 같이
뜨던 것(HasSelection 이 컨트롤 선택만 보고 있었다). 탭 스트립은 페이지 모드에서 숨긴다.
편집 스모크 4건 추가(원문 값 적용 / 명명색 보존 / 적용 후 닫힘 / 비우기는 키 제거).
회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0, DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
페이지 루트에 BackColor 가 없을 때 내가 임의로 'White' 를 지어내 보여 주고 있었다.
페이지 루트는 WinForms UserControl 이고 그 BackColor 기본값은 SystemColors.Control 이라
레거시 PropertyGrid 는 'Control' 을 표시한다 — 사용자가 짚은 그대로다.
근거를 위해 --db-pageprops 진단을 신설해 전수 집계했다(디자인 1,271건 / 페이지 1,816장).
BackColor White 1,487장(81.9%) · (없음) 230장(12.7%) · Window 91장(5.0%)
ButtonHighlight/ControlLightLight/MenuBar/Control/ControlLight 8장
Font (없음) 95.6% — 없을 때 굴림 9pt 로 보이는 현행 기본값이 맞다
기타 키 Margin 9장, BorderStyle 6장, DoNotPrintThisPage 2장 …
12.7% 는 예외가 아니라 흔한 경우다. 표시만 고치고 저장은 하지 않는다 — 지어낸 값이 XML 에
새로 생기면 왕복 diff 0 이 조용히 깨진다. 이 규약을 두 겹으로 못 박았다.
- 편집 스모크: 값 없는 페이지에서 Control 표시 / 미저장 / 용지는 흰색
- --db-pageprops: BackColor 없는 실제 서식 40건을 열어 XML 이 그대로인지 대조
렌더는 흰색을 유지한다. 사용자 확인 결과 레거시 실행 시에도 흰색으로 나오고,
#F0F0F0 종이는 라이트 테마 캔버스 배경(#D8D8D8)과 1.13:1 이라 용지 경계가 사라진다.
대신 값이 없을 때는 라벨 툴팁으로 '저장된 값 없음 / 실행·인쇄는 흰색 / 바꾸면 그때 저장'을
알린다 — 안 그러면 "Control 인데 왜 희게 보이지?" 로 다시 읽힌다.
부수: PropertyRowViewModel 에 Hint 를 추가하고 색상 행 라벨 툴팁에 배선.
회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0, DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
다크 테마에서 흰 시스템 창이 튀어나오던 알림을 자체 창(MessageDialogView)으로 바꿨다.
앱 셸과 같은 커스텀 타이틀바(36px) + B.Surface 본문 + 성격 아이콘 + 우측 버튼 줄.
폭 440 고정, 내용에 따라 높이 자동, 긴 예외는 스크롤로 흡수한다.
진입점은 DialogService 정적 메서드 4개로 모았다 —
Notify / Confirm / ConfirmWithCancel / ShowError.
MessageBox 는 Win32 호출이라 아무 데서나 되지만 WPF 창은 아니다. 교체로 새로 생기는
제약 셋을 DialogService 한곳에서 막는다.
- 진단 모드에서는 창을 만들지 않고 기각 기본값을 즉시 돌려준다. 스모크는 무인 실행이라
모달이 하나라도 뜨면 타임아웃 없이 영원히 멈춘다 — 실제로 편집 스모크가 지나는 경로에
붙여넣기·개명 가드가 있다. 규약을 스모크 검사 3건으로 고정했다.
- UI 스레드가 아니면 Dispatcher 로 넘긴다.
- 소유 창은 '살아 있는 것'만 건다. 아직 안 보였거나 이미 닫힌 창을 Owner 로 주면 예외이고,
진단 렌더러가 도는 동안 MainWindow 가 닫힌 창을 가리킬 수 있다.
App.xaml.cs 4곳은 다르게 처리했다.
- 기동 실패(:49)·예외 폭주(:82)·복구 안내(:89) 3곳은 순정 유지. 창이 없는 시점이라
자체 창을 띄우면 종료코드가 유실되고, 이미 예외가 터진 자리에서 WPF 창을 새로 만들면
같은 핸들러로 재진입한다. 이유를 각 자리에 주석으로 남겼다.
덤으로 :89 는 e.Handled 를 알림보다 먼저 세우도록 순서를 바로잡았다 —
알림이 던지면 '복구 가능한 예외'가 하드 크래시로 바뀐다.
- 알 수 없는 진단 옵션(:179)은 알림을 없앴다. 옵션 오타 하나로 무인 실행이 멈추던 자리다.
함께 고친 것 — Primary 버튼 스타일. 공유 버튼 템플릿의 호버 트리거가 TargetName 으로
채움을 회색으로 덮는데(TargetName 트리거는 TemplateBinding 을 이긴다) 글자는 흰색 그대로라,
라이트에서 마우스를 올리면 #F3F3F3 위 흰 글자 1.08:1 로 사라진다. 지금까지 Primary 사용처가
0건이라 드러난 적이 없었고 이 창이 첫 사용이다. 전용 템플릿 + 채움 호버·누름 토큰 2종 신설.
신설 토큰: B.Warning / B.Danger(라이트는 다크값을 못 쓴다 — 앰버 #E0A33A 는 흰 면 위 2.22:1 로
아이콘 기준 3:1 도 미달), B.AccentFillHover / B.AccentFillPressed. 전부 양 테마에 동시 추가.
Lucide 아이콘 4종(info·circle-alert·triangle-alert·circle-help) 추가.
바꾸지 않은 것: 예외 원문. 18곳을 ShowError 로 수렴시키면 화면에서 ex.Message 가
오류코드+로그로 대체되는 동작 변경이 된다 — 요청은 시각 변경이라 문구·정보량을 그대로 뒀다.
남는 시스템 대화상자: 인쇄(PrintDialog)와 파일 열기/저장 — OS 셸 대화상자라 대상이 아니다.
진단 렌더러에 알림 5종(오류·경고·확인·저장확인·정보)을 등록해 라이트/다크 10장이 자동으로 남는다.
회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0, DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
컨트롤 행의 눈·자물쇠는 호버 규칙으로 바꿔 놓고 페이지 행 버튼만 상시 노출이라
목록 우측이 들쭉날쭉했다. 같은 규칙으로 맞춘다.
