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MsystechandClaude Opus 5 de01012b7e 태그 선택 — 타입별로 자주 쓰는 것을 그 자리에 깐다
태그를 하나 걸려면 매번 모달을 열어 500여 개(액션 160여 개) 목록에서 찾아야 했다.
한 서식이 쓰는 서로 다른 태그는 중앙값 6개, 최대 27개다(--db-tags) — 서식 하나 만들 때마다
그 짓을 예닐곱 번 한다.

■ 실측이 설계를 정했다

--db-tags 진단을 신설해 운영 디자인 1,271건의 태그 사용 8,032건을 컨트롤 타입별로 집계했다.
후보가 타입마다 거의 완전히 갈린다:

  이미지 · 데이터 태그        343건 / 7종 — 상위 16종이 100%  (서명·직인·로고가 전부)
  라디오 · 액션 태그          736건 / 7종 — 100%             (RadCheckControl 이 580건)
  체크박스 · 액션 태그        357건 / 7종 — 100%
  텍스트박스 · 액션 태그      200건 / 6종 — 100%
  마스크입력 · 데이터 태그     57건 / 13종 — 100%
  버튼 · 액션 태그            393건 / 46종 — 상위 16종이 83%
  텍스트박스 · 데이터 태그   5,927건 / 144종 — 상위 16종이 65%  (여기만 꼬리가 길다)

즉 일곱 조합 중 다섯은 **짧은 목록이 운영 전체를 덮는다**. 이미지 하나 고르려고
500개를 뒤지고 있었다는 뜻이다.

■ 바꾼 것

· 인스펙터 행 아래에 그 타입에서 자주 쓰는 태그를 빈도순 칩으로 깐다(최대 8개). 누르면 바로 값이 된다.
  칩은 **값이 비어 있을 때만** 뜬다 — 이미 정해진 행 아래에도 깔면 좁은 패널이 금방 길어진다.
· 피커를 열면 자주 쓰는 것이 맨 위로 올라온다(그 안에서는 빈도순, 나머지는 원래 가나다순 유지).
  건수 표시에 '자주 쓰는 것 N건이 위에' 를 덧붙였다.
· 전체 카탈로그와 자유 입력은 그대로다. 제안은 제안이지 제한이 아니다 —
  타입별 자료가 없는 조합의 액션 태그는 아예 비워 둔다. 추측으로 권하면
  그 칸은 배포된 뒤에야 빈칸으로 드러난다.

순서를 가나다순이 아니라 빈도순으로 둔 것이 핵심이다. 가나다순은 운영의 절반을 차지하는
RadCheckControl 과 한 번도 안 쓰인 태그를 같은 무게로 보여 준다.

■ 곁다리로 확인한 것

카탈로그에 없는 값이 데이터 태그 1종(PAT_전체주소 ×11), 액션 태그 1종(OprEmrList ×5) 나왔다.
둘 다 레거시 bzDataInterface / EN_DataActionTyp 에 존재하지 않는다 —
우리 카탈로그가 맞고, 저 값들은 운영 서식에 이미 박힌 죽은 태그다(런타임이 해석하지 못한다).
우리가 만든 것이 아니라 손대지 않았다.

편집 스모크 17건 추가(타입별 좁힘 / 빈도 순서 / 자료 없는 타입은 빈 목록 /
제안이 전부 카탈로그에 있는지 12조합 검사 / 값이 정해지면 칩 감춤).
회귀: 테스트 142/142, 편집 스모크 210건 실패 0,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 13:52:54 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 a90dd1301e 데이터소스 배선 전용 편집기 — 조용히 실패하던 문법을 코드가 조립한다
이 시스템의 핵심 자동 채움 경로다. MDataTable 조회 결과의 한 칸을 입력 컨트롤에 꽂는 배선인데,
지금까지 SheetMe 는 ComboBox 에만 안내 없는 자유 텍스트 한 줄이 있었고 나머지 7종에는 항목조차 없었다.

문제는 형식을 어겼을 때의 증상이다. 런타임 파서(ucLoadSheetBase.DataTableBinding_)는 문자열을
쪼개서 읽고, 실패하면 **빈 catch 가 예외를 삼킨다**. 로그도 없다. 디자이너에서는 정상으로 보이고
임상 화면에서만 값이 안 채워지므로 원인 추적이 어렵다. 그래서 문법 골격은 코드가 조립하고
저장 전에 검사한다.

■ 실측이 통설을 뒤집었다

레거시 전용 편집기(fmMDataTableField)는 Select 형 한 가지만 만든다:
  {이름}.Select("{필터}")({행}).Item("{필드}")   ← 공백 0개
그래서 이것이 '정본'이라고 알려져 있었다.

--db-dtf 진단을 새로 만들어 운영 디자인 1,271건을 센 결과는 반대였다:
  Rows 형 1,624건(76%) · Select 형 268건(12%) · 미완성 "MDataTable1.Rows" 234건(11%)
Select 형만 읽었다면 기존 배선의 4분의 3을 편집기가 못 여는 상태로 출시할 뻔했다.
게다가 형태를 함부로 바꾸면 안 된다 — 보조 로더(bzDesignSheetLoader)는 .Select( 분기가 아예 없어
Rows 형만 이해한다. 그래서 **연 값의 형태를 그대로 유지**하고, 새로 만들 때만 Select 형으로 시작한다.

같은 집계에서 운영 결함도 드러났다: 같은 서식에 없는 데이터소스를 가리키는 값 20건
(S0003 은 MDataTable2 를 가리키는데 그 서식에는 MDataTable3 만 있다). 전부 조용히 실패한다.
런타임 조회가 대소문자를 구분하므로 검증에 이름 일치 검사를 넣었다.

■ 레거시보다 나은 점 3가지 (파리티 초과지만 위험 없음)

1. 기존 값을 되읽어 채운다. 레거시는 열 때마다 백지에서 시작해(InitializeSelectedData)
   필드 하나만 고치려 해도 전부 다시 골라야 했다.
2. 아무것도 안 고르고 확인하는 경로를 막는다. 레거시는 5조각을 이어붙이므로 리터럴 ")(" 가 저장된다.
3. 저장 전 검사 — 필터·필드의 큰따옴표(파서가 따옴표로 쪼갠다), 이름의 마침표(첫 조각만 떼어 간다),
   음수 행. 레거시는 검증이 0이다.

