4단계 계속. 주 경로에서 1080x700 모달이 사라진다.
칩 상위 8종만으로 운영 사용의 41.7%, 상위 16종으로 61.5% 를 덮는다.
나머지는 이름을 정확히 16자 외워 치거나 모달을 열어야 했고, 자유 입력은 열려 있는데
제안이 없어서 <b>오타가 검증 없이 저장되고 EMR 에서 조용히 빈 칸이 됐다</b>.
같은 인스펙터의 '속성 추가' 행에는 이미 부분일치 제안이 있었다 —
패턴은 있는데 운영 8,032건이 걸린 칸에만 없었다.
<b>새 패턴을 발명하지 않았다.</b> QueryEditorWindow 의 CompletionPopup 에서 배운 것을 그대로 쓴다:
StaysOpen=False 로 두면 팝업이 마우스를 캡처해 항목 클릭을 '바깥 클릭'으로 먹어 버린다
(눌러도 입력이 안 되고 사라진다 — 그 함정을 이미 한 번 겪었다).
AllowsTransparency 도 켜지 않는다 — 레이어드 창이 되면 ClearType 이 꺼져 13px 한글이 뭉개진다
(진단 cleartype 의 D 표본). 대신 안쪽에 ClearTypeHint 를 건다.
<b>칩이 사라지는 기준을 바꿨다.</b> 전에는 ValueText.Length == 0 이라 값이 정해지면 칩이 사라졌다.
그래서 잘못 고른 태그를 바꿀 때 도움이 끊겼다 — 태그를 고치는 일은 처음 고르는 일만큼 잦은데
고치는 쪽만 맨손이었다. 이제 기준은 '값이 있는지'가 아니라 <b>'타이핑 중인지'</b>다.
타이핑을 시작하면 아래 완성 목록이 같은 일을 더 정확하게 하므로 칩을 접는다.
그 옛 규칙을 고정하던 검사 하나를 새 규칙으로 고쳤다 — 의도한 변경이다.
완성 목록은 입력 중인 글자를 <b>인자로</b> 받는다. 태그 행의 Text 바인딩이
UpdateSourceTrigger=LostFocus 라 타이핑 중에는 ValueText 가 아직 옛 값이고,
그것으로 목록을 만들면 한 글자 뒤처진다.
순위는 이 타입에서 자주 쓰이는 순서 → 운영 사용 건수 → 이름이다.
알파벳 순으로 두면 상위 10종(전체 사용의 47.5%)이 목록 아래로 흩어진다.
검색은 TagSearch 를 그대로 쓴다 — 별칭·초성이 여기서도 듣는다('환자명'으로도 뜬다).
<b>Popup.IsOpen 은 기본이 TwoWay 다.</b> 읽기 전용 속성에 바인딩하면 XamlParseException 이고,
그 실패가 --dialog-shots 를 통째로 죽였다(종료코드 3). Mode=OneWay 를 명시한다.
게이트가 아니면 인스펙터를 띄우는 화면에서만 터졌을 것이다.
실측 14건: 값이 있어도 칩 유지 · 타이핑 전 미표시 · 타이핑 시 칩 접힘 · 별칭 적용 ·
자주 쓰는 것이 위 · 10줄 상한 · ↑↓ 순환 · Enter 확정과 커밋 · 확정 후 닫힘/칩 복귀 ·
정확히 하나면 안 가림 · Esc 가 값을 보존.
게이트: 테스트 291/291, --edit-smoke 0실패(신규 14), --dialog-shots 글자 2,465개 넘침 0 대조군 4/4,
--modal-check 0실패, --cleartype 11/11, --maxrect 0실패, --scale-budget 5/5, 빌드 경고 0,
--db-smoke 1271건 diff 0, --db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
3단계 계속.
<b>① Ctrl+S 가 DB 문서를 디스크에 쓰고 있었다.</b>
Ctrl+S 는 SaveFileCommand 에 걸려 있고 그건 항상 파일 저장이다.
DB 에서 연 서식에서 누르면 OS 저장 대화상자가 뜨고 XML 이 디스크에 쓰였다 —
사용자는 저장했다고 믿지만 <b>DB 에는 아무것도 안 들어간다</b>.