버튼 각각이 아니라 묶음(StackPanel)에 거는 이유가 있다 — 삭제 버튼은 CanDelete 에
Visibility 를 물려 있는데 인스턴스의 지역 값이 스타일 트리거를 이기므로, 버튼마다 걸면
삭제만 상시 노출된다. 바깥을 접으면 둘 다 숨고, 펴지면 삭제는 원래대로 CanDelete 를 따른다.
되돌리기가 번거로운 '페이지 삭제'가 항상 노출돼 있지 않게 되는 부수 효과도 있다.
회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0, DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
이름이 잘려 행을 구분할 수 없었다
눈·자물쇠가 48px 를 상시 차지해 이름 칸이 한글 11자로 줄었다. 운영 서식에는
'입원일 복용약-전립선약' 처럼 앞이 같고 끝에서 갈리는 이름이 흔해 전부
'입원일 복용약-…' 로 잘렸다 — 목록만 보고는 어느 행인지 알 수 없었다.
두 토글을 평소엔 숨기고 마우스를 올린 행에서만 띄운다. 잠김·숨김이 켜진 행에서는
계속 띄운다(거기서까지 숨기면 마우스를 올리기 전에는 상태를 알 방법이 없다).
[200] 은 항상 띄우지만 여기서만 갈라선다 — 폭이 곧 가독성이라서.
라이트 모드 선택 밴드가 너무 무거웠다
양 테마 모두 짙은 파랑(#0F6FBF)에 흰 글자를 쓰다 보니, 흰 배경에 짙은 슬라브가
얹혀 선택 몇 줄이 패널 전체를 짓눌렀다. 라이트만 방향을 뒤집는다 —
연한 채움(#A8D3F7, 흰 패널 대비 1.58:1) + 진한 글자(10.1:1).
서브트리도 한 단계 옅게(#DCEBFB) 해서 '폴더가 주인, 멤버는 딸림'이 색 세기로 읽힌다.
밴드 위 글자색을 B.OnAccent(흰색 고정)에서 신설 토큰 B.OnLayerSel 로 바꿔
테마별로 갈라지게 했다(다크 흰색 / 라이트 #222222). 보조 텍스트도 라이트만
#35536C 로(연한 채움 위 5.12:1 — 기존 #E6F1FB 는 라이트에서 사라진다).
회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0(레이어 검사 45건), DB 왕복 1,271건
diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
1) 목록에서 단축키가 안 먹었다
CanvasKeyboardBehavior 는 캔버스에 붙어 있어 포커스가 레이어 목록에 있으면 이벤트가
거기까지 가지 않는다. 여러 행을 골라 놓고 Ctrl+G 를 눌러도 아무 일이 없던 이유다.
목록에 KeyDown 을 달아 그룹·삭제·복사·되돌리기를 처리한다. 방향키·Home/End·문자 입력은
넘기지 않는다(목록 자체의 이동과 형식 검색이 우선). 이름 편집 중에는 통과시킨다.
2) 세로 스크롤바가 오른쪽이 잘려 보였다 — 앱 전체 공통 결함
Thumb 스타일의 MinWidth/MinHeight 24 가 폭 9 짜리 막대 안에서 썸을 24 폭으로 강제해
오른쪽이 통째로 잘렸다(둥근 모서리가 사라지고 수직으로 싹둑 잘린 막대). 가로 막대는
아래쪽이 같은 식으로 잘렸다. 최소 '길이'는 MinThumbTrack.MinThumbLength=44 가 이미
보장하므로 최소 '두께'는 지운다.
화살표 글리프도 7 단위 + 스트로크 1.4 = 8.4 라 폭 9 에서 캡이 경계에 닿아 오른팔이
잘렸다 — 막대 폭을 11 로 올려 양옆 여유를 준다.
3) 검색칩 안에 상자가 하나 더 그려졌다
전역 TextBox 템플릿은 BorderThickness=1 이 하드코딩돼 있어 인스턴스에서 0 을 줘도
무시된다. 칩 전용 ChipTextBox 스타일(테두리 없는 템플릿)을 만들고, 포커스 표시는
칩 쪽 IsKeyboardFocusWithin 으로 옮겼다.
회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0, DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
[200] 의 패널은 코드로 Border 를 쌓는 비가상화 렌더고 SheetMe 는 가상화 ListBox 다.
골격은 SheetMe 것을 지키고 겉모습과 조작 표면만 옮겼다 — 통째로 베끼면 1,067 컨트롤
서식에서 검색어 한 글자마다 수천 비주얼을 다시 만들게 되고, [200] 에 대응물이 없는
컨테이너 자식 재귀 표시가 사라진다.
구조
- 페이지를 별도 섹션이 아니라 아웃라인의 최상위 노드로. 접기·복제·삭제·컨트롤 수·현재 강조
- 맨 아래 '+ 페이지 추가' 행
- 목록 순서를 뒤집었다 — 이제 맨 위가 z-order 최상위(캔버스에서 위에 겹쳐 보이는 것이 목록 위)
- 들여쓰기 12 / 32 / +16
- 레이어 패널을 LayerPanelView 로 분리(MainView.xaml 이 1,000줄을 넘겼고, 진단 렌더러가
이 패널만 따로 찍어 라이트·다크·선택 상태를 검사할 수 있어야 한다)
선택 표시
- IsSelected 가 아니라 Highlight 3상태(None/Blue/Navy)가 배경을 그린다. 그룹 전원 선택 시
폴더는 파랑, 멤버는 서브트리 배경이 되고 맞닿는 모서리를 각지게 해 하나의 블록으로 이어진다
- 밴드 위에서는 아이콘·보조 텍스트 색도 함께 뒤집는다. 안 그러면 눈·자물쇠가 1.6:1 로 묻혀
선택한 행에서만 잠금 상태가 안 보이는 상태가 된다
- 신설 토큰 3종(B.LayerSel / B.LayerSubtree / B.OnSelMuted) — [200] 원본값은 각각
흰 글자 3.00:1, 다크 밴드 1.03:1, 라이트 밴드 1.14:1 로 이 저장소가 이미 기각한 값이다
기능
- 드래그로 z-order 재정렬(삽입선 어도너). 임의 index 이동 연산 MoveWithinParent 신설
- 페이지 복제 — 컨트롤 이름을 전부 새로 발급하고 그룹도 복제본끼리 다시 묶는다
([200] 은 GroupId 를 그대로 둬서 복제 그룹이 원본과 gid 를 공유한다)
- 페이지 헤더 클릭 → 캔버스가 그 페이지로 이동(ScrollToPage)
- 데이터 배선 배지 — 값이 조회·데이터소스에서 오는 컨트롤 표시
- 검색칩에 테두리(라이트에서 B.Input=B.Panel 이라 경계 대비가 1.00:1 이었다)
이식하지 않은 것: 컨트롤 행 인라인 개명. [200] 이 고치는 값은 표시 전용 별칭이지만
SheetMe 의 컨트롤 이름은 외부 참조 키라 목록에서 무심코 고치면 배선이 끊긴다.
