diff --git a/src/SheetMe.Designer/Diagnostics/ModalCheck.cs b/src/SheetMe.Designer/Diagnostics/ModalCheck.cs index daf15a1..320eaa1 100644 --- a/src/SheetMe.Designer/Diagnostics/ModalCheck.cs +++ b/src/SheetMe.Designer/Diagnostics/ModalCheck.cs @@ -71,6 +71,7 @@ public static class ModalCheck }; var scrimsWhileOpen = -1; + var dialogAbove = false; var modalAtLoaded = false; dialog.Loaded += (_, _) => modalAtLoaded = System.Windows.Interop.ComponentDispatcher.IsThreadModal; @@ -85,6 +86,7 @@ public static class ModalCheck timer.Stop(); modalAtProbe = System.Windows.Interop.ComponentDispatcher.IsThreadModal; scrimsWhileOpen = CountScrims(); + dialogAbove = DialogIsAboveScrim(dialog); dialog.Close(); }; timer.Start(); @@ -97,6 +99,8 @@ public static class ModalCheck Check("모달일 때 가림막이 깔린다", scrimsWhileOpen == 1, $"실제 {scrimsWhileOpen}개"); + // 가림막이 대화상자 위에 오면 대화상자까지 같이 흐려진다 — 실제로 그렇게 만들었다 + Check("가림막이 대화상자 아래에 있다", dialogAbove); Check("닫으면 가림막이 걷힌다", CountScrims() == 0, $"실제 {CountScrims()}개"); owner.Close(); @@ -112,6 +116,28 @@ public static class ModalCheck return failed == 0 ? 0 : 1; } + [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] + private static extern IntPtr GetWindow(IntPtr hwnd, uint command); + + /// + /// 대화상자 바로 다음(= 아래) 창이 가림막인가. + /// GW_HWNDNEXT = 2 는 z순서에서 이 창 다음에 오는 창을 준다. + /// + private static bool DialogIsAboveScrim(Window dialog) + { + var dialogHandle = new System.Windows.Interop.WindowInteropHelper(dialog).Handle; + var next = GetWindow(dialogHandle, 2); + foreach (Window window in Application.Current.Windows) + { + if (window.AllowsTransparency && !window.ShowInTaskbar + && new System.Windows.Interop.WindowInteropHelper(window).Handle == next) + { + return true; + } + } + return false; + } + /// 가림막은 투명 + 작업표시줄 미표시 + 소유자 있는 창이다 private static int CountScrims() { diff --git a/src/SheetMe.Designer/Services/ModalScrim.cs b/src/SheetMe.Designer/Services/ModalScrim.cs index e1dca07..4d62849 100644 --- a/src/SheetMe.Designer/Services/ModalScrim.cs +++ b/src/SheetMe.Designer/Services/ModalScrim.cs @@ -75,8 +75,12 @@ public static class ModalScrim behind.StateChanged += Follow; scrim.Show(); - // 가림막을 나중에 띄웠으니 대화상자를 다시 앞으로 올린다 - window.Activate(); + // 가림막을 대화상자 바로 아래로 내린다. + // + // Activate() 로는 안 된다. 둘 다 같은 창을 소유자로 갖는 형제라 나중에 띄운 쪽이 위에 오고, + // 활성 창을 바꾸는 것과 z순서를 바꾸는 것은 다른 일이다 — + // 실제로 대화상자까지 같이 흐려졌다. + PlaceBehind(scrim, window); Layers.Push(scrim); window.Closed += (_, _) => @@ -92,6 +96,26 @@ public static class ModalScrim }; } + [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll", CharSet = System.Runtime.InteropServices.CharSet.Unicode)] + private static extern bool SetWindowPos(IntPtr hwnd, IntPtr insertAfter, + int x, int y, int cx, int cy, uint flags); + + /// + /// 바로 아래로 놓는다. + /// SetWindowPos 의 insertAfter 는 "이 창 다음"이라는 뜻이라, 대화상자를 넘기면 그 아래가 된다. + /// + private static void PlaceBehind(Window scrim, Window above) + { + var scrimHandle = new System.Windows.Interop.WindowInteropHelper(scrim).Handle; + var aboveHandle = new System.Windows.Interop.WindowInteropHelper(above).Handle; + if (scrimHandle == IntPtr.Zero || aboveHandle == IntPtr.Zero) + { + return; + } + // SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOACTIVATE + SetWindowPos(scrimHandle, aboveHandle, 0, 0, 0, 0, 0x0002 | 0x0001 | 0x0010); + } + /// 뒤 창을 정확히 덮는다 — 최대화 상태도 그 사각형 그대로다 private static void Cover(Window scrim, Window behind) {