diff --git a/src/SheetMe.Core/Catalog/PrintFilter.cs b/src/SheetMe.Core/Catalog/PrintFilter.cs
new file mode 100644
index 0000000..27e049c
--- /dev/null
+++ b/src/SheetMe.Core/Catalog/PrintFilter.cs
@@ -0,0 +1,71 @@
+using SheetMe.Core.Models;
+
+namespace SheetMe.Core.Catalog;
+
+///
+/// 이 컨트롤이 인쇄·미리보기에 나오는가.
+///
+/// 왜 필요한가. 레거시 런타임은 인쇄에서 이렇게 걸러낸다 —
+/// If Me.Visible = False OrElse mbPrintOutPut = False Then Return False
+/// (그 사실이 주석에 인용까지 되어 있다).
+/// 그런데 우리 미리보기는 그 두 키를 아무도 읽지 않았다. 대신 디자이너 전용 플래그
+/// (ControlElement.Hidden, [JsonIgnore], 주석에 "레거시 Visible 과 별개")만 걸렀다.
+/// 그래서 인스펙터에서 '인쇄 출력'을 꺼도 미리보기에 그대로 나왔다 —
+/// 저장 전 검증 수단이 거짓말을 하고 있었다.
+///
+/// 키 이름이 타입마다 다르다. 라벨만 소문자 visible 이다
+/// (Label.vb 가 Shadows Property visible 로 Control.Visible 을 가리고 직렬화기가 그림자를 쓴다).
+/// 운영에서 소문자 58,864건(99.7%) 대 대문자 196건이다.
+/// 그래서 타입이 선언한 키를 카탈로그에서 찾아 그것만 읽는다 —
+/// 둘 다 관용으로 읽으면, 대문자 Visible=False 인 라벨이 인쇄에서 빠진다.
+/// 레거시는 그 라벨을 그대로 인쇄하므로 그건 우리가 만드는 새 차이다.
+///
+/// 모르는 값은 인쇄한다. 키가 없거나 해석할 수 없으면 나온다 —
+/// 내용을 조용히 빼는 것이 조용히 넣는 것보다 나쁘다(빠진 것은 아무도 못 본다).
+///
+public static class PrintFilter
+{
+ #region Methods
+ /// 인쇄·미리보기에 나오는가
+ public static bool IsPrinted(ControlElement control)
+ => IsOn(control, VisibleKeyOf(control.Type)) && IsOn(control, "PrintOutPut");
+
+ ///
+ /// 이 타입이 실제로 쓰는 '표시' 키. 카탈로그가 정답을 갖고 있으므로 하드코딩하지 않는다 —
+ /// 타입이 늘거나 키가 바뀌면 여기가 따라온다.
+ ///
+ public static string VisibleKeyOf(string type)
+ {
+ var descriptor = ControlRegistry.Find(type);
+ if (descriptor is null)
+ {
+ return "Visible";
+ }
+ foreach (var property in descriptor.Properties)
+ {
+ if (string.Equals(property.Key, "visible", StringComparison.Ordinal)
+ || string.Equals(property.Key, "Visible", StringComparison.Ordinal))
+ {
+ return property.Key;
+ }
+ }
+ return "Visible";
+ }
+
+ ///
+ /// 레거시가 쓰는 불리언 표기는 WinForms TypeConverter 의 "True"/"False" 다.
+ /// 운영 데이터에는 대소문자·공백이 섞여 있어 관용으로 읽는다.
+ ///
+ private static bool IsOn(ControlElement control, string key)
+ {
+ var raw = control.Props.GetText(key)?.Trim();
+ if (raw is null || raw.Length == 0)
+ {
+ return true;
+ }
+ return !(raw.Equals("False", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
+ || raw.Equals("0", StringComparison.Ordinal)
+ || raw.Equals("No", StringComparison.OrdinalIgnoreCase));
+ }
+ #endregion
+}
diff --git a/src/SheetMe.Designer/Diagnostics/EditSmoke.cs b/src/SheetMe.Designer/Diagnostics/EditSmoke.cs
index 082da2e..f69bf19 100644
--- a/src/SheetMe.Designer/Diagnostics/EditSmoke.cs
+++ b/src/SheetMe.Designer/Diagnostics/EditSmoke.cs
@@ -51,6 +51,65 @@ public static class EditSmoke
&& designer.Document.Pages[0].Controls.Count == 3);
Check("배치: 신규가 선택됨", designer.Selection.Items.Count == 1);
+ // 팔레트 즉시 배치가 같은 자리에 겹치지 않는가.