더블클릭은 요청대로 캔버스 이동을 유지하고, 그룹 행에서만 이름 편집으로 간다.
동반 수정: 눈·자물쇠 토글에 되돌리기 지점 추가(400ms 코얼레스), 그룹 이름 비우기 경로가
스냅숏 없이 지워지던 것, 숨김 흐리기를 행 전체가 아니라 이름 줄에만.
편집 스모크의 레이어 검사 19 → 42건. 회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
[200] 의 그룹도 컨테이너가 아니라 GroupId 태그 + 이름 사전이었다. SheetMe 가 이미
같은 구조(ControlElement.GroupId, JsonIgnore)를 갖고 있어 저장 포맷은 그대로 두고
표시·조작 계층만 얹는다 — 왕복 XML 에는 아무 흔적도 남지 않는다.
레이어 목록을 평탄화 결과(LayerRows)로 바꿨다. 그룹 폴더 행과 컨트롤 행이 한
시퀀스로 섞이고, 계층은 들여쓰기 여백으로만 표현한다(TreeView 를 쓰면 가상화와
기존 행 템플릿을 다 버려야 한다 — 인스펙터 섹션이 쓰는 방식과 같게 맞췄다).
새로 되는 것
- 그룹 폴더 행: 접기/펼치기, 멤버 수, 이름 인라인 편집(더블클릭), 그룹 전체 눈·자물쇠
- 그룹 이름 — FormDocument.GroupNames(편집 전용). 비우면 기본 그룹 으로 복귀
- 컨테이너(패널/그룹박스) 자식이 레이어에 보인다. 지금까지는 아예 접근할 수 없었다
- 목록 다중선택(Shift/Ctrl) — 캔버스 선택과 양방향 동기
- 타입 필터: 그 페이지에 실제로 있는 타입만 후보로 띄운다
- 검색 0건·빈 페이지 안내 문구
함께 고친 결함
- 붙여넣기가 원본 그룹에 끼어들었다(Clone 이 GroupId 를 그대로 복사) → 복제본끼리 새 그룹
- 그룹 해제가 선택된 멤버만 풀어 1개짜리 반쪽 그룹이 남았다 → 그룹 전 멤버를 푼다
- 멤버가 1개 이하로 줄어든 그룹이 계속 남았다 → CleanupGroups 자가치유
- 셰브론이 늘 눌린 것처럼 보였다(IsChecked 채움) → MiniChevron 스타일 분리
--edit-smoke 에 레이어 검사 19건 추가(그룹 위생·평탄화·필터·XML 무영향).
회귀: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, db-smoke 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
레이어 목록이 Text 만 보여줘서 chkOrientation1~5 처럼 문구가 같은
컨트롤들이 전부 같은 줄로 보였다. 두 줄로 나눠 아래에 Id 를 병기한다
(Text 가 없어 LayerName 이 곧 Id 인 경우는 중복이라 숨긴다).
그리고 컨트롤이 수백 개인 서식에서는 목록에서 이름을 찾아도 종이
어디에 있는지 알 수 없었다 — 더블클릭하면 해당 페이지로 전환 + 선택 +
캔버스 스크롤. 이미 전부 보이면 스크롤하지 않는다.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
사용자 지적: "피그마같은 도구처럼 보기 편하게, 특히 속성 사용하기 불편해".
불편의 핵심은 밀도가 아니라 **조작**이었다. 모든 칸이 UpdateSourceTrigger=LostFocus 하나라
값을 고치고 나서 **다른 곳을 눌러야** 반영됐다 — 캔버스를 보며 숫자를 맞춰 가는 작업이
성립하지 않는다.
[Enter 확정] 즉시 커밋하고 결과를 전체 선택한다(확정 신호이자 곧바로 덮어 칠 수 있는 상태).
여러 줄 입력은 Enter 가 줄바꿈이어야 하므로 AcceptsReturn 으로 코드에서 가른다 — 스타일 예외로
빼면 새 여러 줄 칸이 생길 때마다 잊는다.
[Esc 되돌리기] **편집 전 값을 따로 보관하지 않는다.** LostFocus 트리거라 소스는 아직 손대지 않은
상태이고 소스가 곧 백업이다 — UpdateTarget() 으로 화면만 다시 읽는다.
(초안은 포커스 시점 문자열을 기억했는데, 그러면 칸에 포커스를 둔 채 캔버스에서 컨트롤을 끌었을 때
Esc 가 낡은 값을 되살리고 LostFocus 가 그걸 커밋해 **컨트롤이 원위치로 돌아간다**. 검증에서 잡았다.)
[↑/↓ 증감] 1씩, Shift 10씩. 증분은 칸마다 지정한다 — **Ctrl 미세조정은 기본 끔**이다.
X/Y/너비/높이는 읽기·쓰기 양쪽에서 반올림하므로 0.1 을 더해도 모델은 그대로인데 문자열만 바뀌어,
화면은 그대로면서 Undo 스냅샷과 '수정됨' 표시만 남는다. 소수를 실제로 받는 글꼴 크기에서만 켠다.
그리고 **글꼴 크기는 NumberRow 가 아니라 TextRow 였다** — 정작 가장 미세조정하고 싶은 칸이 스핀
대상에서 빠져 있었다. NumberRow 로 승격했다.
