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MsystechandClaude Opus 5 4150ebe1d7 메인 화면을 게이트에 넣고, 최소 크기를 단일 출처로, 창 크기를 기억한다
재설계 1단계 계속.

<b>메인 셸이 게이트에 아예 없었다.</b> 사용자가 하루 종일 보는 화면만 자동 검증 밖이었다.
넣고 나서 글자 31개만 검사되는 것을 보고 빈 껍데기를 찍고 있다는 것을 알았다 —
컨트롤을 놓고 하나를 골라 인스펙터·레이어를 채우니 81~95개가 된다.
세 크기·탭으로 찍는다: 기본 1440x920, 현장 최대화 1920x1032, 도구 상자 탭.
Loaded 커맨드(서식 목록 DB 조회)는 진단 모드에서 돌지 않게 막았다 —
게이트 결과가 접속 상태에 따라 달라지면 안 된다.

<b>게이트가 게이트의 오류를 잡았다.</b> 메인 화면을 넣자 세로잘림 30건이 떴는데 전부 오탐이었다.
DesiredSize 는 Margin 을 포함하고 RenderSize 는 포함하지 않아서, 세로 Margin 이 있는
TextBlock 이 예외 없이 걸린 것이다(도구 상자 그룹 머리가 "필요 27 > 실제 14" 였고 그 13 이 Margin).
Margin 을 빼고 비교하도록 고쳤다. 이 검사기에서 측정이 나를 정정한 세 번째다.

<b>--maxrect 가 최소 크기를 베껴 두고 있었다.</b> ProbeMinWidth=940 / ProbeMinHeight=640 /
ProbeBorder=6 은 MainView.xaml 의 복사본이라, 최소 크기를 바꾸면 이 검사가
<b>옛 값을 계속 검사하며 계속 통과한다</b>. 실제 MainView 를 만들어 XAML 이 정한 값을 읽는다.

<b>창 크기·위치·상태·두 패널 폭을 기억한다.</b> UserPrefs 가 Dictionary&lt;string,bool&gt; 이라
숫자를 못 담던 것이 원인이었다. JsonElement 로 바꿔 이미 깔린 prefs.json 이 살아남게 했다 —
string 이나 double 로 바꾸면 역직렬화가 터져 기존 취향이 통째로 초기화된다.

복원값은 반드시 클램프한다. 이 앱은 WindowStyle=None 이라 제목 표시줄을 직접 그리므로,
저장된 위치가 지금 화면에 없으면(회사에서 두 번째 모니터, 집에서 노트북) 메뉴·저장·닫기가
전부 손에 닿지 않고 마우스로 되돌릴 방법이 없다.
기본 크기로는 이 문제가 안 나지만, 저장을 시작하는 순간 복원되는 것은 사용자가 만든 값이다.
닫기를 물렀을 때는 저장하지 않는다 — 조작하지 않은 값이 남는다.

게이트: 테스트 277/277, --dialog-shots 대조군 4/4 · 글자 2,465개 검사 · 넘침 0건,
--maxrect 0실패(MainView 실측 940x640 테두리 6), --cleartype 11/11,
--edit-smoke 0실패, --modal-check 0실패, 빌드 경고 0,
--db-smoke 1271건 diff 0, --db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 16:50:24 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 280594362a Effect·팝업이 ClearType 을 끄고 있었다 — 글자가 흐린 이유
사용자 지적이 맞았다. Effect 가 걸린 요소는 하위 트리가 중간 서피스로 렌더링되면서
ClearType 이 꺼지고, 글자가 회색 안티에일리어싱으로 그려진다. 13px 한글이 특히 뭉개진다.

저장소는 이 사실을 이미 알고 있었다 — MessageDialogView.xaml:18 과 TagPickerDialogView.xaml:11 이
"AllowsTransparency 를 켜면 ClearType 이 꺼져 13px 한글이 뭉개진다"고 적어 두었다.
그런데 그 판단이 <b>창에만</b> 적용되고 Effect 와 Popup 에는 적용되지 않았다.
ClearTypeHint 는 저장소 전체에 0 곳이었다.

추론으로 끝내지 않았다. RenderTargetBitmap 으로는 이 질문에 답할 수 없다 —
그 자체가 알파를 가진 중간 서피스라서 Effect 가 있든 없든 양쪽 다 회색으로 나오고,
검사가 통과하면서 아무것도 증명하지 못한다. 그래서 진짜 화면을 BitBlt 으로 떠서
글리프의 채널 어긋난 픽셀(ClearType 은 R≠G≠B, 회색 AA 는 R=G=B)을 셌다.

--cleartype 표본 11종 실측:
  A 아무것도 없음            색번짐 1115  ← 대조군. 이게 0 이면 판정 불가로 끝낸다
  B Effect                    색번짐    0  ← 지적한 그대로
  C1 힌트를 Effect 요소 자신에게  색번짐    0  ← 듣지 않는다
  C2 힌트를 안쪽 불투명 배경에    색번짐 1344  ← 여기가 맞는 자리
  D 레이어드 팝업              색번짐    0  ← 두 번째 원인
  E 팝업 + 힌트                색번짐 1115  ← AllowsTransparency 를 끌 필요가 없다
  I 힌트 바깥에 ScrollViewer   색번짐    0  ← ScrollViewer 도 중간 서피스를 연다
  J 힌트를 ScrollViewer 안쪽에  색번짐 1115
  F 앱 콤보 드롭다운(실제 템플릿) 색번짐    0 → 수리 후 1115

두 번 헛짚었고 두 번 다 측정이 정정했다.
CornerRadius 를 의심했으나 아니었고, ScrollViewer 가 범인이었다.
그리고 F 를 처음 통과시켰을 때는 선택된 콤보 항목의 파란 배경(B.Sel, 채널 차이 61)이
색번짐으로 잡힌 것이었다 — 색번짐 4359 인데 글자픽셀은 1075 였다.
그래서 배경이 유채색이면 판정을 거부하는 장치를 넣었다.

규칙: 힌트는 Effect·ScrollViewer·레이어드 팝업 <b>안쪽</b>의 불투명 배경 요소에 건다.

적용한 곳 — 글자가 많은 순:
  콤보 드롭다운(DesignerTheme) · 메뉴 하위팝업(배치·정렬 명령이 다 여기 있다) ·
  색 팝오버 · 컨트롤 추가 플라이아웃 · 줌 플라이아웃

남긴 곳: 플로팅 바(글자는 줌 퍼센트뿐), QueryEditorWindow 의 Card 스타일
(Effect 가 DataGrid·편집기의 중첩 ScrollViewer 를 감싸서 힌트를 넣을 자리가 여럿이다 —
그림자를 빼는 쪽이 맞아 보이고, 그건 디자인 결정이라 따로 다룬다).

게이트: --cleartype 11/11, 테스트 277/277, --edit-smoke 0실패, --modal-check 0실패,
--maxrect 0실패, --dialog-shots 57파일, --db-smoke 1271건 diff 0,
--db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일(종이 렌더 불변).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 16:11:23 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 26f696ab00 정렬 — 기준은 언제나 '담고 있는 것'. 그리고 속성 패널에 정렬 행
"폼 기준으로 정렬"이 없었다. 정확히는 정렬 자체가 2개 이상에서만 동작했고 기준은 늘 선택 영역이라,
컨트롤 하나를 페이지 가운데 놓을 방법이 메뉴 어디에도 없었다.

규칙을 한 문장으로 바꿨다 — 기준은 그것을 담고 있는 것이다.
선택이 2개 이상이면 선택 영역이 그 자리를 대신하고, 1개면 담고 있는 것 —
컨테이너 안이면 컨테이너, 최상위면 페이지 — 이 기준이 된다. 피그마와 같다.