종료 가드는 이미 IsFromDb 로 갈라 준다(MainViewModel.cs:365). Ctrl+S 만 안 갈라 주고 있었다.
<b>② 저장 완료 알림 모달을 없앤다.</b> 정보량이 0 이었다 —
SdgKey 를 바로 위에서 상태바에 넣고 같은 값을 모달로 한 번 더 보여 주는 것이었다.
하루 30회 저장하는 사람에게 그건 Enter 를 30번 치는 의식이고, 그때마다 화면이 어두워졌다.
실패는 계속 모달로 알린다 — 조용히 넘기면 저장된 줄 알고 넘어간다.
<b>③ 스크림의 기본을 뒤집었다.</b> 전에는 모든 ShowDialog 에 무조건 붙어서
태그 하나 고르는 데도 앱이 암전했다. 하루 수백 번이면 신호가 아니라 소음이다.
전역 후크는 그대로 둔다 — 호출부 17곳 중 하나만 빠져도 그 대화상자만 다르게 동작하고
그건 눈으로 전수 확인해야만 안다. 대신 창이 스스로 자격을 밝혀야 깔리게 했다
(ModalScrim.DimBehind). 새 대화상자가 잊으면 암전이 안 되는데, 이제 그쪽이 안전한 기본값이다.
자격을 밝힌 것: 물음(되돌릴 수 없는 쓰기의 확인)·오류(진행이 정의되지 않는 차단)·서식 신규 등록.
--modal-check 에 ⑤ 를 더했다: <b>자격을 밝히지 않은 창은 어두워지지 않는다</b>.
①~④ 만으로는 "깔린다"만 확인되고 "안 깔려야 할 때 안 깔린다"는 확인되지 않는다.
<b>④ 배치 명령에 단축키와 우클릭 메뉴를 붙였다.</b>
전에는 단축키가 0개였고 우클릭 메뉴가 앱 전체에 하나도 없었다.
정렬 6종·같은 크기·간격이 전부 로고 아래 4단 메뉴 안에만 있어서,
20px→32px 간격 조정이 4px 씩 12왕복이고 매번 마우스가 화면 좌상단까지 갔다.
자리는 Figma 와 같게 둔다(Alt+A/D/W/S/H/V) — 이미 그 손버릇을 가진 사람이 있다.
균등 Alt+Shift+H/V, 같은 크기 Alt+Shift+W/S, 간격 Alt+[ / Alt+].
<b>Alt 조합에 함정이 있다.</b> WPF 는 Alt+문자를 Key.System 으로 싸서 넘기고
실제 키는 SystemKey 에 있다. e.Key 만 보면 Alt 단축키가 하나도 안 걸리는데,
그 실패는 "눌러도 아무 일이 없다"로만 보여서 원인을 찾기 어렵다.
우클릭 메뉴에 InputGestureText 를 적었다 — 단축키를 모르는 사람이 거기서 배운다.
게이트: 테스트 285/285, --edit-smoke 0실패, --modal-check 0실패(신규 1),
--dialog-shots 넘침 0(대조군 4/4), --scale-budget 5/5, --maxrect 0실패,
--cleartype 11/11, 빌드 경고 0,
--db-smoke 1271건 diff 0, --db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
이 도구의 일은 "컨트롤 하나 골라 값 하나 바꾸고 다음으로"의 반복인데,
<b>그 루프가 마우스 없이는 한 바퀴도 돌지 않았다.</b> 선택을 옮길 키가 하나도 없었다 —
캔버스 키맵 18개 중 선택 이동 0, 편집 시작 0. 화살표는 선택이 아니라 컨트롤을 민다.
Label 59,997 + TextBox 28,574 의 문구를 고치는 일이 전부 더블클릭에 묶여 있었다.
<b>읽는 순서로 돈다 — z-order 가 아니다.</b> 계획서는 z-order 순회를 적었지만,
Tab 을 누르는 이유는 "서식을 위에서 아래로 훑으며 문구를 고치는 것"이다.
기록지는 위→아래·왼쪽→오른쪽으로 읽으므로 그 순서가 손에 맞는다.
z-order 는 겹침을 정하는 축이라 화면상 순서와 무관하게 튄다.
