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MsystechandClaude Opus 5 604f8f7d1b 순정 MessageBox 를 앱 테마 대화상자로 교체 (53곳 중 49곳)
다크 테마에서 흰 시스템 창이 튀어나오던 알림을 자체 창(MessageDialogView)으로 바꿨다.
앱 셸과 같은 커스텀 타이틀바(36px) + B.Surface 본문 + 성격 아이콘 + 우측 버튼 줄.
폭 440 고정, 내용에 따라 높이 자동, 긴 예외는 스크롤로 흡수한다.

진입점은 DialogService 정적 메서드 4개로 모았다 —
Notify / Confirm / ConfirmWithCancel / ShowError.

MessageBox 는 Win32 호출이라 아무 데서나 되지만 WPF 창은 아니다. 교체로 새로 생기는
제약 셋을 DialogService 한곳에서 막는다.
- 진단 모드에서는 창을 만들지 않고 기각 기본값을 즉시 돌려준다. 스모크는 무인 실행이라
  모달이 하나라도 뜨면 타임아웃 없이 영원히 멈춘다 — 실제로 편집 스모크가 지나는 경로에
  붙여넣기·개명 가드가 있다. 규약을 스모크 검사 3건으로 고정했다.
- UI 스레드가 아니면 Dispatcher 로 넘긴다.
- 소유 창은 '살아 있는 것'만 건다. 아직 안 보였거나 이미 닫힌 창을 Owner 로 주면 예외이고,
  진단 렌더러가 도는 동안 MainWindow 가 닫힌 창을 가리킬 수 있다.

App.xaml.cs 4곳은 다르게 처리했다.
- 기동 실패(:49)·예외 폭주(:82)·복구 안내(:89) 3곳은 순정 유지. 창이 없는 시점이라
  자체 창을 띄우면 종료코드가 유실되고, 이미 예외가 터진 자리에서 WPF 창을 새로 만들면
  같은 핸들러로 재진입한다. 이유를 각 자리에 주석으로 남겼다.
  덤으로 :89 는 e.Handled 를 알림보다 먼저 세우도록 순서를 바로잡았다 —
  알림이 던지면 '복구 가능한 예외'가 하드 크래시로 바뀐다.
- 알 수 없는 진단 옵션(:179)은 알림을 없앴다. 옵션 오타 하나로 무인 실행이 멈추던 자리다.

함께 고친 것 — Primary 버튼 스타일. 공유 버튼 템플릿의 호버 트리거가 TargetName 으로
채움을 회색으로 덮는데(TargetName 트리거는 TemplateBinding 을 이긴다) 글자는 흰색 그대로라,
라이트에서 마우스를 올리면 #F3F3F3 위 흰 글자 1.08:1 로 사라진다. 지금까지 Primary 사용처가
0건이라 드러난 적이 없었고 이 창이 첫 사용이다. 전용 템플릿 + 채움 호버·누름 토큰 2종 신설.

신설 토큰: B.Warning / B.Danger(라이트는 다크값을 못 쓴다 — 앰버 #E0A33A 는 흰 면 위 2.22:1 로
아이콘 기준 3:1 도 미달), B.AccentFillHover / B.AccentFillPressed. 전부 양 테마에 동시 추가.
Lucide 아이콘 4종(info·circle-alert·triangle-alert·circle-help) 추가.

바꾸지 않은 것: 예외 원문. 18곳을 ShowError 로 수렴시키면 화면에서 ex.Message 가
오류코드+로그로 대체되는 동작 변경이 된다 — 요청은 시각 변경이라 문구·정보량을 그대로 뒀다.
남는 시스템 대화상자: 인쇄(PrintDialog)와 파일 열기/저장 — OS 셸 대화상자라 대상이 아니다.

진단 렌더러에 알림 5종(오류·경고·확인·저장확인·정보)을 등록해 라이트/다크 10장이 자동으로 남는다.
회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0, DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 10:07:25 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 bd0d055e0d 페이지 행의 복제·삭제도 호버할 때만 표시
컨트롤 행의 눈·자물쇠는 호버 규칙으로 바꿔 놓고 페이지 행 버튼만 상시 노출이라
목록 우측이 들쭉날쭉했다. 같은 규칙으로 맞춘다.