필드 후보를 목록으로 주지는 않았다. 레거시는 쿼리를 실제로 실행해 결과 컬럼을 쓰는데,
그 쿼리에는 테스트 환자 설정이 필요한 치환 토큰이 들어 있어 재현이 별개 작업이다.
대신 필드는 자유 입력으로 두고 그 사정을 화면에 적었다. 실제로 필드에는 SQL 별칭 표현식이
들어오기도 한다(운영 값 EMDOPRDTE||'-'||EMDOPNAME) — 식별자 화이트리스트로 막으면 안 된다.

배선을 붙인 타입은 레거시가 bzMDataTableField 편집기를 다는 8종 그대로다:
TextBox · ComboBox · CheckBox · RadioButton · DateTimePicker · MaskedTextBox · CalcBox · PictureBox.

해석 못 하는 값은 조용히 고쳐 쓰지 않는다 — 인스펙터에 "⚠ 형식을 알 수 없음: 원문" 으로 드러낸다
(운영의 미완성 값 234건이 여기 해당한다).

단위 테스트 18건 추가(표본은 전부 실측·레거시 소스 인용). 편집 스모크 4건 추가.
회귀: 테스트 142/142, 편집 스모크 187건 실패 0,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 12:49:38 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 59b0e457fe 2단계 — 신규 서식에 런타임 설정을 걸 수 있게 (선 3종·공통 속성·키 자동완성)
레거시로는 되는데 SheetMe 로는 못 만들던 것들을 메웠다. 어떤 속성을 올릴지는 취향으로 정하지 않고
--db-props 로 운영 디자인 1,271건 / 컨트롤 164,091개를 세고, 각 컨트롤 .vb 의 필드 선언을 읽어 정했다.

■ 선(Line) — 새로 그은 세로선이 EMR 에서 사라지던 문제

MLine 은 방향을 크기가 아니라 Orientation 으로 정한다(MLine.vb:181-190).
키가 없으면 Horizontal 이라 (0,0)→(Width,0) 을 그리므로, 폭 1·높이 210 으로 세로처럼 만든 선은
디자이너에만 보이고 기록지에서는 1px 점이 된다. 운영 선 32,599개 중 Orientation 보유 12,811개이고
그 중 Vertical 이 12,721개 — 세로선은 예외가 아니라 주류다.

Orientation·BorderWidth·DashStyle 을 인스펙터에 올렸다. 그리고 값만 올리지 않고
레거시 컨트롤이 스스로 지키는 불변식을 함께 옮겼다(LineGeometry):
  · 두께 축은 항상 BorderWidth 다 — MLine.OnResize 가 매번 되돌린다. 그래서 선을 끌어
    두껍게 만들 수 없다. 이걸 허용하면 '세로처럼 보이지만 EMR 에선 점'인 선을 다시 만들 수 있다.
  · 방향 전환은 길이를 보존한 채 축을 바꾼다(레거시 Orientation 세터: Width = Height 후 OnResize).
  · 가로로 되돌리면 Orientation 키를 지운다 — <DefaultValue(Horizontal)> 라 레거시 직렬화기도 생략한다.

--db-lines 를 새로 만들어 확인한 결과 운영 선 32,599개에서 경계 모양과 Orientation 불일치는 0건이다.
레거시가 구조적으로 막아 왔다는 뜻이고, 그래서 캔버스 렌더는 건드리지 않았다(P062 바이트 동일).

■ 공통 런타임 속성 — 서명란·인쇄 제외·필수입력·자동높이·재조회

신규 컨트롤은 Props 가 사실상 비어 있어 '전체 속성(0개)'이었고, 고급 편집도 이미 있는 키만 나열한다.
결과적으로 서명이 필요한 동의서나 점수를 합산하는 평가지를 SheetMe 만으로 새로 만들 수 없었다.
타입별 기술자에 다음을 추가했다(기본값은 각 컨트롤 .vb 필드 선언에서 확인한 값이다):
  PrintOutPut(기본 True) · PreventEditing · IsRequiredValue(No/Yes) · Visible · AutoHeight ·
  ReLoadData 3종 · MPictureBox 의 IsSignature/SignatureIndex.

PrintOutPut 을 True 로 표시하는 것이 중요하다 — 키가 없는 컨트롤이 '인쇄 안 함'으로 보이면
사용자가 껐다 켜는 순간 명시 False 가 기록돼 실제로 인쇄에서 빠진다
(런타임 필터: If Me.Visible = False OrElse mbPrintOutPut = False Then Return False).

■ 감사 권고와 다르게 한 것 3가지 — 근거가 반대였다

1. Score 를 5개 타입에 추가하라는 권고는 따르지 않았다. 실제로 저장값을 읽는 것은
   CheckBox·RadioButton 뿐이다(게터가 mdScore 반환). TextBox·MaskedTextBox 의 Score 게터는
   저장값을 무시하고 Me.Text 를 숫자로 읽으며, CalcBox 는 세터가 오히려 Text 를 덮어쓴다.
   편집기를 붙였으면 사용자는 배점을 걸었다고 믿고 런타임은 무시하는 상태가 된다.
   ComboBox 는 Score 가 아니라 ItemScore("/" 구분, 항목 순서와 1:1)를 노출했다.
   실측이 먼저 신호를 줬다: ComboBox 의 Score 값 분포가 Text 와 정확히 같았다(-×625, ++×22).
2. Button 에는 PrintOutPut 을 붙이지 않았다 — MButton.vb 에 그 속성 자체가 없다.
3. 라벨의 표시 여부는 소문자 visible 이다. Label.vb:209-217 이 <Browsable(False)> Shadows 로
   Control.Visible 을 가리고 직렬화기가 그 그림자를 쓴다. 운영에서도 소문자 58,864건(99.7%)
   대 대문자 196건. 대문자로 쓰면 라벨은 그대로 보인다.

■ '속성 추가' 자동완성

큐레이션 밖의 값을 걸려면 키를 손으로 쳐야 했는데, 철자가 틀려도 경고가 없고
그 서식은 배포된 뒤에야 이상하게 동작한다. 타입별 실사용 키 목록(LegacyPropertyCatalog,
--db-props 집계 기반)을 제안 칩으로 깔았다. 이미 있는 키와 인스펙터가 이미 다루는 키는 빼고,
부분 일치로 좁히며 접두 일치를 앞에 둔다. 자유 입력은 그대로 열어 뒀다 — 제안이지 검증이 아니고
사이트가 추가한 키도 있다.