[Undo 폭주 차단] 커밋 1회 = 문서 전체 딥클론 1회다. ↑ 를 스무 번 누르면 스냅샷 스무 개가 쌓여
용량(100)을 갉아먹고, 저장 지점이 밀려나면 영구 '수정됨'이 된다. 행에 CoalesceUndo 플래그를 두고
경계·크기 행만 기존 SnapshotForNudge(400ms 코얼레스)로 보낸다. 값이 아니라 **커밋 방식만** 바꾸므로
Initialize/Commit 규약은 그대로다.
[정렬 격자] 콤보에 "MiddleCenter" 같은 레거시 원문 열거값이 그대로 떴다. 무슨 뜻인지 알려면 아홉 개를
다 열어 봐야 하고 고르고 나서도 글자로만 확인된다. 3열 격자로 바꿔 9값은 3×3 방향 화살표,
3값은 1×3 정렬 아이콘으로 접힌다(같은 템플릿이 값 개수에 따라 알아서).
**ToggleButton 이 아니라 Button 을 쓴다** — 토글이면 켜진 칸을 다시 눌러 해제되고, 그때 값이 빈
문자열이 되어 Set 이 속성을 **삭제**한다. ControlRegistry 주석이 경고하는 '선택만으로 속성이
사라지는' 사고(운영 249건)와 같은 계열이다.
[바꾸지 않은 것] UpdateSourceTrigger 는 그대로 둔다. PropertyChanged 로 바꾸면 한 글자마다 딥클론이
쌓이고, 이름 행은 글자마다 RenameControl 이 돌며, 경계 행은 커밋 결과가 정규화 값으로 되쓰여 캐럿이
튄다. 피그마식 사용감은 트리거가 아니라 명시적 확정 제스처로 얻는다.
[다음 후보 — 이번엔 넣지 않았다] 라벨을 끌어서 값을 바꾸는 스크럽은 UndoService 에
BeginBatch/EndBatch 를 넣어야 안전하다(지금 구조면 드래그 프레임마다 스냅샷 1개). 캡처 해제 처리도
이 저장소에 사고 선례가 있어 별도 작업으로 남긴다.
검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 픽셀 차이 0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
사용자 요청으로 [200] 식 「디자인 / 데이터 / 동작」 3탭을 넣었다.
[분류] 속성 49종을 레거시 실사용 근거로 배정했다. 이름만 보고 찍으면 사용자가 속성 하나를 찾아
세 탭을 다 뒤지게 되므로, 각 속성이 레거시에서 실제로 어떻게 쓰이는지를 근거로 삼았다.
· GetValue() 가 그 속성을 돌려주면 값이다 — CheckBox/RadioButton 의 Checked 는 IIf(Checked,'Y','')
이므로 초기값(데이터).
· DateTimePicker.Format/CustomFormat 은 데이터처럼 보이지만 GetValue 가 Format 과 무관하게 항상
yyyyMMddHHmmss 를 돌려준다 — 그리기 문자열만 바꾸므로 디자인. 확정적.
· Mask 는 WinForms 분류로는 Behavior 지만 실제로는 날짜·시간 입력 형식 제약이라 데이터.
· Score 는 '점수'라는 이름과 달리 체크됐을 때만 값을 내는 데이터 항목이고 CalcBox.Formula 가
컨트롤명으로 합산한다.
· 상용구 2종(RwdRsvWrdYon/RwdOrderAutYon)은 입력 보조처럼 보이지만 조작 훅이다 — 전자는 포커스
핸들러 부착 게이트, 후자는 상용구를 고른 결과로 OCS 처방을 전송하는 게이트. **동작**으로 정정했다
(초안에서는 데이터로 뒀다).
결과: 디자인 21 / 데이터 20 / 동작 8.
[빈 탭은 그리지 않는다 — 이번 결정의 핵심]
분류를 마치고 세어 보니 **동작 속성을 가진 타입은 TextBox·Button 둘뿐이고 나머지 14타입(87.5%)에서
동작 탭이 통째로 빈다.** 데이터 탭도 6타입에서 빈다. 빈 탭을 남겨 두면 대부분의 컨트롤에서
'여긴 없습니다'만 보게 되고 사용자는 빈 탭을 계속 눌러보게 된다 — 탭이 없느니만 못하다.
그래서 개수 0인 탭은 알약을 아예 그리지 않고, 남는 탭이 하나뿐이면 알약 줄 자체를 숨긴다.
결과적으로 라벨·선·패널·그룹상자·날짜선택은 탭 없이 평평하게 보이고, TextBox 만 3개가 뜬다.
현재 탭이 새 선택에서 비면 디자인으로 되돌린다 — 디자인은 공통·글꼴이 있어 절대 비지 않는
안전한 착지점이다.
[유지] 선택한 탭은 컨트롤을 바꿔도 유지된다. 데이터 탭에서 여러 컨트롤의 태그를 잇달아 손보는
작업이 흔한데 매번 디자인으로 돌아가면 계속 다시 눌러야 한다([200] 은 매번 리셋된다 — 따르지 않았다).
[탈출구는 쪼개지 않는다] '전체 속성(고급)'의 레거시 원문 키는 분류 근거가 없고 무엇보다 탈출구다.
탭에 가두면 '고급에도 없네' 상황이 생기므로 모든 탭 하단에 그대로 둔다.
[분류표 위치] Core 가 아니라 Designer 계층에 뒀다(PaletteIconCatalog 선례). 탭 구성은 화면 사정이지
서식 데이터의 성질이 아니다. 모르는 키는 편집기 종류로 추론해 사이트 커스텀 속성에 대비한다.
검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 픽셀 차이 0.
dialog-shots 진단에 데이터·동작 탭 스냅샷을 추가해 세 탭 전부를 양 테마로 확인.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
사용자 지적: "속성패널 디자인 보기 불편한데? 고도화해줘".
[실측한 낭비] 단일 선택 시 '공통+글꼴'만으로 354px 를 쓴다. 표준 행 34px 중 실제 필요 높이는
18px(테두리 2 + 글자 16)뿐이라 행마다 12px 가 공기다. 가장 긴 TextBox 는 25행 801px 로 기본 창
뷰포트(약 790px)를 이미 넘겨 스크롤이 강제됐다.
[쌍 배치] X|Y, 너비|높이를 한 줄 2칸으로. 라벨은 칩 바깥 왼쪽 자연폭 — [200] 의 XYPair 규약
(Grid star/10/star)과 같다. 네 줄이 두 줄이 된다.