버튼 각각이 아니라 묶음(StackPanel)에 거는 이유가 있다 — 삭제 버튼은 CanDelete 에
Visibility 를 물려 있는데 인스턴스의 지역 값이 스타일 트리거를 이기므로, 버튼마다 걸면
삭제만 상시 노출된다. 바깥을 접으면 둘 다 숨고, 펴지면 삭제는 원래대로 CanDelete 를 따른다.

되돌리기가 번거로운 '페이지 삭제'가 항상 노출돼 있지 않게 되는 부수 효과도 있다.

회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0, DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 09:08:13 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 b47c7af8df 레이어 행 이름 잘림 해소 + 라이트 선택색을 연한 파랑으로
이름이 잘려 행을 구분할 수 없었다
  눈·자물쇠가 48px 를 상시 차지해 이름 칸이 한글 11자로 줄었다. 운영 서식에는
  '입원일 복용약-전립선약' 처럼 앞이 같고 끝에서 갈리는 이름이 흔해 전부
  '입원일 복용약-…' 로 잘렸다 — 목록만 보고는 어느 행인지 알 수 없었다.
  두 토글을 평소엔 숨기고 마우스를 올린 행에서만 띄운다. 잠김·숨김이 켜진 행에서는
  계속 띄운다(거기서까지 숨기면 마우스를 올리기 전에는 상태를 알 방법이 없다).
  [200] 은 항상 띄우지만 여기서만 갈라선다 — 폭이 곧 가독성이라서.

라이트 모드 선택 밴드가 너무 무거웠다
  양 테마 모두 짙은 파랑(#0F6FBF)에 흰 글자를 쓰다 보니, 흰 배경에 짙은 슬라브가
  얹혀 선택 몇 줄이 패널 전체를 짓눌렀다. 라이트만 방향을 뒤집는다 —
  연한 채움(#A8D3F7, 흰 패널 대비 1.58:1) + 진한 글자(10.1:1).
  서브트리도 한 단계 옅게(#DCEBFB) 해서 '폴더가 주인, 멤버는 딸림'이 색 세기로 읽힌다.
  밴드 위 글자색을 B.OnAccent(흰색 고정)에서 신설 토큰 B.OnLayerSel 로 바꿔
  테마별로 갈라지게 했다(다크 흰색 / 라이트 #222222). 보조 텍스트도 라이트만
  #35536C 로(연한 채움 위 5.12:1 — 기존 #E6F1FB 는 라이트에서 사라진다).

회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0(레이어 검사 45건), DB 왕복 1,271건
diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 18:19:59 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 c22d84fb61 레이어 패널 3건 수정 — 목록에서 Ctrl+G, 스크롤바 잘림, 검색칩 이중 테두리
1) 목록에서 단축키가 안 먹었다
   CanvasKeyboardBehavior 는 캔버스에 붙어 있어 포커스가 레이어 목록에 있으면 이벤트가
   거기까지 가지 않는다. 여러 행을 골라 놓고 Ctrl+G 를 눌러도 아무 일이 없던 이유다.
   목록에 KeyDown 을 달아 그룹·삭제·복사·되돌리기를 처리한다. 방향키·Home/End·문자 입력은
   넘기지 않는다(목록 자체의 이동과 형식 검색이 우선). 이름 편집 중에는 통과시킨다.

2) 세로 스크롤바가 오른쪽이 잘려 보였다 — 앱 전체 공통 결함
   Thumb 스타일의 MinWidth/MinHeight 24 가 폭 9 짜리 막대 안에서 썸을 24 폭으로 강제해
   오른쪽이 통째로 잘렸다(둥근 모서리가 사라지고 수직으로 싹둑 잘린 막대). 가로 막대는
   아래쪽이 같은 식으로 잘렸다. 최소 '길이'는 MinThumbTrack.MinThumbLength=44 가 이미
   보장하므로 최소 '두께'는 지운다.
   화살표 글리프도 7 단위 + 스트로크 1.4 = 8.4 라 폭 9 에서 캡이 경계에 닿아 오른팔이
   잘렸다 — 막대 폭을 11 로 올려 양옆 여유를 준다.

3) 검색칩 안에 상자가 하나 더 그려졌다
   전역 TextBox 템플릿은 BorderThickness=1 이 하드코딩돼 있어 인스턴스에서 0 을 줘도
   무시된다. 칩 전용 ChipTextBox 스타일(테두리 없는 템플릿)을 만들고, 포커스 표시는
   칩 쪽 IsKeyboardFocusWithin 으로 옮겼다.