■ 1단계 잔여분: 선택 밖 컨트롤을 Ctrl+드래그하면 엉뚱한 것이 끌리던 문제

Ctrl/Shift 클릭은 선택을 바꾸지 않고 업에서 토글하므로, 그 상태로 드래그가 시작되면
잡은 컨트롤이 아니라 기존 선택분이 끌려갔다(선택이 비어 있으면 아무것도 안 끌렸다).
드래그가 실제로 시작되는 지점에서 잡은 것을 선택에 넣는다 — 기존 다중선택은 유지한다(업 토글과 같은 규칙).

편집 스모크 14건 추가(선 기하 6 · Ctrl+드래그 2 · 자동완성 5 · 라벨 소문자 함정 1).
회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 183건 실패 0,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 12:38:37 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 fdb1476b0b 색 견본 커맨드의 null 허용 경고 정리
Command 가 받는 대리자는 Action<object> 인데 람다를 object? 로 선언해 CS8622 가 났다.
파라미터는 항상 견본이 오지만 바인딩이 어긋날 때를 대비한 형 검사는 그대로 둔다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 11:03:23 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 e84337705f 색상 행에 인라인 팔레트 — 스와치를 누르면 그 자리에서 고르고, '자세히…' 로 피커
색을 바꾸려면 매번 대화상자를 열어야 했다. 실측해 보니 그럴 이유가 없다 —
--db-colors 진단을 신설해 운영 디자인 1,271건의 BackColor·ForeColor 60,319건을 집계한 결과
상위 두 값이 전체의 84%다: White 29,010건(48%), "224, 224, 224" 21,497건(36%).
뒤는 꼬리가 길고 얇다(Transparent 792 · Silver 557 · Window 440 · Gainsboro 415 …).
ForeColor 는 Black 4,920건(85%) · ControlText 345건이 사실상 전부.

스와치를 토글로 바꾸고 팝업에 실사용 상위 값을 배경 12종 / 글자·강조 12종으로 깔았다.
표준 색상표를 늘어놓지 않은 것은 의도다 — 목적은 자주 쓰는 값을 한 번에 고르게 하는 것이지
색을 발명하게 하는 것이 아니다. 임의 색은 팝업 아래 '자세히…' 로 기존 피커
(채도·명도 사각형 + 색상 슬라이더 + HEX·RGB + 프리셋·최근색)를 연다.

핵심은 견본이 레거시 원문 값을 그대로 넣는다는 점이다. 명명색을 RGB 로 풀면
원문과 달라져 왕복 diff 가 생기고, 시스템색이 갖는 의미(Window/Control/ControlText)도 잃는다.
'Window' 를 고르면 "Window" 가 저장된다. 툴팁에는 실사용 건수를 함께 띄운다.

'비우기'는 기본값을 저장하는 것이 아니라 키를 지운다 — 레거시 PropertyGrid 의 재설정과
같고, 원래 BackColor 가 없던 페이지(12.7%)를 원상태로 되돌릴 수 있어야 한다.

함께 고친 것: 페이지 속성 모드에서 '컨트롤을 선택하면 속성이 표시됩니다' 안내가 행과 같이
뜨던 것(HasSelection 이 컨트롤 선택만 보고 있었다). 탭 스트립은 페이지 모드에서 숨긴다.

편집 스모크 4건 추가(원문 값 적용 / 명명색 보존 / 적용 후 닫힘 / 비우기는 키 제거).
회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0, DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 10:56:47 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 ac36f93a03 페이지 배경색 기본 표시를 White → Control 로 (레거시 PropertyGrid 와 일치)
페이지 루트에 BackColor 가 없을 때 내가 임의로 'White' 를 지어내 보여 주고 있었다.
페이지 루트는 WinForms UserControl 이고 그 BackColor 기본값은 SystemColors.Control 이라
레거시 PropertyGrid 는 'Control' 을 표시한다 — 사용자가 짚은 그대로다.

근거를 위해 --db-pageprops 진단을 신설해 전수 집계했다(디자인 1,271건 / 페이지 1,816장).

  BackColor  White 1,487장(81.9%) · (없음) 230장(12.7%) · Window 91장(5.0%)
             ButtonHighlight/ControlLightLight/MenuBar/Control/ControlLight 8장
  Font       (없음) 95.6% — 없을 때 굴림 9pt 로 보이는 현행 기본값이 맞다
  기타 키     Margin 9장, BorderStyle 6장, DoNotPrintThisPage 2장 …

12.7% 는 예외가 아니라 흔한 경우다. 표시만 고치고 저장은 하지 않는다 — 지어낸 값이 XML 에
새로 생기면 왕복 diff 0 이 조용히 깨진다. 이 규약을 두 겹으로 못 박았다.
- 편집 스모크: 값 없는 페이지에서 Control 표시 / 미저장 / 용지는 흰색
- --db-pageprops: BackColor 없는 실제 서식 40건을 열어 XML 이 그대로인지 대조

렌더는 흰색을 유지한다. 사용자 확인 결과 레거시 실행 시에도 흰색으로 나오고,
#F0F0F0 종이는 라이트 테마 캔버스 배경(#D8D8D8)과 1.13:1 이라 용지 경계가 사라진다.
대신 값이 없을 때는 라벨 툴팁으로 '저장된 값 없음 / 실행·인쇄는 흰색 / 바꾸면 그때 저장'을
알린다 — 안 그러면 "Control 인데 왜 희게 보이지?" 로 다시 읽힌다.

부수: PropertyRowViewModel 에 Hint 를 추가하고 색상 행 라벨 툴팁에 배선.

회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0, DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 10:44:52 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 38093691ad 페이지 속성 편집 — 레이어의 페이지 행을 고르면 속성 패널이 페이지를 연다
레거시에서 페이지는 MDesignerHost 라는 하나의 Object 이고 자기 속성을 갖는다.
SheetMe 도 그 루트 노드를 FormPage.Root 로 통째로 보존해 왔고(그래서 운영 1,271건 왕복
diff 가 0이다), 값도 일부는 이미 쓰고 있었다 — BackColor 는 용지 배경으로 렌더하고
Font 는 자식이 상속한다. 없던 것은 편집 화면뿐이었다.