구조가 핵심이다: **자식 행은 평범한 행 그대로**이고 컨테이너만 새로 만들었다. 값·커밋·"여러 값"
판정이 전부 자식 안에서 끝나므로 커밋 규약(Initialize 는 Commit 을 내지 않고, 값이 바뀔 때만
Undo 스냅샷 1회)이 한 글자도 안 바뀌고, boundsRows 가 자식을 들고 있어 드래그 중 실시간 갱신
(RefreshBoundsRows)도 그대로다. X 만 갈리고 Y 는 같은 다중선택도 칸별로 옳게 표시된다
(그래서 셀마다 전용 Grid 를 둔다 — 오버레이의 포커스 트리거가 AncestorType=Grid 다).
[스타일 세그먼트] 굵게·기울임·밑줄·취소선을 한 줄 아이콘 토글로. 종전에는 굵게·밑줄만 있었고
각각 한 줄이었다. **기울임·취소선은 기술적 제약이 아니라 단순 누락이었다** — LegacyFont 의
파싱·직렬화·렌더·폰트 일괄 변경 대화상자까지 전부 구현돼 있고 인스펙터만 호출을 빠뜨렸다.
CurrentFontOf 가 Italic/Strikeout 을 복사·보존하므로 네 개를 동시에 노출해도 왕복이 안 깨진다.
[행 치수] 인스펙터 전용 지역 스타일로 입력 높이 30→26. 전역 TextBox 를 낮추면 검색칩·대화상자
입력까지 따라 줄어 버튼과 정렬이 깨진다. **ComboBox 는 MinHeight 가 아니라 Height 고정**이라
Height 를 함께 내려야 한다 — 안 그러면 선택 행만 4px 어긋난다(설계 검토에서 잡은 실제 결함).
[라벨] 폭 86→92 + 줄바꿈. 실측상 가장 긴 라벨이 11자("입력 파라미터 컨트롤")라 86px 에서
"액션 대상 컨…" 처럼 잘렸다. 자르면 툴팁을 띄워야 아는 정보가 되므로 접는 쪽을 택했다.
[그 밖에] 태그·마스크 편집기를 여는 "…" 버튼은 26px 칩 옆에서 점 하나로 보여 아이콘 버튼으로.
섹션 헤더 건수를 줄 수가 아니라 **속성 수**로(LeafCount) — 쌍/세그먼트는 한 줄이지만 속성은
여럿이라 그냥 세면 "공통 3"으로 실제보다 적게 나온다.
인스펙터 패널 최소폭 220→250 — 스타일 행이 라벨 92 + 토글 4칸 128 = 220px 를 요구한다.
효과: 공통 5행→3행, 글꼴 4행→3행(속성은 4→6개로 늘었다). TextBox 기준 25행→18행.
'전체 속성 표시' 토글이 기본 창에서 스크롤 없이 보인다(종전에는 한참 아래).
검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 픽셀 차이 0. 인스펙터를 300px 호스트 창에 담아 양 테마로 렌더해 배치 확인
(dialog-shots 진단에 09/10 추가 — 속성 패널 레이아웃 회귀를 눈으로 잡는 자동 경로).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
사용자 지적: "다른 창으로(새창으로 열리는) 실행하는 항목들도 모두 점검해줘".
[근본 원인 — 대화상자 전체가 다크에서 흰 창이었다]
WPF 는 암시 스타일을 요소의 **정확한 런타임 타입**으로만 찾는다. 저장소의 모든 창이
Window 를 상속한 클래스(SheetOpenDialogView : Window, QueryEditorWindow : Window …)라
DesignerTheme.xaml 의 <Style TargetType="Window"> 는 **단 한 번도 적용된 적이 없다**.
결과: 창 배경이 WPF 기본 흰색으로 남고, 그 위 글자는 암시 TextBlock 스타일(B.Ink #EDEDED)을
정상적으로 받는다 → **다크 테마에서 흰 바탕에 흰 글자**. 쿼리 편집기의 변수 목록처럼 라벨이
통째로 사라지는 화면이 나왔다.
라이트에서 눈에 덜 띈 이유는 우연이다 — 기본 흰색(#FFFFFF)이 의도값 B.AppBg(#F5F5F5)와
거의 같아서다. 그래서 지금까지 라이트만 보고는 발견되지 않았다.
수정: 스타일에 x:Key="ThemedWindow" 를 주고 창 10종에 직접 걸었다(코드로 짓는
ColorPickerWindow 는 생성자에서 TryFindResource). 순수 Window 인스턴스용 암시 스타일은
BasedOn 으로 남겼다. 앞으로 창을 추가할 때 잊지 않도록 스타일 위에 경고 주석을 붙였다.
[신규 진단 --dialog-shots <출력폴더>]
이 결함은 정적 분석으로는 못 잡았다(앞선 감사에서 "대화상자들은 암시 Window 스타일을 그대로
받는다"고 잘못 결론냈다). 실입력 주입은 화면 잠금·세션 격리 상태에서 OS 가 거부한다
(SetCursorPos 무시, SendKeys "Access is denied" — 이번에도 중간부터 막혔다).
그래서 창을 화면 밖(-10000)에 띄워 RenderTargetBitmap 으로 찍는 진단을 만들었다.
창 8종 × 2테마 = 16장을 한 번에 남기고, 각 창의 **해석된 Background 와 Style 적용 여부를
텍스트로 함께 보고**한다 — 픽셀만 보면 원인을 못 가린다(실제로 이 한 줄이 원인을 확정했다).
표본 데이터는 실제 사용 시와 같은 형태로 넣었다(빈 껍데기를 찍으면 의미가 없다).
함정 2개를 코드에 남겼다.
· 기본 ShutdownMode 가 OnLastWindowClose 라 찍고 닫는 순간 앱이 종료된다 → OnExplicitShutdown.
· Window.Content 만 렌더하면 창 배경이 빠져 투명(=PNG 검정)이 되고, 다크처럼 보이는 착시로
라이트 결함이 가려진다 → 배경을 먼저 칠하고 그 위에 콘텐츠를 그린다.
