순정 MessageBox 를 앱 테마 대화상자로 교체 (53곳 중 49곳)

다크 테마에서 흰 시스템 창이 튀어나오던 알림을 자체 창(MessageDialogView)으로 바꿨다.
앱 셸과 같은 커스텀 타이틀바(36px) + B.Surface 본문 + 성격 아이콘 + 우측 버튼 줄.
폭 440 고정, 내용에 따라 높이 자동, 긴 예외는 스크롤로 흡수한다.

진입점은 DialogService 정적 메서드 4개로 모았다 —
Notify / Confirm / ConfirmWithCancel / ShowError.

MessageBox 는 Win32 호출이라 아무 데서나 되지만 WPF 창은 아니다. 교체로 새로 생기는
제약 셋을 DialogService 한곳에서 막는다.
- 진단 모드에서는 창을 만들지 않고 기각 기본값을 즉시 돌려준다. 스모크는 무인 실행이라
  모달이 하나라도 뜨면 타임아웃 없이 영원히 멈춘다 — 실제로 편집 스모크가 지나는 경로에
  붙여넣기·개명 가드가 있다. 규약을 스모크 검사 3건으로 고정했다.
- UI 스레드가 아니면 Dispatcher 로 넘긴다.
- 소유 창은 '살아 있는 것'만 건다. 아직 안 보였거나 이미 닫힌 창을 Owner 로 주면 예외이고,
  진단 렌더러가 도는 동안 MainWindow 가 닫힌 창을 가리킬 수 있다.

App.xaml.cs 4곳은 다르게 처리했다.
- 기동 실패(:49)·예외 폭주(:82)·복구 안내(:89) 3곳은 순정 유지. 창이 없는 시점이라
  자체 창을 띄우면 종료코드가 유실되고, 이미 예외가 터진 자리에서 WPF 창을 새로 만들면
  같은 핸들러로 재진입한다. 이유를 각 자리에 주석으로 남겼다.
  덤으로 :89 는 e.Handled 를 알림보다 먼저 세우도록 순서를 바로잡았다 —
  알림이 던지면 '복구 가능한 예외'가 하드 크래시로 바뀐다.
- 알 수 없는 진단 옵션(:179)은 알림을 없앴다. 옵션 오타 하나로 무인 실행이 멈추던 자리다.

함께 고친 것 — Primary 버튼 스타일. 공유 버튼 템플릿의 호버 트리거가 TargetName 으로
채움을 회색으로 덮는데(TargetName 트리거는 TemplateBinding 을 이긴다) 글자는 흰색 그대로라,
라이트에서 마우스를 올리면 #F3F3F3 위 흰 글자 1.08:1 로 사라진다. 지금까지 Primary 사용처가
0건이라 드러난 적이 없었고 이 창이 첫 사용이다. 전용 템플릿 + 채움 호버·누름 토큰 2종 신설.

신설 토큰: B.Warning / B.Danger(라이트는 다크값을 못 쓴다 — 앰버 #E0A33A 는 흰 면 위 2.22:1 로
아이콘 기준 3:1 도 미달), B.AccentFillHover / B.AccentFillPressed. 전부 양 테마에 동시 추가.
Lucide 아이콘 4종(info·circle-alert·triangle-alert·circle-help) 추가.

바꾸지 않은 것: 예외 원문. 18곳을 ShowError 로 수렴시키면 화면에서 ex.Message 가
오류코드+로그로 대체되는 동작 변경이 된다 — 요청은 시각 변경이라 문구·정보량을 그대로 뒀다.
남는 시스템 대화상자: 인쇄(PrintDialog)와 파일 열기/저장 — OS 셸 대화상자라 대상이 아니다.

진단 렌더러에 알림 5종(오류·경고·확인·저장확인·정보)을 등록해 라이트/다크 10장이 자동으로 남는다.
회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0, DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0,
종이 렌더 P062 바이트 동일.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Msystech
2026-08-13 10:07:25 +09:00
co-authored by Claude Opus 5
parent bd0d055e0d
commit 604f8f7d1b
21 changed files with 573 additions and 112 deletions
@@ -4,6 +4,8 @@ using System.Windows.Media;
using SheetMe.Core.Serialization;
using SheetMe.Designer.ViewModels;
using SheetMe.Designer.Services;
namespace SheetMe.Designer.Views;
/// <summary>
@@ -47,19 +49,19 @@ public partial class FontManagerDialogView : Window
{
if (targets.Count == 0)
{
MessageBox.Show("변경할 조합을 선택하세요.", "폰트 일괄 변경");
DialogService.Notify(DialogKind.Warning, "폰트 일괄 변경", "변경할 조합을 선택하세요.", owner: this);
return;
}
var family = FamilyBox.Text.Trim();
if (family.Length == 0)
{
MessageBox.Show("글꼴명을 입력하세요.", "폰트 일괄 변경");
DialogService.Notify(DialogKind.Warning, "폰트 일괄 변경", "글꼴명을 입력하세요.", owner: this);
return;
}
if (!double.TryParse(SizeBox.Text.Trim(), NumberStyles.Number, CultureInfo.InvariantCulture, out var sizePt)
|| sizePt <= 0 || sizePt > 200)
{
MessageBox.Show("크기(pt)를 올바르게 입력하세요.", "폰트 일괄 변경");
DialogService.Notify(DialogKind.Warning, "폰트 일괄 변경", "크기(pt)를 올바르게 입력하세요.", owner: this);
return;
}