컨테이너 자식을 페이지 기준으로 맞추지 않는 이유. X/Y 는 부모 상대좌표라 '페이지 왼쪽'에 맞추면
음수가 되어 부모 밖으로 나간다. 디자이너 캔버스는 클리핑을 안 해서 멀쩡히 보이지만
레거시 런타임에서는 부모가 잘라먹는다 — 화면과 인쇄가 갈라지고 눈으로는 못 잡는 종류의 버그다.

같이 고친 것들:

· 페이지를 넘는 선택의 세로 정렬을 거부한다. 다른 종이의 '위 맞춤'에는 뜻이 없고,
  예전에는 실제로 깨졌다 — bbox 는 첫 페이지 월드 Y 인데 offset 은 자기 페이지 OffsetY 라
  vm.Y 가 큰 음수가 되어 컨트롤이 제 종이 위 허공으로 날아갔다. 가로는 모든 페이지의 X 원점이
  0 이라 그대로 허용한다.

· 부모와 자식을 함께 선택한 경우 자식을 대상에서 뺀다. 부모를 옮기면 자식 월드 좌표가 따라
  움직이는데 자식에게도 절대좌표를 대입하면 두 번 옮겨진다(레이어 목록에서 만들 수 있는 선택이다).

· 반올림을 AwayFromZero 로 고정했다. 기본 ToEven 은 322.5→322, 323.5→324 로 방향이 값에 따라
  뒤집힌다 — 폭이 제각각인 라벨 다섯 개를 가운데 맞춤하면 어떤 건 322, 어떤 건 323 에 앉는다.
  (스냅에서 반올림을 뺀 것과 반대로 보이지만 이유가 다르다. 거긴 가이드선이 모서리에서 뜨는 게
   보이기 때문이고, 정렬은 선을 긋지 않는다. 저장 포맷은 어차피 정수다.)

· 변경이 실제로 생길 때만 실행취소를 찍는다. 버튼으로 노출되면 연타되는데, 무조건 찍으면
  빈 되돌리기 단계가 쌓이고 '저장 안 한 변경'으로 표시된다.

산술은 Core/Layout/AlignSolver 로 뺐다. 짧지만 경계가 잔소리 같은 규칙 덩어리라(반올림 방향,
기준보다 넓은 항목, 원점이 큰 둘째 장) 디자이너 쪽에서 검사하면 케이스마다 실행취소 스냅샷을
하나씩 먹는다. 단위 테스트 10건이 그걸 공짜로 고정한다.

속성 패널 정렬 행. [200]SheetMe 의 inspector-wireframe.html 을 따랐다 —
30x26 버튼 6개, radius 6, 사이 2px, 가로 축과 세로 축 사이 8px 틈, 아이콘은 stroke 1.5.
LucideIcons 의 align-obj-* 6개는 등록만 되고 아무 데서도 안 쓰이던 죽은 항목이라 참조 도형으로
갈아 끼웠다(사각형 둘 + 기준선 → 사각형 하나 + 기준선). 좌표는 24격자다 — Build 가 Canvas 를
24x24 로 하드코딩해서, 참조의 16격자 좌표를 그대로 넣으면 아이콘이 좌상단 2/3 크기로 쏠린다.
크기 18 에서 stroke 2 × 18/24 = 1.5px 로 참조와 같은 굵기가 나온다.

버튼 스타일은 새로 만들었다. SegmentToggle 은 치수가 같지만 채워진 상태 토글 룩이고,
정렬은 상태가 아니라 액션이라 눌려 있는 것처럼 보이면 안 된다 — 채움 없이 호버만 남겼다.

표시 조건에 HasSelection 을 쓰지 않았다. 그건 페이지 속성 모드에서도 true 라 정렬할 컨트롤이
없는데 바가 뜬다. 선택 0 에서는 접어야 하는데, 안 접으면 '컨트롤을 선택하면…' 안내문 뒤에
버튼 줄이 그대로 남는다(같은 Grid 에 겹쳐 그려진다).

툴팁이 지금 무엇을 기준으로 정렬하는지 말한다 — "왼쪽 맞춤 — 페이지 기준" / "— Panel1 기준" /
"— 선택 영역 기준". 세로 3버튼은 페이지를 넘는 선택에서 비활성되고 그 이유를 툴팁에 적는다.
아이콘만 있는 버튼이라 AutomationProperties.Name 을 붙였다 — 이 저장소에 버튼 자동화 속성
전례가 없어 새로 여는 관례다.

메뉴는 그대로 두되 툴팁으로 전제를 적었고, '페이지 가로/세로 가운데'는 헤더에 '묶음째'를 붙였다.
선택 1개에서는 CenterH 와 결과가 같아지고, 다중에서만 갈리기 때문이다(그건 상대 배치를 보존한 채
묶음을 옮기고, CenterH 는 각자 가운데로 모은다).

분배(간격 균등) 버튼은 넣지 않았다. 참조 와이어프레임에 없고, 3개 이상에서만 살아서
실사용 대부분(1~2개 선택)에 두 칸이 죽은 채 남아 줄이 고장 난 것처럼 읽힌다.

--dialog-shots 에 선택 상태별 인스펙터 3장(12c/12d/12e)을 더했다. 정렬 바가 선택 0 과
페이지 속성 모드에서 사라지는지는 수치로 못 잡는다. 산출물 51 → 57.
기존 인스펙터 5장은 정렬 행만큼 아래로 밀린다 — 정상 diff 다.

알려진 별건(이번에 안 고침): 정렬 후 Ctrl+Z 하면 선택이 풀린다.
Undo 가 문서를 통째로 갈아끼우며 Selection.Clear 하기 때문이고, 정렬은 '왼쪽 → 아니네 → 가운데'로
여러 번 시도하는 조작이라 버튼으로 노출되면서 드러난다. Id 기반 선택 복원이 필요해 별도로 다룬다.

게이트: 테스트 267/267(신규 10), --edit-smoke 234건 0실패(정렬 검사 11건 신규),
--query-popup 17/17, --maxrect 10/10, --snap-shots 7종 0실패,
--db-smoke 3000 diff 0·예외 0, --db-render P062 md5 8d683835f5d81e7bb41c79071d6bf954 동일,
--dialog-shots 57파일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 10:17:02 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 76584e5004 레이어 패널을 [200]SheetMe 아웃라인으로 교체 — 페이지 노드·선택 밴드·드래그 재정렬
[200] 의 패널은 코드로 Border 를 쌓는 비가상화 렌더고 SheetMe 는 가상화 ListBox 다.
골격은 SheetMe 것을 지키고 겉모습과 조작 표면만 옮겼다 — 통째로 베끼면 1,067 컨트롤
서식에서 검색어 한 글자마다 수천 비주얼을 다시 만들게 되고, [200] 에 대응물이 없는
컨테이너 자식 재귀 표시가 사라진다.

