레이어 패널에 [200]SheetMe 그룹 기능 이식 — 폴더 행·계층·타입 필터·다중선택

[200] 의 그룹도 컨테이너가 아니라 GroupId 태그 + 이름 사전이었다. SheetMe 가 이미
같은 구조(ControlElement.GroupId, JsonIgnore)를 갖고 있어 저장 포맷은 그대로 두고
표시·조작 계층만 얹는다 — 왕복 XML 에는 아무 흔적도 남지 않는다.

레이어 목록을 평탄화 결과(LayerRows)로 바꿨다. 그룹 폴더 행과 컨트롤 행이 한
시퀀스로 섞이고, 계층은 들여쓰기 여백으로만 표현한다(TreeView 를 쓰면 가상화와
기존 행 템플릿을 다 버려야 한다 — 인스펙터 섹션이 쓰는 방식과 같게 맞췄다).

새로 되는 것
- 그룹 폴더 행: 접기/펼치기, 멤버 수, 이름 인라인 편집(더블클릭), 그룹 전체 눈·자물쇠
- 그룹 이름 — FormDocument.GroupNames(편집 전용). 비우면 기본 그룹 으로 복귀
- 컨테이너(패널/그룹박스) 자식이 레이어에 보인다. 지금까지는 아예 접근할 수 없었다
- 목록 다중선택(Shift/Ctrl) — 캔버스 선택과 양방향 동기
- 타입 필터: 그 페이지에 실제로 있는 타입만 후보로 띄운다
- 검색 0건·빈 페이지 안내 문구

함께 고친 결함
- 붙여넣기가 원본 그룹에 끼어들었다(Clone 이 GroupId 를 그대로 복사) → 복제본끼리 새 그룹
- 그룹 해제가 선택된 멤버만 풀어 1개짜리 반쪽 그룹이 남았다 → 그룹 전 멤버를 푼다
- 멤버가 1개 이하로 줄어든 그룹이 계속 남았다 → CleanupGroups 자가치유
- 셰브론이 늘 눌린 것처럼 보였다(IsChecked 채움) → MiniChevron 스타일 분리

--edit-smoke 에 레이어 검사 19건 추가(그룹 위생·평탄화·필터·XML 무영향).
회귀: 테스트 124/124, edit-smoke 실패 0, db-smoke 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Msystech
2026-08-12 15:43:37 +09:00
co-authored by Claude Opus 5
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commit a30421f9b5
14 changed files with 1154 additions and 89 deletions
@@ -682,6 +682,28 @@
</Style.Triggers>
</Style>
<!--
접기/펼치기 셰브론 — 켜짐(=펼침)이 기본 상태라 IsChecked 채움이 들어가면 항상 눌린 것처럼 보인다.
방향이 이미 상태를 말해 주므로 채움은 빼고 호버 반응만 남긴다.
-->
<Style x:Key="MiniChevron" TargetType="ToggleButton" BasedOn="{StaticResource MiniToggle}">
<Setter Property="Opacity" Value="1" />
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="ToggleButton">
<Border x:Name="bd" Background="Transparent" CornerRadius="5" SnapsToDevicePixels="True">
<ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" />
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="bd" Property="Background" Value="{DynamicResource B.Hover}" />
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
<!-- ===== 체크박스 ===== -->
<Style TargetType="CheckBox">
<Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource B.Ink}" />