+ // 전에는 (Controls.Count % 8) * 16 이라 9번째가 1번째와 정확히 같은 자리에 떨어졌고,
+ // 하나 지우고 다시 놓으면 지운 것과 같은 자리로 갔다.
+ // 별도 문서에서 잰다 — 위 3개가 든 문서를 쓰면 뒤 검사들의 인덱스가 밀린다.
+ {
+ var stack = new DesignerViewModel(new FormDesignDataBusiness().CreateNew());
+ var before = stack.Pages[0].Controls.Count;
+ for (var i = 0; i < 20; i++)
+ {
+ stack.AddPaletteItemAtCenter("Label");
+ }
+ var placed = stack.Pages[0].Controls.Skip(0)
+ .Where(c => c.Type == "Label").Select(c => (c.X, c.Y)).ToList();
+ Check("즉시 배치: 20개가 서로 다른 자리", placed.Distinct().Count() == placed.Count,
+ $"고유 {placed.Distinct().Count()} / 전체 {placed.Count} (기존 {before}개)");
+
+ // 지우고 다시 놓아도 지운 자리로 돌아가지 않는다
+ var last = stack.Pages[0].Controls.First(c => c.Type == "Label");
+ var lastSpot = (last.X, last.Y);
+ stack.Selection.SetSingle(last);
+ stack.DeleteSelection();
+ stack.AddPaletteItemAtCenter("Label");
+ var again = stack.Pages[0].Controls.First(c => c.Type == "Label");
+ Check("즉시 배치: 지운 자리로 돌아가지 않는다", (again.X, again.Y) != lastSpot,
+ $"지운 자리 {lastSpot}, 새로 놓인 자리 ({again.X},{again.Y})");
+ }
+
+ // 미리보기가 인쇄 필터를 실제로 쓰는가.
+ // PrintFilter 단위 테스트는 판정이 옳다는 것만 말한다 — 렌더 경로가 그 판정을 부르는지는
+ // 다른 문제이고, 이 앱에서 "코드는 맞아 보이는데 화면은 다른" 일이 여러 번 있었다.
+ {
+ var paper = new DesignerViewModel(new FormDesignDataBusiness().CreateNew());
+ paper.AddControlAt("Label", new Point(60, 60));
+ paper.AddControlAt("Label", new Point(60, 120));
+ paper.AddControlAt("TextBox", new Point(60, 180));
+ var page = paper.Pages[0];
+ var all = ((System.Windows.Controls.Canvas)Services.PrintService.BuildPageVisual(page)).Children.Count;
+
+ // 라벨은 소문자 visible, 텍스트박스는 대문자 Visible — 키를 바꿔 쓰면 안 걸려야 한다
+ var lowerLabel = page.Controls.First(c => c.Type == "Label");
+ lowerLabel.Model.Props.SetText("visible", "False");
+ var afterLabel = ((System.Windows.Controls.Canvas)Services.PrintService.BuildPageVisual(page)).Children.Count;
+
+ var box = page.Controls.First(c => c.Type == "TextBox");
+ box.Model.Props.SetText("PrintOutPut", "False");
+ var afterBox = ((System.Windows.Controls.Canvas)Services.PrintService.BuildPageVisual(page)).Children.Count;
+
+ var wrongKey = page.Controls.Last(c => c.Type == "Label");
+ wrongKey.Model.Props.SetText("Visible", "False");
+ var afterWrongKey = ((System.Windows.Controls.Canvas)Services.PrintService.BuildPageVisual(page)).Children.Count;
+
+ Check("미리보기: 라벨 소문자 visible=False 를 뺀다", afterLabel == all - 1,
+ $"전 {all} → 후 {afterLabel}");
+ Check("미리보기: PrintOutPut=False 를 뺀다", afterBox == all - 2,
+ $"전 {all} → 후 {afterBox}");
+ Check("미리보기: 라벨의 대문자 Visible 은 무시한다", afterWrongKey == all - 2,
+ $"전 {all} → 후 {afterWrongKey} (레거시는 이 라벨을 인쇄한다)");
+ }
+
// 2) 클릭 선택 — 컨트롤 중심(핸들 반경 밖)
var textBox = Find("TextBox");
var clickPoint = new Point(textBox.X + textBox.Width / 2, textBox.Y + textBox.Height / 2);
diff --git a/src/SheetMe.Designer/Services/PrintService.cs b/src/SheetMe.Designer/Services/PrintService.cs
index 9ca47c1..56d51fa 100644
--- a/src/SheetMe.Designer/Services/PrintService.cs
+++ b/src/SheetMe.Designer/Services/PrintService.cs
@@ -66,8 +66,15 @@ public static class PrintService
foreach (var control in page.Controls)
{
- // 숨김 + 데이터소스(MDataTable — 런타임 비가시)는 인쇄/미리보기에서 제외
- if (control.Model.Hidden || control is DataTableViewModel)
+ // 인쇄/미리보기에서 빠지는 것 셋:
+ // ① 디자이너 임시 숨김(Hidden — 저장되지 않는 편집 전용 상태)
+ // ② 데이터소스(MDataTable — 런타임 비가시)
+ // ③ 레거시 런타임이 인쇄에서 빼는 것: Visible=False 또는 PrintOutPut=False.