구조
- 페이지를 별도 섹션이 아니라 아웃라인의 최상위 노드로. 접기·복제·삭제·컨트롤 수·현재 강조
- 맨 아래 '+ 페이지 추가' 행
- 목록 순서를 뒤집었다 — 이제 맨 위가 z-order 최상위(캔버스에서 위에 겹쳐 보이는 것이 목록 위)
- 들여쓰기 12 / 32 / +16
- 레이어 패널을 LayerPanelView 로 분리(MainView.xaml 이 1,000줄을 넘겼고, 진단 렌더러가
  이 패널만 따로 찍어 라이트·다크·선택 상태를 검사할 수 있어야 한다)

선택 표시
- IsSelected 가 아니라 Highlight 3상태(None/Blue/Navy)가 배경을 그린다. 그룹 전원 선택 시
  폴더는 파랑, 멤버는 서브트리 배경이 되고 맞닿는 모서리를 각지게 해 하나의 블록으로 이어진다
- 밴드 위에서는 아이콘·보조 텍스트 색도 함께 뒤집는다. 안 그러면 눈·자물쇠가 1.6:1 로 묻혀
  선택한 행에서만 잠금 상태가 안 보이는 상태가 된다
- 신설 토큰 3종(B.LayerSel / B.LayerSubtree / B.OnSelMuted) — [200] 원본값은 각각
  흰 글자 3.00:1, 다크 밴드 1.03:1, 라이트 밴드 1.14:1 로 이 저장소가 이미 기각한 값이다

기능
- 드래그로 z-order 재정렬(삽입선 어도너). 임의 index 이동 연산 MoveWithinParent 신설
- 페이지 복제 — 컨트롤 이름을 전부 새로 발급하고 그룹도 복제본끼리 다시 묶는다
  ([200] 은 GroupId 를 그대로 둬서 복제 그룹이 원본과 gid 를 공유한다)
- 페이지 헤더 클릭 → 캔버스가 그 페이지로 이동(ScrollToPage)
- 데이터 배선 배지 — 값이 조회·데이터소스에서 오는 컨트롤 표시
- 검색칩에 테두리(라이트에서 B.Input=B.Panel 이라 경계 대비가 1.00:1 이었다)

이식하지 않은 것: 컨트롤 행 인라인 개명. [200] 이 고치는 값은 표시 전용 별칭이지만
SheetMe 의 컨트롤 이름은 외부 참조 키라 목록에서 무심코 고치면 배선이 끊긴다.
더블클릭은 요청대로 캔버스 이동을 유지하고, 그룹 행에서만 이름 편집으로 간다.

동반 수정: 눈·자물쇠 토글에 되돌리기 지점 추가(400ms 코얼레스), 그룹 이름 비우기 경로가
스냅숏 없이 지워지던 것, 숨김 흐리기를 행 전체가 아니라 이름 줄에만.

편집 스모크의 레이어 검사 19 → 42건. 회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0,
DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 17:48:48 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 a30421f9b5 레이어 패널에 [200]SheetMe 그룹 기능 이식 — 폴더 행·계층·타입 필터·다중선택
[200] 의 그룹도 컨테이너가 아니라 GroupId 태그 + 이름 사전이었다. SheetMe 가 이미
같은 구조(ControlElement.GroupId, JsonIgnore)를 갖고 있어 저장 포맷은 그대로 두고
표시·조작 계층만 얹는다 — 왕복 XML 에는 아무 흔적도 남지 않는다.

레이어 목록을 평탄화 결과(LayerRows)로 바꿨다. 그룹 폴더 행과 컨트롤 행이 한
시퀀스로 섞이고, 계층은 들여쓰기 여백으로만 표현한다(TreeView 를 쓰면 가상화와
기존 행 템플릿을 다 버려야 한다 — 인스펙터 섹션이 쓰는 방식과 같게 맞췄다).

새로 되는 것
- 그룹 폴더 행: 접기/펼치기, 멤버 수, 이름 인라인 편집(더블클릭), 그룹 전체 눈·자물쇠
- 그룹 이름 — FormDocument.GroupNames(편집 전용). 비우면 기본 그룹 으로 복귀
- 컨테이너(패널/그룹박스) 자식이 레이어에 보인다. 지금까지는 아예 접근할 수 없었다
- 목록 다중선택(Shift/Ctrl) — 캔버스 선택과 양방향 동기
- 타입 필터: 그 페이지에 실제로 있는 타입만 후보로 띄운다
- 검색 0건·빈 페이지 안내 문구

함께 고친 결함
- 붙여넣기가 원본 그룹에 끼어들었다(Clone 이 GroupId 를 그대로 복사) → 복제본끼리 새 그룹
- 그룹 해제가 선택된 멤버만 풀어 1개짜리 반쪽 그룹이 남았다 → 그룹 전 멤버를 푼다
- 멤버가 1개 이하로 줄어든 그룹이 계속 남았다 → CleanupGroups 자가치유
- 셰브론이 늘 눌린 것처럼 보였다(IsChecked 채움) → MiniChevron 스타일 분리

--edit-smoke 에 레이어 검사 19건 추가(그룹 위생·평탄화·필터·XML 무영향).
회귀: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, db-smoke 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 15:43:37 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 d09bd90c8e 레이어 패널: 컨트롤 이름 병기 + 더블클릭으로 캔버스 이동
레이어 목록이 Text 만 보여줘서 chkOrientation1~5 처럼 문구가 같은
컨트롤들이 전부 같은 줄로 보였다. 두 줄로 나눠 아래에 Id 를 병기한다
(Text 가 없어 LayerName 이 곧 Id 인 경우는 중복이라 숨긴다).

그리고 컨트롤이 수백 개인 서식에서는 목록에서 이름을 찾아도 종이
어디에 있는지 알 수 없었다 — 더블클릭하면 해당 페이지로 전환 + 선택 +
캔버스 스크롤. 이미 전부 보이면 스크롤하지 않는다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 15:08:19 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 abd7eb7d0e 속성 패널 고도화 — 쌍 배치·스타일 세그먼트·행 축소로 세로 25% 절감
사용자 지적: "속성패널 디자인 보기 불편한데? 고도화해줘".

[실측한 낭비] 단일 선택 시 '공통+글꼴'만으로 354px 를 쓴다. 표준 행 34px 중 실제 필요 높이는
18px(테두리 2 + 글자 16)뿐이라 행마다 12px 가 공기다. 가장 긴 TextBox 는 25행 801px 로 기본 창
뷰포트(약 790px)를 이미 넘겨 스크롤이 강제됐다.

[쌍 배치] X|Y, 너비|높이를 한 줄 2칸으로. 라벨은 칩 바깥 왼쪽 자연폭 — [200] 의 XYPair 규약
(Grid star/10/star)과 같다. 네 줄이 두 줄이 된다.
구조가 핵심이다: **자식 행은 평범한 행 그대로**이고 컨테이너만 새로 만들었다. 값·커밋·"여러 값"
판정이 전부 자식 안에서 끝나므로 커밋 규약(Initialize 는 Commit 을 내지 않고, 값이 바뀔 때만
Undo 스냅샷 1회)이 한 글자도 안 바뀌고, boundsRows 가 자식을 들고 있어 드래그 중 실시간 갱신
(RefreshBoundsRows)도 그대로다. X 만 갈리고 Y 는 같은 다중선택도 칸별로 옳게 표시된다
(그래서 셀마다 전용 Grid 를 둔다 — 오버레이의 포커스 트리거가 AncestorType=Grid 다).

[스타일 세그먼트] 굵게·기울임·밑줄·취소선을 한 줄 아이콘 토글로. 종전에는 굵게·밑줄만 있었고
각각 한 줄이었다. **기울임·취소선은 기술적 제약이 아니라 단순 누락이었다** — LegacyFont 의
파싱·직렬화·렌더·폰트 일괄 변경 대화상자까지 전부 구현돼 있고 인스펙터만 호출을 빠뜨렸다.
CurrentFontOf 가 Italic/Strikeout 을 복사·보존하므로 네 개를 동시에 노출해도 왕복이 안 깨진다.