회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0, DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 18:03:19 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 76584e5004 레이어 패널을 [200]SheetMe 아웃라인으로 교체 — 페이지 노드·선택 밴드·드래그 재정렬
[200] 의 패널은 코드로 Border 를 쌓는 비가상화 렌더고 SheetMe 는 가상화 ListBox 다.
골격은 SheetMe 것을 지키고 겉모습과 조작 표면만 옮겼다 — 통째로 베끼면 1,067 컨트롤
서식에서 검색어 한 글자마다 수천 비주얼을 다시 만들게 되고, [200] 에 대응물이 없는
컨테이너 자식 재귀 표시가 사라진다.

구조
- 페이지를 별도 섹션이 아니라 아웃라인의 최상위 노드로. 접기·복제·삭제·컨트롤 수·현재 강조
- 맨 아래 '+ 페이지 추가' 행
- 목록 순서를 뒤집었다 — 이제 맨 위가 z-order 최상위(캔버스에서 위에 겹쳐 보이는 것이 목록 위)
- 들여쓰기 12 / 32 / +16
- 레이어 패널을 LayerPanelView 로 분리(MainView.xaml 이 1,000줄을 넘겼고, 진단 렌더러가
  이 패널만 따로 찍어 라이트·다크·선택 상태를 검사할 수 있어야 한다)

선택 표시
- IsSelected 가 아니라 Highlight 3상태(None/Blue/Navy)가 배경을 그린다. 그룹 전원 선택 시
  폴더는 파랑, 멤버는 서브트리 배경이 되고 맞닿는 모서리를 각지게 해 하나의 블록으로 이어진다
- 밴드 위에서는 아이콘·보조 텍스트 색도 함께 뒤집는다. 안 그러면 눈·자물쇠가 1.6:1 로 묻혀
  선택한 행에서만 잠금 상태가 안 보이는 상태가 된다
- 신설 토큰 3종(B.LayerSel / B.LayerSubtree / B.OnSelMuted) — [200] 원본값은 각각
  흰 글자 3.00:1, 다크 밴드 1.03:1, 라이트 밴드 1.14:1 로 이 저장소가 이미 기각한 값이다

기능
- 드래그로 z-order 재정렬(삽입선 어도너). 임의 index 이동 연산 MoveWithinParent 신설
- 페이지 복제 — 컨트롤 이름을 전부 새로 발급하고 그룹도 복제본끼리 다시 묶는다
  ([200] 은 GroupId 를 그대로 둬서 복제 그룹이 원본과 gid 를 공유한다)
- 페이지 헤더 클릭 → 캔버스가 그 페이지로 이동(ScrollToPage)
- 데이터 배선 배지 — 값이 조회·데이터소스에서 오는 컨트롤 표시
- 검색칩에 테두리(라이트에서 B.Input=B.Panel 이라 경계 대비가 1.00:1 이었다)

이식하지 않은 것: 컨트롤 행 인라인 개명. [200] 이 고치는 값은 표시 전용 별칭이지만
SheetMe 의 컨트롤 이름은 외부 참조 키라 목록에서 무심코 고치면 배선이 끊긴다.
더블클릭은 요청대로 캔버스 이동을 유지하고, 그룹 행에서만 이름 편집으로 간다.

동반 수정: 눈·자물쇠 토글에 되돌리기 지점 추가(400ms 코얼레스), 그룹 이름 비우기 경로가
스냅숏 없이 지워지던 것, 숨김 흐리기를 행 전체가 아니라 이름 줄에만.

편집 스모크의 레이어 검사 19 → 42건. 회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 17:48:48 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 a30421f9b5 레이어 패널에 [200]SheetMe 그룹 기능 이식 — 폴더 행·계층·타입 필터·다중선택
[200] 의 그룹도 컨테이너가 아니라 GroupId 태그 + 이름 사전이었다. SheetMe 가 이미
같은 구조(ControlElement.GroupId, JsonIgnore)를 갖고 있어 저장 포맷은 그대로 두고
표시·조작 계층만 얹는다 — 왕복 XML 에는 아무 흔적도 남지 않는다.