+ // ③ 을 오래 빠뜨려서 '인쇄 출력'을 꺼도 미리보기에 그대로 나왔다 —
+ // 저장 전 검증 수단이 거짓말을 하고 있었다.
+ // 캔버스는 계속 다 보여 준다(편집 중인 것을 못 보면 고칠 수 없다) — 여기만 거른다.
+ if (control.Model.Hidden || control is DataTableViewModel
+ || !SheetMe.Core.Catalog.PrintFilter.IsPrinted(control.Model))
{
continue;
}
diff --git a/src/SheetMe.Designer/ViewModels/DesignerViewModel.cs b/src/SheetMe.Designer/ViewModels/DesignerViewModel.cs
index d99cd5c..465d77c 100644
--- a/src/SheetMe.Designer/ViewModels/DesignerViewModel.cs
+++ b/src/SheetMe.Designer/ViewModels/DesignerViewModel.cs
@@ -65,6 +65,12 @@ public sealed class DesignerViewModel : ViewModelBase
private const double PageGap = 28;
private const double WorldPad = 24;
private static readonly List clipboard = new();
+ /// 한 계단에 몇 번 내려간 뒤 옆으로 비키는가 — 종이를 벗어나기 전에 접는다
+ private const int PlacementLaneSteps = 12;
+
+ /// 팔레트 즉시 배치 계단 — 지우고 다시 놓아도 같은 자리로 돌아가지 않게 단조 증가한다
+ private int placementStep;
+
private double zoom = 1.0;
private FormDocument document;
private PageViewModel? selectedPage;
@@ -1153,8 +1159,18 @@ public sealed class DesignerViewModel : ViewModelBase
{
return;
}
- var offset = (page.Controls.Count % 8) * 16;
- AddControlAt(type, new Point(page.WidthDip / 2 + offset, page.OffsetY + page.HeightDip / 3 + offset));
+ // 겹침 방지 오프셋은 단조 증가하는 자체 카운터로 센다.
+ //
+ // 전에는 (page.Controls.Count % 8) * 16 이었다. 두 가지가 잘못이다 —
+ // ① % 8 이라 9번째가 1번째와 정확히 같은 자리에 떨어진다.
+ // ② Controls.Count 를 쓰므로 하나 지우고 다시 놓으면 지운 것과 같은 자리로 간다.
+ // 계단은 종이를 벗어나기 전에 접는다 — 접히더라도 방금 놓은 것 위로는 가지 않는다.
+ var step = placementStep++;
+ var lane = step / PlacementLaneSteps;
+ var offset = (step % PlacementLaneSteps) * 16;
+ AddControlAt(type, new Point(
+ page.WidthDip / 2 + offset + (lane * 12),
+ page.OffsetY + page.HeightDip / 3 + offset));
}
/// 팔레트 드롭 — 월드 좌표에 신규 컨트롤 생성(모델 index 0 = 최상위)
diff --git a/tests/SheetMe.Core.Tests/PrintFilterTests.cs b/tests/SheetMe.Core.Tests/PrintFilterTests.cs
new file mode 100644
index 0000000..672a241
--- /dev/null
+++ b/tests/SheetMe.Core.Tests/PrintFilterTests.cs
@@ -0,0 +1,94 @@
+using SheetMe.Core.Catalog;
+using SheetMe.Core.Models;
+
+namespace SheetMe.Core.Tests;
+
+///
+/// 인쇄·미리보기 필터 고정.
+///
+/// 이 판정이 틀리면 미리보기가 사용자에게 거짓말을 한다 — 인쇄에서 빠질 것을 보여 주거나,
+/// 나올 것을 감춘다. 저장 전에 결과를 확인할 유일한 수단이라 틀린 값이 곧 잘못된 서식이 된다.