[행 치수] 인스펙터 전용 지역 스타일로 입력 높이 30→26. 전역 TextBox 를 낮추면 검색칩·대화상자
입력까지 따라 줄어 버튼과 정렬이 깨진다. **ComboBox 는 MinHeight 가 아니라 Height 고정**이라
Height 를 함께 내려야 한다 — 안 그러면 선택 행만 4px 어긋난다(설계 검토에서 잡은 실제 결함).

[라벨] 폭 86→92 + 줄바꿈. 실측상 가장 긴 라벨이 11자("입력 파라미터 컨트롤")라 86px 에서
"액션 대상 컨…" 처럼 잘렸다. 자르면 툴팁을 띄워야 아는 정보가 되므로 접는 쪽을 택했다.

[그 밖에] 태그·마스크 편집기를 여는 "…" 버튼은 26px 칩 옆에서 점 하나로 보여 아이콘 버튼으로.
섹션 헤더 건수를 줄 수가 아니라 **속성 수**로(LeafCount) — 쌍/세그먼트는 한 줄이지만 속성은
여럿이라 그냥 세면 "공통 3"으로 실제보다 적게 나온다.
인스펙터 패널 최소폭 220→250 — 스타일 행이 라벨 92 + 토글 4칸 128 = 220px 를 요구한다.

효과: 공통 5행→3행, 글꼴 4행→3행(속성은 4→6개로 늘었다). TextBox 기준 25행→18행.
'전체 속성 표시' 토글이 기본 창에서 스크롤 없이 보인다(종전에는 한참 아래).

검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 픽셀 차이 0. 인스펙터를 300px 호스트 창에 담아 양 테마로 렌더해 배치 확인
(dialog-shots 진단에 09/10 추가 — 속성 패널 레이아웃 회귀를 눈으로 잡는 자동 경로).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 13:48:10 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 308197c15e 별도 창 전수 점검 — 암시 Window 스타일이 파생 클래스에 적용된 적이 없었다
사용자 지적: "다른 창으로(새창으로 열리는) 실행하는 항목들도 모두 점검해줘".

[근본 원인 — 대화상자 전체가 다크에서 흰 창이었다]
WPF 는 암시 스타일을 요소의 **정확한 런타임 타입**으로만 찾는다. 저장소의 모든 창이
Window 를 상속한 클래스(SheetOpenDialogView : Window, QueryEditorWindow : Window …)라
DesignerTheme.xaml 의 <Style TargetType="Window"> 는 **단 한 번도 적용된 적이 없다**.
결과: 창 배경이 WPF 기본 흰색으로 남고, 그 위 글자는 암시 TextBlock 스타일(B.Ink #EDEDED)을
정상적으로 받는다 → **다크 테마에서 흰 바탕에 흰 글자**. 쿼리 편집기의 변수 목록처럼 라벨이
통째로 사라지는 화면이 나왔다.

라이트에서 눈에 덜 띈 이유는 우연이다 — 기본 흰색(#FFFFFF)이 의도값 B.AppBg(#F5F5F5)와
거의 같아서다. 그래서 지금까지 라이트만 보고는 발견되지 않았다.

수정: 스타일에 x:Key="ThemedWindow" 를 주고 창 10종에 직접 걸었다(코드로 짓는
ColorPickerWindow 는 생성자에서 TryFindResource). 순수 Window 인스턴스용 암시 스타일은
BasedOn 으로 남겼다. 앞으로 창을 추가할 때 잊지 않도록 스타일 위에 경고 주석을 붙였다.

[신규 진단 --dialog-shots <출력폴더>]
이 결함은 정적 분석으로는 못 잡았다(앞선 감사에서 "대화상자들은 암시 Window 스타일을 그대로
받는다"고 잘못 결론냈다). 실입력 주입은 화면 잠금·세션 격리 상태에서 OS 가 거부한다
(SetCursorPos 무시, SendKeys "Access is denied" — 이번에도 중간부터 막혔다).
그래서 창을 화면 밖(-10000)에 띄워 RenderTargetBitmap 으로 찍는 진단을 만들었다.
창 8종 × 2테마 = 16장을 한 번에 남기고, 각 창의 **해석된 Background 와 Style 적용 여부를
텍스트로 함께 보고**한다 — 픽셀만 보면 원인을 못 가린다(실제로 이 한 줄이 원인을 확정했다).
표본 데이터는 실제 사용 시와 같은 형태로 넣었다(빈 껍데기를 찍으면 의미가 없다).

함정 2개를 코드에 남겼다.
· 기본 ShutdownMode 가 OnLastWindowClose 라 찍고 닫는 순간 앱이 종료된다 → OnExplicitShutdown.
· Window.Content 만 렌더하면 창 배경이 빠져 투명(=PNG 검정)이 되고, 다크처럼 보이는 착시로
  라이트 결함이 가려진다 → 배경을 먼저 칠하고 그 위에 콘텐츠를 그린다.

[함께 고친 것 — 여러 줄 입력이 세로 가운데 정렬]
쿼리 편집기의 SQL 이 큰 상자 한가운데 떠 있었다. 템플릿 트리거가 ScrollViewer 의
VerticalContentAlignment 만 Stretch 로 바꿨는데, 텍스트를 배치하는 건 TextBox 자신의
VerticalContentAlignment 이라 아무 효과가 없었다. Style.Triggers 로 옮겨 Top 으로 두고
여러 줄일 때 Padding 도 넉넉히 준다. 인스펙터의 여러 줄 속성 행에도 함께 적용된다.

검증: 창 8종 × 2테마 전부 재렌더해 배경 확인(다크 #0E0E0E / 라이트 #F5F5F5,
미리보기만 의도대로 B.CanvasBg). 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0,
**종이 렌더 P062 픽셀 대조 차이 0**.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 12:54:55 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 ff87353d0d 다크/라이트 대비 전수 감사 및 수정 — 전환 미추종 3종 + 라이트 대비 미달 일괄
사용자 지적: "다크, 화이트 모드 오류나는(대비색상 제대로 표현안됨) 부분 모두 확인해줘".
표면별 병렬 감사 후 지적 74건을 하나씩 반증 검증해 39건 확정(21건 반증). 원인은 셋으로 압축된다.

━━ 1. 전환을 아예 따라가지 못하던 것(라이브 전환 시 옛 색 유지) ━━

[아이콘 브러시 굽기 — 가장 컸다] IconParam.Parse 가 TryFindResource 로 Brush 를 꺼내
LucideIcons.Icon 이 Path.Stroke/Fill 에 대입했다. ThemeManager 는 토큰 사전을 통째로 갈아끼우므로
이미 만들어진 아이콘은 옛 색을 영원히 유지한다. 실측: 라이트 전환 후 플로팅 바의 선택/손 도구가
다크의 B.Ink(#EDEDED)를 붙든 채 흰 배경에 놓여 사라졌다.
→ Parse 가 Brush 대신 **키**를 반환하고 Icon 이 SetResourceReference 로 건다(DynamicResource 등가).
   시작 시점에는 LoadSaved 가 MainView 생성보다 앞이라 정상이었고, 전환 시에만 나던 결함이다.

[그림자 3곳] 플로팅 바는 <StaticResource ResourceKey="B.FloatShadow"/> 요소 구문이라 굳었고,
두 플라이아웃은 아예 리터럴 검정(Opacity 0.4)이었다. 라이트 설계값은 0.14 인데 흰 배경에 진한
검정이 그대로 얹혔다. 셋 다 DynamicResource 토큰 참조로.

[콤보 드롭다운 그림자] 같은 이유로 리터럴 #000000/0.22 → 토큰.