그 결과 용지 크기조차 바꿀 수 없는 상태였다. ApplyPaperSize 는 구현돼 있었지만 호출처가
편집 스모크뿐이고 메뉴·XAML 어디에도 배선이 없었다 — 새 서식은 720×856 고정으로만 시작했다.

레이어 아웃라인의 페이지 헤더 행을 누르면 선택을 비우고 속성 패널이 페이지 모드로 바뀐다.
컨트롤을 하나라도 고르면 자동으로 빠져나온다.

  용지        너비·높이(한 줄), 배경색
  기본 글꼴    글꼴·크기 — 여기를 바꾸면 Font 를 명시하지 않은 컨트롤이 전부 따라온다
  전체 속성    나머지 원본 속성(레거시 PropertyGrid 등가)

저장 규약을 지켰다. writer 는 저장할 때 Size 를 Bounds 에서, Name 을 Id 에서 다시 만들어
덮으므로 그 두 키는 raw 편집 대상에서 뺐다 — 열어 두면 고쳐도 저장하면 되돌아간다.
크기는 raw Size 가 아니라 Bounds 를 고치고, 편집 결과가 저장 XML 의 Size 와 같은지
스모크로 못 박았다.

용지 크기가 바뀌면 페이지 스택 오프셋과 월드 크기를 다시 계산한다(여러 장이면 한 장의
높이 변화가 아래 페이지를 전부 밀어낸다). 기본 글꼴이 바뀌면 그 페이지 컨트롤의 상속
컨텍스트를 다시 흘린다.

편집 스모크에 페이지 속성 검사 11건 추가.
회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0, DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 10:23:49 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 604f8f7d1b 순정 MessageBox 를 앱 테마 대화상자로 교체 (53곳 중 49곳)
다크 테마에서 흰 시스템 창이 튀어나오던 알림을 자체 창(MessageDialogView)으로 바꿨다.
앱 셸과 같은 커스텀 타이틀바(36px) + B.Surface 본문 + 성격 아이콘 + 우측 버튼 줄.
폭 440 고정, 내용에 따라 높이 자동, 긴 예외는 스크롤로 흡수한다.

진입점은 DialogService 정적 메서드 4개로 모았다 —
Notify / Confirm / ConfirmWithCancel / ShowError.

MessageBox 는 Win32 호출이라 아무 데서나 되지만 WPF 창은 아니다. 교체로 새로 생기는
제약 셋을 DialogService 한곳에서 막는다.
- 진단 모드에서는 창을 만들지 않고 기각 기본값을 즉시 돌려준다. 스모크는 무인 실행이라
  모달이 하나라도 뜨면 타임아웃 없이 영원히 멈춘다 — 실제로 편집 스모크가 지나는 경로에
  붙여넣기·개명 가드가 있다. 규약을 스모크 검사 3건으로 고정했다.
- UI 스레드가 아니면 Dispatcher 로 넘긴다.
- 소유 창은 '살아 있는 것'만 건다. 아직 안 보였거나 이미 닫힌 창을 Owner 로 주면 예외이고,
  진단 렌더러가 도는 동안 MainWindow 가 닫힌 창을 가리킬 수 있다.

App.xaml.cs 4곳은 다르게 처리했다.
- 기동 실패(:49)·예외 폭주(:82)·복구 안내(:89) 3곳은 순정 유지. 창이 없는 시점이라
  자체 창을 띄우면 종료코드가 유실되고, 이미 예외가 터진 자리에서 WPF 창을 새로 만들면
  같은 핸들러로 재진입한다. 이유를 각 자리에 주석으로 남겼다.
  덤으로 :89 는 e.Handled 를 알림보다 먼저 세우도록 순서를 바로잡았다 —
  알림이 던지면 '복구 가능한 예외'가 하드 크래시로 바뀐다.
- 알 수 없는 진단 옵션(:179)은 알림을 없앴다. 옵션 오타 하나로 무인 실행이 멈추던 자리다.

함께 고친 것 — Primary 버튼 스타일. 공유 버튼 템플릿의 호버 트리거가 TargetName 으로
채움을 회색으로 덮는데(TargetName 트리거는 TemplateBinding 을 이긴다) 글자는 흰색 그대로라,
라이트에서 마우스를 올리면 #F3F3F3 위 흰 글자 1.08:1 로 사라진다. 지금까지 Primary 사용처가
0건이라 드러난 적이 없었고 이 창이 첫 사용이다. 전용 템플릿 + 채움 호버·누름 토큰 2종 신설.

신설 토큰: B.Warning / B.Danger(라이트는 다크값을 못 쓴다 — 앰버 #E0A33A 는 흰 면 위 2.22:1 로
아이콘 기준 3:1 도 미달), B.AccentFillHover / B.AccentFillPressed. 전부 양 테마에 동시 추가.
Lucide 아이콘 4종(info·circle-alert·triangle-alert·circle-help) 추가.

바꾸지 않은 것: 예외 원문. 18곳을 ShowError 로 수렴시키면 화면에서 ex.Message 가
오류코드+로그로 대체되는 동작 변경이 된다 — 요청은 시각 변경이라 문구·정보량을 그대로 뒀다.
남는 시스템 대화상자: 인쇄(PrintDialog)와 파일 열기/저장 — OS 셸 대화상자라 대상이 아니다.

진단 렌더러에 알림 5종(오류·경고·확인·저장확인·정보)을 등록해 라이트/다크 10장이 자동으로 남는다.
회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0, DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 10:07:25 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 e18ad87100 피그마식 속성 조작 — Enter 확정·화살표 증감·정렬 격자
사용자 지적: "피그마같은 도구처럼 보기 편하게, 특히 속성 사용하기 불편해".
불편의 핵심은 밀도가 아니라 **조작**이었다. 모든 칸이 UpdateSourceTrigger=LostFocus 하나라
값을 고치고 나서 **다른 곳을 눌러야** 반영됐다 — 캔버스를 보며 숫자를 맞춰 가는 작업이
성립하지 않는다.