레이어 목록을 평탄화 결과(LayerRows)로 바꿨다. 그룹 폴더 행과 컨트롤 행이 한
시퀀스로 섞이고, 계층은 들여쓰기 여백으로만 표현한다(TreeView 를 쓰면 가상화와
기존 행 템플릿을 다 버려야 한다 — 인스펙터 섹션이 쓰는 방식과 같게 맞췄다).

새로 되는 것
- 그룹 폴더 행: 접기/펼치기, 멤버 수, 이름 인라인 편집(더블클릭), 그룹 전체 눈·자물쇠
- 그룹 이름 — FormDocument.GroupNames(편집 전용). 비우면 기본 그룹 으로 복귀
- 컨테이너(패널/그룹박스) 자식이 레이어에 보인다. 지금까지는 아예 접근할 수 없었다
- 목록 다중선택(Shift/Ctrl) — 캔버스 선택과 양방향 동기
- 타입 필터: 그 페이지에 실제로 있는 타입만 후보로 띄운다
- 검색 0건·빈 페이지 안내 문구

함께 고친 결함
- 붙여넣기가 원본 그룹에 끼어들었다(Clone 이 GroupId 를 그대로 복사) → 복제본끼리 새 그룹
- 그룹 해제가 선택된 멤버만 풀어 1개짜리 반쪽 그룹이 남았다 → 그룹 전 멤버를 푼다
- 멤버가 1개 이하로 줄어든 그룹이 계속 남았다 → CleanupGroups 자가치유
- 셰브론이 늘 눌린 것처럼 보였다(IsChecked 채움) → MiniChevron 스타일 분리

--edit-smoke 에 레이어 검사 19건 추가(그룹 위생·평탄화·필터·XML 무영향).
회귀: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, db-smoke 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 15:43:37 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 14944bd316 암시 스타일 누락 4종 추가 — ToolTip·ToolBar 자식·포커스링·스크롤 코너
앞 커밋(Window 파생 클래스)과 같은 부류의 결함을 창별 정적 점검이 4건 더 찾아냈다.
전부 "스타일이 없으면 WPF 기본(Aero2) 밝은 크롬으로 떨어지고, 그 위 글자는 앱 전역 암시
TextBlock(B.Ink)을 정상적으로 받아 다크에서 사라진다"는 같은 메커니즘이다.

[ToolTip — 48곳] 가장 넓다. MainView 31곳·InspectorView 15곳·대화상자 6곳 등에서 쓰는데
TargetType="ToolTip" 스타일이 저장소 전역에 하나도 없었다. 다크에서 명암비 1.15~1.17:1.
B.Surface 채움 + B.Line2 테두리 + 라운드 6 으로 앱 룩에 맞췄다.

[ToolBar 자식 키] ToolBar 는 직계 자식에 SetResourceReference 로 자기 키 스타일을 꽂아
암시 Button 스타일을 이긴다 — ToolBar 자체에 스타일을 줘도 그 안 버튼만 Aero2 로 남는다.
ButtonStyleKey/ToggleButtonStyleKey/SeparatorStyleKey/TextBoxStyleKey 를 채웠다(미리보기 창).

[포커스링] Aero2 기본 검정 점선이 다크 버튼 채움(#262626) 위에서 1.39:1 이고, 커스텀 Button
템플릿에 IsKeyboardFocused 트리거도 없어 Tab 위치를 알 단서가 전혀 없었다.
SystemParameters.FocusVisualStyleKey 를 강조색 점선으로 재정의.

[ScrollViewer 코너] 가로·세로 막대가 동시에 뜰 때 노출되는 우하단 사각형은 프레임워크 템플릿
소속이라 우리 스타일이 닿지 않는다. 템플릿이 SystemColors.ControlBrushKey 를 DynamicResource 로
읽으므로 그 키를 토큰 사전에서 덮어썼다 — 테마 전환도 따라간다.

[진단 보강] --dialog-shots 에 암시 스타일 자가 점검을 추가했다. 툴팁·포커스링·툴바 자식·스크롤
코너는 팝업이거나 프레임워크 템플릿 소속이라 **창을 찍어도 스크린샷에 안 잡힌다** — 값으로
확인하지 않으면 회귀를 놓친다. 떼어 놓은 인스턴스는 트리에 붙기 전이라 Style 이 null 이므로
리소스 사전 존재 여부로 판정한다(처음엔 인스턴스 Style 을 봤다가 오판했다).