━━ 2. 암시 스타일이 없어 WPF 기본 크롬으로 떨어지던 것(다크에서 안 보임) ━━

ListView·ListViewItem·GridViewColumnHeader·ToolBar·ToolBarTray 는 각자 DefaultStyleKey 를 자기
타입으로 재정의해 기존 ListBox 계열 암시 스타일을 물려받지 못한다. 스타일이 없으니 WPF 기본(Aero2)
흰 시스템 크롬으로 떨어지는데 그 안의 글자는 앱 전역 암시 TextBlock(B.Ink)을 받는다 → **다크에서
흰 바탕에 흰 글자**. 피해 화면: DB에서 서식 열기, 서식 수정이력, 미리보기 창 툴바.
→ 5종 암시 스타일 신설. 행 템플릿은 반드시 GridViewRowPresenter 를 쓴다 — ListBoxItem 을
   BasedOn 으로 물려주면 ContentPresenter 가 열 구성을 대체해 행이 바인딩 객체의 ToString()
   한 줄로 렌더된다(구현 중 실제로 겪었고 스크린샷으로 확인 후 고쳤다).

[캡션 글리프] CaptionBtn 템플릿이 TextElement.Foreground 상속으로 색을 넘기는데, Content 가
<TextBlock> 요소면 그 자신의 암시 스타일(B.Ink)이 상속을 이긴다. B.CaptionFg/FgHover/CloseHover
4개 토큰이 통째로 죽은 코드였다 → ContentPresenter 지역 암시 스타일로 되돌려 잡음.

━━ 3. 값 자체가 라이트에서 기준 미달(토큰 한 곳을 고치면 수십 곳이 낫는다) ━━

B.Muted #969696 → #6B6B6B (라이트만)
  양 테마 동일값이라 라이트 배경에서 2.50~2.96:1 — 본문 4.5:1 은 물론 아이콘 3:1 도 미달이었다
  (다크는 같은 값이 4.85~6.53:1). 회색 하나를 양 테마가 공유할 수 없다. 사용처 59곳이 전부
  Foreground 라 채움 룩에는 영향이 없다. 새 값은 Panel 5.33 / AppBg 4.89 / Canvas 4.51 / Chip 4.63.

B.CanvasBg #ECECEC → #D8D8D8   종이 대비 1.18 → 1.43:1 (다크는 14.35:1인데 라이트만 용지 경계가
                                사실상 없었다). 용지 자체는 손대지 않았다.
B.InputBorder #E3E3E3 → #C4C4C4  라이트는 Input=Panel=Surface=#FFFFFF 라 이 테두리가 입력란의
                                유일한 경계인데 1.28:1 이었다.
B.Line2 #D8D8D8 → #C6C6C6      체크박스 상자·컨트롤 경계
B.Sel #DBEEFF → #C2E2FF        선택 채움 1.19:1 → 어느 항목이 선택됐는지 안 보였다
B.Hover #F3F3F3 → #EAEAEA
B.Accent2 #E4F2FF → #CFE7FF    도구 '켜짐' 표시
B.Success #2E9E6B → #217A52    결과 문구 2.94:1 → 4.6:1
B.SliderRing #CFCFCF → #9A9A9A 흰 썸의 유일한 윤곽

신규 토큰 2종(브랜드색 #0099FF 는 그대로 두고 역할만 분리):
  B.AccentText — 강조 '글자'. 흰 배경 위 3.0:1 로는 본문이 안 된다 → 라이트 #0F6FBF(5.19), 다크는
                 어두운 배경이라 브랜드색 그대로(6.09). 쿼리 편집기·마스크 편집기 헤더에 적용.
  B.AccentFill — Primary 버튼 채움. 흰 글자를 얹으므로 양 테마 #0F6FBF(5.19). 브랜드색 위 흰 글자는
                 3.0:1 로 본문 미달이었다.

그 외: MiniToggle Opacity 0.55 → 0.75(옅은 색을 또 반으로 깎아 라이트 2.22:1 이었다 → 3.19/4.02),
스크롤 막대·화살표가 이미 있는 B.ScrollThumb* 토큰을 무시하고 리터럴을 쓰던 것 정리(라이트에서
3:1 미달이고 호버·드래그로 갈수록 더 흐려지는 어포던스 역전이었다), TextBox 포커스 표시를 호버와
같은 B.Line2 에서 B.Accent 로(포커스 위치가 유일한 단서인데 1.3:1 이었다), 메뉴 키보드 하이라이트
B.Hover(1.1:1) → B.Sel, 도구 토글 '켜짐'에 강조 테두리 추가(채움만으로는 1.14~1.19:1),
쿼리 편집기 GridSplitter 를 공용 ColSplitter 스타일로, 색상 피커 견본 테두리를 테마색이 아니라
견본 자신의 명도로 결정(라이트에서 흰 견본·다크에서 검정 견본이 빈칸으로 보였다).

━━ 판정을 바꾸지 않은 것 ━━
용지 렌더 도메인(ControlTemplates/PageView/PrintService/SelectionOverlay/인라인 편집기)의 고정색은
**정상**이다. 레거시 서식을 1:1로 그리는 곳이라 테마가 새어 들어가는 쪽이 버그다. 감사에서 이 경계를
반대로 지적한 건들은 반증 처리했다.
남는 한계: 컨트롤 경계의 WCAG 3:1 을 완전히 채우려면 라이트 테두리를 #949494 까지 올려야 하는데
[200] 의 가벼운 룩을 크게 벗어나 가시성 확보선(#C4C4C4)에서 멈췄다.

검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
**종이 렌더 P062 픽셀 대조 차이 0**(토큰을 여럿 바꿨는데도 용지에 새지 않음을 확인).
실 UI: 다크↔라이트 왕복 전환 후 아이콘 색 추종 확인, 라이트 전 화면·인스펙터·레이어,
DB에서 서식 열기 대화상자를 양 테마에서 열어 열 구성과 가독성 확인.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 12:13:28 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 ca16630f3a 서식 목록을 분류(ShtClsCod)로 묶기 — 평면 1,629건 → 접이식 24분류
사용자 지적: "서식 목록 구분없이 하나로 다 나오는거 불편한데 묶여서 나와야해".

[기준 선정] 후보 컬럼 7종을 실DB로 전수 집계해(신규 --db-cls) ShtClsCod 를 택했다. 이것만이
판정 3기준을 통과한다 — 그룹 24종, 최대 그룹 269건(16%), 빈값 1건(0.06%). 나머지는 전부 한쪽
쏠림이다: ShtTyp D 79% / ShtPatTyp C 92% / ShtLstTyp NONREC 88% / ShtDepCls 빈값 74%.
의미상으로도 ShtClsCod 만 '분류'이고 나머지는 동작 규칙이다(ShtWrtTyp=1장 제약, ShtUsrTyp·
ShtPatTyp=작성 게이트, ShtOprTyp=.NET 클래스명, ShtDspSeq=정렬키).

무엇보다 이건 사용자가 이미 아는 축이다. 레거시에서 서식생성기를 여는 화면(기록지정보 fmShtMst)
상단이 `[ 분류별 전체 ]` + 분류별 탭이고, EMR 기록지 트리 1단 헤더도 같은 값이다. 재교육 비용 0.

[라벨] 코드→한글명은 M_DtlMst 의 DtlTblCod='EMR_SHEET_GROUP' 이 소유한다. 소스 어디에도 매핑표가
없고 병원별 마스터라(HspCod 분기가 레거시에 다수) 하드코딩하면 다른 병원에서 즉시 오답이 된다.
런타임 조인만 쓴다. 실측: 마스터 24행 ↔ 서식 24코드 완전 일치, 고아 코드 0건.