같은 줄로 볼 만큼 가까우면(8px = 그리드 두 칸) X 로 가른다.
EMR 런타임 입력 순서인 ApplyTabOrder 와는 다른 개념이다 — 그건 저장되는 값이다.
<b>범위는 형제다.</b> 컨테이너 안으로는 Enter, 밖으로는 Esc.
전체를 한 줄로 이으면 패널 안 라디오 15,026개를 지나야 다음 항목에 닿는다.
Esc 가 이제 한 겹만 나간다. 전에는 항상 선택을 통째로 풀어서,
패널 자식을 고른 뒤 Esc 를 누르면 부모로 돌아가는 대신 선택이 사라졌다.
드래그 중 Esc 는 그대로 드래그 취소다.
선택이 옮겨지면 RevealControl 로 화면에 데려온다 —
레이어 목록 화살표 이동에 이것이 없어서 화면 밖 컨트롤을 눈 없이 편집할 수 있었다.
PreviewKeyDown 에 붙인다. KeyDown 이면 WPF 포커스 관리자가 Tab 을 먼저 먹어
포커스가 캔버스 밖(좌측 패널·문서 탭·플로팅 바)으로 나간다.
검사는 배선이 아니라 <b>한 바퀴가 도는지</b>를 본다 — 9건:
읽는 순서 · 끝에서 처음으로 되돌아옴 · 역방향 · 컨테이너 안 · 밖 · 나갈 곳 없음 · 편집 시작.
컨테이너는 GroupSelection 이 아니라 문서에 직접 만든다 —
그 경로에는 거절 조건(라디오·z 불연속)이 있어 막히면 순회 대신 그룹 규칙을 재게 된다
(실제로 처음에 그렇게 막혔다).
게이트: 테스트 285/285, --edit-smoke 0실패(신규 9), --dialog-shots 넘침 0(대조군 4/4),
--scale-budget 5/5, --maxrect 0실패, --cleartype 11/11, --modal-check 0실패, 빌드 경고 0,
--db-smoke 1271건 diff 0, --db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일.
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[200] 의 패널은 코드로 Border 를 쌓는 비가상화 렌더고 SheetMe 는 가상화 ListBox 다.
골격은 SheetMe 것을 지키고 겉모습과 조작 표면만 옮겼다 — 통째로 베끼면 1,067 컨트롤
서식에서 검색어 한 글자마다 수천 비주얼을 다시 만들게 되고, [200] 에 대응물이 없는
컨테이너 자식 재귀 표시가 사라진다.
구조
- 페이지를 별도 섹션이 아니라 아웃라인의 최상위 노드로. 접기·복제·삭제·컨트롤 수·현재 강조
- 맨 아래 '+ 페이지 추가' 행
- 목록 순서를 뒤집었다 — 이제 맨 위가 z-order 최상위(캔버스에서 위에 겹쳐 보이는 것이 목록 위)
- 들여쓰기 12 / 32 / +16
- 레이어 패널을 LayerPanelView 로 분리(MainView.xaml 이 1,000줄을 넘겼고, 진단 렌더러가
이 패널만 따로 찍어 라이트·다크·선택 상태를 검사할 수 있어야 한다)
선택 표시
- IsSelected 가 아니라 Highlight 3상태(None/Blue/Navy)가 배경을 그린다. 그룹 전원 선택 시
폴더는 파랑, 멤버는 서브트리 배경이 되고 맞닿는 모서리를 각지게 해 하나의 블록으로 이어진다
- 밴드 위에서는 아이콘·보조 텍스트 색도 함께 뒤집는다. 안 그러면 눈·자물쇠가 1.6:1 로 묻혀
선택한 행에서만 잠금 상태가 안 보이는 상태가 된다
- 신설 토큰 3종(B.LayerSel / B.LayerSubtree / B.OnSelMuted) — [200] 원본값은 각각
흰 글자 3.00:1, 다크 밴드 1.03:1, 라이트 밴드 1.14:1 로 이 저장소가 이미 기각한 값이다
기능
- 드래그로 z-order 재정렬(삽입선 어도너). 임의 index 이동 연산 MoveWithinParent 신설
- 페이지 복제 — 컨트롤 이름을 전부 새로 발급하고 그룹도 복제본끼리 다시 묶는다
([200] 은 GroupId 를 그대로 둬서 복제 그룹이 원본과 gid 를 공유한다)
- 페이지 헤더 클릭 → 캔버스가 그 페이지로 이동(ScrollToPage)
- 데이터 배선 배지 — 값이 조회·데이터소스에서 오는 컨트롤 표시
- 검색칩에 테두리(라이트에서 B.Input=B.Panel 이라 경계 대비가 1.00:1 이었다)
이식하지 않은 것: 컨트롤 행 인라인 개명. [200] 이 고치는 값은 표시 전용 별칭이지만
SheetMe 의 컨트롤 이름은 외부 참조 키라 목록에서 무심코 고치면 배선이 끊긴다.