검증: 자가 점검 8종 전부 정의됨, 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0,
왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 픽셀 차이 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 13:14:10 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 308197c15e 별도 창 전수 점검 — 암시 Window 스타일이 파생 클래스에 적용된 적이 없었다
사용자 지적: "다른 창으로(새창으로 열리는) 실행하는 항목들도 모두 점검해줘".

[근본 원인 — 대화상자 전체가 다크에서 흰 창이었다]
WPF 는 암시 스타일을 요소의 **정확한 런타임 타입**으로만 찾는다. 저장소의 모든 창이
Window 를 상속한 클래스(SheetOpenDialogView : Window, QueryEditorWindow : Window …)라
DesignerTheme.xaml 의 <Style TargetType="Window"> 는 **단 한 번도 적용된 적이 없다**.
결과: 창 배경이 WPF 기본 흰색으로 남고, 그 위 글자는 암시 TextBlock 스타일(B.Ink #EDEDED)을
정상적으로 받는다 → **다크 테마에서 흰 바탕에 흰 글자**. 쿼리 편집기의 변수 목록처럼 라벨이
통째로 사라지는 화면이 나왔다.

라이트에서 눈에 덜 띈 이유는 우연이다 — 기본 흰색(#FFFFFF)이 의도값 B.AppBg(#F5F5F5)와
거의 같아서다. 그래서 지금까지 라이트만 보고는 발견되지 않았다.

수정: 스타일에 x:Key="ThemedWindow" 를 주고 창 10종에 직접 걸었다(코드로 짓는
ColorPickerWindow 는 생성자에서 TryFindResource). 순수 Window 인스턴스용 암시 스타일은
BasedOn 으로 남겼다. 앞으로 창을 추가할 때 잊지 않도록 스타일 위에 경고 주석을 붙였다.

[신규 진단 --dialog-shots <출력폴더>]
이 결함은 정적 분석으로는 못 잡았다(앞선 감사에서 "대화상자들은 암시 Window 스타일을 그대로
받는다"고 잘못 결론냈다). 실입력 주입은 화면 잠금·세션 격리 상태에서 OS 가 거부한다
(SetCursorPos 무시, SendKeys "Access is denied" — 이번에도 중간부터 막혔다).
그래서 창을 화면 밖(-10000)에 띄워 RenderTargetBitmap 으로 찍는 진단을 만들었다.
창 8종 × 2테마 = 16장을 한 번에 남기고, 각 창의 **해석된 Background 와 Style 적용 여부를
텍스트로 함께 보고**한다 — 픽셀만 보면 원인을 못 가린다(실제로 이 한 줄이 원인을 확정했다).
표본 데이터는 실제 사용 시와 같은 형태로 넣었다(빈 껍데기를 찍으면 의미가 없다).

함정 2개를 코드에 남겼다.
· 기본 ShutdownMode 가 OnLastWindowClose 라 찍고 닫는 순간 앱이 종료된다 → OnExplicitShutdown.
· Window.Content 만 렌더하면 창 배경이 빠져 투명(=PNG 검정)이 되고, 다크처럼 보이는 착시로
  라이트 결함이 가려진다 → 배경을 먼저 칠하고 그 위에 콘텐츠를 그린다.

[함께 고친 것 — 여러 줄 입력이 세로 가운데 정렬]
쿼리 편집기의 SQL 이 큰 상자 한가운데 떠 있었다. 템플릿 트리거가 ScrollViewer 의
VerticalContentAlignment 만 Stretch 로 바꿨는데, 텍스트를 배치하는 건 TextBox 자신의
VerticalContentAlignment 이라 아무 효과가 없었다. Style.Triggers 로 옮겨 Top 으로 두고
여러 줄일 때 Padding 도 넉넉히 준다. 인스펙터의 여러 줄 속성 행에도 함께 적용된다.