[조인 방향] E_ShtMst 드라이빙 + LEFT JOIN 이다. 레거시 EMR 트리(bizSheetList.vb)는 M_DtlMst 를
드라이빙으로 써서 분류 미지정 서식이 목록에서 통째로 사라지는데, 열기 목록에서 그건 "그 서식을
영영 못 여는" 장애다. 기록지정보 화면 방식(dtShtMst.vb:75-81)을 따랐다.

[조인 증식 방어] M_DtlMst 는 PK 에 DtlStrDte 가 들어가 같은 코드가 기간별 다중행일 수 있다.
그대로 조인하면 서식이 목록에 두 번 뜬다. 실측상 현재 증식 0건이지만 그건 데이터 운이지 쿼리가
막은 게 아니므로, ROW_NUMBER 로 적용일 최신 1행만 택하게 했다.

[그룹 순서] LPAD(DtlDspSeq,4,'0') 우선, 그다음 코드순, 미분류는 맨 뒤. 병원이 정한 표시순서가
1순위여야 레거시 분류 탭과 같은 자리에 뜬다. 이 병원은 DspSeq 가 전부 비어 있어 결과적으로
코드순(A~X)이지만, 채워 쓰는 병원에서 어긋나지 않는다. LPAD 는 레거시의 2자리 대신 4자리 —
'100' 과 '99' 가 뒤집히는 것을 막는다.

[상한 300 → 2,000] 종전 300 상한은 정렬이 분류순으로 바뀌면서 성격이 달라진다. 코드순 300 은
고르게 잘렸지만 분류순 300 은 뒤쪽 분류가 통째로 사라져 "그 분류가 없는 것"처럼 보인다.
모집단 1,629건이라 이제 전량이 온다. 도달 시 하단에 잘렸다고 명시한다(조용한 절단 금지).

[분류명도 검색 대상] 헤더에서 본 '간호기록'을 그대로 쳤는데 0건이면 배신감이 크다.
LIKE 토큰에 DtlCodNam 을 추가했다.

[접기 상태] 기본 접힘 + 검색 시 자동 펼침. 다만 레거시는 서식이 꽉 찬 평면 목록으로 시작하므로
접힌 첫 화면을 낯설어하는 사용자가 있다 — 전체 여닫기 토글을 검색칩 옆에 두고, 그 선택을
%LocalAppData%\SheetMe\prefs.json 에 보존한다(신규 UserPrefs). 매 실행마다 다시 펴지 않아도 된다.

[WPF 함정] 그룹핑을 걸면 WPF 는 기본적으로 가상화를 끈다 — 1,600여 항목이 한꺼번에 실체화돼
탭 전환이 눈에 띄게 멈춘다. IsVirtualizingWhenGrouping + VirtualizationMode=Recycling 필수.
그룹 키를 문자열이 아니라 SheetGroupViewModel 인스턴스로 둔 것도 의도다 — CollectionViewSource 가
값 동등성으로 묶으므로 코드당 같은 인스턴스를 주면(SheetGroupRegistry) 헤더에서
Name.IsExpanded 를 TwoWay 로 바인딩해 접기 상태를 VM 이 소유할 수 있다.

[열기 대화상자] 같은 ListSheets 를 쓰는 SheetOpenDialogView 는 그리드라 트리 대신 '분류' 열을
추가했다(같은 정보, 그 화면에 맞는 형태).

[진단 모드 신설] --db-cls (분류 후보 분포 + 라벨 마스터 + 조인 증식 검사 + 고아 코드 + 모집단),
--db-tables <패턴> (이름 모르는 마스터 테이블 탐색). 둘 다 읽기 전용.

검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
**종이 렌더 P062 픽셀 대조 차이 0**.
실 UI: 24분류 한 화면 · 의사기록 펼침 266건 · '경과기록' 45건/6분류 자동 펼침 ·
'간호기록' 204건/4분류(분류명 매칭 동작 확인).

별건 보고: 목록 모집단에 폐기 서식(ShtUseYon='N')이 452건(28%) 섞여 그룹 건수를 부풀린다.
레거시 서식생성기도 이 필터를 걸지 않으므로 이번엔 동작을 바꾸지 않았다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 11:14:17 +09:00
MsystechandClaude Opus 5 9d20cc2971 [200] 디자인 동일화 2/2 — 좌측 패널·타이틀바·인스펙터 정보 밀도
1/2 가 껍데기(스크롤바·창 기본값)를 맞췄다면 이번은 그 안에 든 정보다. [200] 과의 실제 격차는
장식이 아니라 "한 화면에서 얼마나 읽히는가"였고, 그중 둘은 데이터 손상 경로이기도 했다.

[레이어] 행 라벨을 Model.Id → 신규 LayerName(Text 우선, 없으면 Id)으로. 운영 서식의 Id 는
대부분 Label12 꼴 자동 이름이라 291개짜리 목록이 아무것도 알려주지 않았다. Id 는 외부 참조
키이므로(DataTableField 대상명, EventHandlerMappingTag 의 ShtCod_컨트롤명 규약) 버리지 않고
툴팁 + 검색 대상으로 유지한다. 앞에 타입 아이콘(Accent), 뒤 숨김/잠금을 MiniToggle(eye/eye-off,
lock/unlock)로 — 사각 체크박스로는 상태가 안 읽혔다.
검색칩 신설(LayerFilter, 이름·Id 부분일치). 컨트롤 최대 1,067개 서식에서 스크롤만으로는 대상을
찾을 수 없다. 칩 안 TextBox 에 MinHeight=0 필수 — 전역 TextBox MinHeight 30 이 32px 칩에서
글자를 자른다.

[인스펙터·여러 값] IsMixed 가 설정만 되고 화면 어디에도 바인딩돼 있지 않았다. 다중선택에서 값이
갈리면 편집기가 빈 칸이 되는데 그 빈 칸은 "값 없음"과 구별되지 않는다. 무심코 입력하면 서로
달랐던 값이 전부 한 값으로 덮인다. 편집기 위에 비파괴 오버레이("여러 값")를 얹고, 포커스가
들어오면 감춘다 — 값은 LostFocus 에만 올라가므로 타이핑 중 ValueText 는 계속 "" 이고 안내가
방금 친 글자 위에 남는다.
토글 행은 IsOn 을 bool? 로 바꿔 3상태로. false 로 내리면 "전부 꺼짐"으로 보이고, 사용자가 한 번
켰다 끄면 전부 False 가 되어 조용히 뭉개진다.

[인스펙터·접이식] 섹션 헤더를 클릭 가능한 접기/펴기로(셰브런 + 소속 행 수). 고급 속성까지 켜면
수십 행이 된다. Rows 는 평면 컬렉션을 유지하고 섹션이 자기 행을 들고 있다가 컨테이너
Visibility 만 토글한다 — 행 VM 을 재생성하지 않아 편집 중 값·포커스가 보존되고, 다중선택
재구성이 잦은 이 화면에서 트리 재구축 비용도 피한다.

[타이틀바] 로고 메뉴 루트(셰브런) 아래로 5개 메뉴를 흡수하고, 편집 아이콘 스트립(실행취소·다시
실행 | 복사·삭제·그룹·해제)과 우측 액션(테마·저장·미리보기)을 배치. 중앙 제목은 뺐다 — 문서 탭이
같은 정보를 이미 들고 있다.

[빈 상태] 문서 0개 → 회색 허공 대신 다음 행동 3개(새 서식 / DB에서 열기 / 파일 열기).
선택 0개 → 인스펙터에 "선택 없음" 한 줄만 떠 패널이 고장 난 것처럼 보이던 것을 안내로 교체.