더블클릭은 요청대로 캔버스 이동을 유지하고, 그룹 행에서만 이름 편집으로 간다.
동반 수정: 눈·자물쇠 토글에 되돌리기 지점 추가(400ms 코얼레스), 그룹 이름 비우기 경로가
스냅숏 없이 지워지던 것, 숨김 흐리기를 행 전체가 아니라 이름 줄에만.
편집 스모크의 레이어 검사 19 → 42건. 회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
[200] 의 그룹도 컨테이너가 아니라 GroupId 태그 + 이름 사전이었다. SheetMe 가 이미
같은 구조(ControlElement.GroupId, JsonIgnore)를 갖고 있어 저장 포맷은 그대로 두고
표시·조작 계층만 얹는다 — 왕복 XML 에는 아무 흔적도 남지 않는다.
레이어 목록을 평탄화 결과(LayerRows)로 바꿨다. 그룹 폴더 행과 컨트롤 행이 한
시퀀스로 섞이고, 계층은 들여쓰기 여백으로만 표현한다(TreeView 를 쓰면 가상화와
기존 행 템플릿을 다 버려야 한다 — 인스펙터 섹션이 쓰는 방식과 같게 맞췄다).
새로 되는 것
- 그룹 폴더 행: 접기/펼치기, 멤버 수, 이름 인라인 편집(더블클릭), 그룹 전체 눈·자물쇠
- 그룹 이름 — FormDocument.GroupNames(편집 전용). 비우면 기본 그룹 으로 복귀
- 컨테이너(패널/그룹박스) 자식이 레이어에 보인다. 지금까지는 아예 접근할 수 없었다
- 목록 다중선택(Shift/Ctrl) — 캔버스 선택과 양방향 동기
- 타입 필터: 그 페이지에 실제로 있는 타입만 후보로 띄운다
- 검색 0건·빈 페이지 안내 문구
함께 고친 결함
- 붙여넣기가 원본 그룹에 끼어들었다(Clone 이 GroupId 를 그대로 복사) → 복제본끼리 새 그룹
- 그룹 해제가 선택된 멤버만 풀어 1개짜리 반쪽 그룹이 남았다 → 그룹 전 멤버를 푼다
- 멤버가 1개 이하로 줄어든 그룹이 계속 남았다 → CleanupGroups 자가치유
- 셰브론이 늘 눌린 것처럼 보였다(IsChecked 채움) → MiniChevron 스타일 분리
--edit-smoke 에 레이어 검사 19건 추가(그룹 위생·평탄화·필터·XML 무영향).
회귀: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, db-smoke 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
사용자 지적: "피그마같은 도구처럼 보기 편하게, 특히 속성 사용하기 불편해".
불편의 핵심은 밀도가 아니라 **조작**이었다. 모든 칸이 UpdateSourceTrigger=LostFocus 하나라
값을 고치고 나서 **다른 곳을 눌러야** 반영됐다 — 캔버스를 보며 숫자를 맞춰 가는 작업이
성립하지 않는다.
[Enter 확정] 즉시 커밋하고 결과를 전체 선택한다(확정 신호이자 곧바로 덮어 칠 수 있는 상태).
여러 줄 입력은 Enter 가 줄바꿈이어야 하므로 AcceptsReturn 으로 코드에서 가른다 — 스타일 예외로
빼면 새 여러 줄 칸이 생길 때마다 잊는다.