검증: 창 8종 × 2테마 전부 재렌더해 배경 확인(다크 #0E0E0E / 라이트 #F5F5F5,
미리보기만 의도대로 B.CanvasBg). 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0,
**종이 렌더 P062 픽셀 대조 차이 0**.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 12:54:55 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 ff87353d0d 다크/라이트 대비 전수 감사 및 수정 — 전환 미추종 3종 + 라이트 대비 미달 일괄
사용자 지적: "다크, 화이트 모드 오류나는(대비색상 제대로 표현안됨) 부분 모두 확인해줘".
표면별 병렬 감사 후 지적 74건을 하나씩 반증 검증해 39건 확정(21건 반증). 원인은 셋으로 압축된다.

━━ 1. 전환을 아예 따라가지 못하던 것(라이브 전환 시 옛 색 유지) ━━

[아이콘 브러시 굽기 — 가장 컸다] IconParam.Parse 가 TryFindResource 로 Brush 를 꺼내
LucideIcons.Icon 이 Path.Stroke/Fill 에 대입했다. ThemeManager 는 토큰 사전을 통째로 갈아끼우므로
이미 만들어진 아이콘은 옛 색을 영원히 유지한다. 실측: 라이트 전환 후 플로팅 바의 선택/손 도구가
다크의 B.Ink(#EDEDED)를 붙든 채 흰 배경에 놓여 사라졌다.
→ Parse 가 Brush 대신 **키**를 반환하고 Icon 이 SetResourceReference 로 건다(DynamicResource 등가).
   시작 시점에는 LoadSaved 가 MainView 생성보다 앞이라 정상이었고, 전환 시에만 나던 결함이다.

[그림자 3곳] 플로팅 바는 <StaticResource ResourceKey="B.FloatShadow"/> 요소 구문이라 굳었고,
두 플라이아웃은 아예 리터럴 검정(Opacity 0.4)이었다. 라이트 설계값은 0.14 인데 흰 배경에 진한
검정이 그대로 얹혔다. 셋 다 DynamicResource 토큰 참조로.

[콤보 드롭다운 그림자] 같은 이유로 리터럴 #000000/0.22 → 토큰.

━━ 2. 암시 스타일이 없어 WPF 기본 크롬으로 떨어지던 것(다크에서 안 보임) ━━

ListView·ListViewItem·GridViewColumnHeader·ToolBar·ToolBarTray 는 각자 DefaultStyleKey 를 자기
타입으로 재정의해 기존 ListBox 계열 암시 스타일을 물려받지 못한다. 스타일이 없으니 WPF 기본(Aero2)
흰 시스템 크롬으로 떨어지는데 그 안의 글자는 앱 전역 암시 TextBlock(B.Ink)을 받는다 → **다크에서
흰 바탕에 흰 글자**. 피해 화면: DB에서 서식 열기, 서식 수정이력, 미리보기 창 툴바.
→ 5종 암시 스타일 신설. 행 템플릿은 반드시 GridViewRowPresenter 를 쓴다 — ListBoxItem 을
   BasedOn 으로 물려주면 ContentPresenter 가 열 구성을 대체해 행이 바인딩 객체의 ToString()
   한 줄로 렌더된다(구현 중 실제로 겪었고 스크린샷으로 확인 후 고쳤다).

[캡션 글리프] CaptionBtn 템플릿이 TextElement.Foreground 상속으로 색을 넘기는데, Content 가
<TextBlock> 요소면 그 자신의 암시 스타일(B.Ink)이 상속을 이긴다. B.CaptionFg/FgHover/CloseHover
4개 토큰이 통째로 죽은 코드였다 → ContentPresenter 지역 암시 스타일로 되돌려 잡음.

━━ 3. 값 자체가 라이트에서 기준 미달(토큰 한 곳을 고치면 수십 곳이 낫는다) ━━

B.Muted #969696 → #6B6B6B (라이트만)
  양 테마 동일값이라 라이트 배경에서 2.50~2.96:1 — 본문 4.5:1 은 물론 아이콘 3:1 도 미달이었다
  (다크는 같은 값이 4.85~6.53:1). 회색 하나를 양 테마가 공유할 수 없다. 사용처 59곳이 전부
  Foreground 라 채움 룩에는 영향이 없다. 새 값은 Panel 5.33 / AppBg 4.89 / Canvas 4.51 / Chip 4.63.