[그 외] 서식 목록에 하단 상태 한 줄(로딩·건수·DB 미접속) — 종전에는 목록 위에 "불러오는 중"
오버레이가 덮여 목록이 가려졌고 건수는 창 하단 전역 상태줄에만 있었다. 활성 문서 탭 아이콘을
Accent 로. 플로팅 바의 ±버튼 제거([200] 동일 — Ctrl+휠이 주 조작이고 배율 버튼이 플라이아웃을
겸한다), 대신 "화면 맞춤" 추가. ZoomFit 은 문서 전체가 아니라 활성 페이지 한 장 기준이다
(7페이지 서식을 통째로 맞추면 14% 가 되어 아무것도 안 보인다). 뷰포트 크기는 캔버스 뷰가
SizeChanged 에서 VM 에 통지 — VM 이 시각 트리를 몰라도 되게 한다.
열 기본 폭 232→248 / 280→300.

검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0.
**종이 렌더 P062 픽셀 대조 차이 0**(4,802바이트 전부 일치).
실 UI 확인: P062 레이어 행·인스펙터 접기, P093 291컨트롤에서 레이어 검색("알러지" → 10건),
116개 선택 시 X/Y/너비/높이 "여러 값" 표시.

남은 배치: E(선택 오버레이) · F(캔버스 크롬 — 종이에 닿는 유일한 배치) · G(토스트·ThemedDialog).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 10:33:48 +09:00
MsystechandClaude Fable 5 7591fbed74 [200] 디자인 동일화 1/2 — 스크롤바·창 기본값·아이콘 색 인자
[200]SheetMe Studio Designer 와 6개 표면을 대조한 결과, 뼈대는 이미 같았다 —
WindowChrome 파라미터, 5열 골격, 색 토큰 다크·라이트 64개 값 전부, Button/TextBox/Menu/
TabItem/ComboBox/CheckBox 등 스타일이 바이트 단위로 일치한다. 실제 격차는 "껍데기 안에
무엇이 들어가는가" 셋이었다: 스크롤바, 타이틀바 구성, 좌측 패널·인스펙터 정보 밀도.
이번 커밋은 그중 전 화면에 깔려 체감이 가장 큰 스크롤바와 테마 기반을 맞춘다.

[스크롤바] [200] 통일 규격 이식 — 9px 폭(기존 11px), 상하 14px 화살표 버튼, 막대 CornerRadius 5.
막대 색은 토큰이 아니라 리터럴 중립 그레이(#8A8F96/#A6ACB3/#C4CAD0)다 — 다크·라이트 양쪽에서
같은 회색으로 보여야 배경에 따라 튀지 않는다([200] 과 동일한 의도적 선택).
MinThumbTrack.cs 를 [200] src/Ui/SheetMe.Ui 에서 복사 이식(vendoring, 헤더에 동기화 의무 명시).
기본 WPF Track 은 Thumb.MinHeight 를 무시해 항목이 많은 목록에서 막대가 실처럼 가늘어지는데,
기존 ScrollThumb 의 MinHeight 48 이 바로 그래서 먹지 않고 있었다. MinThumbTrack 이 arrange 를
직접 해 최소 길이 44px 를 보장한다.

[창 기본값] Window 암시 스타일에 FontSize 13 + Foreground B.Ink 추가, Background 를
B.Panel → B.AppBg 로. 이게 없어 대화상자 8종이 WPF 기본 12px + 시스템 검정으로 렌더돼
메인 셸(13px)과 결이 어긋나 있었다. 토큰 참조는 DynamicResource 유지 — [200] 의
StaticResource 를 그대로 베끼면 다크에서 값이 굳는다.

[아이콘 색 인자] 컨버터 ConverterParameter 를 "크기" 단독에서 "크기|브러시키" 로 확장.
구분자가 없으면 종전 동작(크기만, B.Muted)을 그대로 유지해 기존 호출부 7곳이 안전하다.
지금까지 B.Muted 가 하드코딩돼 있어 활성 문서 탭 아이콘 강조나 레이어 타입 아이콘 색 구분이
구조적으로 불가능했다. 후속 배치의 선행 조건이다.
팔레트 아이콘 매핑도 정리 — MaskedTextBox 가 TextBox 와 같은 아이콘이라 구분이 안 됐다.

[그 외] DocTabItem 비활성 탭에 하단 테두리를 넣고 활성만 끊어 크롬식 룩으로.
BarToolToggle(플로팅 바 선택/손 — 켜짐을 B.Accent2 로 은은하게) 과 MiniToggle 키 스타일 신설.
암시 ToggleButton 스타일은 인스펙터·레이어 토글도 쓰므로 손대지 않고 키로 분리했다.
B.FloatShadow 토큰 신설 — 플로팅 바 그림자가 고정값 하나라 라이트에서 흰 배경에 검은 그림자가
그대로 얹혀 있었다. 다크 20/3/0.5, 라이트 26/5/0.14 로 분리. 기존 34개 토큰 값은 손대지 않았다.

검증: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0.
**종이 렌더 P062 픽셀 대조 차이 0** — 암시 스타일 변경이 용지에 새지 않음을 확인.
x:Key 없는 암시 스타일 개수도 이식 전과 동일(25개)하게 유지했다.

남은 배치: C(인스펙터 접이식 섹션·세그 토글) · D(좌측 패널·타이틀바·빈 상태) ·
E(선택 오버레이) · F(캔버스 크롬 — 종이에 닿는 유일한 배치) · G(토스트·ThemedDialog).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 10:10:06 +09:00
MsystechandClaude Fable 5 0f77cb717a HIS 사용자 컨텍스트 + 서식생성기 권한 게이트 + 서버 시각 전환
[사용자 컨텍스트] 감사 컬럼에 Windows 계정명이 들어가던 6지점을 HIS UidCod 로 교체했다.
레거시 이력 화면(ucSheetHistory.vb:51)이 SdgUidCod 를 수정자로 표시하므로 지금까지는
감사 추적이 끊겨 있었다.
- UserContextStore — M_UidMst 단독 조회로 인증 판정(레거시 bzLogIn 자동로그인과 동일 의미론,
  비밀번호를 보지 않고 행 존재 + 유효기간만 확인). 부서/병원은 LEFT JOIN best-effort 표시용.
  적용일자는 서버 시각을 쓴다 — 단말 시계가 밀리면 유효 계정이 거부될 수 있다.
- UserSession — 정적 set-once. 생성자 주입을 택하지 않은 이유는 진단 모드(--db-*)가
  ViewModel 그래프 밖이라 주입으로는 감사 기록 지점에 닿을 수 없기 때문이다. 대신 읽는 곳을
  App 초기화 / FormDesignDataBusiness / MainViewModel 표시 세 군데로 제한했고, 저장소는
  지금처럼 uid 를 파라미터로만 받는다. 진단 모드는 "SMOKE" 식별자를 쓴다.
- StartupArguments — 레거시 규약 "UidCod,ComNum,ShtCod" 관용 파싱(PadRight 후 split) 이식.
  ComNum 은 레거시에서도 선언·대입뿐인 죽은 인자라 보존만 하고 쓰지 않는다.
- App.OnStartup 재구성 — 진단 플래그 12종을 RunDiagnostic 으로 분리(각 분기가 종료 코드를
  반환하도록 정리), 세션 확정 후 MainView 표시. 기동 인자에 ShtCod 가 있으면 PendingSheetCode
  로 넘겨 빈 새 문서를 만들지 않고 그 서식만 연다(열기 실패 시에는 빈 문서로 폴백).
- 인자로 받은 UidCod 조회에 실패하면 기동을 중단한다(레거시 :892 와 동형). 인자 없이 단독
  실행하면 미인증으로 계속하되 DB 쓰기를 차단하고, 개발 편의는 His:DevUidCod 설정으로 뺐다.