[Esc 되돌리기] **편집 전 값을 따로 보관하지 않는다.** LostFocus 트리거라 소스는 아직 손대지 않은
상태이고 소스가 곧 백업이다 — UpdateTarget() 으로 화면만 다시 읽는다.
(초안은 포커스 시점 문자열을 기억했는데, 그러면 칸에 포커스를 둔 채 캔버스에서 컨트롤을 끌었을 때
Esc 가 낡은 값을 되살리고 LostFocus 가 그걸 커밋해 **컨트롤이 원위치로 돌아간다**. 검증에서 잡았다.)
[↑/↓ 증감] 1씩, Shift 10씩. 증분은 칸마다 지정한다 — **Ctrl 미세조정은 기본 끔**이다.
X/Y/너비/높이는 읽기·쓰기 양쪽에서 반올림하므로 0.1 을 더해도 모델은 그대로인데 문자열만 바뀌어,
화면은 그대로면서 Undo 스냅샷과 '수정됨' 표시만 남는다. 소수를 실제로 받는 글꼴 크기에서만 켠다.
그리고 **글꼴 크기는 NumberRow 가 아니라 TextRow 였다** — 정작 가장 미세조정하고 싶은 칸이 스핀
대상에서 빠져 있었다. NumberRow 로 승격했다.
[Undo 폭주 차단] 커밋 1회 = 문서 전체 딥클론 1회다. ↑ 를 스무 번 누르면 스냅샷 스무 개가 쌓여
용량(100)을 갉아먹고, 저장 지점이 밀려나면 영구 '수정됨'이 된다. 행에 CoalesceUndo 플래그를 두고
경계·크기 행만 기존 SnapshotForNudge(400ms 코얼레스)로 보낸다. 값이 아니라 **커밋 방식만** 바꾸므로
Initialize/Commit 규약은 그대로다.
[정렬 격자] 콤보에 "MiddleCenter" 같은 레거시 원문 열거값이 그대로 떴다. 무슨 뜻인지 알려면 아홉 개를
다 열어 봐야 하고 고르고 나서도 글자로만 확인된다. 3열 격자로 바꿔 9값은 3×3 방향 화살표,
3값은 1×3 정렬 아이콘으로 접힌다(같은 템플릿이 값 개수에 따라 알아서).
**ToggleButton 이 아니라 Button 을 쓴다** — 토글이면 켜진 칸을 다시 눌러 해제되고, 그때 값이 빈
문자열이 되어 Set 이 속성을 **삭제**한다. ControlRegistry 주석이 경고하는 '선택만으로 속성이
사라지는' 사고(운영 249건)와 같은 계열이다.
[바꾸지 않은 것] UpdateSourceTrigger 는 그대로 둔다. PropertyChanged 로 바꾸면 한 글자마다 딥클론이
쌓이고, 이름 행은 글자마다 RenameControl 이 돌며, 경계 행은 커밋 결과가 정규화 값으로 되쓰여 캐럿이
튄다. 피그마식 사용감은 트리거가 아니라 명시적 확정 제스처로 얻는다.
[다음 후보 — 이번엔 넣지 않았다] 라벨을 끌어서 값을 바꾸는 스크럽은 UndoService 에
BeginBatch/EndBatch 를 넣어야 안전하다(지금 구조면 드래그 프레임마다 스냅샷 1개). 캡처 해제 처리도
이 저장소에 사고 선례가 있어 별도 작업으로 남긴다.
검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 픽셀 차이 0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
레거시 서식생성기(VB.NET WinForms) 대체용 C#/.NET 10 WPF 디자이너.
기준선: 실DB 활성 디자인 1,271건 왕복 의미론 diff 0 / 예외 0, 단위 테스트 49/49.
이 커밋에 함께 포함된 자격증명 분리:
- appsettings.json 을 __HOST__/__PASSWORD__ 플레이스홀더로 전환
- 실접속 정보는 appsettings.Development.json 으로 분리(.gitignore 제외,
csproj Debug 조건부 복사라 Release 산출물에 실리지 않음)
- ConfigLoader 를 환경변수 > Development > appsettings 순 레이어링으로 변경,
미치환 플레이스홀더는 '미설정'으로 간주
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>