[Enter 확정] 즉시 커밋하고 결과를 전체 선택한다(확정 신호이자 곧바로 덮어 칠 수 있는 상태).
여러 줄 입력은 Enter 가 줄바꿈이어야 하므로 AcceptsReturn 으로 코드에서 가른다 — 스타일 예외로
빼면 새 여러 줄 칸이 생길 때마다 잊는다.

[Esc 되돌리기] **편집 전 값을 따로 보관하지 않는다.** LostFocus 트리거라 소스는 아직 손대지 않은
상태이고 소스가 곧 백업이다 — UpdateTarget() 으로 화면만 다시 읽는다.
(초안은 포커스 시점 문자열을 기억했는데, 그러면 칸에 포커스를 둔 채 캔버스에서 컨트롤을 끌었을 때
Esc 가 낡은 값을 되살리고 LostFocus 가 그걸 커밋해 **컨트롤이 원위치로 돌아간다**. 검증에서 잡았다.)

[↑/↓ 증감] 1씩, Shift 10씩. 증분은 칸마다 지정한다 — **Ctrl 미세조정은 기본 끔**이다.
X/Y/너비/높이는 읽기·쓰기 양쪽에서 반올림하므로 0.1 을 더해도 모델은 그대로인데 문자열만 바뀌어,
화면은 그대로면서 Undo 스냅샷과 '수정됨' 표시만 남는다. 소수를 실제로 받는 글꼴 크기에서만 켠다.
그리고 **글꼴 크기는 NumberRow 가 아니라 TextRow 였다** — 정작 가장 미세조정하고 싶은 칸이 스핀
대상에서 빠져 있었다. NumberRow 로 승격했다.

[Undo 폭주 차단] 커밋 1회 = 문서 전체 딥클론 1회다. ↑ 를 스무 번 누르면 스냅샷 스무 개가 쌓여
용량(100)을 갉아먹고, 저장 지점이 밀려나면 영구 '수정됨'이 된다. 행에 CoalesceUndo 플래그를 두고
경계·크기 행만 기존 SnapshotForNudge(400ms 코얼레스)로 보낸다. 값이 아니라 **커밋 방식만** 바꾸므로
Initialize/Commit 규약은 그대로다.

[정렬 격자] 콤보에 "MiddleCenter" 같은 레거시 원문 열거값이 그대로 떴다. 무슨 뜻인지 알려면 아홉 개를
다 열어 봐야 하고 고르고 나서도 글자로만 확인된다. 3열 격자로 바꿔 9값은 3×3 방향 화살표,
3값은 1×3 정렬 아이콘으로 접힌다(같은 템플릿이 값 개수에 따라 알아서).
**ToggleButton 이 아니라 Button 을 쓴다** — 토글이면 켜진 칸을 다시 눌러 해제되고, 그때 값이 빈
문자열이 되어 Set 이 속성을 **삭제**한다. ControlRegistry 주석이 경고하는 '선택만으로 속성이
사라지는' 사고(운영 249건)와 같은 계열이다.

[바꾸지 않은 것] UpdateSourceTrigger 는 그대로 둔다. PropertyChanged 로 바꾸면 한 글자마다 딥클론이
쌓이고, 이름 행은 글자마다 RenameControl 이 돌며, 경계 행은 커밋 결과가 정규화 값으로 되쓰여 캐럿이
튄다. 피그마식 사용감은 트리거가 아니라 명시적 확정 제스처로 얻는다.

[다음 후보 — 이번엔 넣지 않았다] 라벨을 끌어서 값을 바꾸는 스크럽은 UndoService 에
BeginBatch/EndBatch 를 넣어야 안전하다(지금 구조면 드래그 프레임마다 스냅샷 1개). 캡처 해제 처리도
이 저장소에 사고 선례가 있어 별도 작업으로 남긴다.

검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 픽셀 차이 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 14:35:16 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 394807f8df 인스펙터 3탭 분할 — 빈 탭은 그리지 않는다
사용자 요청으로 [200] 식 「디자인 / 데이터 / 동작」 3탭을 넣었다.

[분류] 속성 49종을 레거시 실사용 근거로 배정했다. 이름만 보고 찍으면 사용자가 속성 하나를 찾아
세 탭을 다 뒤지게 되므로, 각 속성이 레거시에서 실제로 어떻게 쓰이는지를 근거로 삼았다.
· GetValue() 가 그 속성을 돌려주면 값이다 — CheckBox/RadioButton 의 Checked 는 IIf(Checked,'Y','')
  이므로 초기값(데이터).
· DateTimePicker.Format/CustomFormat 은 데이터처럼 보이지만 GetValue 가 Format 과 무관하게 항상
  yyyyMMddHHmmss 를 돌려준다 — 그리기 문자열만 바꾸므로 디자인. 확정적.
· Mask 는 WinForms 분류로는 Behavior 지만 실제로는 날짜·시간 입력 형식 제약이라 데이터.
· Score 는 '점수'라는 이름과 달리 체크됐을 때만 값을 내는 데이터 항목이고 CalcBox.Formula 가
  컨트롤명으로 합산한다.
· 상용구 2종(RwdRsvWrdYon/RwdOrderAutYon)은 입력 보조처럼 보이지만 조작 훅이다 — 전자는 포커스
  핸들러 부착 게이트, 후자는 상용구를 고른 결과로 OCS 처방을 전송하는 게이트. **동작**으로 정정했다
  (초안에서는 데이터로 뒀다).
결과: 디자인 21 / 데이터 20 / 동작 8.

[빈 탭은 그리지 않는다 — 이번 결정의 핵심]
분류를 마치고 세어 보니 **동작 속성을 가진 타입은 TextBox·Button 둘뿐이고 나머지 14타입(87.5%)에서
동작 탭이 통째로 빈다.** 데이터 탭도 6타입에서 빈다. 빈 탭을 남겨 두면 대부분의 컨트롤에서
'여긴 없습니다'만 보게 되고 사용자는 빈 탭을 계속 눌러보게 된다 — 탭이 없느니만 못하다.
그래서 개수 0인 탭은 알약을 아예 그리지 않고, 남는 탭이 하나뿐이면 알약 줄 자체를 숨긴다.
결과적으로 라벨·선·패널·그룹상자·날짜선택은 탭 없이 평평하게 보이고, TextBox 만 3개가 뜬다.
현재 탭이 새 선택에서 비면 디자인으로 되돌린다 — 디자인은 공통·글꼴이 있어 절대 비지 않는
안전한 착지점이다.

