순정 MessageBox 를 앱 테마 대화상자로 교체 (53곳 중 49곳)
다크 테마에서 흰 시스템 창이 튀어나오던 알림을 자체 창(MessageDialogView)으로 바꿨다. 앱 셸과 같은 커스텀 타이틀바(36px) + B.Surface 본문 + 성격 아이콘 + 우측 버튼 줄. 폭 440 고정, 내용에 따라 높이 자동, 긴 예외는 스크롤로 흡수한다. 진입점은 DialogService 정적 메서드 4개로 모았다 — Notify / Confirm / ConfirmWithCancel / ShowError. MessageBox 는 Win32 호출이라 아무 데서나 되지만 WPF 창은 아니다. 교체로 새로 생기는 제약 셋을 DialogService 한곳에서 막는다. - 진단 모드에서는 창을 만들지 않고 기각 기본값을 즉시 돌려준다. 스모크는 무인 실행이라 모달이 하나라도 뜨면 타임아웃 없이 영원히 멈춘다 — 실제로 편집 스모크가 지나는 경로에 붙여넣기·개명 가드가 있다. 규약을 스모크 검사 3건으로 고정했다. - UI 스레드가 아니면 Dispatcher 로 넘긴다. - 소유 창은 '살아 있는 것'만 건다. 아직 안 보였거나 이미 닫힌 창을 Owner 로 주면 예외이고, 진단 렌더러가 도는 동안 MainWindow 가 닫힌 창을 가리킬 수 있다. App.xaml.cs 4곳은 다르게 처리했다. - 기동 실패(:49)·예외 폭주(:82)·복구 안내(:89) 3곳은 순정 유지. 창이 없는 시점이라 자체 창을 띄우면 종료코드가 유실되고, 이미 예외가 터진 자리에서 WPF 창을 새로 만들면 같은 핸들러로 재진입한다. 이유를 각 자리에 주석으로 남겼다. 덤으로 :89 는 e.Handled 를 알림보다 먼저 세우도록 순서를 바로잡았다 — 알림이 던지면 '복구 가능한 예외'가 하드 크래시로 바뀐다. - 알 수 없는 진단 옵션(:179)은 알림을 없앴다. 옵션 오타 하나로 무인 실행이 멈추던 자리다. 함께 고친 것 — Primary 버튼 스타일. 공유 버튼 템플릿의 호버 트리거가 TargetName 으로 채움을 회색으로 덮는데(TargetName 트리거는 TemplateBinding 을 이긴다) 글자는 흰색 그대로라, 라이트에서 마우스를 올리면 #F3F3F3 위 흰 글자 1.08:1 로 사라진다. 지금까지 Primary 사용처가 0건이라 드러난 적이 없었고 이 창이 첫 사용이다. 전용 템플릿 + 채움 호버·누름 토큰 2종 신설. 신설 토큰: B.Warning / B.Danger(라이트는 다크값을 못 쓴다 — 앰버 #E0A33A 는 흰 면 위 2.22:1 로 아이콘 기준 3:1 도 미달), B.AccentFillHover / B.AccentFillPressed. 전부 양 테마에 동시 추가. Lucide 아이콘 4종(info·circle-alert·triangle-alert·circle-help) 추가. 바꾸지 않은 것: 예외 원문. 18곳을 ShowError 로 수렴시키면 화면에서 ex.Message 가 오류코드+로그로 대체되는 동작 변경이 된다 — 요청은 시각 변경이라 문구·정보량을 그대로 뒀다. 남는 시스템 대화상자: 인쇄(PrintDialog)와 파일 열기/저장 — OS 셸 대화상자라 대상이 아니다. 진단 렌더러에 알림 5종(오류·경고·확인·저장확인·정보)을 등록해 라이트/다크 10장이 자동으로 남는다. 회귀: 테스트 124/124, 편집 스모크 실패 0, DB 왕복 1,271건 diff 0/예외 0, 종이 렌더 P062 바이트 동일. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5
parent
bd0d055e0d
commit
604f8f7d1b
@@ -341,7 +341,7 @@ public sealed class InspectorViewModel : ViewModelBase
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{
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if (target.Model.Props.Contains(key))
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{
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System.Windows.MessageBox.Show($"이미 존재하는 속성입니다: {key}", "속성 추가");
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Services.DialogService.Notify(Services.DialogKind.Warning, "속성 추가", $"이미 존재하는 속성입니다: {key}");
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return;
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}
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designer.Undo.Snapshot();
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@@ -609,11 +609,10 @@ public sealed class InspectorViewModel : ViewModelBase
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// 최상위로 전파되어 그 서식이 통째로 열리지 않는다. SheetMe 는 E_SpdMst 행을 만들 수 없으므로 금지한다.
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if (DesignerViewModel.IsSpread(vm.Model))
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{
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System.Windows.MessageBox.Show(
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"표(Spread)는 이름을 바꿀 수 없습니다.\n\n" +
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Services.DialogService.Notify(Services.DialogKind.Warning, "이름 변경",
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"표(Spread)는 이름을 바꿀 수 없습니다.",
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$"격자 디자인이 서식코드+이름('{vm.Id}')으로 별도 테이블(E_SpdMst)에 저장되어 있어,\n" +
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"이름을 바꾸면 EMR 에서 이 서식이 열리지 않습니다.",
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"이름 변경", System.Windows.MessageBoxButton.OK, System.Windows.MessageBoxImage.Warning);
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"이름을 바꾸면 EMR 에서 이 서식이 열리지 않습니다.");
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Rebuild();
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return;
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}
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@@ -622,7 +621,7 @@ public sealed class InspectorViewModel : ViewModelBase
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used.Remove(vm.Id);
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if (used.Contains(trimmed))
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{
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System.Windows.MessageBox.Show($"이미 사용 중인 이름입니다: {trimmed}", "이름 변경");
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Services.DialogService.Notify(Services.DialogKind.Warning, "이름 변경", $"이미 사용 중인 이름입니다: {trimmed}");
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// 거부했으므로 편집 상자에 남은 잘못된 이름을 원래 값으로 되돌린다
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Rebuild();
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return;
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