+///
+[TestClass]
+public sealed class PrintFilterTests
+{
+ #region Methods
+ private static ControlElement Make(string type, params (string Key, string Value)[] props)
+ {
+ var control = new ControlElement { Type = type, Id = type + "1" };
+ foreach (var (key, value) in props)
+ {
+ control.Props.SetText(key, value);
+ }
+ return control;
+ }
+
+ [TestMethod]
+ public void 아무_설정도_없으면_인쇄된다()
+ {
+ // 키가 없을 때의 기본값은 True 다(레거시 컨트롤 필드 선언 기준).
+ // 여기서 false 를 내면 서식 대부분이 빈 종이로 나온다.
+ Assert.IsTrue(PrintFilter.IsPrinted(Make("Label")));
+ Assert.IsTrue(PrintFilter.IsPrinted(Make("TextBox")));
+ }
+
+ [TestMethod]
+ public void 인쇄_출력을_끄면_빠진다()
+ {
+ Assert.IsFalse(PrintFilter.IsPrinted(Make("TextBox", ("PrintOutPut", "False"))));
+ Assert.IsFalse(PrintFilter.IsPrinted(Make("Label", ("PrintOutPut", "False"))));
+ }
+
+ [TestMethod]
+ public void 라벨은_소문자_visible_을_본다()
+ {
+ // Label.vb 가 Shadows Property visible 로 Control.Visible 을 가리고 직렬화기가 그림자를 쓴다.
+ // 운영에서 소문자 58,864건(99.7%) 대 대문자 196건이다.
+ Assert.AreEqual("visible", PrintFilter.VisibleKeyOf("Label"));
+ Assert.IsFalse(PrintFilter.IsPrinted(Make("Label", ("visible", "False"))));
+ }
+
+ [TestMethod]
+ public void 라벨의_대문자_Visible_은_인쇄를_막지_못한다()
+ {
+ // 레거시 런타임이 읽지 않는 키다. 관용으로 둘 다 읽으면 레거시가 인쇄하는 라벨을
+ // 우리만 빼먹는 새 차이가 생긴다 — 그건 호환이 아니다.
+ Assert.IsTrue(PrintFilter.IsPrinted(Make("Label", ("Visible", "False"))));
+ }
+
+ [TestMethod]
+ public void 라벨이_아닌_타입은_대문자_Visible_을_본다()
+ {
+ Assert.AreEqual("Visible", PrintFilter.VisibleKeyOf("TextBox"));
+ Assert.IsFalse(PrintFilter.IsPrinted(Make("TextBox", ("Visible", "False"))));
+ // 그쪽에서는 소문자가 무시된다
+ Assert.IsTrue(PrintFilter.IsPrinted(Make("TextBox", ("visible", "False"))));
+ }
+
+ [TestMethod]
+ public void 대소문자와_공백을_관용으로_읽는다()
+ {
+ Assert.IsFalse(PrintFilter.IsPrinted(Make("TextBox", ("PrintOutPut", " false "))));
+ Assert.IsFalse(PrintFilter.IsPrinted(Make("TextBox", ("PrintOutPut", "FALSE"))));
+ Assert.IsFalse(PrintFilter.IsPrinted(Make("TextBox", ("PrintOutPut", "0"))));
+ }
+
+ [TestMethod]
+ public void 해석할_수_없는_값은_인쇄한다()
+ {
+ // 내용을 조용히 빼는 것이 조용히 넣는 것보다 나쁘다 — 빠진 것은 아무도 못 본다.
+ Assert.IsTrue(PrintFilter.IsPrinted(Make("TextBox", ("PrintOutPut", "알수없는값"))));
+ Assert.IsTrue(PrintFilter.IsPrinted(Make("TextBox", ("PrintOutPut", ""))));
+ }
+
+ [TestMethod]
+ public void 모르는_타입도_판정을_거부하지_않는다()
+ {
+ // 카탈로그에 없는 타입(Spread·MSign 처럼 미지원으로 살아남은 242건)이 들어와도
+ // 예외를 던지지 않고 대문자 Visible 규약으로 판정한다.
+ Assert.AreEqual("Visible", PrintFilter.VisibleKeyOf("Spread"));
+ Assert.IsTrue(PrintFilter.IsPrinted(Make("Spread")));
+ Assert.IsFalse(PrintFilter.IsPrinted(Make("Spread", ("PrintOutPut", "False"))));
+ }
+ #endregion
+}