[유지] 선택한 탭은 컨트롤을 바꿔도 유지된다. 데이터 탭에서 여러 컨트롤의 태그를 잇달아 손보는
작업이 흔한데 매번 디자인으로 돌아가면 계속 다시 눌러야 한다([200] 은 매번 리셋된다 — 따르지 않았다).

[탈출구는 쪼개지 않는다] '전체 속성(고급)'의 레거시 원문 키는 분류 근거가 없고 무엇보다 탈출구다.
탭에 가두면 '고급에도 없네' 상황이 생기므로 모든 탭 하단에 그대로 둔다.

[분류표 위치] Core 가 아니라 Designer 계층에 뒀다(PaletteIconCatalog 선례). 탭 구성은 화면 사정이지
서식 데이터의 성질이 아니다. 모르는 키는 편집기 종류로 추론해 사이트 커스텀 속성에 대비한다.

검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 픽셀 차이 0.
dialog-shots 진단에 데이터·동작 탭 스냅샷을 추가해 세 탭 전부를 양 테마로 확인.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 14:12:29 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 abd7eb7d0e 속성 패널 고도화 — 쌍 배치·스타일 세그먼트·행 축소로 세로 25% 절감
사용자 지적: "속성패널 디자인 보기 불편한데? 고도화해줘".

[실측한 낭비] 단일 선택 시 '공통+글꼴'만으로 354px 를 쓴다. 표준 행 34px 중 실제 필요 높이는
18px(테두리 2 + 글자 16)뿐이라 행마다 12px 가 공기다. 가장 긴 TextBox 는 25행 801px 로 기본 창
뷰포트(약 790px)를 이미 넘겨 스크롤이 강제됐다.

[쌍 배치] X|Y, 너비|높이를 한 줄 2칸으로. 라벨은 칩 바깥 왼쪽 자연폭 — [200] 의 XYPair 규약
(Grid star/10/star)과 같다. 네 줄이 두 줄이 된다.
구조가 핵심이다: **자식 행은 평범한 행 그대로**이고 컨테이너만 새로 만들었다. 값·커밋·"여러 값"
판정이 전부 자식 안에서 끝나므로 커밋 규약(Initialize 는 Commit 을 내지 않고, 값이 바뀔 때만
Undo 스냅샷 1회)이 한 글자도 안 바뀌고, boundsRows 가 자식을 들고 있어 드래그 중 실시간 갱신
(RefreshBoundsRows)도 그대로다. X 만 갈리고 Y 는 같은 다중선택도 칸별로 옳게 표시된다
(그래서 셀마다 전용 Grid 를 둔다 — 오버레이의 포커스 트리거가 AncestorType=Grid 다).

[스타일 세그먼트] 굵게·기울임·밑줄·취소선을 한 줄 아이콘 토글로. 종전에는 굵게·밑줄만 있었고
각각 한 줄이었다. **기울임·취소선은 기술적 제약이 아니라 단순 누락이었다** — LegacyFont 의
파싱·직렬화·렌더·폰트 일괄 변경 대화상자까지 전부 구현돼 있고 인스펙터만 호출을 빠뜨렸다.
CurrentFontOf 가 Italic/Strikeout 을 복사·보존하므로 네 개를 동시에 노출해도 왕복이 안 깨진다.

[행 치수] 인스펙터 전용 지역 스타일로 입력 높이 30→26. 전역 TextBox 를 낮추면 검색칩·대화상자
입력까지 따라 줄어 버튼과 정렬이 깨진다. **ComboBox 는 MinHeight 가 아니라 Height 고정**이라
Height 를 함께 내려야 한다 — 안 그러면 선택 행만 4px 어긋난다(설계 검토에서 잡은 실제 결함).

[라벨] 폭 86→92 + 줄바꿈. 실측상 가장 긴 라벨이 11자("입력 파라미터 컨트롤")라 86px 에서
"액션 대상 컨…" 처럼 잘렸다. 자르면 툴팁을 띄워야 아는 정보가 되므로 접는 쪽을 택했다.

[그 밖에] 태그·마스크 편집기를 여는 "…" 버튼은 26px 칩 옆에서 점 하나로 보여 아이콘 버튼으로.
섹션 헤더 건수를 줄 수가 아니라 **속성 수**로(LeafCount) — 쌍/세그먼트는 한 줄이지만 속성은
여럿이라 그냥 세면 "공통 3"으로 실제보다 적게 나온다.
인스펙터 패널 최소폭 220→250 — 스타일 행이 라벨 92 + 토글 4칸 128 = 220px 를 요구한다.

효과: 공통 5행→3행, 글꼴 4행→3행(속성은 4→6개로 늘었다). TextBox 기준 25행→18행.
'전체 속성 표시' 토글이 기본 창에서 스크롤 없이 보인다(종전에는 한참 아래).

검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 픽셀 차이 0. 인스펙터를 300px 호스트 창에 담아 양 테마로 렌더해 배치 확인
(dialog-shots 진단에 09/10 추가 — 속성 패널 레이아웃 회귀를 눈으로 잡는 자동 경로).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 13:48:10 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 9d20cc2971 [200] 디자인 동일화 2/2 — 좌측 패널·타이틀바·인스펙터 정보 밀도
1/2 가 껍데기(스크롤바·창 기본값)를 맞췄다면 이번은 그 안에 든 정보다. [200] 과의 실제 격차는
장식이 아니라 "한 화면에서 얼마나 읽히는가"였고, 그중 둘은 데이터 손상 경로이기도 했다.

[레이어] 행 라벨을 Model.Id → 신규 LayerName(Text 우선, 없으면 Id)으로. 운영 서식의 Id 는
대부분 Label12 꼴 자동 이름이라 291개짜리 목록이 아무것도 알려주지 않았다. Id 는 외부 참조
키이므로(DataTableField 대상명, EventHandlerMappingTag 의 ShtCod_컨트롤명 규약) 버리지 않고
툴팁 + 검색 대상으로 유지한다. 앞에 타입 아이콘(Accent), 뒤 숨김/잠금을 MiniToggle(eye/eye-off,
lock/unlock)로 — 사각 체크박스로는 상태가 안 읽혔다.
검색칩 신설(LayerFilter, 이름·Id 부분일치). 컨트롤 최대 1,067개 서식에서 스크롤만으로는 대상을
찾을 수 없다. 칩 안 TextBox 에 MinHeight=0 필수 — 전역 TextBox MinHeight 30 이 32px 칩에서
글자를 자른다.