[함께 고친 것 — 여러 줄 입력이 세로 가운데 정렬]
쿼리 편집기의 SQL 이 큰 상자 한가운데 떠 있었다. 템플릿 트리거가 ScrollViewer 의
VerticalContentAlignment 만 Stretch 로 바꿨는데, 텍스트를 배치하는 건 TextBox 자신의
VerticalContentAlignment 이라 아무 효과가 없었다. Style.Triggers 로 옮겨 Top 으로 두고
여러 줄일 때 Padding 도 넉넉히 준다. 인스펙터의 여러 줄 속성 행에도 함께 적용된다.
검증: 창 8종 × 2테마 전부 재렌더해 배경 확인(다크 #0E0E0E / 라이트 #F5F5F5,
미리보기만 의도대로 B.CanvasBg). 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0,
**종이 렌더 P062 픽셀 대조 차이 0**.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
사용자 지적: "다크, 화이트 모드 오류나는(대비색상 제대로 표현안됨) 부분 모두 확인해줘".
표면별 병렬 감사 후 지적 74건을 하나씩 반증 검증해 39건 확정(21건 반증). 원인은 셋으로 압축된다.
━━ 1. 전환을 아예 따라가지 못하던 것(라이브 전환 시 옛 색 유지) ━━
[아이콘 브러시 굽기 — 가장 컸다] IconParam.Parse 가 TryFindResource 로 Brush 를 꺼내
LucideIcons.Icon 이 Path.Stroke/Fill 에 대입했다. ThemeManager 는 토큰 사전을 통째로 갈아끼우므로
이미 만들어진 아이콘은 옛 색을 영원히 유지한다. 실측: 라이트 전환 후 플로팅 바의 선택/손 도구가
다크의 B.Ink(#EDEDED)를 붙든 채 흰 배경에 놓여 사라졌다.
→ Parse 가 Brush 대신 **키**를 반환하고 Icon 이 SetResourceReference 로 건다(DynamicResource 등가).
시작 시점에는 LoadSaved 가 MainView 생성보다 앞이라 정상이었고, 전환 시에만 나던 결함이다.
[그림자 3곳] 플로팅 바는 <StaticResource ResourceKey="B.FloatShadow"/> 요소 구문이라 굳었고,
두 플라이아웃은 아예 리터럴 검정(Opacity 0.4)이었다. 라이트 설계값은 0.14 인데 흰 배경에 진한
검정이 그대로 얹혔다. 셋 다 DynamicResource 토큰 참조로.
[콤보 드롭다운 그림자] 같은 이유로 리터럴 #000000/0.22 → 토큰.
━━ 2. 암시 스타일이 없어 WPF 기본 크롬으로 떨어지던 것(다크에서 안 보임) ━━
ListView·ListViewItem·GridViewColumnHeader·ToolBar·ToolBarTray 는 각자 DefaultStyleKey 를 자기
타입으로 재정의해 기존 ListBox 계열 암시 스타일을 물려받지 못한다. 스타일이 없으니 WPF 기본(Aero2)
흰 시스템 크롬으로 떨어지는데 그 안의 글자는 앱 전역 암시 TextBlock(B.Ink)을 받는다 → **다크에서
흰 바탕에 흰 글자**. 피해 화면: DB에서 서식 열기, 서식 수정이력, 미리보기 창 툴바.
→ 5종 암시 스타일 신설. 행 템플릿은 반드시 GridViewRowPresenter 를 쓴다 — ListBoxItem 을
BasedOn 으로 물려주면 ContentPresenter 가 열 구성을 대체해 행이 바인딩 객체의 ToString()
한 줄로 렌더된다(구현 중 실제로 겪었고 스크린샷으로 확인 후 고쳤다).
[캡션 글리프] CaptionBtn 템플릿이 TextElement.Foreground 상속으로 색을 넘기는데, Content 가
<TextBlock> 요소면 그 자신의 암시 스타일(B.Ink)이 상속을 이긴다. B.CaptionFg/FgHover/CloseHover
4개 토큰이 통째로 죽은 코드였다 → ContentPresenter 지역 암시 스타일로 되돌려 잡음.
━━ 3. 값 자체가 라이트에서 기준 미달(토큰 한 곳을 고치면 수십 곳이 낫는다) ━━
B.Muted #969696 → #6B6B6B (라이트만)
양 테마 동일값이라 라이트 배경에서 2.50~2.96:1 — 본문 4.5:1 은 물론 아이콘 3:1 도 미달이었다
(다크는 같은 값이 4.85~6.53:1). 회색 하나를 양 테마가 공유할 수 없다. 사용처 59곳이 전부
Foreground 라 채움 룩에는 영향이 없다. 새 값은 Panel 5.33 / AppBg 4.89 / Canvas 4.51 / Chip 4.63.
B.CanvasBg #ECECEC → #D8D8D8 종이 대비 1.18 → 1.43:1 (다크는 14.35:1인데 라이트만 용지 경계가
사실상 없었다). 용지 자체는 손대지 않았다.
B.InputBorder #E3E3E3 → #C4C4C4 라이트는 Input=Panel=Surface=#FFFFFF 라 이 테두리가 입력란의
유일한 경계인데 1.28:1 이었다.
B.Line2 #D8D8D8 → #C6C6C6 체크박스 상자·컨트롤 경계
B.Sel #DBEEFF → #C2E2FF 선택 채움 1.19:1 → 어느 항목이 선택됐는지 안 보였다
B.Hover #F3F3F3 → #EAEAEA
B.Accent2 #E4F2FF → #CFE7FF 도구 '켜짐' 표시
B.Success #2E9E6B → #217A52 결과 문구 2.94:1 → 4.6:1
B.SliderRing #CFCFCF → #9A9A9A 흰 썸의 유일한 윤곽
신규 토큰 2종(브랜드색 #0099FF 는 그대로 두고 역할만 분리):
B.AccentText — 강조 '글자'. 흰 배경 위 3.0:1 로는 본문이 안 된다 → 라이트 #0F6FBF(5.19), 다크는
어두운 배경이라 브랜드색 그대로(6.09). 쿼리 편집기·마스크 편집기 헤더에 적용.
B.AccentFill — Primary 버튼 채움. 흰 글자를 얹으므로 양 테마 #0F6FBF(5.19). 브랜드색 위 흰 글자는
3.0:1 로 본문 미달이었다.
