[200]SheetMe Studio Designer 와 6개 표면을 대조한 결과, 뼈대는 이미 같았다 —
WindowChrome 파라미터, 5열 골격, 색 토큰 다크·라이트 64개 값 전부, Button/TextBox/Menu/
TabItem/ComboBox/CheckBox 등 스타일이 바이트 단위로 일치한다. 실제 격차는 "껍데기 안에
무엇이 들어가는가" 셋이었다: 스크롤바, 타이틀바 구성, 좌측 패널·인스펙터 정보 밀도.
이번 커밋은 그중 전 화면에 깔려 체감이 가장 큰 스크롤바와 테마 기반을 맞춘다.
[스크롤바] [200] 통일 규격 이식 — 9px 폭(기존 11px), 상하 14px 화살표 버튼, 막대 CornerRadius 5.
막대 색은 토큰이 아니라 리터럴 중립 그레이(#8A8F96/#A6ACB3/#C4CAD0)다 — 다크·라이트 양쪽에서
같은 회색으로 보여야 배경에 따라 튀지 않는다([200] 과 동일한 의도적 선택).
MinThumbTrack.cs 를 [200] src/Ui/SheetMe.Ui 에서 복사 이식(vendoring, 헤더에 동기화 의무 명시).
기본 WPF Track 은 Thumb.MinHeight 를 무시해 항목이 많은 목록에서 막대가 실처럼 가늘어지는데,
기존 ScrollThumb 의 MinHeight 48 이 바로 그래서 먹지 않고 있었다. MinThumbTrack 이 arrange 를
직접 해 최소 길이 44px 를 보장한다.
[창 기본값] Window 암시 스타일에 FontSize 13 + Foreground B.Ink 추가, Background 를
B.Panel → B.AppBg 로. 이게 없어 대화상자 8종이 WPF 기본 12px + 시스템 검정으로 렌더돼
메인 셸(13px)과 결이 어긋나 있었다. 토큰 참조는 DynamicResource 유지 — [200] 의
StaticResource 를 그대로 베끼면 다크에서 값이 굳는다.
[아이콘 색 인자] 컨버터 ConverterParameter 를 "크기" 단독에서 "크기|브러시키" 로 확장.
구분자가 없으면 종전 동작(크기만, B.Muted)을 그대로 유지해 기존 호출부 7곳이 안전하다.
지금까지 B.Muted 가 하드코딩돼 있어 활성 문서 탭 아이콘 강조나 레이어 타입 아이콘 색 구분이
구조적으로 불가능했다. 후속 배치의 선행 조건이다.
팔레트 아이콘 매핑도 정리 — MaskedTextBox 가 TextBox 와 같은 아이콘이라 구분이 안 됐다.
[그 외] DocTabItem 비활성 탭에 하단 테두리를 넣고 활성만 끊어 크롬식 룩으로.
BarToolToggle(플로팅 바 선택/손 — 켜짐을 B.Accent2 로 은은하게) 과 MiniToggle 키 스타일 신설.
암시 ToggleButton 스타일은 인스펙터·레이어 토글도 쓰므로 손대지 않고 키로 분리했다.
B.FloatShadow 토큰 신설 — 플로팅 바 그림자가 고정값 하나라 라이트에서 흰 배경에 검은 그림자가
그대로 얹혀 있었다. 다크 20/3/0.5, 라이트 26/5/0.14 로 분리. 기존 34개 토큰 값은 손대지 않았다.
검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0.
**종이 렌더 P062 픽셀 대조 차이 0** — 암시 스타일 변경이 용지에 새지 않음을 확인.
x:Key 없는 암시 스타일 개수도 이식 전과 동일(25개)하게 유지했다.
남은 배치: C(인스펙터 접이식 섹션·세그 토글) · D(좌측 패널·타이틀바·빈 상태) ·
E(선택 오버레이) · F(캔버스 크롬 — 종이에 닿는 유일한 배치) · G(토스트·ThemedDialog).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
4단계 육안 대조에서 발견한 차이. 마스크 패턴을 그대로 그려서 값이 이미 입력된 것처럼 보였다.
레거시 ___년 __월 __일 (프롬프트 문자)
SheetMe 0000년 90월 90일 (마스크 패턴 원문)
저장 데이터와는 무관한 표시 문제지만, 운영 실사용이 MaskedTextBox 475개 / Mask 보유 460개라
자주 눈에 띈다.
LegacyMask.ToPromptDisplay 신설(Core, 순수 함수) — 입력 자리 지시자는 프롬프트 문자로,
리터럴은 그대로, 이스케이프(\)는 다음 문자를 리터럴로, 대소문자 변환자(< > |)는 표시하지 않는다.
활성 디자인 전수 census 로 지원 범위를 정했다: 등장 지시자는 0(2,675) 9(687) #(12) 와
이스케이프 \(2) 뿐이고 문자류(L ? & C A a)와 변환자는 쓰이지 않는다. PromptChar 속성을 가진
컨트롤은 0개라 전부 기본값 '_' 이지만, 속성이 있으면 반영하도록 구현했다.
구분자 . , : / $ 는 WinForms 가 문화권 구분자로 치환하지만 원문 그대로 둔다 —
운영 마스크는 보이는 대로 쓰이고 레거시 화면도 그렇게 나온다.
MaskDisplay 는 표시 전용 파생 속성이라 PropBag 에 아무것도 쓰지 않는다(왕복 무손실 유지).
인스펙터 편집용 Mask 원문 속성은 그대로 둔다.
검증: 테스트 98/98(마스크 28건 추가 — 운영 실사용 마스크 10종, 이스케이프, 문자류 지시자,
변환자, PromptChar 지정, 끝 백슬래시, 표시 길이 보존). S481 재렌더로 레거시와 동일 표시 확인.
edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
레거시 서식생성기(VB.NET WinForms) 대체용 C#/.NET 10 WPF 디자이너.
기준선: 실DB 활성 디자인 1,271건 왕복 의미론 diff 0 / 예외 0, 단위 테스트 49/49.
이 커밋에 함께 포함된 자격증명 분리:
- appsettings.json 을 __HOST__/__PASSWORD__ 플레이스홀더로 전환
- 실접속 정보는 appsettings.Development.json 으로 분리(.gitignore 제외,
csproj Debug 조건부 복사라 Release 산출물에 실리지 않음)
- ConfigLoader 를 환경변수 > Development > appsettings 순 레이어링으로 변경,
미치환 플레이스홀더는 '미설정'으로 간주
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>