[인스펙터·여러 값] IsMixed 가 설정만 되고 화면 어디에도 바인딩돼 있지 않았다. 다중선택에서 값이
갈리면 편집기가 빈 칸이 되는데 그 빈 칸은 "값 없음"과 구별되지 않는다. 무심코 입력하면 서로
달랐던 값이 전부 한 값으로 덮인다. 편집기 위에 비파괴 오버레이("여러 값")를 얹고, 포커스가
들어오면 감춘다 — 값은 LostFocus 에만 올라가므로 타이핑 중 ValueText 는 계속 "" 이고 안내가
방금 친 글자 위에 남는다.
토글 행은 IsOn 을 bool? 로 바꿔 3상태로. false 로 내리면 "전부 꺼짐"으로 보이고, 사용자가 한 번
켰다 끄면 전부 False 가 되어 조용히 뭉개진다.

[인스펙터·접이식] 섹션 헤더를 클릭 가능한 접기/펴기로(셰브런 + 소속 행 수). 고급 속성까지 켜면
수십 행이 된다. Rows 는 평면 컬렉션을 유지하고 섹션이 자기 행을 들고 있다가 컨테이너
Visibility 만 토글한다 — 행 VM 을 재생성하지 않아 편집 중 값·포커스가 보존되고, 다중선택
재구성이 잦은 이 화면에서 트리 재구축 비용도 피한다.

[타이틀바] 로고 메뉴 루트(셰브런) 아래로 5개 메뉴를 흡수하고, 편집 아이콘 스트립(실행취소·다시
실행 | 복사·삭제·그룹·해제)과 우측 액션(테마·저장·미리보기)을 배치. 중앙 제목은 뺐다 — 문서 탭이
같은 정보를 이미 들고 있다.

[빈 상태] 문서 0개 → 회색 허공 대신 다음 행동 3개(새 서식 / DB에서 열기 / 파일 열기).
선택 0개 → 인스펙터에 "선택 없음" 한 줄만 떠 패널이 고장 난 것처럼 보이던 것을 안내로 교체.

[그 외] 서식 목록에 하단 상태 한 줄(로딩·건수·DB 미접속) — 종전에는 목록 위에 "불러오는 중"
오버레이가 덮여 목록이 가려졌고 건수는 창 하단 전역 상태줄에만 있었다. 활성 문서 탭 아이콘을
Accent 로. 플로팅 바의 ±버튼 제거([200] 동일 — Ctrl+휠이 주 조작이고 배율 버튼이 플라이아웃을
겸한다), 대신 "화면 맞춤" 추가. ZoomFit 은 문서 전체가 아니라 활성 페이지 한 장 기준이다
(7페이지 서식을 통째로 맞추면 14% 가 되어 아무것도 안 보인다). 뷰포트 크기는 캔버스 뷰가
SizeChanged 에서 VM 에 통지 — VM 이 시각 트리를 몰라도 되게 한다.
열 기본 폭 232→248 / 280→300.

검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0.
**종이 렌더 P062 픽셀 대조 차이 0**(4,802바이트 전부 일치).
실 UI 확인: P062 레이어 행·인스펙터 접기, P093 291컨트롤에서 레이어 검색("알러지" → 10건),
116개 선택 시 X/Y/너비/높이 "여러 값" 표시.

남은 배치: E(선택 오버레이) · F(캔버스 크롬 — 종이에 닿는 유일한 배치) · G(토스트·ThemedDialog).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 10:33:48 +09:00
MsystechandClaude Fable 5 68f0fbd5a3 마스크 편집기 — 프리셋 목록 + 실시간 미리보기
레거시 MaskedTextBox 는 System.Windows.Forms.MaskedTextBox 를 상속하고 Mask 를 재정의하지 않아
WinForms 기본 마스크 디자이너(프리셋 목록 + 시험 입력)를 그대로 물려받는다. SheetMe 인스펙터는
평범한 텍스트 상자뿐이라 마스크 문법을 외워야 했다.

[프리셋] LegacyMaskCatalog — .NET 문화권 기본값(짧은 날짜/전화번호 등) 대신 운영 활성 디자인
전수 census 에서 실제로 쓰이는 마스크를 사용 건수와 함께 제공한다. 기존 서식과 같은 표기를
그대로 고를 수 있어 표기 흔들림이 줄어든다. 날짜/시간/날짜+시간/번호 그룹 + 표준 3종.

[미리보기] 두 줄로 보여준다.
  빈 값 표시 — 마스크만으로 화면에 어떻게 보이는지(ToPromptDisplay)
  시험 입력 — 값을 쳐 보면 어떻게 채워지는지(Apply, 신규)
인스펙터 행에도 '빈 값 표시'를 상시 노출해 편집기를 열지 않아도 확인된다.

[Apply 규칙] 구현 중 모호한 경우가 드러나 규칙을 단순하게 확정했다.
  1) 리터럴은 항상 그대로 출력되고 입력을 소비하지 않는다.
  2) 지시자는 입력에서 자기에게 맞는 첫 문자를 가져오며, 맞지 않는 문자와 공백은 건너뛴다.
값만 치든(20260812) 구분자를 같이 치든(2026-08-12, 2026년 08월 12일) 결과가 같아진다.
공백을 건너뛰는 이유는 '9' 가 공백도 받아들이기 때문이다 — 그대로 두면 구분자 공백이 데이터
자리를 먹어 한 칸씩 밀린다. '9' 의 공백 허용은 빈 자리를 위한 것이고 그건 프롬프트 문자가 이미
표현한다.
한계를 코드에 명시했다: 리터럴이 숫자인 마스크(2\000년 — 운영 460건 중 1건)는 사용자가
리터럴까지 치면 어디까지가 데이터인지 원리적으로 가릴 수 없다. 편집 가능한 자리만 치면 된다.
미리보기용이므로 휴리스틱을 쌓기보다 규칙을 단순하게 두는 편이 낫다고 판단했다.