그 외: MiniToggle Opacity 0.55 → 0.75(옅은 색을 또 반으로 깎아 라이트 2.22:1 이었다 → 3.19/4.02),
스크롤 막대·화살표가 이미 있는 B.ScrollThumb* 토큰을 무시하고 리터럴을 쓰던 것 정리(라이트에서
3:1 미달이고 호버·드래그로 갈수록 더 흐려지는 어포던스 역전이었다), TextBox 포커스 표시를 호버와
같은 B.Line2 에서 B.Accent 로(포커스 위치가 유일한 단서인데 1.3:1 이었다), 메뉴 키보드 하이라이트
B.Hover(1.1:1) → B.Sel, 도구 토글 '켜짐'에 강조 테두리 추가(채움만으로는 1.14~1.19:1),
쿼리 편집기 GridSplitter 를 공용 ColSplitter 스타일로, 색상 피커 견본 테두리를 테마색이 아니라
견본 자신의 명도로 결정(라이트에서 흰 견본·다크에서 검정 견본이 빈칸으로 보였다).
━━ 판정을 바꾸지 않은 것 ━━
용지 렌더 도메인(ControlTemplates/PageView/PrintService/SelectionOverlay/인라인 편집기)의 고정색은
**정상**이다. 레거시 서식을 1:1로 그리는 곳이라 테마가 새어 들어가는 쪽이 버그다. 감사에서 이 경계를
반대로 지적한 건들은 반증 처리했다.
남는 한계: 컨트롤 경계의 WCAG 3:1 을 완전히 채우려면 라이트 테두리를 #949494 까지 올려야 하는데
[200] 의 가벼운 룩을 크게 벗어나 가시성 확보선(#C4C4C4)에서 멈췄다.
검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
**종이 렌더 P062 픽셀 대조 차이 0**(토큰을 여럿 바꿨는데도 용지에 새지 않음을 확인).
실 UI: 다크↔라이트 왕복 전환 후 아이콘 색 추종 확인, 라이트 전 화면·인스펙터·레이어,
DB에서 서식 열기 대화상자를 양 테마에서 열어 열 구성과 가독성 확인.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
사용자 지적: "서식 목록 구분없이 하나로 다 나오는거 불편한데 묶여서 나와야해".
[기준 선정] 후보 컬럼 7종을 실DB로 전수 집계해(신규 --db-cls) ShtClsCod 를 택했다. 이것만이
판정 3기준을 통과한다 — 그룹 24종, 최대 그룹 269건(16%), 빈값 1건(0.06%). 나머지는 전부 한쪽
쏠림이다: ShtTyp D 79% / ShtPatTyp C 92% / ShtLstTyp NONREC 88% / ShtDepCls 빈값 74%.
의미상으로도 ShtClsCod 만 '분류'이고 나머지는 동작 규칙이다(ShtWrtTyp=1장 제약, ShtUsrTyp·
ShtPatTyp=작성 게이트, ShtOprTyp=.NET 클래스명, ShtDspSeq=정렬키).
무엇보다 이건 사용자가 이미 아는 축이다. 레거시에서 서식생성기를 여는 화면(기록지정보 fmShtMst)
상단이 `[ 분류별 전체 ]` + 분류별 탭이고, EMR 기록지 트리 1단 헤더도 같은 값이다. 재교육 비용 0.
[라벨] 코드→한글명은 M_DtlMst 의 DtlTblCod='EMR_SHEET_GROUP' 이 소유한다. 소스 어디에도 매핑표가
없고 병원별 마스터라(HspCod 분기가 레거시에 다수) 하드코딩하면 다른 병원에서 즉시 오답이 된다.
런타임 조인만 쓴다. 실측: 마스터 24행 ↔ 서식 24코드 완전 일치, 고아 코드 0건.
[조인 방향] E_ShtMst 드라이빙 + LEFT JOIN 이다. 레거시 EMR 트리(bizSheetList.vb)는 M_DtlMst 를
드라이빙으로 써서 분류 미지정 서식이 목록에서 통째로 사라지는데, 열기 목록에서 그건 "그 서식을
영영 못 여는" 장애다. 기록지정보 화면 방식(dtShtMst.vb:75-81)을 따랐다.
[조인 증식 방어] M_DtlMst 는 PK 에 DtlStrDte 가 들어가 같은 코드가 기간별 다중행일 수 있다.
그대로 조인하면 서식이 목록에 두 번 뜬다. 실측상 현재 증식 0건이지만 그건 데이터 운이지 쿼리가
막은 게 아니므로, ROW_NUMBER 로 적용일 최신 1행만 택하게 했다.
[그룹 순서] LPAD(DtlDspSeq,4,'0') 우선, 그다음 코드순, 미분류는 맨 뒤. 병원이 정한 표시순서가
1순위여야 레거시 분류 탭과 같은 자리에 뜬다. 이 병원은 DspSeq 가 전부 비어 있어 결과적으로
코드순(A~X)이지만, 채워 쓰는 병원에서 어긋나지 않는다. LPAD 는 레거시의 2자리 대신 4자리 —
'100' 과 '99' 가 뒤집히는 것을 막는다.
[상한 300 → 2,000] 종전 300 상한은 정렬이 분류순으로 바뀌면서 성격이 달라진다. 코드순 300 은
고르게 잘렸지만 분류순 300 은 뒤쪽 분류가 통째로 사라져 "그 분류가 없는 것"처럼 보인다.
모집단 1,629건이라 이제 전량이 온다. 도달 시 하단에 잘렸다고 명시한다(조용한 절단 금지).
[분류명도 검색 대상] 헤더에서 본 '간호기록'을 그대로 쳤는데 0건이면 배신감이 크다.
LIKE 토큰에 DtlCodNam 을 추가했다.
[접기 상태] 기본 접힘 + 검색 시 자동 펼침. 다만 레거시는 서식이 꽉 찬 평면 목록으로 시작하므로
접힌 첫 화면을 낯설어하는 사용자가 있다 — 전체 여닫기 토글을 검색칩 옆에 두고, 그 선택을
%LocalAppData%\SheetMe\prefs.json 에 보존한다(신규 UserPrefs). 매 실행마다 다시 펴지 않아도 된다.