[권한 게이트] E_ShtMst.ShtUsrDesYon — 'Y' 또는 미설정이면 허용, 그 외만 거부(레거시
frmSheetDesigner.vb:71-84 규칙, 거부 문구도 그대로). 레거시는 게이트가 열기 진입점마다
흩어져 있어 이력 노드 클릭·MessageQueue 두 경로로 우회가 가능했는데, SheetMe 는 모든 열기가
OpenDbSheet 로 수렴하므로 거기 한 곳이면 구조적으로 우회가 불가능하다. 추가로 이력 열람과
DB 저장에도 넣었다 — 후자는 레거시에 아예 없던 구멍이다(열기 이후 플래그가 꺼질 수 있고,
파일에서 연 문서를 DB 에 저장하는 경로는 열기 게이트를 거치지 않는다).
목록에서 거르지 않고 잠금 아이콘으로 표시한다(안 보이면 사용자가 진단할 수 없다).
--db-gate 진단 신설 — 실측 결과 차단되는 디자인 보유 서식 0건(N 은 1건뿐이고 디자인 없음).

[서버 시각] ServerClock 신설(SELECT SYSTIMESTAMP 왕복 1회로 8/12/17자리 확보, 포맷은
invariant 로 C# 에서 — NLS 의존 제거). 감사 정확성뿐 아니라 ResolveActiveSdgKey 가
ORDER BY SdgUpdDtm 으로 활성 버전을 고르기 때문에, 시계가 뒤로 밀린 단말이 저장하면
활성 버전 판정이 뒤집힐 수 있었다. Reorder 는 루프 밖 1회로 바꿔 한 번의 순서 변경이
행마다 다른 시각을 남기지 않게 했다. 실패 시 폴백하지 않는다.

RecordWordStore.Remove 에 auditUid 인자 추가 — 남길 컬럼은 없지만(런타임 조회 쿼리에
ShtStt 필터가 없어 논리 삭제로 바꾸면 지운 문구가 계속 노출된다) "모든 쓰기 API 는 uid 를
명시한다"는 규약을 컴파일 타임에 강제한다. 상용구 대화상자는 uid 를 생성자로 받고,
미인증이면 읽기 전용으로 연다.

검증: 사전 실측으로 M_UidMst/M_DepMst/M_HspMst 접근 확인(2단계 최대 리스크 해소, 유효
사용자 539명). 테스트 70/70, edit-smoke 실패 0(기동 인자 파싱 8건 추가), 왕복 1,271건
diff 0/예외 0, db-save-smoke 제자리 갱신 통과, db-word-smoke 통과.
DB 직접 확인: P163 저장분 SdgUidCod='SMOKE', SdgUpdDtm 이 서버 시각과 일치
(변경 전 저장분 S999 는 'Msystech' 로 대비됨).

남은 항목: 단일 인스턴스 + Named Pipe IPC 는 미구현. 기동 인자·게이트가 먼저 필요했고,
바로가기 운영에서는 중복 실행 억제가 덜 급하다. 다중 사용자 병행 운영 전에 처리한다.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 18:37:46 +09:00
MsystechandClaude Fable 5 5c97bf1440 파일 계열 키바인딩 배선 + 미저장 종료 가드
메뉴에는 Ctrl+N/O/S/P 가 표시되지만 Window.InputBindings 가 아예 없어 실제로는 동작하지
않는 잘못된 어포던스였다. 그리고 MainView 에 Closing 핸들러가 없어 타이틀바 X·Alt+F4·
파일 종료 어느 경로로도 미저장 확인이 뜨지 않아, 미저장 다중 문서가 확인 없이 버려졌다.

- UndoService 에 savedDepth 기반 IsDirty/MarkSaved 추가. 기존 CanUndo 는 저장해도 영구
  더티라 종료마다 무의미한 확인이 떠서 가드가 존재 가치를 잃는다. Undo/Redo 로 저장 지점
  깊이에 되돌아오면 자동 clean 이 되고, 저장 지점보다 얕은 상태에서 새 편집이 들어오면
  (분기) 되돌아갈 수 없으므로 savedDepth=-1 로 영구 더티 처리한다. 용량 트림 시에도 보정.
- OnSaveFile/OnSaveToDb 를 bool 반환으로. 기존 void 는 저장 대화상자 취소를 감지할 수 없어
  종료 가드에서 저장 선택지를 줄 수 없었다. 성공 시 MarkSaved() 호출.
- ConfirmCloseAll() — 문서별 YesNoCancel 확인. 확인 직전 해당 문서를 활성 탭으로 올려
  어느 문서를 묻는지 보이게 한다(저장 경로가 CurrentDesigner 대상이라 전환이 필수다).
  과거 버전 열람 탭은 저장하면 활성 디자인을 과거 내용으로 덮으므로 저장 선택지를 주지 않는다.
- 종료 경로 두 개를 모두 막는다: MainView.Closing 에서 e.Cancel, 그리고 파일 종료의
  Application.Shutdown() 은 e.Cancel 을 무시하므로 VM 이 먼저 확인하고 IsShuttingDown 을
  세워 Closing 이 재질문하지 않게 한다.
- Window.InputBindings 에는 파일/앱 계열만(Ctrl+N/O/S/Shift+S/P/W). 편집 계열은
  CanvasKeyboardBehavior 가 계속 담당한다 — Ctrl+Z/C/V/X/A/D/G 를 창에 올리면 인스펙터·
  검색 상자 TextBox 의 표준 편집 키와 충돌하고 Spread 붙여넣기 가드도 우회할 여지가 생긴다.
- 저장 진입부에서 포커스가 머문 TextBox 의 BindingExpression.UpdateSource() 호출.
  인스펙터 바인딩이 UpdateSourceTrigger=LostFocus 라 값을 고치다 바로 Ctrl+S 를 누르면
  커밋되지 않은 채 저장되어 조용히 유실됐다.

검증: edit-smoke 에 더티 추적 8건 추가(초기 clean / 편집 후 dirty / MarkSaved 후 clean /
저장 지점 Undo 복귀 시 clean / 더 되돌리면 dirty / Redo 복귀 시 clean / 분기 후 영구 dirty).
1단계 전체 회귀 통과 — 테스트 70/70, edit-smoke 실패 0, 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
db-save-smoke 제자리 갱신(P163)·버저닝(S999) 양쪽, db-word-smoke 통과.

주의: 키바인딩과 종료 대화상자의 실 UI 조작 확인은 아직 하지 않았다(무인 검증 불가 구간).
병행 운영 전 수동 확인 항목으로 남긴다.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 18:24:10 +09:00
MsystechandClaude Fable 5 16c07f48dc 초기 커밋: SheetMe 서식생성기 (P0~P5 완료 상태)
레거시 서식생성기(VB.NET WinForms) 대체용 C#/.NET 10 WPF 디자이너.
기준선: 실DB 활성 디자인 1,271건 왕복 의미론 diff 0 / 예외 0, 단위 테스트 49/49.

이 커밋에 함께 포함된 자격증명 분리:
- appsettings.json 을 __HOST__/__PASSWORD__ 플레이스홀더로 전환
- 실접속 정보는 appsettings.Development.json 으로 분리(.gitignore 제외,
  csproj Debug 조건부 복사라 Release 산출물에 실리지 않음)
- ConfigLoader 를 환경변수 > Development > appsettings 순 레이어링으로 변경,
  미치환 플레이스홀더는 '미설정'으로 간주

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 17:20:22 +09:00