B.CanvasBg #ECECEC → #D8D8D8   종이 대비 1.18 → 1.43:1 (다크는 14.35:1인데 라이트만 용지 경계가
                                사실상 없었다). 용지 자체는 손대지 않았다.
B.InputBorder #E3E3E3 → #C4C4C4  라이트는 Input=Panel=Surface=#FFFFFF 라 이 테두리가 입력란의
                                유일한 경계인데 1.28:1 이었다.
B.Line2 #D8D8D8 → #C6C6C6      체크박스 상자·컨트롤 경계
B.Sel #DBEEFF → #C2E2FF        선택 채움 1.19:1 → 어느 항목이 선택됐는지 안 보였다
B.Hover #F3F3F3 → #EAEAEA
B.Accent2 #E4F2FF → #CFE7FF    도구 '켜짐' 표시
B.Success #2E9E6B → #217A52    결과 문구 2.94:1 → 4.6:1
B.SliderRing #CFCFCF → #9A9A9A 흰 썸의 유일한 윤곽

신규 토큰 2종(브랜드색 #0099FF 는 그대로 두고 역할만 분리):
  B.AccentText — 강조 '글자'. 흰 배경 위 3.0:1 로는 본문이 안 된다 → 라이트 #0F6FBF(5.19), 다크는
                 어두운 배경이라 브랜드색 그대로(6.09). 쿼리 편집기·마스크 편집기 헤더에 적용.
  B.AccentFill — Primary 버튼 채움. 흰 글자를 얹으므로 양 테마 #0F6FBF(5.19). 브랜드색 위 흰 글자는
                 3.0:1 로 본문 미달이었다.

그 외: MiniToggle Opacity 0.55 → 0.75(옅은 색을 또 반으로 깎아 라이트 2.22:1 이었다 → 3.19/4.02),
스크롤 막대·화살표가 이미 있는 B.ScrollThumb* 토큰을 무시하고 리터럴을 쓰던 것 정리(라이트에서
3:1 미달이고 호버·드래그로 갈수록 더 흐려지는 어포던스 역전이었다), TextBox 포커스 표시를 호버와
같은 B.Line2 에서 B.Accent 로(포커스 위치가 유일한 단서인데 1.3:1 이었다), 메뉴 키보드 하이라이트
B.Hover(1.1:1) → B.Sel, 도구 토글 '켜짐'에 강조 테두리 추가(채움만으로는 1.14~1.19:1),
쿼리 편집기 GridSplitter 를 공용 ColSplitter 스타일로, 색상 피커 견본 테두리를 테마색이 아니라
견본 자신의 명도로 결정(라이트에서 흰 견본·다크에서 검정 견본이 빈칸으로 보였다).

━━ 판정을 바꾸지 않은 것 ━━
용지 렌더 도메인(ControlTemplates/PageView/PrintService/SelectionOverlay/인라인 편집기)의 고정색은
**정상**이다. 레거시 서식을 1:1로 그리는 곳이라 테마가 새어 들어가는 쪽이 버그다. 감사에서 이 경계를
반대로 지적한 건들은 반증 처리했다.
남는 한계: 컨트롤 경계의 WCAG 3:1 을 완전히 채우려면 라이트 테두리를 #949494 까지 올려야 하는데
[200] 의 가벼운 룩을 크게 벗어나 가시성 확보선(#C4C4C4)에서 멈췄다.

검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
**종이 렌더 P062 픽셀 대조 차이 0**(토큰을 여럿 바꿨는데도 용지에 새지 않음을 확인).
실 UI: 다크↔라이트 왕복 전환 후 아이콘 색 추종 확인, 라이트 전 화면·인스펙터·레이어,
DB에서 서식 열기 대화상자를 양 테마에서 열어 열 구성과 가독성 확인.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 12:13:28 +09:00
MsystechandClaude Fable 5 7591fbed74 [200] 디자인 동일화 1/2 — 스크롤바·창 기본값·아이콘 색 인자
[200]SheetMe Studio Designer 와 6개 표면을 대조한 결과, 뼈대는 이미 같았다 —
WindowChrome 파라미터, 5열 골격, 색 토큰 다크·라이트 64개 값 전부, Button/TextBox/Menu/
TabItem/ComboBox/CheckBox 등 스타일이 바이트 단위로 일치한다. 실제 격차는 "껍데기 안에
무엇이 들어가는가" 셋이었다: 스크롤바, 타이틀바 구성, 좌측 패널·인스펙터 정보 밀도.
이번 커밋은 그중 전 화면에 깔려 체감이 가장 큰 스크롤바와 테마 기반을 맞춘다.