[WPF 함정] 그룹핑을 걸면 WPF 는 기본적으로 가상화를 끈다 — 1,600여 항목이 한꺼번에 실체화돼
탭 전환이 눈에 띄게 멈춘다. IsVirtualizingWhenGrouping + VirtualizationMode=Recycling 필수.
그룹 키를 문자열이 아니라 SheetGroupViewModel 인스턴스로 둔 것도 의도다 — CollectionViewSource 가
값 동등성으로 묶으므로 코드당 같은 인스턴스를 주면(SheetGroupRegistry) 헤더에서
Name.IsExpanded 를 TwoWay 로 바인딩해 접기 상태를 VM 이 소유할 수 있다.
[열기 대화상자] 같은 ListSheets 를 쓰는 SheetOpenDialogView 는 그리드라 트리 대신 '분류' 열을
추가했다(같은 정보, 그 화면에 맞는 형태).
[진단 모드 신설] --db-cls (분류 후보 분포 + 라벨 마스터 + 조인 증식 검사 + 고아 코드 + 모집단),
--db-tables <패턴> (이름 모르는 마스터 테이블 탐색). 둘 다 읽기 전용.
검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
**종이 렌더 P062 픽셀 대조 차이 0**.
실 UI: 24분류 한 화면 · 의사기록 펼침 266건 · '경과기록' 45건/6분류 자동 펼침 ·
'간호기록' 204건/4분류(분류명 매칭 동작 확인).
별건 보고: 목록 모집단에 폐기 서식(ShtUseYon='N')이 452건(28%) 섞여 그룹 건수를 부풀린다.
레거시 서식생성기도 이 필터를 걸지 않으므로 이번엔 동작을 바꾸지 않았다.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
1/2 가 껍데기(스크롤바·창 기본값)를 맞췄다면 이번은 그 안에 든 정보다. [200] 과의 실제 격차는
장식이 아니라 "한 화면에서 얼마나 읽히는가"였고, 그중 둘은 데이터 손상 경로이기도 했다.
[레이어] 행 라벨을 Model.Id → 신규 LayerName(Text 우선, 없으면 Id)으로. 운영 서식의 Id 는
대부분 Label12 꼴 자동 이름이라 291개짜리 목록이 아무것도 알려주지 않았다. Id 는 외부 참조
키이므로(DataTableField 대상명, EventHandlerMappingTag 의 ShtCod_컨트롤명 규약) 버리지 않고
툴팁 + 검색 대상으로 유지한다. 앞에 타입 아이콘(Accent), 뒤 숨김/잠금을 MiniToggle(eye/eye-off,
lock/unlock)로 — 사각 체크박스로는 상태가 안 읽혔다.
검색칩 신설(LayerFilter, 이름·Id 부분일치). 컨트롤 최대 1,067개 서식에서 스크롤만으로는 대상을
찾을 수 없다. 칩 안 TextBox 에 MinHeight=0 필수 — 전역 TextBox MinHeight 30 이 32px 칩에서
글자를 자른다.
[인스펙터·여러 값] IsMixed 가 설정만 되고 화면 어디에도 바인딩돼 있지 않았다. 다중선택에서 값이
갈리면 편집기가 빈 칸이 되는데 그 빈 칸은 "값 없음"과 구별되지 않는다. 무심코 입력하면 서로
달랐던 값이 전부 한 값으로 덮인다. 편집기 위에 비파괴 오버레이("여러 값")를 얹고, 포커스가
들어오면 감춘다 — 값은 LostFocus 에만 올라가므로 타이핑 중 ValueText 는 계속 "" 이고 안내가
방금 친 글자 위에 남는다.
토글 행은 IsOn 을 bool? 로 바꿔 3상태로. false 로 내리면 "전부 꺼짐"으로 보이고, 사용자가 한 번
켰다 끄면 전부 False 가 되어 조용히 뭉개진다.
[인스펙터·접이식] 섹션 헤더를 클릭 가능한 접기/펴기로(셰브런 + 소속 행 수). 고급 속성까지 켜면
수십 행이 된다. Rows 는 평면 컬렉션을 유지하고 섹션이 자기 행을 들고 있다가 컨테이너
Visibility 만 토글한다 — 행 VM 을 재생성하지 않아 편집 중 값·포커스가 보존되고, 다중선택
재구성이 잦은 이 화면에서 트리 재구축 비용도 피한다.
[타이틀바] 로고 메뉴 루트(셰브런) 아래로 5개 메뉴를 흡수하고, 편집 아이콘 스트립(실행취소·다시
실행 | 복사·삭제·그룹·해제)과 우측 액션(테마·저장·미리보기)을 배치. 중앙 제목은 뺐다 — 문서 탭이
같은 정보를 이미 들고 있다.
[빈 상태] 문서 0개 → 회색 허공 대신 다음 행동 3개(새 서식 / DB에서 열기 / 파일 열기).
선택 0개 → 인스펙터에 "선택 없음" 한 줄만 떠 패널이 고장 난 것처럼 보이던 것을 안내로 교체.
[그 외] 서식 목록에 하단 상태 한 줄(로딩·건수·DB 미접속) — 종전에는 목록 위에 "불러오는 중"
오버레이가 덮여 목록이 가려졌고 건수는 창 하단 전역 상태줄에만 있었다. 활성 문서 탭 아이콘을
Accent 로. 플로팅 바의 ±버튼 제거([200] 동일 — Ctrl+휠이 주 조작이고 배율 버튼이 플라이아웃을
겸한다), 대신 "화면 맞춤" 추가. ZoomFit 은 문서 전체가 아니라 활성 페이지 한 장 기준이다
(7페이지 서식을 통째로 맞추면 14% 가 되어 아무것도 안 보인다). 뷰포트 크기는 캔버스 뷰가
SizeChanged 에서 VM 에 통지 — VM 이 시각 트리를 몰라도 되게 한다.
열 기본 폭 232→248 / 280→300.
검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0.
**종이 렌더 P062 픽셀 대조 차이 0**(4,802바이트 전부 일치).
실 UI 확인: P062 레이어 행·인스펙터 접기, P093 291컨트롤에서 레이어 검색("알러지" → 10건),
116개 선택 시 X/Y/너비/높이 "여러 값" 표시.
남은 배치: E(선택 오버레이) · F(캔버스 크롬 — 종이에 닿는 유일한 배치) · G(토스트·ThemedDialog).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>