안내문에서 백슬래시를 글리프로 보여주지 않는다 — 한글 글꼴에서 원화 기호로 렌더되어 오해를 부른다.

검증: 테스트 124/124(마스크 26건 추가 — Apply 자리 채움/구분자 무시/유효성 거부/대소문자 변환자/
이스케이프/공백 처리, 프리셋 형식·중복·운영 다빈도 포함 검사). edit-smoke 실패 0,
왕복 1,271건 diff 0/예외 0. 실제 UI 로 대화상자 열어 프리셋 그룹·건수·두 줄 미리보기 확인.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 09:38:05 +09:00
MsystechandClaude Fable 5 3dcac31a5b 표(Spread) 이름 변경·복제 차단 — 레거시에서 서식이 통째로 안 열리는 경로 봉쇄
Spread 격자는 E_SpdMst 에서 SpdShtCod+SpdName 으로만 조회되는데 SheetMe 에는 그 행을
만드는 경로가 없다(SELECT 3곳뿐). 이름이 바뀌거나 복제본이 생기면 조회 0건 →
Spread.vb:922-955 가 0바이트 파일을 만들고 FpSpread.Open 이 예외 →
bzDesignSheetLoader.LoadObject 에는 try/catch 가 없어 재귀를 타고 :425-427 로 전파되어
Return Nothing. 즉 표가 사라지는 수준이 아니라 그 서식이 아예 열리지 않는다.

- 이름 변경: 완전 금지(RenameControl 진입부 가드). 기존 중복 이름 거부 경로도 Rebuild() 를
  호출하도록 통일 — 지금까지는 return 만 해서 편집 상자에 잘못된 이름이 남아 있었다.
- 붙여넣기: 표만 제외하고 나머지는 통과 + 제외 건수 알림. 전체 거부는 라벨 20개에 표 1개가
  섞인 복사 같은 정상 작업까지 막는다. 조기 반환을 Undo.Snapshot() 앞에 둬 빈 스텝이
  쌓이지 않게 했다.
- 가드는 커맨드 람다가 아니라 Paste() 메서드 본문에 — CanvasKeyboardBehavior 가 커맨드를
  우회해 designer.CopySelection()/Paste() 를 직접 호출하므로 키보드 경로도 함께 막힌다.
- 잘라내기는 별도 가드 불필요(표 삭제 자체는 안전), 복제는 Copy+Paste 라 자동 차단.
- 판정은 VM 형이 아니라 모델 Type 문자열 + 자식 재귀 — 클립보드가 ControlElement 이고
  컨테이너에 중첩된 표도 잡아야 한다.

검증: edit-smoke 에 판정·필터 순수 로직 8건 추가(FilterPastable 을 알림과 분리해 무인
검증이 가능하도록 함). 실 UI 프로브로 P062(Spread 실물 보유)를 열어 실제 입력으로 이름
변경을 시도 → 가드 대화상자 발동, 레이어·인스펙터 헤더 모두 Spread1 유지, 확인 후 편집
상자 원복까지 확인.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 17:45:53 +09:00
MsystechandClaude Fable 5 c445b851a1 인스펙터 기본값 도입 + Choice 콤보의 속성 삭제 버그 수정
[값 삭제 버그] InspectorView 의 ComboBox SelectedItem 은 TwoWay 기본이라, 저장된 값이
Choices 에 없으면 null 로 코어스한 뒤 그 null 을 소스에 되써서 속성을 삭제했다.
Label TextAlign Choices 에 Bottom* 3값이 빠져 있어, 해당 라벨을 선택하는 것만으로
발동했다(운영 활성 디자인 1,305건 census: BottomCenter 126 / BottomLeft 107 / BottomRight 16).
- ContentAlignment 9값 전체로 보정
- ChoiceRowViewModel.EnsureChoice — 목록 밖 값을 표시 전에 편입(사이트 커스텀 값 방어)

[기본값] PropertyDef.Default 추가. RowBinding.Get 한 곳에서만 주입하므로
Initialize(building=true) 경로를 타 Commit 이 발생하지 않는다 — 사용자가 건드리기 전까지
PropBag 에 아무것도 쓰이지 않아 왕복 무손실이 유지된다. 다중 선택 병합도 자동으로 옳아진다.
지정 대상(레거시 필드 초기값/WinForms DefaultValueAttribute 근거):
  TextBox.RwdRsvWrdYon=True (TextBox.vb:63, 2022-09-28 추가라 이전 서식엔 키 없음)
  DataTable.ExcuteQuery=True (MDataTable.vb:15)
  Label.TextAlign=TopLeft / TextBox.TextAlign=Left / TextBox.BorderStyle=Fixed3D
  Panel.BorderStyle=None / PictureBox.SizeMode=Normal / DateTimePicker.Format=Long
이게 없으면 기본 True 속성이 항상 '꺼짐'으로 보이고, 사용자가 껐다 켜는 순간
명시 False 가 기록돼 상용구 입력·데이터소스 자동 실행이 실제로 죽는다.

ControlRegistryTests 신설 — Default⊆Choices, Toggle 기본값 표기, 그리고 운영 실사용
열거값이 Choices 에 전부 포함되는지(census 근거) 검사.

검증: 테스트 59/59, edit-smoke 실패 0, 전수 왕복 1,271건 diff 0/예외 0.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 17:30:28 +09:00
MsystechandClaude Fable 5 16c07f48dc 초기 커밋: SheetMe 서식생성기 (P0~P5 완료 상태)
레거시 서식생성기(VB.NET WinForms) 대체용 C#/.NET 10 WPF 디자이너.
기준선: 실DB 활성 디자인 1,271건 왕복 의미론 diff 0 / 예외 0, 단위 테스트 49/49.

이 커밋에 함께 포함된 자격증명 분리:
- appsettings.json 을 __HOST__/__PASSWORD__ 플레이스홀더로 전환
- 실접속 정보는 appsettings.Development.json 으로 분리(.gitignore 제외,
  csproj Debug 조건부 복사라 Release 산출물에 실리지 않음)
- ConfigLoader 를 환경변수 > Development > appsettings 순 레이어링으로 변경,
  미치환 플레이스홀더는 '미설정'으로 간주

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 17:20:22 +09:00