[스크롤바] [200] 통일 규격 이식 — 9px 폭(기존 11px), 상하 14px 화살표 버튼, 막대 CornerRadius 5.
막대 색은 토큰이 아니라 리터럴 중립 그레이(#8A8F96/#A6ACB3/#C4CAD0)다 — 다크·라이트 양쪽에서
같은 회색으로 보여야 배경에 따라 튀지 않는다([200] 과 동일한 의도적 선택).
MinThumbTrack.cs 를 [200] src/Ui/SheetMe.Ui 에서 복사 이식(vendoring, 헤더에 동기화 의무 명시).
기본 WPF Track 은 Thumb.MinHeight 를 무시해 항목이 많은 목록에서 막대가 실처럼 가늘어지는데,
기존 ScrollThumb 의 MinHeight 48 이 바로 그래서 먹지 않고 있었다. MinThumbTrack 이 arrange 를
직접 해 최소 길이 44px 를 보장한다.

[창 기본값] Window 암시 스타일에 FontSize 13 + Foreground B.Ink 추가, Background 를
B.Panel → B.AppBg 로. 이게 없어 대화상자 8종이 WPF 기본 12px + 시스템 검정으로 렌더돼
메인 셸(13px)과 결이 어긋나 있었다. 토큰 참조는 DynamicResource 유지 — [200] 의
StaticResource 를 그대로 베끼면 다크에서 값이 굳는다.

[아이콘 색 인자] 컨버터 ConverterParameter 를 "크기" 단독에서 "크기|브러시키" 로 확장.
구분자가 없으면 종전 동작(크기만, B.Muted)을 그대로 유지해 기존 호출부 7곳이 안전하다.
지금까지 B.Muted 가 하드코딩돼 있어 활성 문서 탭 아이콘 강조나 레이어 타입 아이콘 색 구분이
구조적으로 불가능했다. 후속 배치의 선행 조건이다.
팔레트 아이콘 매핑도 정리 — MaskedTextBox 가 TextBox 와 같은 아이콘이라 구분이 안 됐다.

[그 외] DocTabItem 비활성 탭에 하단 테두리를 넣고 활성만 끊어 크롬식 룩으로.
BarToolToggle(플로팅 바 선택/손 — 켜짐을 B.Accent2 로 은은하게) 과 MiniToggle 키 스타일 신설.
암시 ToggleButton 스타일은 인스펙터·레이어 토글도 쓰므로 손대지 않고 키로 분리했다.
B.FloatShadow 토큰 신설 — 플로팅 바 그림자가 고정값 하나라 라이트에서 흰 배경에 검은 그림자가
그대로 얹혀 있었다. 다크 20/3/0.5, 라이트 26/5/0.14 로 분리. 기존 34개 토큰 값은 손대지 않았다.

검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0.
**종이 렌더 P062 픽셀 대조 차이 0** — 암시 스타일 변경이 용지에 새지 않음을 확인.
x:Key 없는 암시 스타일 개수도 이식 전과 동일(25개)하게 유지했다.

남은 배치: C(인스펙터 접이식 섹션·세그 토글) · D(좌측 패널·타이틀바·빈 상태) ·
E(선택 오버레이) · F(캔버스 크롬 — 종이에 닿는 유일한 배치) · G(토스트·ThemedDialog).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 10:10:06 +09:00
MsystechandClaude Fable 5 16c07f48dc 초기 커밋: SheetMe 서식생성기 (P0~P5 완료 상태)
레거시 서식생성기(VB.NET WinForms) 대체용 C#/.NET 10 WPF 디자이너.
기준선: 실DB 활성 디자인 1,271건 왕복 의미론 diff 0 / 예외 0, 단위 테스트 49/49.

이 커밋에 함께 포함된 자격증명 분리:
- appsettings.json 을 __HOST__/__PASSWORD__ 플레이스홀더로 전환
- 실접속 정보는 appsettings.Development.json 으로 분리(.gitignore 제외,
  csproj Debug 조건부 복사라 Release 산출물에 실리지 않음)
- ConfigLoader 를 환경변수 > Development > appsettings 순 레이어링으로 변경,
  미치환 플레이스홀더는 '미설정'으로 간주

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 17:20:22 +09:00